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	<title>Blog de Tecnologia &#187; rumor</title>
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	<description>tudo sobre as novidades tecnológicas</description>
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		<title>Um videogame da Apple?</title>
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		<pubDate>Sat, 09 May 2009 23:23:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Rigues</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sabe quando você está tocando sua vida, e de repente aquele monte de fragmentos de idéias que estão guardadinhos no fundo da sua mente resolvem fazer &#8220;click&#8221; e você tem aquele momento &#8220;como não pensei nisso antes??&#8220;. Pois é, aconteceu comigo na quinta-feira.
Eu estava passando pelas notícias do dia, quando vi alguns sites comentando um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sabe quando você está tocando sua vida, e de repente aquele monte de fragmentos de idéias que estão guardadinhos no fundo da sua mente resolvem fazer &#8220;click&#8221; e você tem aquele momento &#8220;<em>como não pensei nisso antes??</em>&#8220;. Pois é, aconteceu comigo na quinta-feira.</p>
<p>Eu estava passando pelas notícias do dia, quando vi alguns sites comentando um boato de que a Apple estaria em negociações para comprar a Electronic Arts, uma das maiores desenvolvedoras de jogos do mundo. Parei por um segundo e pensei: &#8220;<em>Balela, até parece que a Apple quer entrar no mercado de videog&#8230; </em><strong>CLICK!</strong>&#8221;</p>
<p>Pensando bem, faz <em>todo</em> o sentido a Apple entrar no mercado de videogames. Não só faz sentido, como acredito que ela já está se preparando para isso. E não é com software, é com hardware, com um console com o logo da maçã estampado na tampa, &#8220;brigando&#8221; com o PlayStation 3, XBox 360 e Wii.</p>
<p><span id="more-5087"></span></p>
<p>Vamos às evidências: A Apple contratou Mark Papermaster, ex-IBM, que participou no desenvolvimento da família de processadores PowerPC (por sinal, usados de uma forma ou de outra no XBox 360, Wii <em><strong>e</strong></em> no PlayStation 3). Depois, levou para Cupertino Bob Dreblin e Raja Koduri, ambos da AMD/ATI. Dreblin trabalhou no projeto da GPU (chip de vídeo) do GameCube, e Koduri era Chefe de Tecnologia para o desenvolvimento de novos produtos gráficos (leia-se: GPUs).</p>
<p>Além disso, a Apple também comprou a P.A.Semi, uma empresa especializada no design de processadores de baixo consumo baseados na arquitetura PowerPC. Ou seja, a Apple tem tudo o que é necessário para projetar e colocar no mercado uma nova família de CPUs e GPUs. Está com a faca, o queijo, os pratinhos, palitinhos e guardanapos na mão.</p>
<p>E aí você diz &#8220;Mas Rigues, quem disse que esses chips tem que ser pra um videogame?&#8221;. Realmente, eles poderiam ser para um novo iPhone. Mas um investimento deste tamanho para beneficiar uma única linha de produtos (iPhone/iPod Touch) é um certo exagero. Quando projetam um novo processador/chip de vídeo, as empresas levam em consideração toda uma gama de produtos nas quais eles poderão ser utilizados. Isso gera volume, que reduz os custos e aumenta o lucro. É matemática financeira básica. Ou seja, a Apple tem cartas na manga.</p>
<p>E aqui entra mais uma peça do quebra-cabeças: a Apple também contratou Richard Teversham, ex-membro da divisão de entretenimento da Microsoft, e responsável pela estratégia de comercialização do XBox 360 na Europa, Oriente Médio e Ásia. Um cara de videogames? Opa, tá ficando interessante!</p>
<p>Some-se a isso o fato de que a Apple não precisar &#8220;entrar&#8221; no mercado de videogames. Ela já está nele, com os dois pés firmemente plantados. Sabe o iPhone e o iPod Touch? São excelentes consoles portáteis, e há mais de 7 mil jogos para eles na App Store. Vejam o último <a href="http://www.apple.com/ipodtouch/#ad-small">comercial do iPod Touch</a>: cadê os vídeos? cadê a música? nenhum sinal, os jogos são a estrela.</p>
<p>Como em todo console muitos destes games são ruins, é verdade, mas o interesse nos aparelhos é tanto que todas as grandes produtoras, incluindo aquelas que citei no começo do post, estão produzindo jogos para eles. E lucrando horrores: o desenvolvedor de Trism, um quebra-cabeças, ganhou US$ 250.000 em dois meses. E há <a href="http://www.nytimes.com/2009/04/05/fashion/05iphone.html?pagewanted=1">muito mais pessoas como ele</a>.</p>
<p>E esta é a peça-final do quebra-cabeças: software. Nenhum console sobrevive sem software. As pessoas não compram um videogame porque ele tem oito processadores, compram porque os jogos são divertidos, cativantes, inovadores (veja o caso do Wii). Vide fracassos anteriores como o 3DO e o Jaguar, maravilhas tecnológicas ignoradas pelo público graças à falta de bons títulos. Mas com tanta gente criando software para o iPhone, pode ter certeza de que haverá uma fila de programadores ansiosos no dia em que a Apple anunciar um videogame. Jogos não vão faltar.</p>
<p>Dá até pra prever como será o tal console. A Apple já tem um portátil, o iPhone. Falta um console doméstico, &#8220;de mesa&#8221;. E é natural que a Apple integre isso a um produto que já existe, a Apple TV: uma &#8220;caixinha&#8221; (não vendida no Brasil) que, plugada à TV, oferece acesso a música, fotos e vídeos armazenados nos computadores (de preferência Macs) da casa, bem como acesso à iTunes Store para compra ou aluguel de filmes em alta definição.</p>
<p>As Apple TV atuais usam chipsets Intel, não adequados para games 3D. Mas nada impede a Apple de equipar futuras gerações com novos processadores e chips de vídeo projetados pela P.A. Semi. Junte um par de joysticks (ou integração com o iPhone/iPod, para ele funcionar como joystick), distribuição de jogos via App Store e pronto, você tem um console doméstico matador, com acesso a jogos de todas as grandes produtoras, e de vários desenvolvedores independentes geniais, sem sair do sofá da sala. Onde eu assino?</p>
<p><strong>PS) </strong><em>Quando eu escrevia este artigo, descobri que o povo da <a href="http://industry.bnet.com/technology/10001595/is-apple-developing-a-game-and-media-console/">BNET</a> chegou à mesma conclusão que eu, e eles tem mais evidências: várias patentes &#8220;suspeitas&#8221; da Apple que parecem apontar para os games. Mas eles sugerem um portátil, do qual eu discordo. Ainda assim, a leitura do artigo deles é recomendada.</em></p>
<p><em><strong>PPS)</strong> Talvez alguns se lembrem de que a Apple já tentou fazer um videogame: era o <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Bandai_Pippin">Pippin</a>, na verdade um &#8220;videogame/estação multimídia&#8221; que chegou ao mercado em parceria com a japonesa Bandai. Foi um fracasso: era caro demais, &#8220;fraco&#8221; demais (em comparação ao PlayStation, que já estava no mercado) e, fora os títulos da Bandai, quase não havia software. Um caso clássico de &#8220;como não fazer um videogame&#8221;.</em></p>
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		<title>Jobs explica a ausência na Macworld</title>
		<link>http://colunistas.ig.com.br/tecnologia/2009/01/05/jobs-explica-a-ausencia-na-macworld/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 16:43:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Rigues</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quando a Apple anunciou que Steve Jobs não faria a palestra de abertura da Macworld Expo 2009, rumores sobre o quadro de saúde do CEO da Apple começaram a circular com força. Jobs teve um câncer raro no pâncreas em 2004, (que escondeu do público até ser curado) e vem perdendo peso visivelmente no último [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quando a Apple anunciou que Steve Jobs não faria a palestra de abertura da Macworld Expo 2009, rumores sobre o quadro de saúde do CEO da Apple começaram a circular com força. Jobs teve um câncer raro no pâncreas em 2004, (que escondeu do público até ser curado) e vem perdendo peso visivelmente no último ano. A especulação era que o líder do mundo Mac estaria morrendo, e por isso mandou Phil Schiller como substituto para a abertura do evento.</p>
<p>Em um raro momento de abertura sobre sua vida pessoal, Jobs <a href="http://www.apple.com/pr/library/2009/01/05sjletter.html">divulgou uma carta</a> no site da Apple nesta manhã falando sobre seu estado de saúde. Segundo o texto, ele não vai à Macworld não por causa de uma doença, mas porque resolveu, pela primeira vez em 11 anos, passar o fim do ano com a família. Já sobre a perda de peso, ele diz que o motivo é um desequilíbrio hormonal, que vem &#8220;roubando&#8221; proteínas de seu organismo. O tratamento é simples e já está sendo feito, segundo o CEO, e a perda de peso deve ser revertida até junho.</p>
<p>A Macworld 2009 começa oficialmente nesta terça-feira, 6 de janeiro, às 9 da manhã (horário de San Francisco) ou 3 da tarde (horário de Brasília). Acompanhe toda a cobertura do evento no <a href="http://tecnologia.ig.com.br">iG Tecnologia</a></p>
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		<title>Os rumores para a MacWorld 2009</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 10:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Rigues</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Todo ano é a mesma coisa: às vésperas da MacWorld ou WWDC (os dois principais eventos do mundo Apple no ano)  sites especializados se enchem de rumores e especulação sobre novos produtos. E neste ano, mesmo sem a presença de Steve Jobs como palestrante aqui em San Francisco, a coisa não é diferente.
A &#8220;keynote&#8221; de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-3752" style="border: 0pt none;margin: 5px;float: right" src="http://colunistas.ig.com.br/tecnologia/files/2009/01/maclogo.gif" alt="" width="104" height="70" />Todo ano é a mesma coisa: às vésperas da MacWorld ou WWDC (os dois principais eventos do mundo Apple no ano)  sites especializados se enchem de rumores e especulação sobre novos produtos. E neste ano, mesmo sem a presença de Steve Jobs como palestrante aqui em San Francisco, a coisa não é diferente.</p>
<p>A &#8220;keynote&#8221; de Phil Schiller, que terá a árdua tarefa de substituir Jobs no palco, só acontece amanhã, mas o burburinho corre solto desde meados de dezembro. Dê uma olhada no que o povo anda esperando:</p>
<p><strong>Novos iMac e Mac mini</strong> &#8211; Altamente provável. <a href="http://www.macrumors.com/2008/12/19/evidence-that-next-imacs-and-mac-minis-to-use-nvidia-chipsets/">Arquivos de configuração</a> em versões recentes do Mac OS X fazem referência a um <em>MacMini3,1</em> e <em>iMac9,1</em>, equipados com um processador de video MCP970. É o mesmo chipset de vídeo usado nos novos MacBooks. Os modelos atuais são o <em>MacMini 2,1</em> e <em>iMac 8,1</em>, equipados com processadores de vídeo da Intel e ATI (Radeon HD 2400 ou 2600 Pro, com exceção do modelo de 24 polegadas com uma GeForce 8800 GS), respectivamente.</p>
<p>A migração de todas as máquinas da Apple para chips de vídeo da nVidia faz todo sentido por causa da introdução, no Snow Leopard, do <em>OpenCL</em>, um framework que programação que permite delegar ao processador de vídeo tarefas numericamente intensivas como compactação de arquivos, criptografia, codificação de áudio e vídeo e muito mais, que são executadas com muito mais rapidez do que se usassem apenas o processador da máquina.</p>
<p>Mas para funcionar, o OpenCL exige alguns recursos não encontrados nos chips atuais, daí a necessidade da migração. A mudança também beneficia a Apple em outros pontos: com ela, todas as suas máquinas serão capazes de reproduzir, sem esforço, os seriados e filmes em alta definição comercializados na iTunes Store, aumentando o potencial de vendas deste tipo de conteúdo.</p>
<p>Além disso, segundo o site <a href="http://www.tuaw.com/2008/12/31/rumor-watch-new-mac-mini-go-for-launch/">TUAW</a> (The Unnofficial Apple Weblog), o Mac mini também sofrerá algumas outras mudanças. Entre elas a substituição da unidade ótica por um modelo SATA, com a opção de trocá-la por um segundo HD na hora da compra na loja online da Apple, e um novo visual, seguindo a linha &#8220;alumínio e preto&#8221; dos outros modelos da Apple, e mais parecido com o <a href="http://www.apple.com/br/timecapsule/">Time Capsule</a>.</p>
<p><strong>iPhone nano</strong> &#8211; Esse é velho, e ressurgiu em meados de dezembro. Basicamente, seria uma versão menor, mais simples e mais barata do iPhone, assim como o iPod nano é uma versão menor, mais barata e mais simples do iPod &#8220;tradicional&#8221;. Ganhou força depois que a fabricante de acessórios XSKN colocou em seu site toda uma linha de capas para o produto, que ainda não existe oficialmente. Outro fabricante de acessórios, a Vaja, também adicionou em seu site uma seção sobre o novo aparelho, mas ainda sem nenhum produto.</p>
<p>Vale lembrar que foi um fabricante de acessórios que vazou, em 2007, o formato da terceira geração do iPod nano, e a história <a href="http://tecnologia.ig.com.br/noticia/2008/08/26/um_novo_ipod_nano_1598689.html">se repetiu em 2008</a>. Quando Jobs apresentou a quarta geração do iPod nano à imprensa, em outubro, ele comentou &#8220;talvez vocês já tenham visto algo parecido por aí&#8221;, em referência às fotos que circularam na internet. Falando em fotos, <a href="http://www.macrumors.com/2008/12/22/iphone-nano-concept-photo/">esta mostra</a> o que seria uma &#8220;prova de conceito&#8221; do novo iPhone, basicamente uma versão menor do modelo atual.</p>
<p>Um iPhone mais barato faz sentido, mas não sei como ficaria a mecânica da interface multi-toque em uma tela menor. Vou esperar pra ver, e me considerar &#8220;agradavelmente surpreso&#8221; se algo realmente aparecer.</p>
<p><strong>iWork online</strong> &#8211; Este rumor começou a circular nos últimos dias de dezembro, e fala sobre o possível lançamento de uma versão online do <a href="http://www.apple.com/br/iwork/">iWork</a>, o conjunto de aplicativos de escritório da Apple, atualmente composto por editor de textos (<em>Pages</em>), planilha de cálculo (<em>Numbers</em>) e editor de apresentações (<em>Keynote</em>).  Não seria algo inédito: o Google já oferece algo semelhante (<a href="http://docs.google.com">Google Docs</a>) bem como empresas como a <a href="http://www.zoho.com">Zoho</a> com seu trio Zoho Writer, Zoho Sheet e Zoho Show (e vários aplicativos menores).</p>
<p>A própria Apple já deu um passo nesta direção com o seu serviço <a href="http://www.me.com">MobileMe</a>, lançado em meados de 2008 com aplicativos como <em>Mail</em>, <em>Contacts</em>, <em>Calendar</em> e <em>Gallery</em>, que simulam de forma bastante próxima o comportamento de suas contrapartes no desktop: <em>Mail</em>, <em>Agenda</em>, <em>iCal</em> e os  álbuns do <em>iPhoto</em>.</p>
<p>Como a Apple já tem as duas metades da estrutura prontas (o servidor e o &#8220;framework&#8221; para desenvolvimento dos aplicativos online), a adição de novos serviços/aplicativos seria &#8220;fácil&#8221;. Considero este um rumor bastante provável, e a MacWorld, com seu foco no consumidor, é o local ideal para um anúncio de um novo iWork. Esperem, se não um lançamento, pelo menos uma demo.</p>
<p><strong>Home Media Server </strong>- Faz bastante sentido. Um &#8220;servidor&#8221; doméstico, plugado diretamente a seu modem ADSL ou roteador Wi-Fi, que abrigaria todo o conteúdo multimídia da casa, sejam fotos, música, filmes ou séries de TV (de preferência comprados na iTunes Store, claro) e os compartilharia com todos os Macs, PCs e iPods/iPhones da casa.</p>
<p>Quem cantou a bola foi o site <a href="http://9to5mac.com/apple-home-server">9to5mac</a>, que menciona recursos legais como compartilhamento de mídia via web (você poderia acessar seus arquivos de qualquer lugar, com seu domínio próprio) e centralização do backup de todos os Macs da casa (via Time Machine).</p>
<p>O produto poderia ser uma atualização da atual Time Capsule (que centraliza backups e funciona como servidor de arquivos, mas sem a função de compartilhamento de mídia ou acesso remoto) via software, ou um novo aparelho baseado na mesma arquitetura.</p>
<p><strong>Snow Leopard</strong> &#8211; O próximo &#8220;grande gato&#8221; da Apple deve receber, no máximo, uma menção &#8220;en passant&#8221;, ou ser completamente ignorado por Schiller. O motivo? O sistema é focado em <a href="http://www.apple.com/macosx/snowleopard/">mudanças estruturais</a>, com pouca coisa visível aos olhos do usuário, como mostraram alguns screenshots que apareceram recentemente na internet (infelizmente já fora do ar). Não se enganem, o Snow Leopard vai ser uma das mais importantes versões do Mac OS X nos últimos anos, mas ele é um gato &#8220;mineiro&#8221;: trabalha em silêncio.</p>
<p>Amanhã, durante a Keynote, saberemos o quão precisos estes rumores se mostraram. Eu já estou com minha credencial na mão, e vou madrugar para garantir um bom lugar: a palestra começa às nove da manhã (horário local em San Francisco, 15:00 no Brasil), a organização recomenda chegar às sete, mas eu pretendo entrar na fila às seis. Acompanhe a cobertura completa da MacWorld 2009 no <a href="http://tecnologia.ig.com.br">iG Tecnologia</a> e, claro, aqui no blog. Até mais!</p>
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		<title>Novos MacBooks a caminho</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 18:32:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Rigues</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como diz um amigo, &#8220;a Apple já não é mais a mesma&#8221;. Se há pouco mais de um ano ela defendia informações sobre seus novos produtos com unhas e dentes, soltando sua equipe de advogados treinados armados com ameças legais em cima de qualquer site que se atrevesse a divulgar um rumor ou foto borrada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como diz um amigo, &#8220;a Apple já não é mais a mesma&#8221;. Se há pouco mais de um ano ela defendia informações sobre seus novos produtos com unhas e dentes, soltando sua equipe de advogados treinados armados com ameças legais em cima de qualquer site que se atrevesse a divulgar um rumor ou foto borrada sobre um novo Mac ou iPod, de uns tempos para cá ela adotou uma postura de &#8220;relaxe e aproveite a propaganda gratuita&#8221;. Somando as peças do quebra-cabeças espalhadas em vários cantos da internet, dá pra saber exatamente o que vai ser lançado antes mesmo de Steve Jobs sair de casa rumo ao centro de convenções.</p>
<p>O &#8220;evento do dia 14 de Outubro&#8221; (amanhã), sobre o qual se especulava há algumas semanas, é fato confirmado. Imagens dos convites circulam pela internet há dias, com vários jornalistas tendo recebido suas cópias. Curiosamente, até eu fui convidado (por telefone) a participar (é incomum a Apple chamar a mídia internacional), mas infelizmente não estou sequer perto de San Francisco.</p>
<p>A foto do convite mostra algo que, sem dúvida, é um MacBook. Uma <a href="http://gadgets.boingboing.net/2008/10/09/macbook-in-oct-14-ad.html">análise da imagem</a>, baseada no tamanho do logo da Apple que aparece no que seria a &#8220;tampa&#8221; da máquina, indica um modelo de 13 polegadas. <a href="http://www.macx.cn/a/a4000I695495.htm">Fotos</a> publicadas em um site chinês (e republicadas em vários outros) mostram a parte de cima da carcaça de alumínio de duas máquinas, que seriam um MacBook e um MacBook Pro. Se os rumores se confirmarem (e parecem bastante convincentes), ambas as linhas passarão a compartilhar o mesmo design. Ainda de acordo com as fotos, os MacBooks <a href="http://www.macrumors.com/2008/10/13/macbook-and-macbook-pro-port-speculation/">perdem a porta FireWire</a> (muito usada para conexão a equipamentos de vídeo), que passa a ser exclusividade da linha &#8220;Pro&#8221;. </p>
<p>Kevin Rose, co-fundador do Digg, <a href="http://www.edibleapple.com/kevin-rose-drops-macbook-blu-ray-rumor-at-live-diggnation-event/">diz</a> que os novos MacBooks terão drives Blu-ray, o que faz um certo sentido (e o cara tem acertado os rumores ultimamente, o mais recente foram os novos iPod Nano). Já sites como o Apple Insider afirmam que os novos notebooks serão equipados com <a href="http://www.appleinsider.com/articles/08/10/11/apple_dumping_intel_chipsets_for_nvidias_in_new_macbooks.html">chipsets da nVidia</a>, o que deve dar uma &#8220;forcinha&#8221; no desempenho gráfico (em comparação com os atuais chipsets Intel) e, de brinde, daria às máquinas a capacidade de reproduzir de Blu-ray com aceleração por hardware, para melhor desempenho. Lá no Gizmodo, um post mostra o que seria uma <a href="http://gizmodo.com/5062621/supposed-best-buy-listings-for-new-macbooks-show-no-price-drop">listagem de preços</a> interna da rede de lojas BestBuy, com códigos de produto para seis modelos, de um MacBook &#8220;básico&#8221; com tela de 13 polegadas por US$ 1.099,99 até um modelo &#8220;topo de linha&#8221; com tela de 17 polegadas por US$ 2.799,99. Se for verdade, isto derruba os rumores de um MacBook barato por cerca de US$ 800. </p>
<p>E o que mais? O povo do <a href="http://macsoda.com/2008/10/11/ilife-08-and-iwork-08-for-tuesday/">MacSoda</a> diz que também veremos uma atualização dos pacotes de aplicativos iLife e iWork. Ambos foram atualizados pela última vez em agosto de 2007, quando as grandes novidades foram a planilha de cálculo Numbers (no iWork) e o novo iMovie (no iLife). </p>
<p>Todos estes rumores me parecem bastante consistentes, mas uma coisinha ainda fica me incomodando aqui atrás da orelha: nada do que foi descoberto soa bom o suficiente para &#8220;casar&#8221; com o rumor do &#8220;<a href="http://www.tuaw.com/2008/09/22/what-is-the-brick/">The Brick</a>&#8220;, o produto &#8220;bombástico&#8221; que a Apple estaria desenvolvendo. Será que teremos um &#8220;One More Thing&#8221; no final da palestra?</p>
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