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Arquivo de junho, 2007

28/06/2007 - 15:59

A arte e o Second Life

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A arte ecoa no universo virtual. Desta vez é o projeto “Arquitetura Improváveis”, de Giselle Beiguelman e Vera Bighetti, com Juliana Constantino e Lalai Santos, que agita o
metaverso.

Desenvolvido a convite do Itaú Cultural, para a exposição Memória do Futuro, o espaço deve servir como uma imersão ao mundo da arte contemporânea, fazendo com que os residentes interajam diretamente com os cenários e fazendo-os, dessa maneira, sofrer mutações.

O projeto fica em cartaz de 04/07 a 09/09 no Itaú Cultural e, claro, no espaço Noema no Second Life.

Mais informações, aqui.

Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
22/06/2007 - 19:33

Último Segundo estréia no Second Life

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A partir de hoje todo e qualquer residente do universo virtual já pode acompanhar as notícias do mundo – real – de dentro do metaverso. O Último Segundo, jornal online do portal iG, estreou um canal exclusivo de informação atualizado diariamente. Saiba mais no Último Segundo.

Para visitar o lounge do iG no SL, clique aqui.

Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
22/06/2007 - 19:22

Second Life é tema de evento em São Paulo

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Aconteceu nessa terça, 20, em São Paulo, o evento “Ambiente de Negócios no Second Life”. O encontro reuniu diversos setores do mercado para uma discussão sobre as possibilidades que o metaverso pode oferecer àqueles que o enxergam como um novo veículo de divulgação para suas respectivas marcas.

Algumas empresas já atuantes no Second Life como IBM, iG, Unibanco, TAM, entre outras, foram muito bem representadas por executivos que explicaram de maneira didática a positiva a experiência em utilizar o universo virtual como mais uma ferramenta de interação com seus clientes.

Qualquer interessado em participar pôde se inscrever, mediante o pagamento de uma taxa de R$ 665,00. Ao final do seminário, todos os presentes receberam um certificado da Abril, responsável pela realização do encontro.

Maurílio Shintati e Emiliano de Castro, ambos da Kaizen Games, empresa que contou com uma parceria do iG para trazer para o Brasil o fenômeno Second Life, abriram o seminário. Enquanto Shintati apresentou com propriedade o que é o metaverso, Castro ressaltou que o “Second Life é uma extensão da vida real”. Ele ainda foi enfático e afirmou: “O que o YouTube fez pelo vídeo, o SL está fazendo por outras ferramentas”.

Logo em seguida foram Douglas Tevis Francisco, do Bradesco, Marcos Caetano, do Unibanco, e Paula Abramovicz, do Credicard Citi, os participantes da mesa-redonda “O mundo financeiro no SL”. “Aproveitando o slogan ‘nem parece que é banco’ criamos nosso espaço no universo paralelo”, contou o diretor do Unibanco. “No dia da inauguração da agência virtual, passaram pelo local 4193 avatares. Isso nunca aconteceu em uma agência real”, completou.

Douglas Tevis Francisco, do Bradesco, ainda destacou dois pontos importantes da presença do banco no metaverso: geração de mídia espontânea e interação com todos os clientes. Ele ainda afirmou que em 2010 o universo virtual deve ganhar outras duas moedas, além do Linden.

A TAM, uma das maiores empresas de aviação do país, contou também um pouco da experiência “coorporativa” com o segundo mundo. Manoela Amaro, representante da empresa, falou sobre os projetos da companhia e explicou aos participantes o que os residentes podem encontrar nos estandes da TAM. Claudia Former, da Nokia, e Elber Mazaro também estavam no painel e destacaram outras ações importantes, como o show do Fatboy Slim, patrocinado pela Nokia, que atraiu cerca de 2 mil pessoas para a festa.

Após um breve almoço, foi a vez da IBM mostrar para os participantes quais as principais ações da empresa dentro do universo virtual. Diferente dos demais “cases” apresentados, a multinacional optou por utilizar o metaverso como uma nova ferramenta corporativa. Segundo Armando Toledo, representante da IBM, na intranet da companhia os funcionários já ganharam um campo onde deve ser inserido o nome de seus respectivos avatares.

A empresa deve investir nos próximos dois anos cerca de US$ 10 milhões de dólares nos projetos relacionados ao Second Life. Ainda de acordo com Toledo, o sucesso do mundo virtual deve-se a uma única premissa: “A utilização do 3D é muito mais natural para o ser humano do que a utilização do 2D”.

Outras vertentes da indústria como mercado imobiliário e automobilístico foram representadas por German Quiroga, da Cyrela, e Herlander Zola, da Volkswagen, respectivamente.

Caio Túlio Costa, diretor-presidente do iG, aproveitou a ocasião para explorar as oportunidades de negócios propicias às empresas que desejam trabalhar suas marcas dentro do universo virtual. Entre os exemplos apresentados, o executivo destacou o fascínio da velha mídia pelos novos veículos virtuais e afirmou: “O Second Life, por ser um universo 3D, radicaliza a experiência da interatividade”.

Ainda de acordo com Costa, a tempo médio de customização necessário para que uma empresa possa estrear seu espaço no SL pode variar entre 30 e 40 dias. Segundo ele, é preciso cautela nas projeções: “Os olhos da velha mídia estão sobre o Second Life mais do que a expectativa gerada dentro do próprio universo”.

Embora o assunto tenha sido discutido em menor escala durante o evento, as ferramentas de modelagem tiveram espaço garantido dentro do seminário. Para explicar um pouco mais sobre as infinitas possibilidades, os organizadores convidaram Alexandre Santos, da AgênciaClick, e Beto Toledo, da Agência Resident.

Um dos momentos mais esperados do evento foi a mesa-redonda entre as agências de publicidade pioneiras em ações de marketing no Second Life. Participaram do bate-papo Pedro Murray Priore, da Agência Ginga, Gustavo Donda, da TV1, e Abel Reis, da AgênciaClick. O auge da palestra foi quando a discussão foi aberta ao público. Em resposta a uma pergunta sobre o valor de uma campanha no metaverso, Reis especulou que tal ação poderia ter um preço estimado de R$ 100.000,00.

Mas como a academia enxerga essa nova febre? Aparentemente de maneira positiva. Romero Tori, da USP, Carlos Seabra, consultor de interatividade, e Gilson Schwartz, também da USP, foram bastante enfáticos ao explicarem “cientificamente” as possibilidades do mundo virtual.

Para fechar o evento, foram chamados ao palco Rogério Gomes, da Ilha Brasil, um dos espaços com maior audiência dentro do universo virtual, e Frederico Minhoto, da Avatare, que também já trabalhou em algumas ações isoladas no Second Life. Ambos explicaram o sucesso de seus empreendimentos e deram dicas de como transformar os diversos espaços em lugares atrativos para os residentes do universo.

Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
19/06/2007 - 16:10

A Vida Submarina de Caio Noltenius (ou quase…)

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Comecemos com um pequeno trecho de um épico musical produzido pelos queridos Besouros:

“So we sailed up to the sun
Till we found the sea of green
And we lived beneath the waves
In our yellow submarine

(Todo mundo junto! Vamo lá!)

We all live in a yellow submarine
Yellow submarine, yellow submarine
We all live in a yellow submarine
Yellow submarine, yellow submarine”

Ah, os clássicos! Na realidade tudo isso foi só uma descontração proporcionada pelo tour que você pode fazer no submarino amarelo, de fato, na ilha do National Oceanic & Atmospheric Administration (NOAA) no Second Life.

Com análises climáticas em tempo real (dos Estados Unidos), a ilha da NOAA até deixa você dar uma volta de balão meteorológico, tá certo que seria mais legal se fosse no Mágico… Ou não.

Um ótimo lugar para entender melhor os fenômenos climáticos que afetam nossa querida Terra (a de verdade) dentro do SL. Ou também pelo simples prazer de dar uma volta de submarino, ver golfinhos ou…

NADEM POR SUAS VIDAS! Ou run to the hills! O que for mais rápido, ou mais musical…

Clique aqui para visitar o NOAA.

Crédito//Imagem: o Bruce Dickinson esgoelando é da maidenzone.com

Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
18/06/2007 - 12:17

No clima da moda

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O desfile da comunidade dentro do Second Life, que aconteceu na última sexta-feira na ilha Mosaico, foi um sucesso! Assista ao vídeo no hotsite oficial do evento.

Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
15/06/2007 - 14:50

SPFW no Second Life – ou vice-versa

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Aha, você gastou milhões de Lindens, moeda do Second Life, para deixar o seu avatar “fashion”, mas não tem para quem mostrar? Fácil! Participe, hoje, às 18h00, do desfile que acontece na Ilha Mosaico, ao lado do MASP. O vídeo da performance da comunidade será exibido no SPFW, amanhã, dia 16. Os fashionistas que se cuidem ;p

Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
13/06/2007 - 16:26

Você também faz moda

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Começou hoje o São Paulo Fashion Week, maior evento de moda da América Latina. E para aproveitar a nova sensação que é o Second Life, o iG resolveu recriar uma edição especial da festa também no universo virtual.

Na próxima sexta-feira, dia 15, o portal organizará um desfile no metaverso do qual todos os avatares interessados poderão participar.

Na passarela estarão fotógrafos, platéia e estilistas como o Jefferson de Assis, que também exibirá modelitos durante o encontro.

Quem ainda não sabe muito bem como customizar as suas roupas, poderá assistir ao workshop, que acontecerá um pouco antes do desfile, com o intuito de ensinar aos interessados técnicas de personalização.

O vídeo com a performance dos avateres será exibido em um telão durante a edição do SPFW.

Para saber mais, acesse o hotsite iG Fashion Spot e seja teletransportado automaticamente para o local do evento.

Veja, abaixo, a agenda:

18h00: Workshop sobre customização de roupas avatar
19h00: Abertura do desfile com looks de Jefferson de Assis
19h15: Desfile aberto para avatares que queiram exibir suas criações

Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
11/06/2007 - 17:40

iCommons Summit 2007 também no Second Life

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Acontece entre os dias 15 e 17 de junho, em Dubrovnik, na Croácia, a edição deste ano do iCommons Summit, evento cujo objetivo principal será divulgar uma nova plataforma que visa fortalecer os laços da cultura livre no mundo.

Durante este encontro o advogado brasileiro Ronaldo Lemos, atual presidente do iCommons, deve discutir com outros especialistas em web nos mais diversos segmentos novas ferramentas de publicação de conteúdo, além da viabilização de novos projetos em áreas diversas como mídia, tendências tecnologicas e Web 2.0.

A grande novidade desta edição será a realização do evento também no universo virtual do Second Life. Quem quiser ficar por dentro das inovações que estão por vir, poderá aproveitar o metaverso para acompanhar simultaneamente as palestras, debates, painéis etc, além de trocar experiências – mesmo que virtualmente – com quem está participando do encontro na Croácia.

A realização do iCommons Summit 2007 também no Second Life é resultado dos esforços da The USC Center on Public Diplomacy, da Linden Lab e da própria diretoria do iCommons, que não hesitou em explorar também esse espaço como mais uma ferramenta de interação com a comunidade.

Para visitar o local onde será realizado o evento, clique aqui.

Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
11/06/2007 - 11:59

Be-a-bá do Second Life

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Apesar do sucesso que vem fazendo um dos mais recentes fenômenos da internet, o Second Life ainda gera muitas dúvidas em quem ainda é novato no universo virtual.

Embora seja simples fazer parte da comunidade e criar um avatar dentro do metaverso – universo paralelo -, montar objetos utilizando a interface e a ferramenta padrão de animação tridimensional é bastante complicado para “marinheiros de primeira viagem”.

Tendo em vista esses usuários que fazem questão de explorar tudo o que Second Life pode oferecer, o SENAC São Paulo montou cursos especializados, a distância e presenciais, cuja grade curricular deve atender boa parte das expectativas de quem ainda tem dúvidas sobre a sensação.

Em síntese essas especializações atendem dois públicos distintos: àqueles que já possuem alguma bagagem em programação 3D e àqueles que apenas querem aproveitar melhor as ferramentas de customização disponíveis.

Os cursos não são gratuitos. Mais informações no site http://www.sp.senac.br ou pelo telefone 0800 883 2000.

Veja abaixo a agenda:

Cursos a Distância

Integrando Photoshop no Second Life
Data: 26/6 a 10/7
Carga Horária: 8 horas
Valor: R$ 120

Criação de Objetos no Second Life Básico
Data: 26/6 a 10/7
Carga horária: 8 horas
Valor: R$ 120

Criação de Objetos no Second Life Avançado
Data: Julho
Carga horária: 8 horas
Valor: R$ 120

Cursos Presenciais
Desvendando o Second Life
Data: 2 a 4/7, 2ª a 4ª
Horário: das 9 às 12 horas
Carga horária: 9 horas
Valor: R$ 150
Local: Senac Consolação – Rua Dr. Vila Nova, 228, Vila Buarque
Informações: www.sp.senac.br ou 0800 883 2000

Criando Interfaces 3D no Second Life
Data: 2 a 4/7, 2ª a 4ª
Horário: das 8h30 às 12h30
Carga Horária – 20 horas
Valor: R$ 280
Local: Senac Consolação – Rua Dr. Vila Nova, 228, Vila Buarque
Informações: www.sp.senac.br ou 0800 883 2000

Crédito//Imagem: Flickr Valena Glushenko

Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
01/06/2007 - 16:39

O Cristo é uma maravilha, quer dizer, ainda não…

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A campanha “Vote no Cristo. Vote no Brasil” chegou ao Second Life. Tá, tenho escutado, lido e visto muitas pessoas descendo a lenha no SL, mas na hora que precisam de uma mãozinha na divulgação de alguma coisa é para lá, digo, no Second Life, que todo mundo tem corrido! A única coisa que tenho a dizer sobre isso: keep’em coming!

Ai ai… Revoltas à parte, a campanha pretende transformar o nosso Cristo de cada dia em uma das Sete Novas Maravilhas do Mundo (eu ainda vou descobrir por que o “sete”. Deve ser algum número cabalístico, ou algo haver com jogo do bixo, afinal, sete é a águia, então… Hm, tá certo, não tem a menor relação, mas vai saber). Entre os competidores daquele que está sempre de braços abertos, velando nossas terras do alto do Corcovado, no Rio de Janeiro, estão: a Acrópolis, na Grécia; as estátuas da Ilha de Páscoa, no Chile; as Pirâmides de Gizé, no Egito; a Torre Eiffel, na França; e a Estátua da Liberdade, nos Estados Unidos, entre outros de igual magnitude, mas esquecidos pelo o que meu médico chama de: “dislelia afuncional crônica” ou “preguiça de pensar”.

Para votar no Cristo – ou em qualquer outra maravilha, pois estamos numa democracia, até que se prove o contrário – dentro do SL, basta dar um pulo na Ilha Brasil, que, diga-se de passagem, também tem um Redentor.

Os meios democráticos para votar no Cristo são tão difundidos que até pelo celular você pode votar. Para facilitar e centralizar as informações dê uma passada no site www.corcovado.com.br e siga as instruções para fazer valer a sua democracia, pelo menos na escolha de maravilhas.

Autor: secondlife - Categoria(s): Sem categoria Tags:
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