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Arquivo de dezembro, 2007

19/12/2007 - 08:00

MASP coloca suas obras em exposição no Second Life

O Centro Cultural do Bradesco, localizado na Ilha Bradesco, abriu uma nova exposição em homenagem aos 60 anos do MASP, Museu de Arte Moderna de São Paulo. Algumas das valiosas obras do acervo deste que é um dos museus mais importantes do mundo agora podem ser visitadas gratuitamente no Second Life.

Paul Cézanne, Van Gogh, Monet, Gauguin, Degas, Renoir, Toulouse, Modigliani, Giovanni Bellini e José Ferraz de Almeida Júnior são os autores das obras que o visitante pode apreciar no espaço. Todas as imagens estão em alta resolução, o que permite a observação de detalhes. A exposição fica no Centro Cultural Bradesco por tempo indeterminado.

Para conferir a programação completa do Centro Cultural Bradesco, no Second Life, acesse o site:  www.fl2.com.br/bradesco.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
18/12/2007 - 15:53

No Second Life, o espaço não é a fronteira final

Para os habitantes do Second Life, o espaço não é tão distante: é possível fazer uma viagem cósmica entre planetas e estrelas cadentes com um clique no mouse. No Space Park, um lugar bem no meio do céu, a proposta é meditar girando em uma órbita cercada por pequenos planetas, brumas espaciais e muitas estrelas.

Na ilha principal encontram-se vários lugares para a prática da meditação, inclusive em grupo. Muitos visitantes se reúnem ali para observar o infinito e praticar Tai-Chi-Chuan ao som de músicas suaves.

Existem muitos segredos neste lugar, e descobrí-los nem sempre é fácil. Além de ser necessário voar com alguma precisão para alcançar outras plataformas, há uma gravidade que puxa o avatar para o solo e não permite alçar vôos até os lugares mais altos. A quantidade de objetos e texturas espalhadas pelo cenário também pode confundir os iniciantes, por isso é preciso paciência. Teletransportes localizados em algumas bases e no solo facilitam a navegação, mas são poucos e nem sempre dão acesso a todos os lugares.

Para quem quiser entrar na aventura espacial, existe uma nave estacionada no céu. Vale a pena fazer uma parada por lá para explorar.

Talvez o maior segredo perdido entre os planetas seja o Butsu – Inspire Dance Planet: um corpo celeste que traz em seu interior uma boate completa, com bar, lounge, piscina e pista de dança. Lá, além de saborear drinques de graça, é possível conversar com o animado barman Phong — um robô programado para responder em inglês aos comentários feitos pelos clientes.

O criador do lugar, Raphael Cremorne, conta que pegou um barman comum com um script de conversa e modificou seu modelo 3D para ter o corpo de um robô. Quem entende um pouco de Inglês pode até se surpreender com as respostas do ser mecânico atrás do balcão.

O som do bar é techno, ao melhor estilo espacial. Há uma escada que leva a um observatório, de onde é possível contemplar toda a imensidão do espaço.

Quem de repente cair de um planeta e for parar lá embaixo (algo bem comum), não precisa ficar frustrado. Na parte que fica abaixo das estrelas há uma ilha com ambientes para fazer um piquenique ou observar a natureza, com esquilos e pássaros brincando nas grandes árvores.

Ainda nesta parte inferior há um drive-in para casais aproveitarem o romance à moda antiga.

Space Park é um programa completo para quem quer fazer algo bem diferente no Second Life.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
17/12/2007 - 17:47

Itaú lança hoje sua ilha no Second Life

O Itaú inaugura seu espaço oficial no Second Life com uma palestra virtual hoje às 19h00. A Ilha Itaú já está no ar nesta SLURL (http://slurl.com/secondlife/Itau/38/174/25) e, entre trilhas e chachoeiras, traz um auditório e espaços para eventos.


 
No auditório da ilha, Ricardo Terenzi, diretor de Relações Institucionais do Banco Itaú e Helio Mattar, presidente do Instituto Akatu, representados por seus avatares, recepcionarão os usuários com uma palestra sobre Sustentabilidade e Consumo Consciente. Depois da palestra os avatares poderão se reunir em um coquetel de confraternização no espaço montado ao lado do auditório virtual.

“Nosso objetivo, a princípio, não é criar uma agência bancária virtual. Queremos disponibilizar um ambiente agradável, onde seja possível passar, de maneira interativa, conceitos sobre sustentabilidade, responsabilidade sócio-ambiental, bem como sobre o uso consciente de bancos, com o intuito de agregar informações relevantes aos usuários, e com isso, fortalecer ainda mais a marca Itaú”, esclarece Jaime Augusto Chaves, diretor de Marketing Estratégico do Banco Itaú.


A campanha de lançamento da Ilha se estenderá ao portal Itaú (www.itau.com.br) e a outras ilhas populares entre os brasileiros no metaverso.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
16/12/2007 - 08:00

Aproveite o Havaí do SL neste verão

Oahu, Havaí. A terceira maior ilha do arquipélago famoso por suas lindas paisagens e ondas gigantescas tem uma representação muito divertida, ainda que simplificada, no Second Life. Nesta Ilha, que no mundo real é a mais populosa e a que abriga a capital, Honolulu, o clima é de um eterno fim de tarde, e o residente pode curtir o pôr do sol da sacada de um apartamento à beira mar, se bronzeando na praia ou tomando drinques nas várias piscinas e ofurôs espalhados pelo lugar.

Assim como na vida real, o Havaí virtual é uma mistura de natureza com modernidade, e em algumas cabanas erguidas sobre a areia da praia é possível comprar equipamentos de vídeo e assistir a trailers de filmes e games ou a clipes de música. Um pouco longe dali, onde a natureza fez pequenas piscinas naturais, existem toras de madeira e tochas prontas para um lual ou romance.

Bem no meio da ilha há uma montanha, na qual o avatar pode se agarrar a uma asa delta e sobrevoar o cenário calmamente. E é tudo de graça, assim como a bebida e outras coisinhas que existem nas várias boates das casinhas encravadas na extremidade da ilha.

Aproveitar a paradisíaca ilha de Oahu inclui também se divertir em espaços para dançar e curtir uma música. Por isso, neste complexo de clubes noturnos, bem ao lado do fumegante vulcão, cada sala representa um gênero musical. Elas estão repletas de surpresas singulares e engraçadas.

Na sala de rock and roll, por exemplo, tem mesa para queda de braço e luta na lama, e no espaço de hip hop se encontra um grande palco com piano para artistas fazerem suas rimas.

E existe ainda o espaço hippie, onde o lema “paz e amor” está estampado em cada canto. Em uma das paredes, a ordem é ficar natural como veio ao mundo. Sobre as mesas, itens para realizar atividades ilícitas cheias de fumaça estão à disposição do visitante, e até uma planta carnívora descansa no canto da sala (se você ficou curioso, experimente sentar nesta e depois comente os resultados aqui no blog).

O sol, o mar e a brisa fresca havaiana são atrativos pra lá de convidativos para os habitantes do Second Life aproveitarem um dia paradisíaco em uma das ilhas mais famosas do mundo.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
15/12/2007 - 08:00

Desvende os mistérios de Midnight Reflections

Música new age e hits dos anos 80 se mesclam em uma das ilhas mais misteriosas do Second Life. Mesmo que os ritmos musicais que embalam o lugar não tenham muita coesão, o cenário é repleto de boas surpresas na Ilha Midnight Reflections.

Apesar de parecer sombrio à primeira vista, Midnight Reflections é um lugar muito bem construído, com paisagens grandiosas, cheias de lagos, vegetação e quedas d’água. Existem muitas trilhas para seguir, e cada uma delas leva a um lugar especial.

Longas escadarias, teias de aranha gigantes e cogumelos enormes convivem com plantas frondosas e flores coloridas.

O espaço é bem visitado pelos habitantes do Second Life e há até uma boate dentro de uma enorme caverna, com um grande deck de madeira onde os mais empolgados dançam músicas ao melhor estilo Footlose.

Para sair do agito, o visitante pode ir a lugares especiais de relaxamento, como uma grande colméia de vidro cheia de borboletas com um lago interno e muitos sofás. Neste ambiente, onde o residente pode se deitar e boiar na piscina, é a música New Wave que dá o tom.

Como não poderia faltar, há centenas de bolinhas contextuais estrategicamente colocadas, onde casais apaixonados aproveitam a vista para namorar ao pé de uma cachoeira, sobre uma vitória régia ou perto da fogueira.

A Ilha Midnight Reflections é uma ótima opção de passeio para quem quer visitar um lugar romântico e cheio de mistérios ou simplesmente olhar para as estrelas do topo de uma montanha cercada de verde.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
14/12/2007 - 15:35

Apple lança atualização do Quicktime contra hack do SL

Há duas semanas, dois hackers descobriram como usar o player de vídeo Quicktime para abrir uma brecha de segurança no Second Life que permitia assumir o controle do avatar de outras pessoas, e assim roubar Lindens e outros itens. Leia mais aqui.

A falha de segurança era exclusivamente do player Quicktime, da Apple, que é o padrão usado no Second Life para tocar vídeos dentro do metaverso. Hoje, a Apple lançou uma nova versão deste player que resolve definitivamente o problema.

Até agora, a solução era desligar a opção de tocar vídeos automaticamente dentro do Second Life, mas com a nova versão do Quicktime instalado tudo deve voltar à normalidade e os residentes podem voltar a confiar nos “streamings” de vídeo dentro do ambiente online. Como se trata de uma correção especifica do Quicktime e não do Second Life, é necessário fazer apenas o download da nova versão do player da Apple aqui.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
14/12/2007 - 08:00

Ilha de Acrópolis no Second Life tem cenário impressionante

Um lugar cheio de surpresas e com um visual deslumbrante. Assim é a Ilha de Acrópolis, que nada tem a ver com a cidade de Atenas na Grécia. A Acrópolis do Second Life foi criada para deixar seus visitantes boquiabertos com paisagens oníricas e decoração exótica.

Ela se encontra em torno de um vulcão, e é repleta de trilhas e passeios que levam a lugares no mínimo curiosos.

Cavernas, pontes que cortam grandes cânions, dezenas de quedas d’água, florestas e praias podem ser explorados a pé pelas trilhas demarcadas, mas existem outros meios de transporte para completar o tour.

O visitante pode passear de balão, em flores gigantes ou até voar nas costas de uma libélula colorida.

Em toda a ilha há bolinhas contextuais para um casal se divertir dançando, se acariciando ou até mesmo fazendo sexo. Aliás, o sexo é bastante liberado neste local, e é comum encontrar casais despreocupados fazendo o que bem entendem pelo caminho, por isso os mais conservadores podem ficar um pouco incomodados.

Mas como a ilha é enorme, dá para fugir para outro canto e continuar o passeio sem maiores problemas.

A trilha sonora do local é smooth jazz, bastante agradável e combina com o clima romântico.

Faça um tour na Ilha de Acrópolis e descubra as diversas surpresas deste cenário inusitado.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
13/12/2007 - 12:27

Chefe de tecnologia do Second Life deixa a Linden Lab

A Linden Lab confirmou que Cory Ondrejka, o chefe de tecnologia da companhia e responsável por algumas da partes mais vitais da engenharia do Second Life, está deixando seu cargo no final do ano. No comunicado oficial da Linden, a justificativa para o afastamento de Cory envolve apenas a vontade do funcionário de buscar novas oportunidades, mas um e-mail vazado no site especializado em mundos online Massively revela que o afastamento foi causado por diferenças inconciliáveis com o CEO da companhia, Philip Rosedale. 

“Perdê-lo será duro para a companhia. Vamos sentir muita falta. O que é pior é que no final das contas sua saída é minha decisão. Cory e eu temos diferenças em como pensamos que a Liden deve funcionar, diferenças que nos últimos meses se tornaram inconciliáveis”, diz o e-mail do CEO enviado a funcionários da Liden. 

O chefe de tecnologia, que no metaverso do Second Life se apresentava como Cory Linden, foi o quarto funcionário a se juntar ao projeto do Second Life em novembro de 2000 e, desde então, se envolveu na criação de partes importantes para o funcionamento do programa, como o LSL (Linden Scripting Language), a simulação distribuida de física, streaming em 3D e os avatares personalizáveis em tempo real. Além disso, Cory liderou as decisões sobre a política de venda de terrenos em SL e a idéia de ceder a propriedade intelectual das criações dos usuários a eles próprios.

Embora não sejam claras as origens das diferenças existentes entre Rosedale e Cory, há muitos comentários nas comunidades do Second Life que vão desde a reincidência de alguns problemas técnicos do metaverso até a não concordância de Cory com a agenda de novos recursos implantados no metaverso.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
12/12/2007 - 17:12

Projeto 48 Horas ganha versão para o Second Life

O Projeto 48 Horas, atualmente exibido no Brasil pelo canal TNT, é uma proposta radical para cineastas: criar um filme em até 48 horas, contando cada segundo desde a produção até a edição final. Em uma sexta à noite são entregues aos participantes o pedido de gênero do filme, uma linha de personagens, diálogos e materiais de produção. Com isso em mãos, o grupo tem até o fim da segunda-feira para entregar o filme completamente pronto, para então ser exibido em um cinema da cidade.

Com a premissa de explorar uma nova forma de arte e revelar talentos, o Projeto 48 Horas agora terá uma versão adaptada ao Second Life com as mesmas regras do original (http://www.48hourfilm.com/filmmakers/rules-secondlife.pdf) . O objetivo, no caso virtual, é ter um Machinima de um a quatro minutos de duração, explorando todos os recursos de filmagem que o meio oferece. É um desafio que envolve muita criatividade dos participantes.

Todos os países estão convidados a fazer parte do projeto, mas só 12 serão selecionadas para a fase final, portanto prepare amigos para atuar e dirigir, ter boas idéias e dominar o recurso de gravar filmes pelo Second Life para então entrar no mundo do cinema em apenas 48 horas. Quem quiser participar terá que reunir uma equipe completa de filmagem e todo o material de produção necessário, além de um representante do grupo, para então se inscrever no site oficial e aguardar as novas coordenadas.

A prova tem início dia 11 de janeiro, às 16h (horário local do SL), quando os inscritos receberão as direções do que devem filmar e o aviso que têm até o dia 13 às 16h30 para entregar o Machinima pronto. Todos os filminhos produzidos pelos cineastas do metaverso serão exibidos no New Globe Theater, do dia 16 e 17 de janeiro a partir das 17h (horário local do SL), e depois na vida real no Cinequest em São José, Califórnia, no mês de março de 2008. Os vídeos serão julgados por críticos de cinema da vida real, e o grande vencedor será exibido no Festival Projeto 48 Horas Filmpalooza em 2008 (ainda sem data definida) e também no canal de TV oficial do Projeto.
 
É uma oportunidade fantástica de se divertir e ainda revelar talentos para uma forma de arte completamente inovadora.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
11/12/2007 - 14:59

Second Life fica em manutenção até as 16h00

Desde o meio-dia de hoje os servidores de Second Life estão fora do ar para uma manutenção programada da Linden Lab. A razão da interrupção desta vez se deve a um incremento na capacidade dos servidores — algo que deve melhorar a performance para todos, mas que não envolve mudanças no programa instalado no computador de cada residente.

O metaverso deve voltar a funcionar a partir das 16h00 desta terça-feira, dia 11 de dezembro. Mas as previsões da Linden Lab costumam ser imprecisas, portanto é bom ter paciência.

Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
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