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	<title>Gamer.BR, por Pablo Miyazawa &#187; michael jackson</title>
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	<description>por dentro do mercado brasileiro de games</description>
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		<title>A Ubisoft quer fazer você sentir</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:35:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Miyazawa</dc:creator>
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Se há espaço para exploração de algum novo segmento, pode ter certeza que será a publisher francesa a primeira a mostrar uma novidade. Na coletiva de imprensa que rolou nessa seguna, logo após a da EA, a Ubi gastou seu tempo para mostrar serviço &#8211; seja explorando [...]

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<li><a href='http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2008/09/01/entrevista-da-semana-bertrand-chaverot-ubisoft-parte-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Entrevista da Semana: Bertrand Chaverot (Ubisoft) &#8211; Parte 2'>Entrevista da Semana: Bertrand Chaverot (Ubisoft) &#8211; Parte 2</a></li>
<li><a href='http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2009/01/20/ubisoft-adquire-produtora-gaucha/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ubisoft adquire produtora gaúcha'>Ubisoft adquire produtora gaúcha</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Já a <strong>Ubisoft</strong> deixou claro que quer revolucionar sempre.</p>
<p>Se há espaço para exploração de algum novo segmento, pode ter certeza que será a publisher francesa a primeira a mostrar uma novidade. Na coletiva de imprensa que rolou nessa seguna, logo após a da EA, a Ubi gastou seu tempo para mostrar serviço &#8211; seja explorando franquias, seja fugindo do formato tradicional que se espera de uma empresa de jogos de videogame.</p>
<p>Começaram bem, com o produtor popstar <strong>Tetsuya Mizuguchi</strong> apresentando sua mais nova maluquice &#8211; <strong>Child of Eden</strong>, um jogo de tiro cheio de frufrus que utiliza o Kinect do Xbox 360. Mizuguchi, um japonês com gosto exótico para roupas e chegado a sons e cores impactantes (<strong>Rez</strong>, <strong>Meteos</strong> e <strong>Lumines</strong>, suas criações mais famosas, que o digam), sempre consegue admiradores por onde passa. Fazendo ele mesmo a demonstração de seu game &#8211; imagine <strong>Geometry Wars</strong> jogado com as mãos vazias, ainda mais psicodélico, ligado em 220 V e embriagado de energético -, o cara ganhou aplausos merecidos. E ainda reforçou a fama de gente fina ao final do evento, quando saiu cumprimentando todo mundo que chegava perto.</p>
<p>&#8220;Vocês são do Brasil? Nunca fui para lá. Eu gostaria&#8221;, ele me disse. Pode vir, Mizuguchi. Se for durante o Carnaval, garanto que não lhe faltará oportunidade para ganhar mais inspiração.</p>
<p>***</p>
<p>Daí os fanboys berraram felizes com <strong>Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood</strong>, que está lindo, vistoso, tem multiplayer e promete muito. E teve <strong>Ghost Recon: Future Soldier</strong>, que é só para quem gosta (mas mesmo assim, é interessante). E mais um game estrelado pelo Shaun White, o &#8220;flying tomato&#8221;, campeão de snowboarding que também se mete a esmerilhar no skate. O rapaz é carismático e promoveu a demonstração de <strong>Shaun White Skateboarding</strong>, game que pega o que a série Tony Hawk cansou de fazer na geração anterior de consoles e adiciona um toque de fantasia. E não poderia faltar a coelhada demente de <strong>Raving Rabids</strong> no bizarro <strong>Travel in Time</strong> para o Wii. Foi a hora em que eu dei risada de verdade.</p>
<p>Houve tempo para ressuscitar jogos que ninguém mais se lembrava que existiam: <strong>Driver</strong> voltou, agora em San Francisco e com o mesmo herói de antes (o galã Tanner), mas com uma jogabilidade irreal que fiquei na dúvida se vai colar. O desmembrado Rayman voltou à vida em <strong>Rayman Origins</strong>, que deve ganhar prêmios como o jogo com direção de arte mais caprichada da E3 2010.</p>
<p>A Ubisoft também se preparou para o Kinect: é dela o game mais impressionante dessa nova safra, o <strong>Your Shape: Fitness Evolved</strong>, uma espécie de <strong>Wii Fit</strong> hiper-realista para quem quer ficar em forma sem abrir mão de jogar seus joguinhos. Já a série esportiva <strong>Motionsports</strong> não parece lá essas coisas &#8211; insisto que parece muito esquisito essa história de jogar bola chutando o ar.</p>
<p>Mas foi fugindo dos videogames que a Ubi mais nos deixou com as orelhas em pé: a bizarrice ficou por conta do <strong>Battletag</strong>, um game&#8230; que não é game. Está mais para brinquedo, mas tudo bem. Sabe aqueles jogos de tiro de shopping center, os Lasertags? É isso mesmo &#8211; arminhas de brinquedo com sensores para brincar de atirar no companheiro. O videogame em si serve como o &#8220;gamemaster&#8221; da experiência: o jogo determina objetivos, dá as regras e conta os pontos, enquanto os jogadores saem pela sala distribuindo tiros invisíveis &#8211; tudo bem longe da tela da TV. </p>
<p>O outro &#8220;não jogo&#8221; é o <strong>Inner World</strong>: consiste em um sensor que é &#8220;plugado&#8221; ao dedo da mão do jogador sedentário. Após a medição do status físico do usuário, o game propõe exercícios respiratórios relaxantes que visam repor energias gastas e melhorar a qualidade de vida. Não entendi se é um game, um acessório ou um brinquedo sério, mas a frase do produtor deixou a pista: &#8220;não é um game para se divertir, mas para fazer você se sentir bem&#8221;. A iniciativa faz parte da nova filosofia da empresa, baseada no mantra &#8220;games you can feel&#8221; (jogos para sentir), que procura explorar outras partes do corpo (e da mente) na busca pela interação virtual. A Ubisoft é mesmo cheia de ideias mirabolantes. Esses franceses&#8230;</p>
<p>O melhor, é claro, ficou para o final. Dançarinos adentraram o recinto e a batida inconfundível não deixou dúvidas: <strong>Michael Jackson</strong> voltou aos games. Nada foi revelado ali sobre do que se trata o jogo, mas não importa. O Rei do Pop, que deixou este planeta há quase um ano, deve estar fazendo moonwalks de satisfação com a ideia de voltar a ser um herói virtual. É mais um jogo de dança, e o mais óbvio de todos, mas deixou uma sensação boa no ar. É como se um game desses já existisse há tempos nos corações dos fãs. E a Ubi reforçou sua habilidade de capturar ícones mundiais e eternizar no universo virtual &#8211; tal qual fez com o Pelé em <strong>Academy of Champions</strong>.</p>
<p>Pode escrever o que estou falando (e vice-versa): a Ubisoft ainda vai durar muito. Onde houver espaço para revolução, eles estarão lá, fazendo primeiro. Talvez nem sempre acertando, mas constantemente tentando.</p>


<p class="p-rp">Notas relacionadas:</p><ol class="ol-rp"><li><a href='http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2008/08/27/entrevista-da-semana-bertrand-chaverot-ubisoft/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Entrevista da Semana: Bertrand Chaverot (Ubisoft)'>Entrevista da Semana: Bertrand Chaverot (Ubisoft)</a></li>
<li><a href='http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2008/09/01/entrevista-da-semana-bertrand-chaverot-ubisoft-parte-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Entrevista da Semana: Bertrand Chaverot (Ubisoft) &#8211; Parte 2'>Entrevista da Semana: Bertrand Chaverot (Ubisoft) &#8211; Parte 2</a></li>
<li><a href='http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2009/01/20/ubisoft-adquire-produtora-gaucha/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ubisoft adquire produtora gaúcha'>Ubisoft adquire produtora gaúcha</a></li>
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		<title>Falando sobre o Rei</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 23:59:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Miyazawa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Opa. Aw! Homenageando o homenageado do dia.
A morte do Michael Jackson continua trazendo consequências. É um dos motivos de eu estar um pouco ausente por aqui. Hoje darei minhas palavras sobre o fato lá na TV e no rádio.
Às 21h45, rola uma entrevista que gravei para a Jovem Pan 620 Am (dá para ouvir aqui). [...]

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<li><a href='http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2009/06/30/relembrando-o-rei/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Relembrando o Rei'>Relembrando o Rei</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Opa. Aw! Homenageando o homenageado do dia.</p>
<p>A morte do <strong>Michael Jackson</strong> continua trazendo consequências. É um dos motivos de eu estar um pouco ausente por aqui. Hoje darei minhas palavras sobre o fato lá na TV e no rádio.</p>
<p>Às 21h45, rola uma entrevista que gravei para a Jovem Pan 620 Am (dá para <a href="http://www.jovempan.com.br" target="_blank">ouvir aqui</a>). E para quem tiver TV a cabo, ligue às 22h no canal Globonews. Estou indo pra lá agora, porque quem sabe (ou não) faz ao vivo.</p>
<p>E fica o consolo de que jamais haverá espetáculo midiático como esse. Mesmo porque, jamais haverá outro Michael Jackson. Para o bem ou para o mal.</p>
<p>Voltaremos amanhã com a programação normal.</p>


<p class="p-rp">Notas relacionadas:</p><ol class="ol-rp"><li><a href='http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2009/06/25/michael-jackson/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Michael. Jackson'>Michael. Jackson</a></li>
<li><a href='http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2009/06/30/relembrando-o-rei/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Relembrando o Rei'>Relembrando o Rei</a></li>
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		<title>Relembrando o Rei</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 05:33:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Miyazawa</dc:creator>
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		<category><![CDATA[michael jackson]]></category>

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		<description><![CDATA[Estou de volta. E não era apenas luto, mas as consequências da morte de Michael Jackson.
Afinal, acontecimento pop como esse, é uma vez a cada 30 anos.
Mas enquanto as coisas não se resolvem por aqui, você vai se divertindo e pensando por aí.
Dá para curtir o astro-rei em emuladores de Moonwalker espalhados pela net. Ou [...]

<p class="p-rp">Notas relacionadas:<ol class="ol-rp"><li><a href='http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2009/06/25/michael-jackson/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Michael. Jackson'>Michael. Jackson</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estou de volta. E não era apenas luto, mas as consequências da morte de <strong>Michael Jackson</strong>.</p>
<p>Afinal, acontecimento pop como esse, é uma vez a cada 30 anos.</p>
<p>Mas enquanto as coisas não se resolvem por aqui, você vai se divertindo e pensando por aí.</p>
<p>Dá para curtir o astro-rei em <a href="http://soft-games.blogspot.com/2009/06/michael-jacksons-moonwalker-emulador-pc.html" target="_blank">emuladores de Moonwalker espalhados pela net</a>. Ou ainda <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/226374" target="_blank">ajudá-lo a se livrar das acusações de pedofilia</a>. Ou mesmo <a href="http://www.mjo2game.com/">juntar os pedaços de sua vida bizarra</a>.  Ou assistir à <a href="http://www.funlol.com/2279/Michael_Jackson_Video_Game.html">homenagem incrível do fã que mostrou que Michael era mais poderoso que tudo e todos</a>.</p>
<p>Se nada disso der certo, você ainda pode <a href="http://fubap.org/instantmichaeljackson/" target="_blank">dar voz a Michael</a>. Tenho certeza que ele terá algo a dizer.</p>
<p>E quando eu retornar ao mundo, a gente volta a se falar por aqui. Não deve demorar.<br />
<span style="text-decoration: underline"><span style="color: #0066cc;font-size: x-small"></span></span></p>


<p class="p-rp">Notas relacionadas:</p><ol class="ol-rp"><li><a href='http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2009/06/25/michael-jackson/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Michael. Jackson'>Michael. Jackson</a></li>
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		<title>Michael. Jackson</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 01:27:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Miyazawa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tudo ao mesmo tempo]]></category>
		<category><![CDATA[michael jackson]]></category>
		<category><![CDATA[outer space]]></category>

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		<description><![CDATA[Sem muitas palavras hoje.
Aliás, que diazinho estranho esse 25 de junho de 2009. Repeti por aí o que ouvi &#8211; é o &#8220;11 de setembro do pop&#8221;. O mundo está de ponta-cabeça hoje. Muita gente não vai dormir.
Michael Jackson morreu.

Não há muito o que dizer sobre ele neste instante (estamos trabalhando nisso, aliás). Este é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sem muitas palavras hoje.</p>
<p>Aliás, que diazinho estranho esse 25 de junho de 2009. Repeti por aí o que ouvi &#8211; é o &#8220;11 de setembro do pop&#8221;. O mundo está de ponta-cabeça hoje. Muita gente não vai dormir.</p>
<p><strong>Michael Jackson</strong> morreu.</p>
<p><a href="http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/files/2009/06/micko.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3453" src="http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/files/2009/06/micko-200x300.jpg" alt="" width="360" height="540" /></a></p>
<p>Não há muito o que dizer sobre ele neste instante (estamos trabalhando nisso, aliás). Este é um portal de games, então só dá para <a href="http://outerspace.ig.com.br/interno.php?area=not_est&amp;cod_noticia=20643" target="_blank">relembrar as aparições de Michael Jackson nos jogos</a>, bela lembrança feita pelo pessoal do <strong>OuterSpace</strong> (obrigado, Bruno Abreu).</p>
<p>E a gente depois pensa mais profundamente no assunto. Use o espaço abaixo para pagar seu tributo ao ícone. Mas pode ter certeza, as coisas já mudaram.</p>
]]></content:encoded>
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