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Arquivo de abril, 2008

08/04/2008 - 16:30

Ilha testa interface experimental de movimentação espacial

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Um grupo de pesquisadores de Tóquio está experimentando uma nova interface de controle dentro da ilha Softbank do Second Life, e desta vez a experiência envolve uma brincadeira com os visitantes do lugar. A interface é associada a um acelerômetro de três eixos acoplado a uma espécie de bandeja, que traduz para a tela os movimentos que o usuário faz do outro lado.

A tecnologia é uma das que foram usadas para criar o controle do console Wii, mas neste caso, a brincadeira foi feita com uma superfície plana, como uma bandeja. No Second Life esta superfície virou uma gigantesca caixa erguida pelos braços mecânicos de um robô da ilha Softbank. Dentro dela, há objetos e espaço para avatares entrarem e tentarem se equilibrar enquanto a pessoa do outro lado faz o que quiser com eles, balançando a plataforma nos três eixos possíveis. Mas o visitante precisará de um pouco de sorte para encontrar alguém que esteja controlando tudo durante a sua visita.

Para entender melhor, é preciso ver o vídeo de demonstração abaixo:

A Softbank, que é uma grande empresa com braços no mercado financeiro e de telecomunicações no Japão, está patrocinando a iniciativa, mas ainda não se sabe qual é o objetivo final dos pesquisadores. Porém é seguro imaginar que com o advento do sistema de física do SL (o Havok, ainda em testes no metaverso), um controle assim pode ser um caminho interessante para abrir novas possibilidades de interação no mundo aberto da Linden Lab.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
07/04/2008 - 17:08

Banda japonesa que só existe no SL faz sucesso pelo mundo

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Em 2007, a dupla de japoneses juliet Heberle e arabesque Choche (sim, os nomes são franceses e grafados em minúsculas) criaram sua banda virtual chamada Chouchou que existe apenas no Second Life. Seus clipes são uma mistura de situações etéreas e mágicas, onde a voz suave de juliet e o piano clássico de arabasque formam uma fusão musical extremamente sutil e delicada. Para dar aos fãs a sensação de “estar” na música, a banda cria também cenários exclusivos em sua Ilha Chouchou dentro do metaverso. São nestes cenários que são feitos seus videoclipes e apresentações que reúnem cada vez mais fãs do mundo todo.As apresentações da banda estão sempre lotadas e são cercadas de luzes, texturas e cores que se misturam ao visual indescritível da vocalista juliet com o soturno arabesque, sempre escondido atrás do piano.


 
Chouchou é uma banda prolífica e em um ano de existência já lançou singles, um CD e videoclipes. Abaixo você vê o vídeo da música Above, lançado esta semana juntamente com o novo layout da região de Chouchou.
 
Veja aqui uma entrevista exclusiva do Second Life Informa com os membros da banda falando sobre a vida de artista virtual e suas inspirações:
 
 
Second Life Informa: Quais são suas inspirações ao fazer música?
 
arabesque Choche : Eu não sei. Se você souber pode me contar por favor! (risos). Quando eu componho sempre espero para ficar inspirado, às vezes demora apenas cinco minutos, às vezes cinco dias ou mais. Enquanto eu espero, eu faço outras coisas como andar, tomar um banho, fumar, beber (não muito!), pensar, etc… E às vezes eu consigo me inspirar somente por estar em nossa maravilhosa região “Chouchou”. Esta última composição para piano foi feita para “meditar” em nossa ilha.
 
SLI: Por que usar o SL como um palco para suas canções?
 
juliet Heberle: O SL tem tantas possibilidades impossíveis na vida real. Para artistas é como uma grande tela branca. Você pode desenhar o que quiser. Não é diferente para a Chouchou, o SL é necessário para expressarmos o nosso mundo. Somos um grupo musical, mas não queremos oferecer apenas música, mas também o ar, as cores e o ambiente de nossa música. Precisávamos de um lugar para exibir essa música, e o SL tem tudo pra cristalizar nosso universo. E muito mais do que isso, podemos promover nossa música por todo planeta, sem fronteiras.
 
SLI: Já que vocês são “virtualmente” artistas do metaverso, como o mundo real responde ao seu trabalho?
 
jH: Estamos ficando populares agora no Second Life, por isso ainda não sabemos como o mundo real responderá ao nosso trabalho. Espero que sintam as novas possibilidades da música quando ouvirem nosso som.


SLI: Na vida real fãs não podem chegar tão perto de seus ídolos, mas no SL eles parecem muito próximos… Como seus fãs se comportam no mundo virtual?
 
jH: Gostamos da maneira como está agora. Sentimos que todos os fãs estão conectados conosco. Eles sempre dizem o quanto gostam de nossa música ou como se sentem com nossas criações, diretamente. Nós sentimos abertamente que as pessoas estão esperando por novas músicas, criações e por nós.
 
SLI: Vocês trabalham em parceiras com designers e outros profissionais ou todos os conceitos visuais são seus?
 
jH: Eu (juliet) sempre tive estas visões em minha cabeça e coleto peças-chave para as imagens. Algumas delas são feitas por amigos com minha participação. Depende. Eu pedi a Yuki Aabye que é um grande poder criativo do SL para me ajudar a transformar minhas imagens em formas, ainda mais bonitas e dramáticas. Nosso mundo não nasceria sem ele.
 
SLI: Uma pergunta que qualquer cidadão do mundo virtual odeia: na vida real vocês trabalham com música ou é uma realidade completamente diferente de suas rotinas?
 
jH: arabesque vive para a música. Sua vida é repleta de música e é muito influenciada por seu conhecimento de música clássica mas eu não tenho conhecimento sobre música e nunca fui musicista na vida. Eu sou designer. Nunca cantei até ele me pedir, apesar de eu adorar cantar. Eu era apenas um pássaro cantando em uma pequena sala dos prazeres.

SLI: Vocês tiveram a idéia fantástica de ir além e serem criativos em um mundo virtual. Para muitas pessoas o SL é apenas uma sala gigante de bate-papo na qual  elas vão para brincar. O que vocês têm a dizer a estas pessoas que não sabem do potencial desta tecnologia?
 
jH: Bom, é nossa escolha detonar ou usá-lo como uma sala de bate papo, mas queremos apenas que as pessoas saibam que as possibilidades sempre estão em suas mãos, esperando para acontecer. As pessoas têm o poder de tornar o SL uma coisa completamente diferente. E nós queremos provar isso. Se as pessoas sentirem algo com nossas músicas e criações, apenas se aproximando de nosso mundo, estaremos mais do que felizes. Tudo é sua escolha. É sua segunda vida.
 
Para acessar o blog oficial da banda clique aqui
Para acessar o MySpace do Chouchou, clique aqui


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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
06/04/2008 - 08:00

Fábrica de sorvetes refresca o Second Life

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Uma das marcas de sorvete mais famosas do EUA, a Ben&Jerry’s, possui uma ilha só para mostrar aos visitantes como se faz a sobremesa mais gelada do mundo. O lugar foi construído com um visual de desenho animado e conta com uma enorme fábrica bem no meio do complexo.

Na fábrica o visitante conhece todas as etapas de produção de um sorvete, desde a concepção de um sabor até o resultado final, cremoso e refrescante. Para explicar como o sorvete é feito, o interior todo estilizado da fábrica é dividido em salas com textos e vídeos demonstrativos. As salas são decoradas com desenhos e máquinas coloridas que funcionam de verdade, batendo a massa e refrigerando as embalagens.

Até uma pequena estufa de vidro mostra frutas gigantescas sendo regadas para depois entrarem na receita. Do lado de fora, as fornecedoras de matéria-prima estão espalhadas pelos verdes pastos: dezenas de vacas ficam livres para passear pela ilha, já que o leite é a base de qualquer sorvete que se preze.

O visitante pode também “provar” amostras de sorvete e passear segurando uma bela casquinha com 3 enormes bolas do doce. Em uma das praças, estão disponíveis avatares completos e gratuitos, com roupas e acessórios. A única desvantagem desses personagens virtuais é que eles são bastante primitivos e suas skins um tanto quanto malfeitas.

Uma pena que todo o sorvete da ilha não pode ser provado na vida real, porque certamente quem passar pela ilha ficará com uma vontade incontrolável de tomar um belo sorvete.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
05/04/2008 - 08:03

Conheça os “tinys”, pequeninos avatares adoráveis do SL

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Tem gente que gosta de construir um avatar sensual, com músculos bem torneados e características físicas atraentes. Mas nem só de gente perfeita vive o Second Life. Viciados em desenhos japoneses meigos como Hello Kitty e Totoro ficarão felizes em descobrir que é possível criar um avatar pequenino e cheio de graça dentro do Second Life.

Os avatares bonitinhos são conhecidos no SL como “tiny” (pequenino em inglês) e fazem muito sucesso no metaverso. Muitas lojas vendem os pacotes completos para transformar seu avatar em um gatinho, um coelho, um pingüim e quem sabe, uma pequena abóbora com capa de super herói.

Os modelos são muitos, já que a fonte de “fofura” é inesgotável. Há um reino dos tinys” na ilha japonesa de Osaka com bancas de avatares e lojas para incrementar o pequenino com mini casacos, mini espadas e mini móveis. Inclusive uma réplica minúscula do reino fica exposta na praça ao lado da estátua fofa.

Outro lugar para levar o tiny para passear é a Tiny Island, uma ilha minúscula feita de chocolate e biscoito com balanços em formato de donuts e lojinhas que vendem avatares de pequenos ursos de tricô. Até pequenos patos nadam no laguinho bem no centro da ilhota. Mais doce que isso, impossível.

Quem quer experimentar ser tiny por um dia sem gastar dinheiro pode aproveitar os avatares gratuitos na ilha Fletcher. Vale lembrar que estes não são tão bem-feitos como os avatares de tinys disponíveis para compra no metaverso, mas valem para quem quiser brincar de ser uma criatura fofinha em meio ao atribulado mundo virtual sem gastar nada.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
04/04/2008 - 12:23

Linden esclarece nova política sobre uso de suas marcas

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A Linden Lab postou um novo esclarecimento à comunidade sobre o uso de suas marcas, incluindo o nome Second Life, em sites não-oficiais. A administradora do metaverso reafirma que não pretende proibir a divulgação do Second Life, e que, pelo contrário, isso deve ser estimulado, mas avisa que as novas regras são uma tentativa de desvincular o conteúdo feito por terceiros de sua responsabilidade.

Aos interessados em falarem do Second Life em seus sites, a Linden esclarece, entre outras coisas, que os domínios e nomes de sites devem conter pelo menos uma marca própria ou dois substantivos comuns. Como exemplo, SL Brasil não é permitido, já que Brasil não é uma marca própria e nem um substantivo comum. Neste caso, a palavra Brasil e a marca SL ainda deveriam ser acompanhadas de outros dois substantivos comuns, como por exemplo, “Comunidade de residentes SL Brasil”.

A Linden Lab exige que os sites se adeqüem à nova regra em até 90 dias e se oferece para dar mais esclarecimentos por e-mail.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
04/04/2008 - 12:01

Celular já possui tecnologia para rodar Second Life

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Acessar o metaverso do Second Life de um telefone celular já é uma realidade. A Samsung Eletronics conseguiu desenvolver uma versão do “client” do Second Life que permitirá o acesso ao metaverso em sua nova linha de celulares. A empresa anunciou que fará demonstrações do aparelho e de seus aplicativos com tecnologia wireless na feira de tecnologia de telecomunicações em Las Vegas, CTIA, que acontece esta semana.

Os usuários também poderão usar seus celulares para atualizar seus blogs no mundo real e virtual, sem atrasos. A Samsung ainda colocou no aparelho a função “Mixed Contract”, que permite que os usuários contatem seus amigos virtuais diretamente por ligações ou SMS.

O aparelho deve sair no mercado nos próximos meses: “Planejamos comercializar telefones celulares equipados com soluções wireless inovadoras, provavelmente a partir da segunda metade deste ano”, disse um porta-voz da Samsung ao site do jornal coreano Korean Times.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
01/04/2008 - 15:40

Linden Lab cria regras para uso de suas marcas

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Usuários do Second Life foram surpreendidos por uma decisão legislativa da Linden Labs no último dia 23 de março que veta o uso de suas marcas. Usar termos registrados como “Second Life”, “Linden” ou “Linden Lab”, imagens como a famosa mão que se transforma em olho ou até o slogan “Your world. Your imagination” ficam proibidos se não passarem pelo crivo dos novos termos de uso criados pela própria Linden Labs.

Muitos sites e blogs sairão prejudicados com a decisão, que foi imposta aos usuários como uma cláusula obrigatória assim que estes se conectavam ao SL durante a semana passada. São dezenas de regras que proíbem ou limitam o uso dos termos e imagens registradas pela Linden, o que interfere muito em nomes registrados de blogs, portais, jornais e sites por todo o mundo.

A decisão se mostrou impopular entre muitos usuários, que se sentiram lesados ao serem obrigados a pedir permissão para usar nomes que se referem ao metaverso como marcas registradas. Antes o uso era livre por isso o nome da Linden Lab e seus produtos ficaram amplamente conhecidos nos meios de comunicação em massa. Os usuários se consideram responsáveis por esta expressividade e estão com medo do que a Linden imporá com estas novas regras.

A principal preocupação são os processos legais que podem acarretar prejuízos financeiros aos proprietários de blogs e sites. Apesar de toda a discussão, o fato pode ser apenas uma medida da Linden para policiar o uso das marcas e evitar sua implicação em recentes crimes virtuais, envolvendo de golpes bancários a pedofilia. Na comunidade do SL, aqueles que mantém sites ou publicam informações associadas ao metaverso ainda estão confusos em relação às novas regras e aguardam por um esclarecimento mais detalhado por parte da Linden Lab.

A longa lista de proibições inclui também adaptações como “SL” ou “LL” bem como “2nd Life”. Além disso, um guia de utilização da logomarca também foi imposto pela Linden para assegurar que ela não seja modificada.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
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