Nova tech para PS3 une reconhecimento facial e realidade aumentada
Parem tudo! Meu sonho de cruzar com um dragão virtual enquanto passeio pelo vão do Masp acaba de receber mais um “boost”. A Sony anunciou durante a CEDEC 09 uma tecnologia rastreamento facial para uso em videogames, baseada no recurso de reconhecimento de rostos de máquinas fotográficas point-and-shoot.
A tecnologia desenvolvida pela empresa é capaz de reconhecer o sexo ou idade da pessoa, assim como se ela está sorrindo ou o movimento de seus olhos – além, é claro, sua movimentação. Esses dados são utilizados para processar uma nova imagem, que substitui o rosto que aparece na tela, e cujos movimentos são sincronizados aos da pessoa filmada em tempo real.
O reconhecimento facial e interpretação de dados é realizado via software, o que permite utilizar a boa e velha câmera oficial da empresa, o Playstation Eye – ou tecnicamente qualquer câmera USB, visto que recursos similares já estão disponíveis em softwares de vídeo da Logitech. Tecnologia parecida também já está em uso em “vending machines” japonesas – que além de calcinhas usadas e lagostas também vendem cigarros e bebidas alcoólicas - para identificar a idade do consumidor antes de autorizar a venda de produtos.
Mas claro, estava demorando para alguma empresa anunciar a utilização desse tipo de recurso em games. E mais, a tal da tecnologia já foi inclusive disponibilizada no formato SDK – kits de desenvolvimento - para desenvolvedores começarem a programar jogos baseados na mesma. Já dá pra imaginar o tipo de bizarrice que pode sair daí.
Bom, mas voltando ao assunto principal: meu videogame dos sonhos. Trata-se de um par de óculos com telas LCD transparentes, munido de GPS e 3G. Com ele um game pode reproduzir animações em realidade aumentada, que são transmitidas no visor da lente, sobrepostas sobre as imagens reais. O recurso GPS ajuda o software a reconhecer a posição de outros jogadores nas imediações, e o 3G serve apenas para a comunicação entre os sistemas.
Imagine tal videogame sendo empregado em uma aventura no estilo RPG, em pleno cotidiano urbano. A nova tecnologia de reconhecimento e sobreposição facial pode ajudar a tornar toda a experiência ainda mais verossímil – ou inverossímil, dependendo do nível de descrédito da realidade sobre o qual você se apoia enquanto lê este texto.
Portanto no dia em que você ver um bando de loucos empunhando espadas invisíveis contra um dragão invisível embaixo do vão do Masp, não se assuste: trata-se apenas meu sonho nerd mais molhado tornando-se realidade.
PS: Em tempo: a Sony também demonstrou durante CEDEC 09 outras duas tecnologias que devem chegar em breve ao Playstation 3 – e PSP. A primeira é um sistema de reconhecimento de voz similar ao que já vem sendo empregado na série SingStar, porém para outros jogos da plataforma. A outra é um sistema de navegação por zoom em alta definição que pode muito bem também ser o futuro para a maneira em que a internet é navegada.
