Games | Tecnozilla, por Marcelo Minutti
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Arquivo da Categoria Games

11/09/2011 - 19:48

Mídias Sociais: Não espere o consumidor vir. Vá até ele!!!

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Autor: Marcelo Minutti - Categoria(s): Blogs, Gadgets, Games, Governo Digital, Inovação, Internet 2.0, Marketing, Mídias Sociais, Serviços online, comunicação Tags: , , , , , ,
23/05/2011 - 14:19

Startup Lessons Learned – Ao Vivo (23/05)

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Startup Lessons Learned é o principal evento do planeta sobre melhores práticas em gestão de Startups. Nesta edição participam grande nomes como Eric Ries (The Lean Startup), Suneel Grupta (VP do Groupon) e Drew Houston (Fundador e CEO do Dropbox). Vale a pena ouvir o que esse pessoal de peso tem a dizer.

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Autor: Marcelo Minutti - Categoria(s): Blogs, Gadgets, Games, Governo Digital, Inovação, Internet 2.0, Marketing, Mídias Sociais, Música, Serviços online, TV Digital, Tecnologia, comunicação Tags: , , ,
03/04/2011 - 10:00

Primeiro comercial de TV do iPad 2 reforça briga pelo mercado de tablets

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A Apple está realmente decidida em não dar trégua para a concorrência na guerra pelo mercado mundial de tablets. O objetivo da Apple é manter a liderança em um mercado praticamente criado por ela. Assim, essa semana eles começaram a utilizar mais intensamente veículos de mídia de massa para divulgação do iPad 2. Segue o vídeo, que tem como título “We Believe“:

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Autor: Marcelo Minutti - Categoria(s): Gadgets, Games, Inovação, Marketing, Música, Tecnologia, comunicação Tags: , , , ,
16/03/2011 - 11:41

Palestra Ibmec/DF: Redes Sociais e o Comportamento do Consumidor Digital

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Autor: Marcelo Minutti - Categoria(s): Blogs, Gadgets, Games, Inovação, Internet 2.0, Marketing, Mídias Sociais, Serviços online, Tecnologia, comunicação Tags: , , , , , ,
26/11/2010 - 15:56

FarmVille perde para ele mesmo e não é mais o número 1 no ranking de Apps do Facebook

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Foi bom enquanto durou, mas o jogo social FarmVille, que durante 15 meses ocupou o primeiro lugar entre as aplicações mais utilizadas no Facebook, perdeu o reinado para uma app extremamente simples: o Phrases (publicador de frases e citações). Apesar de ter crescido muito nos últimos tempos o Phrases também teve a ajuda do próprio FarmVille que caiu nos últimos meses de 80 milhões de usuários para 53 milhões.

Veja como está o ranking das aplicações mais utilizadas no Facebook, segundo o site AppData:

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Autor: Marcelo Minutti - Categoria(s): Games, Inovação, Marketing, Mídias Sociais, Serviços online Tags: , , , , ,
20/10/2010 - 16:00

Admirável Mundo Novo na Indústria de Games

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No mundo digital as coisas estão acontecendo cada vez mais rápido. Uma empresa ou produto que está na parada de sucessos em um ano, no outro pode já ter sido esquecida. Isso acontece devido a grande facilidade em produzir, divulgar e distribuir produtos e serviços utilizando a Internet. Nos últimos tempos, esse processo ganhou mais velocidade com a popularização em massa das mídias sociais. Para os produtos que são, na sua essência, digitais, como músicas, vídeos, fotos e games, os impactos nas cadeias produtiva e de consumo são ainda mais significativos.

No caso da industria de jogos eletrônicos, o setor está sofrendo uma transformação drástica com a demanda cada vez maior por jogos sociais, que rodam sobre plataformas de redes sociais como Facebook e Orkut, e jogos para dispositivos móveis, que estão entre os aplicativos mais utilizados no iPhone da Apple e no Android do Google.

O iPhone, que nasceu com a missão de transformar a experiência do consumidor na utilização de um telefone celular, entrou na briga do mercado de consoles portáteis e já abocanha uma parcela significativa desse mercado. Para se ter uma ideia, em 2008 o iPhone acumulou 5% da receita do setor e em 2009, após uma forte expansão, fechou o ano com 19%, de acordo com a Flurry Analytics. O mais impressionante é ver que isso aconteceu em menos de 2 anos.

Mas qual o segredo por trás desse crescimento? A questão é simples, além da praticidade de se ter um smartphone com múltiplas funções, incluindo a de um console portátil, a Sony e a Nintendo não estão conseguindo competir com a legião de desenvolvedores de jogos independentes que invadiram a App Store. É claro que tem muita porcaria, mas como a prateleira virtual de jogos tende ao infinito, sempre aparece alguma coisa que atraia o consumidor de jogos. Está é a beleza da cauda longa.

No mundo dos jogos que utilizam redes sociais como plataforma, a história não é diferente. Desde o momento que Mark Zuckerberg abriu a plataforma do Facebook para que qualquer um pudesse desenvolver aplicativos que funcionassem integrados a seus serviços que o mundo das redes sociais não é mais o mesmo. Com isso, a quantidade de jogos que utilizam o Facebook como plataforma também cresceu drasticamente e estão entre os aplicativos mais utilizados pelos usuários do Facebook. Por exemplo, o jogo social online FarmVille, da desenvolvedora de jogos sociais Zynga que estima faturar US$ 450 milhões em 2010, já passou dos 80 milhões de jogadores. Neste caso a lógica que descrevi para o iPhone funciona de maneira similar, onde milhares de desenvolvedores de jogos independentes e de novas empresas lançam jogos diariamente e ameaçam o status quo dos gigantes da indústria.

Todas essas mudanças no mercado têm feito as grandes empresas do setor redefinirem suas estratégias. Nos últimos meses, houve alguns movimentos relevantes, como a aquisição das desenvolvedoras Playdom e Tapulous pela Disney e a compra da Playfish pela Eletronic Arts.

Agora é esperar para ver como o mercado irá se comportar nos próximos meses. Pois como já vivenciamos, o vencedor de hoje pode não ser o mesmo de amanhã.

*artigo de minha autoria publicado na Revista EGW de out/10

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22/09/2010 - 18:07

Zynga é a empresa que melhor aproveita o potencial das redes sociais

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Zynga é a empresa de Internet com o maior crescimento do momento. Ela é quem melhor “surfa” a onda das redes sociais com mais 350 milhões de usuários e um  faturamento diário estimado em 1 milhão de dólares. Para dar uma noção mais clara do fenômeno Zynga apresento aqui um infográfico muito bom publicado pelo The Blog Herald.

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24/03/2010 - 11:46

Apple ultrapassa Sony e ameaça Nintendo

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Como havia profetizado um ano atrás no post Nintendo e Sony sentem a pressão da Apple – e muita gente me crucificou por isso -, a Apple está reinventando (mais uma vez) o mercado de jogos para consoles portáteis, onde passou de um market share de 5% em 2008 para 19% em 2009 (de acordo com pesquisa da Flurry), e fazendo um grande estrago na participação de mercado de seus concorrentes.

A questão é simples, além da praticidade de se ter um smartphone com ótimas carateristicas de um console portátil, a Sony e a Nintendo não estão conseguindo competir com a legião de desenvolvedores de jogos independentes que lotam a App Store com novos jogos todos os dias.

É claro que existe muita porcaria, mas a equação funciona assim: Se imaginarmos, que de cada 1000 jogos publicados um é bom, e considerando os milhões de jogos já publicados você tem muitos jogos bons disponíveis. Simples assim. :)

Na minha humilde opinião, acredito que caso a Sony e a Nintendo não se reinventem logo, seus modelos de negócios ficarão ultrapassados em no máximo 2 anos. E olha que tem o Android do Google entrando nesse mercado também.

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20/01/2010 - 10:42

Novo controle do PS3 deve ser lançado no segundo semestre

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O lançamento do aguardado controle de movimento do PS3 da Sony (similar ao do Wii da Nintendo) deve ser feito somente no segundo semestre. A justificativa da Sony para isso são os jogos que estão sendo desenvolvidos e que funcionarão com as novas funções.

Para Sony o adiamento desse lançamento não é nada bom. Além do novo controle ser uma cópia do controle do Wii, ele terá que brigar com o revolucionário “Project Natal” (ultimamente apenas “Project”) da Microsoft – que também será lançado no segundo semestre. Aliás, a inovadora tecnologia da Microsoft nem de controle precisa, pois funciona apenas mapeando o movimento corporal e a voz do jogador.

controle de movimento para ps3

Até o design do controle do PS3 é parecido com o do Wii. :(

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04/08/2009 - 12:14

Rumores: Novo dispositivo da Apple para jogos

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Já faz algum tempo que estão circulando na Internet alguns rumores sobre o lançamento de um table device pela Apple . De acordo com o site Barron’s o anúncio oficial estaria previsto para Setembro chegando as lojas em Novembro para aproveitar as compras de natal.

Este tablet, baseado no sistema do iPhone, teria tela sensível ao toque e seria projetado para ser usado como um hub para conteúdos multimídia com conexão Wi-Fi e de fácil integração com outros dispositivos da Apple.

Além disso, a Apple teria projetado o novo dispositivo para rodar jogos eletrônicos. Isso significa, que muitos dos jogos hoje disponíveis na App Store estariam preparados para funcionar no novo equipamento.

Se esses rumores se confirmarem, a Apple dará mais um passo importante em direção ao lucrativo mercado de games (como já escrevi anteriormente aqui no Tecnozilla), como já está fazendo com o iPhone, ameaçando diretamente as consolidadas posições da Microsoft, Sony e Nintendo.

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Autor: Marcelo Minutti - Categoria(s): Games, Inovação, Marketing, Música, Serviços online, Tecnologia, comunicação Tags:
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