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Arquivo de janeiro, 2008

21/01/2008 - 17:21

Second Life fecha 2007 com aumento na economia e no público

Relatórios econômicos e de tráfego divulgados na semana passada pelo site oficial da Linden Lab revelam um crescimento econômico consistente nos últimos meses do ano no Second Life.

O aumento foi de 13.2%, que representa quase $7.6 milhões de dólares, somente no mês de dezembro. No último trimestre, o aumento foi de $22 milhões. Mais de 50 mil usuários realizaram transações financeiras em dezembro, gerando uma receita de cerca de L$ 0,30 por hora ativa.

No primeiro semestre, o crescimento foi interrompido pelas medidas de precaução que a Linden Lab implantou no metaverso para proteger os usuários de ações financeiras ilícitas, pela adequação dos impostos e pela proibição dos jogos de azar no ambiente virtual. Mesmo assim, a economia interna do SL tomou novo fôlego e se recuperou ao longo do ano.

Os acessos simultâneos acusaram um crescimento de 210% no ano. O último recorde foi de 61.927 usuários simultâneos, registrado ontem, dia 20/01/2008.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
20/01/2008 - 08:00

Parque de diversões é um programa clássico para as férias

Os habitantes e idealizadores do Second Life buscam criar espaços dos sonhos que todo mundo adoraria que existisse na vida real. Dentro de todas essas possibilidades, por que não criar um parque de diversões onde todas as atrações são gratuitas e de qualidade? Pois aí está o magnífico parque de Prim Hearts.

Desde a atração mais básica, como um simples carrossel, até um navio voador, os brinquedos de Prim Hearts impressionam pela qualidade não só visual mas também de programação, simulando muito bem os movimentos e a física de cada brinquedo.

Para entrar na brincadeira basta tocar nos painéis que ficam em frente de cada atração, aguardar e sentar-se no carrinho/barco/trenó que surge logo depois. Longos passeios em um barco que corre pelos canais subterrâneos ou giros frenéticos em uma cadeira maluca: o parque é enorme e reserva dezenas de passatempos diferentes aos usuários, e todos são gratuitos.

Dentro do enorme castelo que fica bem no centro, circundado por uma imensa montanha russa que atravessa a Ilha toda, existe um teletransporte que leva a uma extraordinária nave espacial que voa acima do complexo. Esta nave é uma ilha à parte e traz uma boate, um bar, um lounge e até um centro de exposições com obras de artistas virtuais, tudo com decoração bastante futurista. Uma surpresa um tanto inusitada para quem esperava apenas encontrar brinquedos.

Como não poderia faltar, guloseimas são grátis e é possível escolher entre sorvete, pipoca e mais uma porção de itens doces ou salgados que tornam o passeio ainda mais gostoso e realista. Para descansar, há vários bancos e cadeiras disponíveis espalhados pelos quatro cantos de Prim Hearts. Se na vida real a chuva pode atrapalhar seu programa de férias, aproveite o sol sempre brilhante do Second Life para passar uma bela tarde com seus amigos em um gigantesco parque de diversões!

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
19/01/2008 - 08:00

Descubra o hospital mal-assombrado do Second Life

No mundo real, as maiores atrações do bairro de Ueno, em Tóquio, são o jardim zoológico, um museu histórico e um grande parque. No Second Life, a região faz parte de um complexo de ilhas freqüentadas pela comunidade japonesa e merece uma visita por causa de seu estranho hospital mal-assombrado.

Quem se teletransportar até o Ueno Shinrei Hospital verá de cara um enorme prédio abandonado que oferece um passeio no estilo “Trem Fantasma”. Bem na porta, o visitante terá que esperar até o sinal azul de uma luz para poder prosseguir na jornada que promete alguns sustos e encontros com almas penadas.

Dentro do prédio não há música, mas sim uma variedade de sons tenebrosos, como o barulho de uma garrafa caindo, o choro de um bebê e ruído de correntes arrastadas.

Uma dica: se for acompanhado, não deixe que sua companhia se separe de você pois ela corre o risco de perder boa parte dos sustos que estão programados para os visitantes.

No final do percurso o residente pode se sentar para comer uma pizza velha e cheia de moscas ou comprar uniformes de médico e enfermeira bem ao estilo japonês, cheios de bordados.

Se no tour pelo Ueno Shinrei Hospital os fantasmas não derem sustos em você, os cabelos e as roupas de alguns residentes japoneses que aparecem por lá certamente o farão.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
18/01/2008 - 14:57

IG e KAIZEN promovem folia no aniversário de São Paulo

No dia 25 de janeiro, a cidade de São Paulo vai comemorar seus 454 anos em grande estilo no Second Life: uma festa a fantasia acontecerá na Mainland Brasil, bem na ilha Anhangabaú, o espaço que é a cara de São Paulo no metaverso. A iniciativa é do São Paulo Convention & Visitors Bureau, em parceria com a KAIZEN Games e o iG.

A celebração começa a partir das 20h e contará com pista de dança e vários DJs convidados. O hit da noite será o samba-enredo da Mocidade Alegre, escola campeã em 2007. Neste ano, o tema da Mocidade será: “Bem-vindo a São Paulo. Sabe por quê? Porque São Paulo é tudo de bom!”. Por isso samba e aniversário de São Paulo estarão reunidos nesta super festa. Mas os diferentes DJs convidados prometem animar a balada até de madrugada com muitos outros ritmos também.

Estar fantasiado é o único requisito para participar, e vale desde fantasias compradas até as criadas pelos usuários. A idéia é se divertir, mas quem precisar de ajuda para compor o visual pode comprar sua fantasia na loja Fridays Girl – COSTUME DEPO Cost, Murderous Motion (29,218,133). Para receber os convidados, a hostess Bironet Blanco estará na entrada do evento vestida de cupido.

A festa é aberta ao metaverso e pessoas de todo Brasil e do mundo podem celebrar o aniversário de uma das maiores metrópolis da Terra.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
17/01/2008 - 15:15

Conheça Vicious, um lugar para dançar e beber até cair

O clube Vicious-Hypnoz é um dos mais badalados do Second Life  por reunir gente de todo o planeta para  dançar, se divertir e ganhar Lindens. Dentro da boate, que possui diversos ambientes, existe um painel que avisa aos visitantes: a cada 15 minutos dançando na pista ou relaxando no bar o usuário ganha 2 Lindens. Basta tocá-lo para começar a valer.

A música é basicamente eletrônica e para dançar é preciso tocar o  globo brilhante acima da pista. Entre movimentos sensuais e um  pouco exagerados, 15 minutos de remelexo garantem 2 Lindens no bolso.

Por ser muito frequentado, demora um pouco para carregar todo o  ambiente, que é repleto de luzes, painéis e até bolhas de sabão.  Cruzar com avatares falando em várias línguas é bastante comum, e  quem quiser praticar o inglês, francês e até o japonês pode passar  horas por lá fazendo novas amizades.

É importante respeitar a regra de “camping” do lugar: quem se propuser a ganhar os 2 Lindens, depois de tocar no painel, deve ficar sentado no bar ou dançando, sem parar. Quem não obedecer, é “ejetado” do clube.

Depois da bagunça na balada, nada mais comum do que ficar de ressaca  e cair na sarjeta. A brincadeira nada mais é que um “pose set” vendido a L$ 1,00 que reúne oito posições de ressaca bastante realistas. Para comprá-lo, é só seguir o endereço da loja La Reina. Diversão antes e depois da noitada, sem dor de cabeça, só no Second  Life mesmo.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
16/01/2008 - 15:32

John Strand participa de debate no Centro Cultural Bradesco

Os antenados em tecnologia de novas comunicações já têm um bom programa para a sexta-feira no SL: o Evento Mobilidade e Negócios Digitais, promovido pelo Centro Cultural Bradesco, trará debates abrangendo as tendências do mercado, com destaque em aplicações futuras dentro da telefonia celular.

O destaque é o convidado especial John Strand, consultor de negócios de telefonia, renomado internacionalmente. Ele abordará, ao vivo, direto de Londres, temas como processos de integração entre TI, mídia e sistema financeiro. A apresentação acontece nesta sexta, dia 18 de janeiro, a partir das 18h.

Além deste, acompanhe os outros eventos na programação de palestras, cursos, oficinas e debates para o mês de janeiro do Centro Cultural Bradesco no Second Life:

Oficina Reciclagem de Lixo Digital – todas as segundas-feiras, às 14h, especialistas discutem a reciclagem de produtos tecnológicos, com o objetivo de disseminar soluções em torno de impactos socioambientais da cultura digital e os efeitos do consumo de tecnologia no planeta.

Curso Rumos da WEB 2.0 – todas as quintas-feiras, às 18h, o curso aborda modelos de negócios com uso intensivo de redes digitais, colaboração criativa e sistemas de gestão de conhecimento online.

Curso Financiamento ao Empreendedorismo Inovador – às quintas-feiras, 20h, aborda as principais formas de empreendedorismo e de financiamento para empresas de base tecnológica, cooperativas ou consórcios de inovação.

Oficina Economia dos Mundos Virtuais – todas as sextas, às16h, acontecem as oficinas sobre tendências econômicas e modelos de negócios em redes digitais no Brasil e no mundo.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
16/01/2008 - 12:45

Ilha Mosaico ganha mega pista de kart futurista

A equipe da Mainland Brasil desenvolveu uma enorme pista de kart na Ilha Mosaico que promete agitar os usuários que apreciam este hobby. A pista, bastante futurista, é completamente transparente e passa por um grande pedaço da ilha.

O projeto demorou cerca de um mês para ser erguido, e contou com o trabalho de cinco pessoas, que projetaram e idealizaram o complexo automobilístico da Ilha.

De acordo com Guilherme Tsubota, da Mainland Brasil, a idéia da pista é criar um espaço divertido para visitantes e interessante para anunciantes: “ofereceremos espaço para as empresas interessadas montarem seu showroom e coisas do gênero”, afirma.

Todo o conceito da pista é futurista, desde sua aparência com placas de vidro até ao paddock, que fica na entrada, com um espaço aberto para eventos e exposições. Guilherme explica a essência do lugar: “Esse paddock foi inspirado no motorhome da Ferrari, aqueles super caminhões que viajam de corrida em corrida de F1 e são totalmente transformados em casas”. A inspiração fica clara ao vermos a cor do complexo: vermelho Ferrari.

Acima do paddock fica a área para assistir às corridas, com vista geral para a pista. Ao lado, está o local todo transparente, onde os competidores selecionam seus karts, entre os três modelos disponíveis.

Pilotar o carrinho parece muito simples, seguindo os controles direcionais básicos, frente, trás, direita e esquerda. Mas como o kart não obedece aos controles na hora, principalmente se a conexão não for rápida, o piloto vai se embananar algumas vezes antes de pegar o jeito.

De acordo com Guilherme, a quantidade de karts que a pista suporta é grande, mas pretende limitar de 10 a 15 carrinhos competindo ao mesmo tempo por corrida.

Visitar a pista Mosaico com amigos para apostar corridas e curtir o visual que circunda a pista em um passeio bem veloz é uma ótima dica para essas férias.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
15/01/2008 - 12:31

Second Life é usado em projeto de “Realidade Aumentada”

O mundo real e o virtual do Second Life podem se mesclar em um futuro próximo. É que pesquisadores da Georgia Tech, universidade americana especializada em engenharia, têm um projeto que envolve unir as duas realidades a partir da tecnologia chamada “Augmented Reality”, ou traduzindo literalmente: “Realidade Aumentada”.

O preceito parece simples: interagir com figuras virtuais exibidas dentro do mundo real. Assim seria possível brincar com um cachorro virtual no quintal de casa, por exemplo, ou passear com um carro do Second Life em cima de uma mesa de jantar. Isso pode potencializar ainda mais a experiência entre os dois mundos, seja em diversão, publicidade ou relacionamentos humanos.

Parece confuso, mas o conceito envolve, basicamente, filmar uma cena na vida real com marcadores e sensores posicionados sobre as superfícies para, então, transferí-la ao computador que irá gerar imagens tridimensionais sobre a cena. O resultado é um cenário de vídeo real, mas com propriedades de um virtual, isto é, programado para que os objetos que se movem dentro dele reconheçam o tipo de superfície onde estão,ou onde há uma parede, por exemplo.

A tecnologia em si já foi testada e existe há algum tempo, mas exige um grau muito alto de conhecimento de seus programadores, que têm encontrado no Second Life a plataforma ideal para concretizá-la.

Dois estudantes da Georgia Tech (conhecidos dentro do SL como Tobey McElroy and Blair Potluck) já possuem um projeto chamado Augmented Reality Second Life, onde as imagens aparecem na vida real em perspectivas e tamanhos realistas, permitindo que os usuários fiquem imersos dentro dos dois mundos. Utilizando câmeras e microfones instalados em um headset, eles já puderam transmitir dentro de um ambiente real um avatar do SL no tamanho de um ser humano comum, bem em frente ao seu usuário, movimentando-se normalmente.

O que Tobey e Blair pretendem fazer é simplificar esta tecnologia para que ela possa ser usada por qualquer um, instalada como um simples software. Se eles conseguirem, o mundo da comunicação virtual irá mudar completamente. Para entender melhor o projeto, veja estes dois vídeos:

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
15/01/2008 - 12:27

Novo curso ensina truques para a criação no Second Life

O Cafeína Estúdio Criativo abriu inscrições para um curso destinado a quem quer aprender a criar dentro do Second Life. Com carga horária de 7 horas, as aulas cobrirão desde as funções básicas até o futuro do metaverso dentro das artes, da comunicação e da economia mundial, ideal para quem quer entender o Second Life e ficar por dentro de tudo que envolve o universo virtual. Uma parte especial do curso é voltada em como abrir seu próprio negócio no SL, além de noções de arquitetura de espaços e criação objetos.

Ministrado por Roberta Alvarenga, especializada no desenvolvimento de projetos em ambientes virtuais como o Second Life e fundadora do Cafeína Estúdio Criativo, o curso acontece na vida real e terá apostila e certificado de participação. A primeira turma tem início no dia 18 de fevereiro, das 9 às 17h30, e a matrícula custa R$ 580,00.

Mais informações estão disponíveis no site do Cafeína Estúdio Criativo

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
14/01/2008 - 11:53

O paraíso dos surfistas está em Bishara

A ilha de Bishara é um pequeno paraíso repleto de atividades para quem quer curtir a areia, a brisa do mar e o sol sempre brilhante. Logo na entrada o visitante pode escolher entre ser teletransportado para uma das várias opções de lazer disponíveis no complexo ou caminhar a pé em busca de aventura.

Mergulho em recifes de corais cheios de peixes ou em um navio afundado, pescaria, surfe, minigolfe… uma grande variedade de passatempos está disponível para divertir o visitante e é possível passar horas encontrando o que fazer.

A região é altamente cotada no mercado imobiliário do Second Life e por isso o local é muito bem cuidado por seus mantenedores, tanto que em cada canto há um teletransporte ou um posto de ajuda, para tirar qualquer dúvida.

A balada fica por conta de um deck de madeira bem em frente à praia dos surfistas, com ondas altíssimas e dezenas de pranchas espalhadas à beira-mar. Cantinhos simpáticos e convidativos resumem muito bem esse espírito surfista, como fogueiras, redes e esteiras flutuantes. Na falta de traje adequado, um imenso shopping no centro da ilha oferece roupas de surf, tatuagens e até vestidos de noiva.

A trilha sonora é baseada em rock dos anos 70, música lounge e reggae. Para os mais radicais há o passeio de mergulho, que vai até dentro de uma gruta no fundo do mar, com grande fauna marinha e um navio afundado para explorar. Quem quer mais radicalismo pode nadar entre tubarões em uma lagoa cheia destes assassinos do mar.

Depois de tanto sol e agito, é bom descansar. Para isso há um spa com banheira quente, massagem e sala de meditação à disposição aos visitantes.

O que chama atenção nesta ilha é a quantidade de animais que circulam por ali. Existe uma rampa de mergulho, por exemplo, cercada de pinguins saltitantes (disponíveis para compra, inclusive, para quem pensa em ter algo exótico). Uma das praias lembra a “Muscle Beach” na Califórnia: ela traz bolinhas contextuais onde o avatar pode bancar o fisiculturista e se exibir para os outros. Ao lado, uma arara está sempre disposta a brincar e repetir tudo que “ouve” pela interface de chat do Second Life. O clima tropical é o maior atrativo da Ilha de Beshara, então é bom preparar o traje de banho e entrar de cabeça neste belo paraíso com jeitão de resort.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
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