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Arquivos de 10/2008:

31/10/2008 - 17:28

Especial Halloween: Visite o labirinto do capeta


No Devil’s Labyrinth, o visitante participa de uma brincadeira cuja meta é chegar ao fim de um labirinto cheio de armaldilhas. Antes de entrar no complexo é bom conhecer o lado de fora; casas antigas e assustadoras são na verdade lojas que vendem várias roupas, acessórios e objetos ligados ao terror. Ali os sustos já começam, com um esqueleto enforcado no meio da praça. Ao sentar-se no banco, a cabeça do avatar começa a girar e espirrar sangue.

Por falar em sangue, é o que não falta dentro do labirinto. Ali, pedaços de gente (avatares?) estão espalhados pelo chão, sempre cobertos por insetos enormes e muitas, muitas baratas. Pelos corredores fanstasmas e vozes do além colaboram com o clima de tensão.

Não há como trapacear, já que o local não permite o teletransporte automático até a linha de chegada: o visitante terá de se aventurar pelo labirinto até o fim, resolvendo charadas (todas em inglês) para abrir portas e cair em profundos buracos. Ligar a trilha sonora é obrigatório, já que terror no silêncio não tem graça.

O Second Life Informa trará nos próximos posts lugares para passar um Halloween divertido do metaverso, não perca.

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29/10/2008 - 17:32

Banco Mundial discute desenvolvimento hoje no SL


O Banco Mundial, uma instituição financeira que busca ajudar países pobres a se desenvolverem economicamente, está usando o Second Life para discutir negócios em nível global. Hoje, dia 29 de outubro, a partir das 18h, a instituição irá expor seu relatório anual aos interessados dentro do metaverso.

A idéia é fomentar discussões sobre a realidade da economia mundial globalizada. “Vemos o Second Life como uma plataforma de comunicação”, diz Ramin Aliyev, do Banco Mundial. “O evento será um fórum aberto onde os donos das apólices e pessoas do mundo todo, incluindo África, Ásia, América Latina e o Oriente Médio podem fazer perguntas, questionar descobertas e contribuir para um diálogo de negócios globais”.

No ano passado, o Banco Mundial já havia feito um evento semelhante. “Tornou-se um esforço compensador”, afirmou Ramin. “Cerca de 700 usuários de mais de 100 países visitaram a apresentação Doing Business no Second Life. Outros mil acompanharam a transmissão de áudio ao vivo”, comemora ele.

O evento acontece na ilha This Second. Acompanhe a agenda aqui:

Dia 29 de Outubro:

18h - Briefing de Abertura
19h - Evento Musical ao Vivo

Dia 30 de outubro:

17h - Lançamento virtual

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26/10/2008 - 08:06

Cidade medieval é cenário extraordinário no metaverso


A cidade medieval de Aldarian no Second Life é sem dúvida uma das mais bonitas dentro do tema “Idade Média”. O vilarejo construído todo em pedra reproduz o que seria o ideal de uma cidade desta época. Nos livros de história a idade média não parece, nem de longe, tão bela como dentro do metaverso.

Por isso, a viagem a essa cidade é interessante. Pode-se ver de perto uma bagunça de símbolos e elementos medievais, o que não deixa de ser divertido, dada à beleza e cuidado do lugar. Castelos contrastam com casebres e animais como galinhas e cavalos espalhados pelas ruas, tudo cercado por frondosas árvores e rochedos onde grandes ondas do mar batem e espalham espuma branca.

Vários navios afundados ou inteiros complementam o cenário dos grandes rochedos, onde gaivotas voam em torno do farol aceso. No bosque, cheio de flores e arbustos, uma caravana está montada em torno de uma fogueira, com cavalos e carroças. Uma réplica do monumento pré-histórico Stonehenge fica logo depois da floresta. Logo à frente, um lago revela um braço saindo da água segurando uma espada - referência à lenda da Excalibur do Rei Artur.

Para descansar depois do passeio, uma taverna irlandesa recebe os convidados com muita bebida e uma grande lareira. A trilha sonora é toda de música celta e irlandesa, então é bom deixar o player ligado para entrar de verdade no clima medieval.

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25/10/2008 - 08:00

Conheça os belos canais da Veneza virtual


Se no mundo real Veneza é a cidade do amor, a Veneza do Second Life não fica muito atrás: seus criadores tiveram muito amor ao criá-la. Cuidadosamente erguida por usuários japoneses, cada construção tem personalidade própria, com detalhes completamente diferentes.

Os belíssimos palacetes venezianos estão lá, com suas trabalhadas janelas e grandes portas de madeira. Tudo entremeado pelos canais de água brilhante, repletos de barcas e gôndolas típicas da cidade italiana. A cidade que flutua sobre a água é cortada por várias pontes de pedra, que dão caminho a vielas, com mais palacetes e casas antigas.


O local todo é na verdade um shopping repleto de lojinhas descoladas de roupas, skins e objetos. Além de compras, o visitante poderá sentar-se no charmoso café à beira do cais; logo em frente à majestosa torre do relógio, uma reprodução da torre da Praça de San Marco. Um teatro de óperas também está lá, em uma estrutura gigantesca - e ao contrário de muitos lugares do Second Life, ele não é de mentira: lá dentro o palco e a platéia são iluminados por um imenso candelabro de cristal.


A visita não seria completa sem um passeio de gôndola, por isso, o visitante tem o direito de pegar a sua (são várias espalhadas pelo cais) e navegar pelos canais livremente.


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22/10/2008 - 08:00

Londres recebeu feira de Mundos Virtuais


Nos dias 20 e 21 de outubro aconteceu a Virtual Worlds London, uma feira que reuniu mais de 80 palestrantes, incluindo Mark Kingdon, Chefe Executivo da Linden Labs, e eventos relacionados a mundos virtuais e suas aplicações como ferramenta de mídia. As palestras abordaram duas vertentes: “Estratégias de Rede em 2D e 3D: O Consumidor de Mundos Virtuais” e “Treinamento e Cooperação imersiva: Mundos Virtuais nos Negócios”.

Os temas das discussões vão da utilização de mundos virtuais como entretenimento até sua aplicação em saúde, educação e negócios. Além das palestras, estandes das maiores empresas do mercado como Intel, Google e Samsung exibiram novas ferramentas, tecnologias, lançamentos de produtos e serviços voltados à interatividade 3D. A grande novidade que trazida na feira foram as possibilidades de criar mundos virtuais com redes sociais interativas em telefones móveis, aproveitando a tecnologia 3G.

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21/10/2008 - 15:48

Microsoft e Sony também são rivais em mundos virtuais


A Microsoft anunciou durante a Tokyo Game Show o lançamento do New XboX Experience , um mundo virtual onde proprietários de Xbox360 poderão interagir, em uma espécie de rede social voltada para diversão.A novidade promete reunir pessoas em um ambiente virtual - inclusive com a possibilidade de criar avatares animados para participar de eventos como festas e lançamentos de jogos.

Com isso, a Microsoft entra em mais um embate com a Sony, que também está prestes a lançar seu mundo virtual chamado “Home”. No Home, que será uma estrutura completa de universo 3D parecida com o SL, o usuário poderá criar seu avatar e customizar seu próprio apartamento virtual, além de interagir com pessoas do mundo todo e participar de eventos exclusivos.

A oferta das duas empresas é unir em mundos virtuais todo tipo de entretenimento, abrangendo música, cinema, TV e também interação social. O New Xbox Experience será lançado no dia 19 de novembro. A primeira versão beta do Home da Sony está prevista para antes do Natal, sem data fixa. Resta saber se os consoles serão capazes de oferecer além de jogos, um estilo de vida virtual e também se os usuários gostarão de fazer parte deste universo.

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14/10/2008 - 08:15


Para quem é curioso ou gosta de mostrar que atrás de um monitor existe uma pessoa de verdade, usuários do Second Life criaram uma comunidade no site de fotos Flickr, exclusivamente, para mostrar a verdadeira face dos avatares. Chamada de Spontaneously Me (algo como “Eu Espontaneamente”), a idéia é simples: tire uma foto agora de você mesmo, sem produção nem edição e poste lá.

O resultado é bem interessante, podemos ver que existem pessoas dos mais variados tipos espalhadas pelo metaverso, desde adolescentes até sexagenários que apreciam passar o tempo viajando e conhecendo gente no mundo virtual. E ao contrário do que muitos imaginam, vários usuários do Second Life são atraentes na vida real.

Para participar é preciso ter uma conta no Fickr, que é gratuito, e inscrever-se na comunidade Spontaneously Me criada pelos avatares Vint Falken e Nebulosos Severine, que tiveram a idéia de unir gente disposta a mostrar a cara para quem quiser ver. Ao postar, lembre-se de adotar as regras do Mem, a seguir . Tradução livre do Second Life Informa:

1- Tire uma foto de você mesmo (seu humano, no caso!) agora
2- Não troque de roupa, não arrume o cabelo… Só tire a foto
3- Poste a foto no Flickr SEM EDITAR
4- Poste estas instruções com sua foto
5- Coloque o link da foto nestes comentários(opcional)

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13/10/2008 - 15:10

Especial crianças: Passeie pelo castelo no reino das fadas


Para as meninas que adoram princesas e fadas, vale a pena fazer uma visita ao belo Tayala Great Castle - um castelo digno de reino encantado. Construído ao centro de uma cidade medieval, o castelo possui um salão de bailes com piso de vidro, iluminado por grandes candelabros. As longas escadarias levam às sacadas com vista para a cidade.

Ao caminhar pelas ruas de pedra em torno do castelo, o visitante encontrará belos jardins com estátuas e bancos para se sentar. Um templo todo dedicado às fadas se esconde em meio as árvores: o edifício parece ser feito de cristal, misturando elementos celtas e muitos efeitos de luz e enormes imagens de fadas com as asas abertas, permeadas por fontes de água cristalina.

Em frente ao templo, uma árvore altíssima tem em seus galhos pequenas varandas cobertas por folhas e flores. O Tayala é um local que faz parte de um grande simulador de fantasia, que reúne usuários vestidos à caráter passeando pelas ruas e até no misterioso subsolo do palácio.

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12/10/2008 - 08:03

Especial crianças: Coelhos gigantes invadem o SL


A exuberante Happy Moods é uma ilha encantada, habitada por bichos fofos espalhados por todos os cantos. A belíssima estrutura do local parece uma caverna gigantesca por fora, coberta por plantas e pedras. O clima do lugar diz tudo: um verdadeiro remédio para o mau humor.

Lá dentro, um riacho brilhante abriga uma enorme árvore ao centro. Em volta, coelhos gigantescos dormem em almofadas coloridas, cercados por pássaros e flores. O visitante pode comprar muitos dos itens expostos, como uma árvore de relógios ou um cão beagle bem realista.

Do lado de fora, mais surpresas, como o lounge escondido no topo da caverna, com sofás ocupados por mais coelhos; aves delicadas oferecem um cantinho especial para relaxar. Em volta da imensa caverna redonda, duas casinhas de madeira abrigam mais meiguices para apreciar ou comprar.

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11/10/2008 - 17:16

Especial Crianças: Brinque em um parque de diversões virtual


O Blues Bayou disponibiliza aos visitantes um parque de diversões repleto de brinquedos típicos e alguns completamente inovadores. Tudo é gratuito e muito simples de usar. Basta sentar-se no brinquedo e tocar no cartaz ao lado da atração escolhida.

As atrações ficam bem mais divertidas se o visitante optar pela visão em primeira pessoa, como uma das voltas na roda gigante com vista para o parque ou o carrinho de bate-bate. Até uma casa mal-assombrada faz parte do passeio. Os brinquedos são muito bem feitos e realistas, assim como o ambiente do parque, cheio de sons ambientes e trilha sonora animada.

Algumas atrações como a casa mal-assombrada e o bate-bate são feitas com veículos pós-renderizados, que surgem na pista assim que o usuário toca no cartaz. Alguns demoram um pouco para funcionar devido à complexidade dos prims utilizados pela ilha, mas com paciência, a diversão é garantida.

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