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Arquivo de setembro, 2007

11/09/2007 - 11:09

Balé da Cidade de SP inaugura ilha Anhangabaú nesta terça

A nova ilha Anhangabaú será inaugurada em grande estilo nesta terça-feira: o balé da Cidade de São Paulo fará uma apresentação inédita na qual bailarinos irão manipular os avatares em um espetáculo completamente original.

Um repertório de movimentos foi criado especialmente para o elenco e cada bailarino ganhou um avatar para representá-lo no metaverso.

A apresentação ocorrerá dentro da réplica do réplica do Theatro Municipal, recriado em todos os detalhes no Second Life.

O espetáculo, que se chama “Onde Está o Norte?”, tem sua versão virtual patrocinada pela KAIZEN Games.

No dia 11 de setembro, às 19h, o espetáculo “Onde Está o Norte? Versão Second Life” terá sua pré-estreia no metaverso em um evento fechado para convidados. De 12 a 16 de setembro os residentes do Second Life poderão assistir gratuitamente ao espetáculo nos seguintes horários: de 12 a 15/9 às 20h30 e 16/09 às 16h30. Os bailarinos irão manipular os avatares todos os dias, meia-hora antes do espetáculo ao vivo começar no teatro.

O espetáculo terá transmissão simultânea em um telão instalado no Salão Nobre do verdadeiro Theatro Municipal.

Além da réplica do Theatro Municipal, a ilha Anhamgabaú traz também outros ícones do centro de São Paulo, como o prédio da Light e o Viaduto do Chá.

A pré-venda de terrenos na ilha Anhangabaú já está disponível no site da Mainland Brasil, espaço brasileiro no metaverso mantido pela KAIZEN e pelo iG.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
08/09/2007 - 08:00

Second Life ultrapassa 50 mil usuários simultâneos

Na última segunda, o Second Life comemorou a marca de 50.000 usuários simultâneos. Há apenas nove meses atrás, o Second Life comemorava 20 mil usuários simultâneos, em dezembro do ano passado. Pode não parecer muito mas este crescimento vem em boa hora, quando pairam dúvidas do mercado sobre o destino do metaverso. Seria o Second Life uma moda passageira? Teria começado a esvaziar?

A Linden conhece bem o peso de ser pioneira e sempre comemorou com cautela cada marco alcançado. Por ocasião do recorde de 20.000 usuários simultâneos, Pathfinder Linden declarou: “É algo para celebrar… Mas o crescimento também trás mudanças sobre como a comunidade pode escalar, seja nos aspectos técnicos ou sociais, e frequentemente isso também envolve algumas dores crescentes.” Segundo a Linden, usualmente os picos ocorrem quando ajustes são feitos nas máquinas. Ou seja, o metaverso está trabalhando praticamente em sua capacidade máxima. Apenas um novo modelo tecnológico permitirá o próximo salto.

No decorrer da semana, algumas instabilidades passageiras no metaverso mostraram que o sucesso da empreitada de Philip Rosadale ronda seu ponto máximo. Mas o Second Life já se prepara para continar crescendo. Prova disso é a mudança visual do site oficial.

A homepage agora traz uma área destacada para o Second Life Grid – área de desenvolvimento tecnológico onde a Linden pretende dividir sua tecnologia com o resto do mundo. Hoje o código do que roda nas máquinas dos usuários já é aberto. Em breve, conforme anunciado por Philip Rosadale por ocasião da última Second Life Community Convention, o código dos servidores de hospedagem também será aberto.

Isso irá permitir a instauração de novos modelos tecnológicos, capazes de suplantar as atuais barreiras técnicas. Iniciativas como o do rival Open Sim já mostram que o caminho do código aberto e da intercomunicação para os mundos 3D é inevitável.

Além de divulgar as últimas métricas (entre as quais a que mostra o Brasil na segunda posição como comunidade ativa), a SLCC ocorrida na última semana de agosto em Chigaco serviu também para injetar um novo ânimo no mercado. A Coca-Cola participou do evento para dizer que não considerava de modo algum um fracasso sua atuação no metaverso e que por isso planeja continuar agindo pontualmente como têm feito. Seu último novo anúncio teve lançamento no Second Life, em concorrida sessão na qual participou o avatar de Avril Lavigne. Outra gigante, a IBM, declarou logo após a convenção que acredita no metaverso e que vai continuar investindo nas instalações virtuais da empresa.

A resposta da audiência indica que a comunidade fã do Second Life também compartilha essa sensação. O Second Life é um modelo pioneiro da internet do futuro e tudo que se aprender no espaço 3D hoje, negócios ou entretenimento, será experiência valiosa num futuro breve. Até lá espera-se que a Linden não demore muito para abrir totalmente o código de seus servidores e promova a interconexão dos diferentes mundos virtuais existentes.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
07/09/2007 - 08:00

HBO compra seriado filmado inteiramente no SL

A HBO sai na frente e inova ao comprar um documentário filmado inteiramente no metaverso para exibir na TV. “My Second Life: The video diaries of Molotov Alta” conta a história de um homem que desaparece de sua casa na Califórnia em janeiro de 2007. Recentemente, aparece dentro do Second Life uma série de filmes feitos por um viajante com o mesmo nome. Cada um destes filmes compõe um episódio da série.

O uso de cenários de games ou mundos virtuais como set de filmagem, processo conhecido como machinima, chama agora a atenção pelo valor milionário pago pelos direitos deste documentário ao diretor Douglas Gayeton: uma cifra de seis dígitos, segundo informou.

Em entrevista à Reuters, Gayeton afirmou que filmar usando o Second Life dá uma idéia de como será o futuro da animação daqui há 5 anos: “Você pode construir ambientes visualmente ricos e densos em um tempo inacreditavelmente curto e pode trabalhar colaborativamente usando as ferramentas do Second Life”.

O documentário está previsto para ser lançado apenas em 2008 mas o primeiro episódio já pode ser visto pela internet. Cada um dos episódios irá tratar de uma tribo do Second Life, entre eles furries, ciberpunks, neo-luditas e escravos sexuais. Para ver o episódio piloto do seriado, clique abaixo:

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
06/09/2007 - 09:11

Video Game Live invade o Second Life

Acontece na próxima semana, entre os dias 16 e 30 de setembro, o espetáculo musical mais conhecido da comunidade gamer: o Video Games Live.

O evento que roda o mundo é um verdadeiro show de luzes, com músicas de primeira qualidade, todas baseadas em grandes franquias do universo dos jogos eletrônicos.

Apesar de toda sua notoriedade mundo afora, o espetáculo estreou no Brasil somente no ano passado. A receptividade do público foi tão calorosa que fez com que Jack Wall e Tommy Tallarico, idealizadores do projeto, decidissem gravar um DVD com a apresentação que aconteceu no Rio de Janeiro. O material exclusivo será lançado durante a temporada do VGL no país.

No entanto a grande novidade para a edição de 2007 será a imersão do evento no Second Life. A partir do próximo dia 08, sábado, quem visitar o espaço do Video Games Live no metaverso poderá obter informações sobre as orquestras que acompanharão Wall e Tallarico durante a turnê brasileira, vídeos de apresentações internacionais, além de “mimos” que, certamente, vão agradar àqueles que se amarram em música e games.

No lounge também existirão instrumentos para a gravação de um videoclipe, que será exibido durante as apresentações “reais” em São Paulo, Rio de Janeiro e Brasília. Os bem-humorados Wall e Tallarico estarão presentes no universo virtual com seus avatares e conversarão com os fãs na Ilha Berrini, onde acontece toda a festa.


Jack Wall


Tommy Tallarico

Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
05/09/2007 - 10:30

Conheça um dos brasileiros que trabalham no SL

Os brasileiros não estão no Second Life apenas para conversar. Vários deles, como o avatar Maestro Vinícius Santlouis, trabalham e ganham dinheiro no Second Life. Professor de música em uma escola pública na cidade de Petrópolis e maestro na vida real, Vinícius de Macedo Moreira, 23 anos, tem também uma carreira ligada à música no Second Life.

SL Informa: Há quanto tempo vc freqüenta o Second Life?
MVS: 10 meses.

SL Informa: Qual o seu trabalho no Second Life?
MVS: Construo e vendo instrumentos musicais e casas de vidro, ou seja, luthier e arquiteto.

SL Informa: Quais os objetos que você modela e vende?
MVS: Violinos , violoncelos, contrabaixos, tímpanos e tambores (com música e animação) e casas de vidro.

SL Informa: O que vc estudou?
MVS: Piano, trombone, clarinete e composição na Universidade Federal do Rio de Janeiro.

SL Informa: Como aprendeu a modelar?
MVS: A modelagem e as animações eu aprendi na prática mesmo. Para fazer scripts, eu tive a ajuda de uma outra pessoa no Second Life.

SL Informa: Quanto você já chegou a ganhar num único mês no Second Life?
MVS: De 20mil a 30mil Lindens.

SL Informa: Quais são os seus compositores favoritos?
MVS:Beethoven e Bach.

SL Informa: Como você gasta o dinheiro que ganha no Second Life?
MVS:Pago as mensalidades de alguns MMORPGs (World of Warcraft, Ryzom, Eveonline, e Neopets para minha namorada) e também já importei algumas coisas. Recebo pelo Paypal entao tenho que comprar só produtos em dolar.

Para visitar a casa do Maestro Vinícius no Second Life, vá em http://slurl.com/secondlife/Agamok/87/168/239

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
04/09/2007 - 13:42

Brasil já é a segunda maior comunidade ativa no SL

Em relatório oficial da Linden Lab divulgado durante a última Second Life Community Convention, o Brasil aparece como a segunda maior comunidade de usuários ativos no Second Life no mês de julho, tendo ultrapassado a Alemanha que em junho detinha a segunda posição.

Em primeiro lugar permanecem os Estados Unidos, com 26,55% dos usuários. O Brasil aparece na segunda posição, com 8, 55%, seguido pelo Japão, com 7,99%, e pela Alemanha, com 7,92%. Em janeiro de 2007, o Brasil era a 12ª comunidade ativa. Em maio, era a 5ª e em junho, a 3ª.

O rápido crescimento da comunidade brasileira no Second Life repete os fenômenos que fizeram do Brasil o líder no uso do Fotolog, do Orkut e do Instant Messenger. A compra do Fotolog por um grupo francês neste mês por US$ 90 milhões levou o Wall Street Journal a destacar o importante papel que o Brasil tem representado como “arbitro de sucesso para a internet” e “um dos líderes na indicação de tendências“.

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Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
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