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Arquivo da Categoria Marketing

23/09/2009 - 11:51

End of Eternity marca presença no metrô da TGS

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Hoje mudei para um hotel mais próximo ao pavilhão em que será realizada a Tokyo Game Show – que como descobri fica na cidade satélite Chiba – e ao descer na estação de trem de mala e cuia me deparei com dezenas de banners do game End of Eternity, da produtora TriAce e distribuído pela SEGA.

Se depender do marketing, o game promete marcar presença forte durante a TGS, que começa amanhã. Se eles aprontaram essa na estação de trem Kaihin Makuhari imagine o que não farão no evento. Confira algumas imagens que o tio bagaço tirou da estação.

Notas relacionadas:

  1. Case: Estudos da arte de House of the Dead: Overkill
  2. Destino: Mondo Bizarro
Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Marketing, Sem categoria, Tokyo Game Show Tags: , , ,
15/09/2009 - 18:12

Ninja Gaiden Σ II e sua campanha de marketing esquizofrênica

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Ninja Gaiden Σ II nem foi lançado ainda, mas a campanha de marketing em torno do jogo já digna é de premiação. Isso é, se existissem prêmios que medissem a bizarrice de uma propaganda.

A esquizofrenia começou com os infames “peitos murados”, que deixou a internet praticamente sem palavras há quase dois meses – uma alusão a um recurso do jogo que permitirá controlar o movimento dos seios da heroína com o sixaxis do controle dualshock.

Logo após, a Tecmo parece ter tido a intenção de se redimir com o público feminino, ao divulgar um comercial que pode ter surpreendido os japoneses, mas que pra nós já é bizarro por definição. Aparentemente, a intenção foi homenagear uma propaganda japonesa de shampoos, alterando os dizeres finais de “As mulheres do Japão são lindas” para “As mulheres do Japão são assustadoras”. Vai entender. Duvido que alguma japonesa tenha se sentido lisonjeada depois dessa propaganda e dos peitos murados.

Depois, foi a vez de alfinetar o orgulho norte-americano. A empresa achou que seria uma boa ideia irritar a nação mais poderosa do mundo, e lançou um comercial no qual um ninja com uma espada supostamente de “adamantium” corta a Estátua da Liberdade em duas, às vésperas da comemoração dos ataques terroristas de 11 de setembro de 2001. Se bem que depois de Cloverfield, acho que toda aquela paranoia anti-terrorista se dissipou um pouco, não? Go go Team Ninja!

E, como se não bastasse, em sua última campanha a Tecmo tira uma onda com a cara da própria Sony, que tem exclusividade sobre Ninja Gaiden Σ II para PS3, parafraseando a campanha de TV PlayFace – produzida para o lançamento da nova plataforma enxuta do Playstation 3, o tal do Slim. O resultado é um tanto quanto… peculiar.

Das duas uma: ou a Tecmo realmente pretende cavar a própria cova, ou espera concorrer ao prêmio de campanha mais esquizofrênica da história do marketing – se é que esse prêmio existe.

Vale lembrar que Ninja Gaiden Σ II será o primeiro jogo em 3D da série que não terá à frente o game designer Tomonobu Itagaki, que também é responsável pela criação da franquia Dead or Alive. Pensando bem a atual fixação do Team Ninja por mamilos provavelmente se deve à uma crise de abstinência pela saída de Itagaki, que devia lotar a caixa postal da equipe diariamente com fotos… proeminentes.

Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Marketing Tags: , , , , , , , ,
02/09/2009 - 18:41

Case: Estudos da arte de House of the Dead: Overkill

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A agência de publicidade britânica Fluid divulgou uma série de estudos de design gráfico para o game House of the Dead: Overkill – jogo, aliás, obrigatório para qualquer proprietário de consoles Nintendo Wii empoeirados. São estudos de “box art”, logotipos, camisetas, anúncios pra revistas e site oficial. Há também um making of da revista em quadrinhos do jogo.

 HotD: Overkill é um shooter sob trilhos inspirado em filmes de terror B recheado de palavrões, situações patéticas e absurdas e aquele tipo de diálogo que faz você sentir vergonha do game e olhar pro outro lado. Porém tudo funciona, pois essa é exatamente a proposta do jogo. Logo, as artes promocionais criadas pela agência teriam de seguir a mesma linha, é claro.

O case completo no site da agência também apresenta todo o processo de criação, desde o briefing apresentado à eles pela Sega, até as criações finais aprovadas que foram utilizadas no lançamento do game. O que me lembra que preciso encontrar essa revista em quadrinhos de qualquer jeito. 

O estudo de caso apresenta uma oportunidade única pra compreender todo o esforço que é investido em um game, que vai muito além do próprio jogo. Além é claro de ser um deleite para fãs de HotD, filmes trash de terror e publicitários ou designers gráficos.

PS: Recentemente tive a oportunidade de jogar HotD: Overkill em um telão de 120”… sem palavras. Ok ok, uma palavra: “Intenso”.

Isso sim daria um belo brinquedo 4D na Disney, com coisas nojentas sendo jogadas em você enquanto atropela multidões de mortos-vivos assombrosamente gigantes.

Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Game Art, Marketing Tags: , , , , , , , , , , ,
13/08/2009 - 12:21

Mega64 e o assustador rumor do PS3 Slim

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Cansado dos rumores acerca de um possível anúncio do novo modelo “Slim” do Playstation 3? Aparentemente, a Sony também está, e começou uma cruzada para tentar abafar mais um de seus “segredos menos bem guardados” da história. Pelo menos é o que prega o novo vídeo do impagável grupo de comediantes gamers Mega64: A PS3 Slim Ghost Story.

Será que o NBG será o próximo blog na mira da Sony? Mas gozação à parte, tudo indica que o PS3 Slim deve mesmo ser anunciado na coletiva de imprensa da Sony que antecederá o evento GamesCom, programado para acontecer entre os dias 19 e 23 de agosto, em Cologne, Alemanha.

A Sony já afirmou que o preço de fabricação de um Playstation 3 caiu em mais de 70% desde seu lançamento. Soma-se isso ao fato de a tecnologia inevitavelmente avança, e diminui o tamanho – e preço – das diversas tranqueiras eletrônicas do nosso cotidiano, e não é difícil prever que o gigantesco monolito preto da atual geração de consoles esteja mesmo com os dias contados.

Vale lembrar também que os preços de bundles do console na loja virtual Amazon caíram na última semana, levando a crer que a empresa prepara uma queima de estoque – o que geralmente acontece antes da introdução de um novo modelo no mercado.

Mas a resposta definitiva teremos apenas na semana que vem. E claro, você poderá conferir a cobertura completa da Games Com, assim como da coletiva de imprensa da Sony, no Arena Turbo. Isso se o Jack Tretton não nos derrubar até lá.

Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Marketing, non-sense Tags: , , , ,
24/07/2009 - 17:04

EA encoraja “joselitos” a molestarem booth babes na Comic Con

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Pois é, parece que dessa vez a EA foi longe demais. Em uma promoção para promover o game Dante’s Inferno durante a San Diego Comic Con, a empresa está encorajando os participantes a tirarem fotos cometendo atos de luxúria ao lado de booth babes – aquelas gurias semi-nuas que figuram em estandes de feiras para ajudar a promover os jogos.

 

A promoção é inspirada em um dos círculos do inferno – luxúria – da obra literária A Divina Comédia, de Dante Alighieri, no qual o game é baseado. Após tirada, a fotografia deve ser enviada para a EA via twitter, facebook ou email para serem julgadas. Os vencedores serão presenteados com uma noite pecaminosa ao lado de duas garotas fogosas, com direito a serviço de limusine, paparazzi e um baú recheado de “booty” – que em tradução literal significa recompensa, mas também é gíria para bunda.

 

Jornalista brasileiro "empolgado" na E3 2006Em uma indústria que já carrega ampla má reputação pela misoginia, sexismo e por frequentemente retratar mulheres como objetos, ainda somos obrigados a tolerar uma promoção como essa? Tenha dó. Ainda mais vindo de uma empresa possui imensa representação feminina na sua base de consumidores, com títulos como The Sims ou EA Sports Active.

 

Agora imagine como deve ser a vida de uma dessas modelos que trabalham como booth babes: como se já não bastasse passar dias tendo que aturar multidões de nerds suados pedindo para tirar fotos – e ainda fazê-lo sorrindo – agora tem que aturar seus próprios empregadores oferecendo uma recompensa para as pessoas que mais as assediarem. Ou seria molestarem?

 

E a promoção não é válida apenas para as “booth babes” dos estandes da EA, mas de toda a feira. Ou seja, já dá pra começar a imaginar o tipo de fotos que vão começar a aparecer nessa promoção quando as massas da Comic Con começarem a colocar em prática sua criatividade libidinosa.

 Booth babes preparam-se para o ataque das hordas zumbis na E3 2006

Não duvido que em algumas horas já vejamos notícias de “booth babes” pedindo demissão ou voando pra cima dos fãs mais “joselitos” com espadas de papelão ou outros adereços temáticos de seus estandes. Sem falar de possíveis processos jurídicos pra cima da EA por encorajamento de assédio sexual.

 

Quem diria que depois do fiasco do protesto “fake” durante a E3 de Los Angeles esse ano – diga-se de passagem, para divulgar o mesmo game – a EA conseguiria se superar. Simplesmente lamentável.

Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Marketing Tags: , , , ,
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