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01/10/2009 - 12:43

Rumor: PSN brasileira a caminho

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Ao que tudo indica, a Sony está preparando o lançamento de games  localizados – ou seja, traduzidos – para o Brasil. Isso, ou uma versão brasileira de sua rede de distribuição digital para Playstation 3 e PSP: a Playstation Network – o que também não seria nada mal. Calma, eu explico.

A afirmação foi feita durante uma conversa informal que tive com o presidente de um pequeno estúdio japonês durante a Tokyo Game Show, que pediu para não ser identificado sob risco de represálias – que segundo ele são bem severas por parte da Sony. Basta dizer que o estúdio é bem conhecido no ocidente e possui alguns games premiados.

Enfim, enquanto conversávamos sobre o mercado de games no Brasil, comentei sobre a dificuldade que nós temos para comprar games na PSN. O produtor então afirmou que isso deve mudar em breve, pois a Sony pediu recentemente à eles que dessem início a um processo de localização de seus jogos para português brasileiro.

Segundo ele, esse é um procedimento padrão quando a empresa pretende lançar o serviço em um novo mercado. Ou, como também já aconteceu, facilitar a compra digital via PSN para um país específico, inclusive oferecendo games traduzidos.

Entrei em contato com a Sony asiática para tentar obter uma posição oficial sobre o assunto há quase uma semana. Como não obtive resposta até agora, decidi noticiar a informação como rumor. Mesmo assim, pode apostar que alguma novidade interessante está a caminho envolvendo o Brasil, jogos traduzidos e distribuição digital de games pela PSN.

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Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): O futuro a Zeus pertence, Tokyo Game Show Tags: , , , , ,
25/09/2009 - 20:36

Imagens, vídeo, impressões de God of War 3

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Sangue suficiente para provocar ereções em um hemofílico e ação tradicionalmente visceral: assim é God of War 3, que tive a oportunidade de testar de perto neste segundo dia de Tokyo Game Show. (as impressões irão ao ar em breve no Arena Turbo)

Confira o vídeo do segmento do ciclope e algumas imagens do game liberadas pela Sony.

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Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Tokyo Game Show Tags: , , ,
11/09/2009 - 19:27

Nova tech para PS3 une reconhecimento facial e realidade aumentada

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Parem tudo! Meu sonho de cruzar com um dragão virtual enquanto passeio pelo vão do Masp acaba de receber mais um “boost”. A Sony anunciou durante a CEDEC 09 uma tecnologia rastreamento facial para uso em videogames, baseada no recurso de reconhecimento de rostos de máquinas fotográficas point-and-shoot.

A tecnologia desenvolvida pela empresa é capaz de reconhecer o sexo ou idade da pessoa, assim como se ela está sorrindo ou o movimento de seus olhos – além, é claro, sua movimentação. Esses dados são utilizados para processar uma nova imagem, que substitui o rosto que aparece na tela, e cujos movimentos são sincronizados aos da pessoa filmada em tempo real.

O reconhecimento facial e interpretação de dados é realizado via software, o que permite utilizar a boa e velha câmera oficial da empresa, o Playstation Eye – ou tecnicamente qualquer câmera USB, visto que recursos similares já estão disponíveis em softwares de vídeo da Logitech. Tecnologia parecida também já está em uso em “vending machines” japonesas – que além de calcinhas usadas e lagostas também vendem cigarros e bebidas alcoólicas - para identificar a idade do consumidor antes de autorizar a venda de produtos.

Mas claro, estava demorando para alguma empresa anunciar a utilização desse tipo de recurso em games. E mais, a tal da tecnologia já foi inclusive disponibilizada no formato SDK – kits de desenvolvimento - para desenvolvedores começarem a programar jogos baseados na mesma. Já dá pra imaginar o tipo de bizarrice que pode sair daí.

Bom, mas voltando ao assunto principal: meu videogame dos sonhos. Trata-se de um par de óculos com telas LCD transparentes, munido de GPS e 3G. Com ele um game pode reproduzir animações em realidade aumentada, que são transmitidas no visor da lente, sobrepostas sobre as imagens reais. O recurso GPS ajuda o software a reconhecer a posição de outros jogadores nas imediações, e o 3G serve apenas para a comunicação entre os sistemas.

Imagine tal videogame sendo empregado em uma aventura no estilo RPG, em pleno cotidiano urbano. A nova tecnologia de reconhecimento e sobreposição facial pode ajudar a tornar toda a experiência ainda mais verossímil – ou inverossímil, dependendo do nível de descrédito da realidade sobre o qual você se apoia enquanto lê este texto.

Portanto no dia em que você ver um bando de loucos empunhando espadas invisíveis contra um dragão invisível embaixo do vão do Masp, não se assuste: trata-se apenas meu sonho nerd mais molhado tornando-se realidade.

 

PS: Em tempo: a Sony também demonstrou durante CEDEC 09 outras duas tecnologias que devem chegar em breve ao Playstation 3 – e PSP. A primeira é um sistema de reconhecimento de voz similar ao que já vem sendo empregado na série SingStar, porém para outros jogos da plataforma. A outra é um sistema de navegação por zoom em alta definição que pode muito bem também ser o futuro para a maneira em que a internet é navegada.

Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): O futuro a Zeus pertence Tags: , , , , , , , , , , ,
13/08/2009 - 12:21

Mega64 e o assustador rumor do PS3 Slim

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Cansado dos rumores acerca de um possível anúncio do novo modelo “Slim” do Playstation 3? Aparentemente, a Sony também está, e começou uma cruzada para tentar abafar mais um de seus “segredos menos bem guardados” da história. Pelo menos é o que prega o novo vídeo do impagável grupo de comediantes gamers Mega64: A PS3 Slim Ghost Story.

Será que o NBG será o próximo blog na mira da Sony? Mas gozação à parte, tudo indica que o PS3 Slim deve mesmo ser anunciado na coletiva de imprensa da Sony que antecederá o evento GamesCom, programado para acontecer entre os dias 19 e 23 de agosto, em Cologne, Alemanha.

A Sony já afirmou que o preço de fabricação de um Playstation 3 caiu em mais de 70% desde seu lançamento. Soma-se isso ao fato de a tecnologia inevitavelmente avança, e diminui o tamanho – e preço – das diversas tranqueiras eletrônicas do nosso cotidiano, e não é difícil prever que o gigantesco monolito preto da atual geração de consoles esteja mesmo com os dias contados.

Vale lembrar também que os preços de bundles do console na loja virtual Amazon caíram na última semana, levando a crer que a empresa prepara uma queima de estoque – o que geralmente acontece antes da introdução de um novo modelo no mercado.

Mas a resposta definitiva teremos apenas na semana que vem. E claro, você poderá conferir a cobertura completa da Games Com, assim como da coletiva de imprensa da Sony, no Arena Turbo. Isso se o Jack Tretton não nos derrubar até lá.

Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Marketing, non-sense Tags: , , , ,
28/07/2009 - 15:40

Na linha de produção de Blu-Rays

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Recentemente, a Sony abriu as portas de sua fábrica australiana em Sydney e o site “ozzy” News aproveitou para fotografar e detalhar o processo de produção de Blu-Rays, em um ensaio praticamente pornográfico.

Charles BrewerAproximadamente um terço dos Blu-Rays fabricados no subúrbio de Sydney são games para Playstation 3 – inclusive uma das imagens mostra uma série de jogos PAIN sendo embalados. De grãos de silicone, passando por campos magnéticos capazes de obstruir marca-passos, até a pintura da arte em sua superfície, confira de perto como são feitos os discos de seus jogos prediletos.

 

Claro que o ensaio mostra apenas o processo empregado no manufaturamento dos discos, e apesar de toda a tecnologia está longe de justificar o preço dos games pra PS3. Até porque, o trabalho duro vem mesmo é das equipes de artistas e programadores por trás de cada título. Mesmo assim vale a bisbilhotada, especialmente se tiver pimpolhos em casa – eles certamente darão mais valor aos frágeis discos depois que souberem como são feitos.

 Charles Brewer

 

Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Por trás do game Tags: , , ,
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