Forças Armadas usam realidade virtual em treinamento militar
Em 2001, a empresa Tcheca Bohemian Interactive Studios desenvolveu um jogo para PC chamado Operation Flashpoint. Na época, o jogo foi aclamado como o mais realista do segmento de games de guerra. Missões específicas, liberdade em campo, utilização de armas e até a morte do jogador com apenas um tiro – tudo era detalhado para tornar a experiência a mais parecida possível com um campo de batalha.
Depois de vender milhões de cópias de Operation Flashpoint, a empresa resolveu aprimorar seu produto para ser implementado nas Forças Armadas. Ao mudar-se para a Austrália, ampliou o engine do jogo e o transformou em um simulador de combate e estratégia chamado Virtual Battle Space. O United States Marine Corps (divisão do exército americano) já utiliza o simulador em treinamentos, assim como o exército da Austrália e da Nova Zelândia.
Agora a Bohemian Interactive acaba de lançar o Virtual Battle Space 2, que inclui tecnologia de realidade virtual amplificada, chamada Air Crewman Reality Simulators. O vídeo abaixo mostra como tudo funciona: o soldado está em uma sala, olhando para o chão e usando um capacete estranho, mas no mundo virtual, ele está dentro de um helicóptero, a dezenas de metros do chão auxiliando o piloto a fazer um pouso seguro.
A realidade virtual também tem sido aproveitada por outras produtoras de simuladores para treinamento tático, incluindo utilização de armas e veículos terrestres.
Fonte: Associated Content
Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:

