Tecnologia de captura de movimento pode chegar ao SL
A Linden Lab, em parceria com a Kapor Entreprises Inc., está pesquisando uma tecnologia de captura de movimento que promete aumentar a interatividade do usuário de simuladores 3D como o Second Life. A tecnologia, semelhante ao sensor de movimentos presente no Wiimote, controle do console Wii da Nintendo, reconhece as ações executadas pelo usuário através de gestos e a reproduz no jogo.
A idéia é fazer com que os usuários do SL consigam movimentar-se no metaverso utilizando o próprio corpo como controle. Potencialmente, isso aumentaria a intensidade da experiência virtual e abriria novas possibilidades na utilização de mundos 3D. O mecanismo funciona com uma câmera em três dimensões que capta intuitivamente o movimento.
Para caminhar para frente, o usuário inclina o corpo para frente; para voar, levanta os braços, e assim por diante. Não serão necessários movimentos bruscos, mas mesmo assim parece um tanto cansativo ficar movendo-se em frente ao sensor. Um dos desenvolvedores da idéia, Mitch Kapoor explica: “Estamos recriando os demos para a câmera funcionar com o usuário sentado”.
O mecanismo está na fase de experimentação, mas em breve mais notícias deverão aparecer. Ainda não se sabe quando nem como será comercializado aos clientes, mas parece que a câmera que captura o movimento poderá chegar às lojas assim que a tecnologia for aperfeiçoada pela 3DV Systems, fabricante da câmera.
No vídeo a seguir é possível visualizar a nova tecnologia em ação:
Fonte: New World Notes
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