18/11/2009 - 15:28
Lara Croft é sem dúvida a maior heroína dos games, com aparições em inúmeras outras mídias como quadrinhos, livros e filmes.
Mesmo que os últimos games da série Tomb Raider não tenham sido grandes sucessos – quem sabe agora a Eidos não aprende algo com o espetacular Uncharted 2 – a figura icônica da arqueóloga sensual britânica ainda marca forte presença no imaginário gamer. Como podemos ver nesta série de trabalhos inspirados em Lara reunidos pelo site The Design Inspiration - o mesmo que selecionou interpretações artísticas icônicas dos irmãos Mario.
Confira abaixo algumas das inúmeras interpretações artísticas da personagem. Se ficar com água na boca, não se intimide em dar uma olhada em todos os 40 trabalhos selecionados aqui.










Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Game Art
Tags: gameart, lara croft, tomb raider
04/10/2009 - 09:23


Em uma cidade aonde a extravagância do vestuário é elemento padrão no cotidiano, praticantes do “cosplay” poderiam muito bem andar pelas ruas sem chamar atenção. Como na verdade o fazem, de certa forma, como aos domingos nas ruas de Harajuku.
Mas como ainda não consegui visitar o bairro, que tal dar uma olhada como foi a última grande concentração de cosplays, em um beco da Tokyo Game Show 2009. Confira a segunda parte da galeria de fotos, após o link.
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Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Cosplay Freaks, Tokyo Game Show
Tags: cosplay, harajuku, TGS 09
01/10/2009 - 12:43
Ao que tudo indica, a Sony está preparando o lançamento de games localizados – ou seja, traduzidos – para o Brasil. Isso, ou uma versão brasileira de sua rede de distribuição digital para Playstation 3 e PSP: a Playstation Network – o que também não seria nada mal. Calma, eu explico.
A afirmação foi feita durante uma conversa informal que tive com o presidente de um pequeno estúdio japonês durante a Tokyo Game Show, que pediu para não ser identificado sob risco de represálias – que segundo ele são bem severas por parte da Sony. Basta dizer que o estúdio é bem conhecido no ocidente e possui alguns games premiados.
Enfim, enquanto conversávamos sobre o mercado de games no Brasil, comentei sobre a dificuldade que nós temos para comprar games na PSN. O produtor então afirmou que isso deve mudar em breve, pois a Sony pediu recentemente à eles que dessem início a um processo de localização de seus jogos para português brasileiro.
Segundo ele, esse é um procedimento padrão quando a empresa pretende lançar o serviço em um novo mercado. Ou, como também já aconteceu, facilitar a compra digital via PSN para um país específico, inclusive oferecendo games traduzidos.
Entrei em contato com a Sony asiática para tentar obter uma posição oficial sobre o assunto há quase uma semana. Como não obtive resposta até agora, decidi noticiar a informação como rumor. Mesmo assim, pode apostar que alguma novidade interessante está a caminho envolvendo o Brasil, jogos traduzidos e distribuição digital de games pela PSN.
Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): O futuro a Zeus pertence, Tokyo Game Show
Tags: brasil, localização, psn, psn brasileira, sony, TGS 09
01/10/2009 - 11:30

Nos dois últimos dias da Tokyo Game Show, abertos ao público, o vão entre os dois pavilhões principais do evento que estavam às moscas nos dias de imprensa foram tomados de assalto por legiões de fanáticos fantasiados.
Os japoneses fizeram filas para disputar uma chance de tirar um foto dos cosplayers, enquanto esses faziam poses e mais poses imitando seus personagens favoritos. Os próprios cosplayers também se revezavam tirando fotos uns dos outros, sempre na lateral da passarela pra evitar tumultos.
Na tarefa de mimetizar personagens de videogames e animés, os japoneses certamente tem uma vantagem extra – a semelhança física. Porém, um exímio cuidado na produção das fantasias também ajuda.
Confira a primeira parte da galeria com os melhores cosplays – e também alguns cospodres – da Tokyo Game Show 2009, após o link.
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Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Cosplay Freaks, Tokyo Game Show
Tags: cosplay, TGS 09, Tokyo Game Show
28/09/2009 - 11:50
Próximo ao Makuhari Messe, onde foi realizada a Tokyo Games Show, há um complexo de shopping centers, e foi em um deles que encontrei uma barraquinha particularmente curiosa. Especialidade: venda de surpresas!
Entre as centenas de caixas veladas à disposição para a escolha dos consumidores, há uma chance pequena de que uma delas possa conter prêmios de considerável valor, como portáteis da Nintendo, Wii Fits ou DVD players. Na imensa maioria das vezes, porém, as caixas contém pequenos brindes, como chaveiros, mini-pelúcias, sacolas ou bugigangas que ainda fogem do alcance compreensivo que possuo da cultura japonesa.
Cada caixa custa ¥ 300 – em torno de R$ 6,00 – e ao longo de trinta minutos observei dezenas de pessoas executarem o mesmo ritual: após chacoalharem duas dúzias de caixas, decidiam-se, e compravam de uma a três delas. Alguns
chegavam a comprar seis. Um vendedor chacoalha um sino sempre que um voucher para um item mais significativo é encontrado – presenciei alguns brinquedos simples sendo presenteados.
Pensei comigo mesmo quão bobo era aquilo, provavelmente uma maneira engenhosa de livra-se do estoque encalhado de uma loja de 1,99. Mas não resisti e acabei me rendendo ao frenesi. Encontrar uma bugiganga alienígena e um chaveiro de pelúcia de lutador de luta-livre foi bem menos decepcionante do que imagei que seria. No dia seguinte, não resisti de novo.
Como descobri, além da óbvia chance de ganhar prêmios de alto valor, há um outro elemento que justifica o ritual. Você basicamente está se presenteando com uma surpresa: um presente que você mesmo compra, mas cujo conteúdo é definido por uma força maior de sorte ou azar, por um cosmos de possibilidades infinitas que define o cotidiano, por que não, de nossas próprias vidas – ou, para os mais céticos, por um japonês metido a carioca.
Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): non-sense
Tags: japão, malandragem
28/09/2009 - 09:21

Como prometido, segue a segunda bateria de fotos das garotas que deixaram a Tokyo Game Show muito mais animada.
Dessa vez o foco foi nos estandes “lado B” da TGS, ou seja, pequenas desenvolvedoras, escolas de games e empresas apresentando tecnologias revolucionárias, recauchutadas e/ou falidas – mais sobre isso em breve.
Também faço jus a algumas modelos dos estandes principais que me escapuliram nos primeiros dias de evento – afinal, quem sou eu para privá-las da atenção que merecem?
Galeria após o link.
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Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Tokyo Game Show
Tags: booth babes, TGS 09
27/09/2009 - 10:15

Tradição na Tokyo Game Show, todo dia as modelos de cada estande enfileiram-se na frente dos mesmos para despedir-se dos visitantes do evento. A visão é bem surreal e o público vai à loucura, se estapeando para tirar fotos e mandar beijinhos.
Como a TGS 2009 fechou suas portas no final da tarde deste domingo, comemoro a ocasião com algumas fotos que consegui capturar dessa peculiaridade japonesa (após o link).
Mas não vá embora ainda! Ainda há muito material da Tokyo Game Show por vir – só preciso conseguir organizar minha bagunça aqui no tatame.
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Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Tokyo Game Show
Tags: booth babes, TGS 09
27/09/2009 - 09:51

Os primeiros dois dias de Tokyo Game Show são dedicados à indústria e membros da imprensa, porém de sábado a domingo os portões são abertos ao público e os pavilhões do Makuhari Messe encheram alucinadamente. Quão cheio? “60 mil pessoas” cheio, só no sábado.
Por incrível que pareça, esse número ainda é menor que a presença do ano passado, quando a Tokyo Game Show bateu recorde de público com quase 195 mil participantes. No primeiro dia de portões abertos em 2008, o evento recebeu 10 mil pessoas a mais do que esse ano. Os números deste domingo ainda não foram liberados, porém considerando que até agora a TGS 2009 recebeu 113.178 participantes, provavelmente o recorde não será quebrado.
Isso não impediu, porém, que os corredores do evento ficassem praticamente intransitáveis. Quem arriscou-se a testar o game de sua preferência teve de enfrentar de uma a cinco horas de fila, dependendo do título.
Alguns estandes que organizaram processos sistemáticos de arrebanhamento de público, similar ao utilizado em parques de diversão, conseguiram circular pessoas com muito mais agilidade. Foi o caso, por exemplo, da Square Enix ou da Konami, particularmente nos segmentos de Final Fantasy XIII, Kingdom Hearts: Birth by Sleep e Metal Gear Solid: Peace Walker.
Já estandes mais desorganizados como o da Ubisoft foram responsáveis pela proeza de transformar filas relativamente curtas em esperas de mais de cinco horas – tempo aproximado da fila de Assassin’s Creed 2.
O mais interessante porém foi notar a diversidade do público presente, que ia desde jovens entusiastas a velhinhos e donas de casa. O preço convidativo do ingresso – ¥ 1200, aproximadamente R$ 24,00 – certamente ajudou, porém não torna o fato menos impressionante se considerarmos que o evento é sediado em Chiba, que fica a quase uma hora de trem de Tóquio.
Confira após o link imagens do quão abarrotados foram os dois últimos dias de Tokyo Game Show 2009.
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Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Tokyo Game Show
Tags: japoneses, lotação, público, TGS 09
26/09/2009 - 21:29
Todos nós temos um lado fanático acerca de nossas franquias de games favoritas, mas os japoneses extrapolam os limites conhecidos pela humanidade nesse quesito. Eles inclusive têm até uma palavra específica para designar pessoas fanáticas por games, animés e mangás: otaku.
O fenômeno é tão marcante na cultura nerd japonesa que na Tokyo Game Show existe um pavilhão especificamente dedicado à venda de todo tipo de tranqueira relacionada aos games expostos nos segmentos principais da feira. Os artigos disponíveis vão de camisetas, broches, action figures, pelúcias e card games até CDs com trilhas sonoras e livros de arte dos games.
Mas o que mais impressiona é que as filas para poder entrar em uma dessas lojas são geralmente maiores do que as para testar os games de fato no pavilhão adjacente. Para poder comprar algo no estande da Capcom ou da Square Enix, por exemplo, o visitante precisa enfrentar uma fila que pode chegar a mais de 2 horas de espera.
O que justifica – em parte – a espera é o fato de que muitos dos itens disponíveis aqui foram confeccionados e são limitados exclusivamente ao evento, o que estimula os otakus a comprarem, seja para uso pessoal ou para ganhar um trocado em sites de leilão mais tarde.
Confira a ampla galeria de fotos que preparei com alguns dos itens que estão levando os otakus japoneses à beira da insanidade na Tokyo Game Show. Bônus: o lindo Playstation 3 Slim dedicado ao game Final Fantasy XIII, no final.
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Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Estilo de vida, Tokyo Game Show
Tags: action figure, card game, final fantasy xiii, Game Art, memorabilia, otaku, ps3, TGS 09, Trilha sonora, vestuário
26/09/2009 - 20:44
Trabalhar na TGS não é fácil. Além do perrengue que é ter de pegar autorização de cada um dos expositores pra tirar fotos, muitas áreas são restritas e existem dezenas de regras de enquadramento para as fotos ou filmagens. E mesmo nos dois primeiros dias – exclusivos à imprensa e indústria – é necessário às vezes pegar filas de 30 a 45 minutos para jogar um título.
Mas pra quem está aqui a passeio, a Tokyo Game Show é um verdadeiro parque de diversão. Não, você não está entendendo: é mesmo um parque de diversão. Vários dos estandes da feira são estruturados de maneira muito semelhante a parques temáticos como o Universal Studios. Eu explico.
Para jogar Metal Gear Solid: Peace Walker no estande da Konami, por exemplo, você pega uma fila de 45 minutos, vinte dos quais porém são gastos assistindo a um Breefing (sic) – em “engrish” mesmo – no telão e gritado por japonês em uniforme do exército, todo engraçadão – pior que devia ser mesmo, o pessoal não parava de rir do meu lado. Após o tal “treinamento” que era possível testar o jogo em si.
O segmento de Final Fantasy XIII no estande da Square Enix funcionava de maneira semelhante. Haviam quatro fases: a fila do lado de fora, um corredor de pano dedicado à tortura intermediária – do qual era possível assistir mais ou menos outros jogadores em ação – a jogatina de fato e finalmente uma sessão fechada com trailers de jogos da empresa exclusivos para participantes da feira.

Esse recurso de manter o público arrebanhado e entretido é muito utilizado em parques norte-americanos, e queira ou não funciona. Muito melhor passar 20 minutos assistindo trailers inéditos do que olhando pro japonês do seu lado, concorda?
Para tentar passar uma ideia da imensidão do evento, preparei essa galeria de fotos da Tokyo Game Show e seus principais estandes. Aproveite após o link!
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Autor: Bruno Vasone - Categoria(s): Tokyo Game Show
Tags: final fantasy xiii, galeria, konami, metal gear solid peace walker, square enix, TGS 09
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