
Os primeiros dois dias de Tokyo Game Show são dedicados à indústria e membros da imprensa, porém de sábado a domingo os portões são abertos ao público e os pavilhões do Makuhari Messe encheram alucinadamente. Quão cheio? “60 mil pessoas” cheio, só no sábado.
Por incrível que pareça, esse número ainda é menor que a presença do ano passado, quando a Tokyo Game Show bateu recorde de público com quase 195 mil participantes. No primeiro dia de portões abertos em 2008, o evento recebeu 10 mil pessoas a mais do que esse ano. Os números deste domingo ainda não foram liberados, porém considerando que até agora a TGS 2009 recebeu 113.178 participantes, provavelmente o recorde não será quebrado.
Isso não impediu, porém, que os corredores do evento ficassem praticamente intransitáveis. Quem arriscou-se a testar o game de sua preferência teve de enfrentar de uma a cinco horas de fila, dependendo do título.
Alguns estandes que organizaram processos sistemáticos de arrebanhamento de público, similar ao utilizado em parques de diversão, conseguiram circular pessoas com muito mais agilidade. Foi o caso, por exemplo, da Square Enix ou da Konami, particularmente nos segmentos de Final Fantasy XIII, Kingdom Hearts: Birth by Sleep e Metal Gear Solid: Peace Walker.
Já estandes mais desorganizados como o da Ubisoft foram responsáveis pela proeza de transformar filas relativamente curtas em esperas de mais de cinco horas – tempo aproximado da fila de Assassin’s Creed 2.
O mais interessante porém foi notar a diversidade do público presente, que ia desde jovens entusiastas a velhinhos e donas de casa. O preço convidativo do ingresso – ¥ 1200, aproximadamente R$ 24,00 – certamente ajudou, porém não torna o fato menos impressionante se considerarmos que o evento é sediado em Chiba, que fica a quase uma hora de trem de Tóquio.
Confira após o link imagens do quão abarrotados foram os dois últimos dias de Tokyo Game Show 2009.
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