E3 2011: Por Dentro da Coletiva da Electronic Arts (AO VIVO)
E começou a coletiva da Electronic Arts no Orpheum Theater, centro de Los Angeles.
Pontualmente às 12h30, o telão nos avisa: o grande game da E3 2011 provavelmente será Mass Effect 3. O game teve destaque na coletiva da Microsoft e ganha a abertura da festa da EA. Conclusão de trilogia, quem não adora?
Muitos aplausos após a demonstração no telão. O volume está apenas um pouco alto demais. A data oficial é 6 de março de 2012.
12h37 – John Riccitiello, big boss da EA, sobe ao palco para anunciar que mais oito empresas mostrarão seus games ao longo da próxima hora.
O próximo é Need for Speed: The Run. Se não tivesse um Need, não seria E3 e não seria EA.
E agora, tem momentos a pé também, fora do carro. Tem tudo para dar errado. O visual, pelo menos, parece incrível – nada como uma cena de corrida noturna em asfalto molhado para nos encantar. Mas e essa história de sair do carro e pular pelos telhados dos prédios? (a movimentação é automática, e as ações do personagem são context sensitive, ou seja, é preciso pressionar botões na hora exata para executar os movimentos).
Em seguida, retorna-se ao carro. GTA demais para você? Curti a parte de sair de dentro do carro, pelo menos.
12h46 – Star Wars The Old Republic é a bola da vez. Um dos games que fechou a apresentação da EA no ano passado continua sendo um dos carros-chefes da empresa este ano.
Eu provavelmente me empolgaria mais com os novos games Star Wars se eu ainda tivesse 14 anos e muito tempo livre. Será que a franquia ainda carrega tantos fãs antigos assim para justificar tanto tempo de produção em um único game?
E outra? Custa convidar o George Lucas para hypear um pouco o negócio? Seria tão legal.
12h50 - Nada como um trailer bem impressionante e barulhento de SSX para salvar a história. Peter Moore subiu ao palco para falar sobre os modos de jogo e deu a dica: http://origin.com tem um trailer novo do game. E sai em janeiro.
Moore rasga a seda para FIFA. Diz que é o maior game de esporte do planeta – não me lembro de a EA ter admitido isso em outras coletivas. E apresentam novidades da versão 12: “melhor e mais realista de todos os tempos”. O contato físico estará mais intenso e realista do que nunca. Em miúdos, qualquer coisinha que rolar dentro das quatro linhas terá influência na experiência de jogo. Tem certeza, EA? Mais realismo? Precisa?
E olha o Kaka no palco telão. Falando que joga FIFA. O Drake e o rapper Lil’ Wayne também (Pareceu até comportado, veja só). A EA não quis gastar com celebridades esse ano. Aliás, alguém ainda quer gastar com isso?
E tem mais: EA Sports Football Club, um serviço online ao vivo, feito para ser social – fãs podem se conectar e trocar informações sobre seus clubes favoritos. O usuário acumula pontos ao jogar versões diferentes de FIFA em plataformas diferentes e se interagir com outros jogadores.
E não poderia faltar Madden 12:
Eles adoram. A gente não liga muito. E é a hora do mico.
13h07 - Riccitiello volta para anunciar The Sims Social. Pelo que deu para entender, é a mistura de Facebook com The Sims. O que isso significa? Que passaremos (ainda) mais tempo conectados ao Facebook.
13h09 – Kingdoms of Amalur: Reckoning faz a alegria dos nerds e fãs de espadas. Todos aplaudem.
13h12 - Ted Price, da Insomniac, anuncia a nova franquia: Overstrike. Violência com bom humor parece uma boa definição. Bela mistura de hiperrealismo e a histeria bélica dos games da Insomniac, como Ratchet & Clank.
13h16 - Ah, sim. Battlefield 3. Aquela história de sempre sobre como esta será uma nova experiência em se tratando de game de tiro em primeira pessoa etc etc. E parece que vai ser mesmo, pelo menos no que dá para compreender nessa telona e nesse altíssimo volume (sim, estou meio surdo agora). O beta do multiplayer será inaugurado em setembro desse ano.
A demonstração de Battlefield 3 é incrível de se assistir, mas longa demais se comparada à agilidade do restante da apresentação. Aliás, sou só eu que está notando como está tudo corrido nessas coletivas? Ou será que é porque estou fazendo um live-blogging e isso não permite tanto tédio? Taí, gostei.
O game sai em 25 de outubro. Boa sacada para atrapalhar um pouco a performance de Call of Duty: Modern Warfare 3. Mas será que consegue?
13h30 – Riccitiello finaliza o show da EA. Acabou mesmo. Sem surpresas maiores. Ele prometeu nove games, e assim o fez. É assim que a gente (não) gosta, Electronic Arts. Sobre o que vamos conversar lá fora?
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