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Arquivo de março, 2009

31/03/2009 - 13:39

Web 2.0 Expo San Francisco – E começa o show

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Começou o Web 2.0 Expo em São Francisco – o maior evento de Web 2.0 do planteta. Quem quiser me acompanhar no evento siga-me pelo Twitter (http://twitter.com/marcelominutti). No final do dia – aqui em São Francisco estamos 4 horas atrás do horário de Brasília – farei um post resumo sobre coisas interessantes deste primeiro dia de evento.

Autor: Marcelo Minutti - Categoria(s): Blogs, Gadgets, Games, Governo Digital, Inovação, Internet 2.0, Marketing, Mídias Sociais, Música, Tecnologia, comunicação Tags: ,
26/03/2009 - 16:58

Mídias Sociais para iniciantes

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A pouco tempo coloquei um vídeo aqui no Tecnozilla explicando como funciona o Twitter. Como muitas pessoas me escreveram dizendo que gostaram, resolvi postar mais um “vídeo explicativo para iniciantes”. Só que agora falando de Mídias Sociais, que é um assunto que abordo sempre em meus posts.

O vídeo já é um pouco antigo (deve ter uns 8 meses que saiu), mas dá uma noção muito didática e divertida sobre mídias sociais.

Outros posts:
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O SMS sobreviverá ao Twitter?
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Autor: Marcelo Minutti - Categoria(s): Gadgets, Inovação, Internet 2.0, Marketing, Mídias Sociais, Serviços online, Tecnologia Tags: , , , ,
25/03/2009 - 17:47

Nintendo e Sony sentem a pressão da Apple

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A Apple – com seu polivalente iPhone – começa incomodar mais uma indústria estabelecida: a dos consoles portáteis de jogos.

No dia de abertura da Game Developers Conference, que acontece essa semana em São Francisco-CA, o ex-executivo da Electronic Arts Neil Young – atual CEO da ngmoco, empresa especializada em jogos para iPhone – disse que “as oportunidades que o iPhone propiciará para o mercado de games podem ser comparadas ao lançamento do Atari, ou do NES, ou do XBox, ou ainda, dos MMOs“.

É claro que precisamos filtrar com muita atenção esse tipo de declaração, pois a opinião do tal Sr. Young é totalmente parcial – sendo ele CEO de uma empresa onde o negócio é produzir jogos para iPhone. Mas se analisarmos ceticamente a questão e contextualizarmos de maneira imparcial, podemos chegar a um cenário impressionantemente real.

Ok. Vamos por partes então. Pontuando a questão, é possível chegar as respostas de como o iPhone da Apple está em vantagem em relação ao PSP da Sony e ao DS da Nintendo.

1 - Jogar no celular é infinitamente mais prático e cômodo que jogar em um outro console portátil, pois o celular está sempre conosco. Não é necessário ficar andando por ai com mais de um dispositivo.

2 - Nenhuma loja virtual de conteúdo digital é tão bem sucedida e popular quanto a iTunes/App Store da Apple.

3 – Já existem 30 milhões de consumidores – proprietários de iPhones – treinados e preparados para o download de aplicações em seus celulares.

4 – A demanda já existe, pois 60% das aplicações TOP 100 baixadas para iPhones por seus usuários são jogos.

5 – Fantástica utilização do conceito de “cauda longa” na produção de novos conteúdos, ao permitir que qualquer pessoa ou empresa baixe o SDK de desenvolvimento de aplicações do iPhone e publique seus aplicativos na App Store. Para mim, essa foi a grande sacada.

6 – O iPhone é multi-uso. Você tem música, vídeos, aplicativos, e-mails, acesso a Internet e jogos em um mesmo aparelho.

7 - A navegação do iPhone é imbatível.

8 - Grande base de aplicações na App Store com 25.000 aplicações disponíveis para download, sendo muitas gratuitas. São 165 novas aplicações em média por dia.

9 - O iPhone já nasceu para ser um dispositivo conectado, enquanto que seus concorrentes nasceram como simples consoles de jogos.

Após analisar os pontos citados, começo a ser convencido pela afirmação do Sr. Young. A Nintendo e a Sony já estão se movimentando para correr atrás do prejuízo, a empresa do Mário prometeu para 5 de abril o lançamento do DSi com conexão a Internet e memória flash para download de jogos e outros conteúdo, enquanto a Sony está fortalecendo sua operação de distribuição online. Mas sair atrás nunca é bom, principalmente em um mercado tão dinâmico como este. O problema é que precisarão correr atrás para alcançar a vantagem de mercado que a Apple já conquistou.

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Autor: Marcelo Minutti - Categoria(s): Gadgets, Games, Inovação, Marketing, Sem categoria, Serviços online, Tecnologia, comunicação Tags: , , , , , , , ,
24/03/2009 - 12:34

Vídeo: Twitter para iniciantes

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O Twitter não sai dos noticiários e das manchetes, mas tem muita gente que ainda não sabe como ele funciona e pra que serve realmente.

Para resolver isso, segue um vídeo muito didático e divertido sobre o serviço de micro-blogging que mais cresce no mundo.

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Sucesso e Web 2.0: Uma questão de inovação
Marketing 2.0: A evolução do marketing online
A cauda longa do mercado de mídia online

Autor: Marcelo Minutti - Categoria(s): Blogs, Inovação, Internet 2.0, Marketing, Mídias Sociais, Serviços online, Tecnologia, comunicação Tags: , , , , ,
21/03/2009 - 18:22

Web 2.0 Expo: THE POWER OF LESS

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Daqui aproximadamente uma semana acontece em San Francisco – Califórnia um dos maiores eventos para o mercado de Internet do planeta: o Web 2.0 Expo. O evento produzido pela O’Reilly Media e a TechWeb acontecerá de 31/03 à 03/04. O lema deste ano será “THE POWER OF LESS“, onde serão discutidos caminhos, soluções e oportunidades da Web 2.0 para um mundo em crise.

Com grandes nomes da indústria participando dos seminários e workshops, acredito que o evento será realmente memorável. Pois nunca em um passado recente empresas e pessoas precisaram tanto de soluções criativas e de baixo custo para sobreviver aos demônios da recessão e do desemprego, e nestes quesitos os fundamentos da Web 2.0 são imbatíveis.

O programa da edição 2009 do evento focará principalmente nos seguintes temas: Strategy & Business Models, Marketing & Community, Design & User Experience, Fundamentals, Development, Web Operations, Mobile, Security, Web 2.0 at Work e Government 2.0.

Este ano consegui me organizar e estarei lá para participar e depois colocar minhas impressões aqui no Tecnozilla – pretendo produzir um post para cada dia do evento.

Autor: Marcelo Minutti - Categoria(s): Blogs, Gadgets, Games, Governo Digital, Inovação, Internet 2.0, Marketing, Mídias Sociais, Serviços online, Tecnologia, comunicação Tags: , , , ,
20/03/2009 - 22:46

BlogTalkRadio invade o mercado corporativo

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O site BlogTalkRadio, que oferece o interessante, inusitado e inovador serviço de produção e distribuição de podcasts usando chamadas telefônicas, resolveu apostar também no mercado corporativo. O site, com mais de 1000 broadcasts ao vivo por dia, tem sido usado por grandes empresas de mídia e distribuição de conteúdo.

PBS, Womens’s Day Magazine e outros estão usando as ferramentas do BlogTalkRadio para criar podcasts e talkshows. Além disso, o site também tem criado redes privadas para grandes corporações como Sun e Wal-Mart onde elas podem produzir e publicar seus próprios programas e podcasts.

Para quem não conhece, o BlogTalkRadio foi fundado em 2006 com a missão de permitir a qualquer pessoa produzir e distribuir seus próprios podcasts ou radio talkshows na Web utilizando chamadas telefônicas. No ano passado, eles lançaram uma nova funcionalidade que popularizou muito o serviço: a “Ask the host“. Essa nova funcionalidade permitiu que ouvintes dos programas transmitidos ao vivo pelo serviço pudessem interagir com o programa usando Voip e microfones de seu próprios computadores. Isso resolveu um grande problema que o site tinha anteriormente, pois para participar das transmissões ao vivo, as pessoas precisavam ligar para um número local em Nova York – onde fica a sede do site – e gastar uma grana alta de interurbano, que praticamente inviabilizava a participação de ouvintes de outros países.

Quando o serviço surgiu em 2006 confesso que gostei muito do conceito, mas pelas experiências que observo no mercado, serviços que exigem produções mais complexas de conteúdo, como textos, vídeos e audios tem tido maior dificuldade de pegar e ganhar volume – é só ver o percentual de conteúdo do YouTube produzido realmente por seus usuários. Por isso, a estratégia do BlogTalkRadio de permitir que sua plataforma de podcasts seja utilizada por corporações é, no mínimo, muito inteligente e pode alavancar o negócio no médio e longo prazos.

Um serviço similar ao do BlogTalkRadio é o TalkShoe, mas a interface de uso não é tão boa e fácil de usar, além de não tem a grande quantidade conteúdos que o BlogTalkRadio possui.

Autor: Marcelo Minutti - Categoria(s): Blogs, Inovação, Internet 2.0, Marketing, Mídias Sociais, Música, Serviços online, comunicação Tags: , , , , , ,
18/03/2009 - 01:21

O SMS sobreviverá ao Twitter?

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A indústria de Telecom já perdeu ótimas oportunidades de liderar o mercado de conteúdo para devices móveis. Em um primeiro momento, ao criarem um modelo inflexível e monolítico, onde os consumidores foram encurralados em ambientes proprietários e fechados, obrigados a consumir jogos, ringtones, wallpapers e outros conteúdos mobile – a preços que não estavam dispostos a pagar – acabaram endossando o próprio fracasso. Oprimidos pelo modelo das operadoras muitos clientes abandonaram o consumo de conteúdos para celular e aguardaram o mercado se auto regular, isto é comprovado pelas receitas muito a baixo das estimativas das operadoras para SVA (serviços de valor agregado).

Com a proliferação da Internet móvel - muitas vezes fora do controle das operadoras de celular via Wi-Fi – e de revolucionários serviços de Web 2.0 – que abriram os sistemas para conteúdos desenvolvidos por terceiros, como o iPhone e o Android -  as empresas de telefonia começaram a ser jogadas para escanteio na corrida pela audiência e atenção de seus próprios clientes.

Agora, o principal serviço de mensageria das operadoras também está sendo ameaçado: o SMS. Serviços como Twitter, Fring e Yammer estão investindo rapidamente contra a receita garantida dos SMSs. Apesar de ainda estar no começo, pois a grande maioria dos celulares não está preparada para esses serviços, o movimento tende a crescer nos próximos anos caso as operadoras de telefonia não desenvolvam produtos mais adequados as necessidades de seus novos consumidores.

Além disso, o cenário tornar-se pior, quando se descobre que os consumidores desse tipo de serviço são usuários mais ativos que usuários comuns de Internet.

Concluindo, caso as operadoras se conscientizem da atual situação, acredito que ainda dê tempo de reverter a tendência, apesar de ser difícil. Existem vários caminhos possíveis, pode-se usar esses serviços a seu favor ou pode-se também tentar desenvolver serviços próprios. Ambas estratégias são válidas desde que bem estruturadas e executadas.

Autor: Marcelo Minutti - Categoria(s): Inovação, Internet 2.0, Marketing, Mídias Sociais, Serviços online Tags: , , , , ,
02/03/2009 - 12:41

MUFIN: Ainda não está 100%, mas tem potencial

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Ferramenta interessante para encontrar e classificar músicas por estilo. A primeira vista parece muito com o Genius da Apple, que permite gerar playlists automaticamente a partir de outras músicas que se tenha na biblioteca. A diferença entre os dois serviços está na forma que eles analisam o gosto musical do usuário, enquanto o Genius avalia seus hábitos musicais – considerando um conjunto de dados agregados – o Mufin analisa o arquivo de música propriamente dito. Parece coisa de ficção cientifica, mas na prática ele identifica mais de 40 características da música e recomenda uma playlist baseada no mesmo conceito.

Resolvi instalar o brinquedinho para ver se funcionava mesmo e fiquei surpreso, apesar de algumas recomendações serem um pouco bizarras, outras vezes foram realmente interessantes. O problema é que serviços como Last.fm , Pandora , MyStrands e Echo Nest (Echo Chamber) – e o próprio Genius – ainda são mais eficientes para classificar gostos musicais e acho difícil que em um futuro próximo o Mufin consiga superá-los. Mas como o produto foi desenvolvido pela Magix Ag, uma startup berlinense surgida a partir do Instituto Fraunhofer (o centro de pesquisa alemão onde surgiu o formato de compressão de áudio MP3), acho que podemos esperar coisas boas.

Autor: Marcelo Minutti - Categoria(s): Inovação, Internet 2.0, Mídias Sociais, Música, Serviços online, comunicação Tags: , , , , , ,
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