Wow No Brasil | Gamer.BR, por Pablo Miyazawa
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21/07/2011 - 21:11

World of WarCraft no Brasil: os fatos

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Finalmente, o dia chegou: World of Warcraft será lançado no Brasil.

A Blizzard Entertainment está anunciando nesse momento os detalhes do lançamento, que deverá ocorrer até o final de 2011 (a empresa não confirma, mas deverá ser em setembro).

A versão nacional será 100% localizada para o português brasileiro, textos e vozes, em um processo que levou quase dois anos e teve todo o cuidado para não parecer enlatado, conforme me explicou J. Allen Brack, diretor de produção de WOW. A melhor informação a respeito disso tudo é o preço: tanto o game quanto a assinatura do WOW brasileiros serão bastante em conta – valores a que não estamos mais acostumados em se tratando do mercado de games nacional.

A Blizzard pretende cobrar dos usuários de World of Warcraft no Brasil:

- R$ 29,90 pela embalagem com o game (que inclui uma expansão, The Burning Crusade, que é um complemento ao jogo original). É possível testar o jogo por 30 dias antes de pagar a primeira assinatura.

- e R$ 15 pela assinatura, que dá direito a 30 dias de jogo ilimitado.

O pagamento poderá ser feito via boleto bancário, cartões de débito e crédito (eles devem oferecer mais detalhes sobre as formas de pagamento em breve).

Para quem já joga WOW, será possível migrar para a versão brasileira, sem sustos ou pagamentos de taxas, mantendo itens e status do personagem.

Como já acontece lá fora, será possível experimentar o game em um período grátis (com a “Starter Edition”) antes de pagar qualquer taxa mensal. A Blizzard também pretende oferecer descontos para os usuários que se dispuserem a assinar o serviço por períodos maiores. Segundo Steve Huot, diretor de operações da Blizzard para a América Latina, 90 dias de jogo custarão R$ 42; 180 dias sairão por R$ 74 (os valores estão sujeitos a alterações).

“Se você comparar nossos valores aos games [para consoles] que hoje custam R$ 100, R$ 200, é bastante significativo”, diz Huot, explicando sobre os preços cobrados. “Já o valor da assinatura: compare com os US$ 15 cobrados nos Estados Unidos. [Os R$ 15 representam] a metade do preço de um ingresso de cinema no Brasil – uma sessão que dura no máximo duas horas. Mas em WOW, você pode jogar o mês inteiro, fazer coisas incríveis, interagir com a história – e é algo bem mais imersivo do que os filmes.”

Huot prossegue: “Decidimos cobrar um preço acessível porque nem todo mundo no Brasil consegue pagar para ir ao cinema todos os meses. Esse é um preço que sentimos que permitirá que qualquer um tenha a possibilidade de experimentar.”

Mais notícias logo mais, ou aqui, no site da Rolling Stone Brasil.

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Autor: Pablo Miyazawa - Categoria(s): Tudo ao mesmo tempo Tags: , , , , , ,
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