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30/04/2009 - 20:25

Dia de Estreia

notícia divulgada aqui ontem sobre a revista Edge no Brasil repercutiu bem por aí.

Hoje, a equipe da revista divulgou o release oficial, o qual reproduzo quase na íntegra abaixo:

“A Editora Europa realiza o mais importante lançamento dos últimos anos: a edição nacional da revista Edge. Publicada no Reino Unido desde 1993, Edge é notória por seu estilo sofisticado e incisivo, com conteúdo direcionado a formadores de opinião: profissionais da indústria e do mercado de jogos eletrônicos e jogadores adultos na faixa dos 18 aos 34 anos.

Em sua estreia, a revista estampa em sua capa Final Fantasy XIII, o aguardado RPG da Square Enix para PlayStation 3 e Xbox 360, em um artigo produzido em visita ao estúdio da empresa em Tóquio. Também há prévias de BioShock 2, Mafia II, Punch-Out!, God of War III, The Sims 3, além de análises em primeira mão de Bionic Commando, Star Ocean: The Last Hope, X-Men Origins: Wolverine, Little King’s Story e outros. Complementam a edição uma crítica contemporânea ao clássico Viewtiful Joe, um making of do cult Leisure Suit Larry, uma reportagem sobre os estúdios brasileiros desenvolvendo jogos para Nintendo DS e colunas de especialistas da indústria.

À frente do novo empreendimento estão dois veteranos do segmento editorial brasileiro de games: Fabio Santana, editor de diversas revistas especializadas desde 1995, e Gustavo Petró, que dá continuidade ao primoroso trabalho que vinha desempenhando como editor da revista multiformato GameMaster. À solidez e autoridade da publicação original, soma-se a expertise de uma reconhecida equipe de talentos do jornalismo de games brasileiro.”

Agora, é esperar pela edição 1.

***

Ontem mesmo, rolou mais uma novidade no mercado brasileiro: o GamerView, portal especializado e caprichado, comandado pelo empreendedor Vinícios Duarte. Para saber o que ele pensa, metralhei o cara de perguntas sobre o projeto. Veja a seguir, e, em seguida, apareça lá para visitá-lo:

Gamer.br: Quais são suas pretensões hoje com o GamerView?
Vinícios Duarte: O objetivo principal do site, nesta fase inicial, é consolidar um novo estilo de jornalismo de games com personalidade, diferencial e muito humor. Não é fácil escrever sobre games fazendo uso desta fórmula, muito menos agradar a todos os leitores que pretendemos conquistar. A idéia é criar um vínculo com nosso público, com artigos de assunto rápido e direto ao ponto, sem enrolação.
O jogador brasileiro gosta de coisas ágeis, rápidas e fáceis de ler. A notícia do dia a dia, por exemplo, serão filtradas para o gosto do público brasileiro, pelo que julgamos ser uma leitura interessante. O segundo objetivo, não menos importante, é correr atrás de tudo que rola no mercado brasileiro, dando suporte à produtoras de games nacionais, cobrindo eventos e criando conteúdos exclusivos.

Como você planeja se diferenciar e atrair o leitor, com essa avalanche de blogs rolando, os grandes portais e mais a possibilidade da chegada da versão em português de um grande blog internacional?
A meu ver, há espaço para todos no nosso mercado. Com o GamerView, procuraremos nos diferenciar exatamente pelo conteúdo criado, fazendo uso de nossa fórmula e correndo atrás do que rola em solo brasileiro, especialmente. Há muitos blogs e sites bons no Brasil, mas nem todos conseguem dar uma atenção maior ao que acontece por aqui. A grande maioria se concentra no que acontece lá fora, replicando as principais notícias do dia. Claro que nós acompanharemos também, informando nossos leitores, mas esse não é o nosso foco principal. Em breve o site irá estrear seu podcast, chamado GamerSpeak (de slogan “A voz do Gamer”), e teremos também programas de videocast próprios, entre eles o Antena Gamer, que será produzido em parceria com a Chilli Filmes. Isto ajudará a formar a personalidade do Gamerview, diferenciando-se dos demais sites.

Qual a receita de sobrevivência de um veículo de informação atualmente – no caso, na internet? Leitores fiéis? Anunciantes constantes? Tudo isso junto?
Há muitas formas de se trabalhar com a internet, além da publicidade convencional (banners). Os leitores nos trazem o reconhecimento de “status”, de site bem aceito e acessado. Hoje é mais fácil vender o seu peixe com estatísticas, mostrando ao anunciante o potencial que seu site tem para atingir determinado público e satisfazê-lo na propaganda. O GamerView tem como plano explorar também outras mídias, como o podcast e os programas de videocast (sim, serão mais de um).

O Brasil comporta tantos produtos para o leitor? Há tanta gente interessada assim?

Sim, e sempre há alguém interessado. O desafio é direcionar o produto certo para o seu público. Publicidade de coisas que não tem a ver com o tema games ou tecnologia chama menos atenção, de fato. Mas não significa que não vá vender. Eu, como empresário, pretendo direcionar a publicidade de forma que traga maior resultado para os anunciantes, educando ele sobre os gostos do gamer brasileiro.

O Brasil, enquanto mercado, rende tanta pauta? Pergunto isso porque também faço um produto voltado para o mercado interno, e sofro para conseguir pautas de vez em quando…
Ah, com certeza sim. Procurando bem e no lugar certo, você acha grandes fontes de notícias, especialmente sobre produção de games e na área da educação. Está mais do que na hora do nosso mercado ser verdadeiramente reconhecido. Estaremos por perto para fazer isso acontecer, dando espaço principalmente para as produtoras de games daqui.
A todo momento novos cursos de games vêm surgindo, empresas estão desenvolvendo games interessantes pro mercado nacional e estrangeiro, profissionais em diversas áreas (programação, design, edição de áudio,e etc.) são reconhecidos no exterior, e por aí vai. Sempre haverá pauta.

***

E na semana que vem deve rolar a aguardada estreia de outro portal especializado, o EGW – Entertainment Gameworld.

Sem falar que ainda aguardo mais informações sobre a possível vinda daquele site internacional renomado… mas sobre isso, falarei em breve.

E tome feriado. Esse ano está até um exagero. Semana que vem tem mais.

Autor: pablo - Categoria(s): Entrevista da Semana, Tudo ao mesmo tempo Tags: , , , , ,
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