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06/06/2011 - 16:34

E3 2011: Por Dentro da Coletiva da Electronic Arts (AO VIVO)

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E começou a coletiva da Electronic Arts no Orpheum Theater, centro de Los Angeles.

Pontualmente às 12h30, o telão nos avisa: o grande game da E3 2011 provavelmente será Mass Effect 3. O game teve destaque na coletiva da Microsoft e ganha a abertura da festa da EA. Conclusão de trilogia, quem não adora?

Muitos aplausos após a demonstração no telão. O volume está apenas um pouco alto demais. A data oficial é 6 de março de 2012.

12h37 – John Riccitiello, big boss da EA, sobe ao palco para anunciar que mais oito empresas mostrarão seus games ao longo da próxima hora.

O próximo é Need for Speed: The Run. Se não tivesse um Need, não seria E3 e não seria EA.

E agora, tem momentos a pé também, fora do carro. Tem tudo para dar errado. O visual, pelo menos, parece incrível – nada como uma cena de corrida noturna em asfalto molhado para nos encantar. Mas e essa história de sair do carro e pular pelos telhados dos prédios? (a movimentação é automática, e as ações do personagem são context sensitive, ou seja, é preciso pressionar botões na hora exata para executar os movimentos).

Em seguida, retorna-se ao carro. GTA demais para você? Curti a parte de sair de dentro do carro, pelo menos.

12h46 – Star Wars The Old Republic é a bola da vez. Um dos games que fechou a apresentação da EA no ano passado continua sendo um dos carros-chefes da empresa este ano.

Eu provavelmente me empolgaria mais com os novos games Star Wars se eu ainda tivesse 14 anos e muito tempo livre. Será que a franquia ainda carrega tantos fãs antigos assim para justificar tanto tempo de produção em um único game?

E outra? Custa convidar o George Lucas para hypear um pouco o negócio? Seria tão legal.

12h50 - Nada como um trailer bem impressionante e barulhento de SSX para salvar a história. Peter Moore subiu ao palco para falar sobre os modos de jogo e deu a dica: http://origin.com tem um trailer novo do game. E sai em janeiro.

Moore rasga a seda para FIFA. Diz que é o maior game de esporte do planeta – não me lembro de a EA ter admitido isso em outras coletivas. E apresentam novidades da versão 12: “melhor e mais realista de todos os tempos”. O contato físico estará mais intenso e realista do que nunca. Em miúdos, qualquer coisinha que rolar dentro das quatro linhas terá influência na experiência de jogo. Tem certeza, EA? Mais realismo? Precisa?

E olha o Kaka no palco telão. Falando que joga FIFA. O Drake e o rapper Lil’ Wayne também (Pareceu até comportado, veja só). A EA não quis gastar com celebridades esse ano. Aliás, alguém ainda quer gastar com isso?

E tem mais: EA Sports Football Club, um serviço online ao vivo, feito para ser social – fãs podem se conectar e trocar informações sobre seus clubes favoritos. O usuário acumula pontos ao jogar versões diferentes de FIFA em plataformas diferentes e se interagir com outros jogadores.

E não poderia faltar Madden 12:

.

Eles adoram. A gente não liga muito. E é a hora do mico.

13h07 - Riccitiello volta para anunciar The Sims Social. Pelo que deu para entender, é a mistura de Facebook com The Sims. O que isso significa? Que passaremos (ainda) mais tempo conectados ao Facebook.

13h09 – Kingdoms of Amalur: Reckoning faz a alegria dos nerds e fãs de espadas. Todos aplaudem.

13h12 - Ted Price, da Insomniac, anuncia a nova franquia: Overstrike. Violência com bom humor parece uma boa definição. Bela mistura de hiperrealismo e a histeria bélica dos games da Insomniac, como Ratchet & Clank.

13h16 - Ah, sim. Battlefield 3. Aquela história de sempre sobre como esta será uma nova experiência em se tratando de game de tiro em primeira pessoa etc etc. E parece que vai ser mesmo, pelo menos no que dá para compreender nessa telona e nesse altíssimo volume (sim, estou meio surdo agora). O beta do multiplayer será inaugurado em setembro desse ano.

A demonstração de Battlefield 3 é incrível de se assistir, mas longa demais se comparada à agilidade do restante da apresentação. Aliás, sou só eu que está notando como está tudo corrido nessas coletivas? Ou será que é porque estou fazendo um live-blogging e isso não permite tanto tédio? Taí, gostei.

O game sai em 25 de outubro. Boa sacada para atrapalhar um pouco a performance de Call of Duty: Modern Warfare 3. Mas será que consegue?

13h30 – Riccitiello finaliza o show da EA. Acabou mesmo. Sem surpresas maiores. Ele prometeu nove games, e assim o fez. É assim que a gente (não) gosta, Electronic Arts. Sobre o que vamos conversar lá fora?

Notas relacionadas:

  1. Electronic Arts: mais enxuta no Brasil?
  2. E3 2011: Começou de novo
  3. E3 2011: Por Dentro da coletiva da Microsoft (AO VIVO)
Autor: Pablo Miyazawa - Categoria(s): Clique Comigo, Cobertura E3 2011, Tudo ao mesmo tempo Tags: , , , , , , , , , , , , , ,
04/08/2010 - 19:21

Como foi o evento da Warner Games

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Ontem, em um restaurante moderninho em São Paulo, a Warner Games fez seu primeiro evento oficial ao mercado de games brasileiro.

Para quem não sabe, a empresa – um braço do poderoso conglomerado Warner Bros., que envolve de tudo, de cinema a home vídeo, passando por gravadora, canal de tv e tudo o mais que você puder imaginar – é hoje uma das publishers de games mais poderosas no mundo. E no Brasil, graças a um belo acordo de cavalheiros, a Warner Games é também a responsável por lançar oficialmente  os games da Electronic Arts e também da Codemasters.

Tudo isso ficou mais ou menos claro no 1º WB Games Retail Summit Brasil, evento no qual a empresa elaborou sobre  suas estratégias de marketing e vendas, além de detalhar mais sobre os games que lançará no mercado brasileiro até o final de 2010. Infelizmente, aquele não era um show destinado a grandes furos de reportagem. Por ser um encontro voltado mais para os varejistas, gastou-se bastante tempo falando sobre pontos-de-venda, merchandising e as estratégias de comunicação da empresa, e menos sobre os jogos propriamente ditos.

O que eu particularmente gostaria de ouvir ali? Novidades sobre a possível prensagem de games em território nacional, algo que definitivamente colaboraria para os preços dos games caírem em médio prazo. A conversa sobre esse tema já rola nos bastidores há algum tempo, e o fato tem sido considerado uma opção bastante plausível para solucionar a questão dos valores abusivos cobrados no país. Mas em sua festa particular, a Warner Games preferiu não entrar nesse terreno e não mencionou nada a respeito das consequências no bolso do consumidor,  e também não sinalizou que haverá alguma mudança nesse sentido, pelo menos até o final de 2010.

Diversos dos games apresentados podiam ser testados ali mesmo na área da festa. Houve tempo também para a segunda aparição do Kinect do Xbox 360 em solo brasileiro, através do game Game Party: In Motion. Mas o momento que achei o mais interessante da noite foi quando o diretor de marketing Rodrigo Drysdale entregou detalhes interessantes sobre a cara do mercado nacional – ele citou uma pesquisa de 2009 (elaborada pela agência Target) que dividiu o consumidor brasileiro de games em quatro grupos (não vou detalhar cada grupo, mas sim ir direto ao ponto que me interessa aqui – quantidade de gente):

“Hardcore”: mais ou menos 2 milhões de pessoas (você provavelmente se encaixa nesta ou na próxima categoria)

“Core”: uns 3 milhões (você provavelmente se encaixa nesta ou na categoria anterior)

“Moderado”: uns 5, 2 milhões

“Casual”: quase 16 milhões

Esses quatro grupos, juntos, representam um total de quase 27 milhões de possíveis jogadores de videogame no Brasil, com distintos níveis de intensidade. Fazendo aquela continha burra (27 milhões dentro de um universo de 190 milhões de habitantes), dá para dizer que, segundo a tal pesquisa, 15% da população brasileira joga games de um jeito ou de outro.

Não é pouca coisa. Mas poderia ser bem mais.

Notas relacionadas:

  1. Contagem Regressiva
  2. Electronic Arts: mais enxuta no Brasil?
  3. A Sony, a Gameloft, a Blizzard, o Kinect, o Jogo Justo…
Autor: Pablo Miyazawa - Categoria(s): Tudo ao mesmo tempo Tags: , , , , , ,
15/06/2010 - 06:11

A EA e suas sequências

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A coletiva para imprensa da Electronic Arts também aconteceu hoje.

Foi no Orpheum Theater de sempre, e o script foi o mesmo dos anos anteriores. Muito foco nas franquias consagradas, bastante ênfase nas novidades da série EA Sports, um monte de humor de gosto duvidoso, muito barulho (às vezes por nada). Ou seja, foi típico e pouco vistoso.

A maior publisher de games do mundo resolveu impactar de saída, com o anúncio do novíssimo Need for Speed: Hot Pursuit. A exibição do game foi marcada pelo belo visual e pelo altíssimo volume nos falantes. O exagero funcionou, e não houve quem reclamasse da chegada de mais um jogo da franquia.

O CEO da EA, John Riccitello, anunciou que dez games seriam revelados naquele evento. Só dava para esperar sequências de franquias consagradas, e foi o que aconteceu. Crysis 2 (com direito a exibição em 3D com óculos e tudo); Dead Space 2, bem nojentão e climático; a expansão de Battlefield: Bad Company 2, Vietnam; um Medal of Honor com pegada multiplayer; mais um Madden para os fãs de futebol americano babarem (até o dinossauro Joe Montana apareceu no palco para dar seus pitacos. Bacana, mas fiquei chocado em ver como o cara envelheceu). Mas também houve novidades: MMA, game de luta de artes marciais mistas que vai bater de frente com UFC Undisputed; Bulletstorm, jogo de tiro alucinado da Epic Games; e a “revolucionária” (onde?) versão para consoles de The Sims 3.

Ao final, a melhor parte: um clipe incrível de Star Wars: The Old Republic, para saciar a fome Jedi dos fanboys. Rendeu gritinhos e aplausos mais animados. Não dá para dizer que foi sem motivo – o clipe impressionou mesmo, até quem não dá a mínima para a saga inacabada de George Lucas.

A EA adquiriu todas as produtoras que o dinheiro poderia comprar, e agora depende delas mais do que nunca para compor uma coleção de títulos decente ano após ano. Mas está mais do que na hora de investir pesado em novas ideias – jogador de games curte tradição, mas também adora uma novidadezinha.

Notas relacionadas:

  1. Contagem Regressiva
  2. E3 2009: O que a EA vai mostrar
  3. Electronic Arts: mais enxuta no Brasil?
Autor: Pablo Miyazawa - Categoria(s): Cobertura E3 2010, Tudo ao mesmo tempo Tags: , , , , , , , , , ,
29/09/2009 - 18:39

Electronic Arts: mais enxuta no Brasil?

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A notícia acabou de vir à tona e caiu como uma bomba no mercado nacional.

Ao que parece, a Electronic Arts irá reduzir seu escritório no Brasil. Segundo fontes ligadas à empresa, diversos funcionários foram ou serão mandados embora até o final do ano. A área de games para PC seria uma das afetadas. Já o setor de marketing (comandado hoje pelo Jonathan Harris) deverá manter seu funcionamento. A área de games para celular (a EA Mobile), pelo que me adiantou uma fonte, também irá continuar a funcionar normalmente. Mas, neste momento de “diz que me diz”, nada mais é exato.

Ainda não foi divulgado oficialmente sobre como funcionará a relação da Electronic Arts com o mercado brasileiro daqui em diante. Nenhum funcionário foi localizado para comentar os fatos. Relembro que estamos trabalhando com poucas informações, então estamos no aguardo de alguma declaração  da assessoria de imprensa da EA Brasil.

Se confirmada, a notícia é péssima. Além das demissões, temos mais é que lamentar este provável enxugamento da maior publisher de games do mundo. Em um mercado carente de atenção como o brasileiro, qualquer tipo de diminuição é vista com tristeza.

Quando eu tiver mais, postarei aqui. Mais informações aqui, aqui e aqui.

Notas relacionadas:

  1. Entrevista da Semana: Ivan Cordon (Electronic Game Show)
  2. 2 anos de Xbox 360 no Brasil: a Microsoft fala
  3. Novo site, nova revista: botando mais lenha
Autor: Pablo Miyazawa - Categoria(s): Tudo ao mesmo tempo Tags: , , ,
28/05/2009 - 11:39

E3 2009: O que a EA vai mostrar

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A Electronic Arts se adiantou e revelou os games que vai exibir na Electronic Entertainment Expo. Dias antes do show começar. Se todas as empresas fizessem isso, talvez a gente nem precisasse se preocupar em ir pra Los Angeles…

São esses:

Army of Two: The 40th Day – quem jogou o primeiro, sabe – 360, PS3, PSP, fim do ano
Battlefield: Bad Company 2
– idem – 360, PS3, PC, primeiro semestre de 2010
Battlefield 1943
– depois de 1942… – 360, PS3, PC, meio do ano
Brütal Legend
– esse estou ansioso para ver: Jack Black! – 360, PS3, 13 de outubro
Dante’s Inferno
– dos criadores de Dead Space. Hmmm… – 360, PS3, PSP, primeiro semestre de 2010
Dead Space Extraction
– prequel de Dead Space – Wii, terceiro trimestre de 2009
Dragon Age: Origins
– esse eu vi no ano passado – 360, PS3, PSP, terceiro trimestre de 2009
EA SPORTS Active
– esporte para emagrecer – Wii, já lançado
EA SPORTS Grand Slam® Tennis
– Wii e outros, 8 de junho
FIFA 10
– o nome diz tudo – todos os consoles e portáteis, outubro
Fight Night Round 4
– porrada no ringue – 360, PS3, 30 de junho
G.I. JOE The Rise of Cobra
– sim, Comandos em Ação! – todos os consoles, agosto
Harry Potter and the Half-Blood Prince
– aquele bruxo lá –todos os consoles e portáteis, julho
Madden NFL 10
– futebol da bola oval – para todos os consoles, 14 de agosto
Mass Effect 2
– quem jogou o primeiro, sabe – 360, PC, 2010
MySims Agents
– aventura dos Sims para kids – Wii, terceiro trimestre de 2009
NCAA Football 10
– o futebol torto deles – 360, PS2, PS3, PSP, 14 de julho
NHL 10
– futebol da bola achatada – 360, PS3, setembro
Need for Speed NITRO
– só para consoles Nintendo – Wii, DS, novembro
Need for Speed SHIFT
– quem jogou os outros, sabe – 360, PS3, PC, PSP, setembro
Spore Hero
– a franquia no Wii – Wii, terceiro trimestre de 2009
Spore Hero Arena
– a franquia no DS, terceiro trimestre de 2009
The Saboteur
– game de guerra daqueles – 360, PS3, PC, primeiro semestre de 2010
The Sims 3
– ah, você sabe – PC, Mac, já lançado
Tiger Woods PGA TOUR 10
– o golfe de sempre – para todos os consoles e o PSP, 8 de junho

Parece pouca coisa, muita sequência, quase nada que realmente não sabíamos? Concordo. Eu fico pensando que não é tudo, e que eles devem mostrar algo a mais, ou pelo menos revelar alguma estratégia nova, durante a coletiva deles, na segunda feira. Estarei lá.

Diga lá: o que você quer que seja mostrado na E3 2009? Vamos ver quais são as expectativas, e o que será mesmo revelado. Eu, por mim, aposto em um Zelda para o Wii. Que mais? Vá pensando daí enquanto eu penso daqui.

Notas relacionadas:

  1. E3 2008: A Coletiva da Ubisoft
  2. Rapidinhas
  3. Sexta murcha
Autor: Pablo Miyazawa - Categoria(s): Cobertura E3 2009, Tudo ao mesmo tempo Tags: ,
27/05/2009 - 11:23

Contagem Regressiva

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Semaninha agitada.

Primeiro, o Zeebo saiu lá no Rio. E já tem gente repercutindo positivamente - comprando, testando e aprovando. Ou xingando. Mas o “não vi, não gostei” é a coisa mais normal do mundo. Vejamos quando sair em São Paulo – ainda não há data certa para isso.

***

Essa semana, saiu a EGW nova, lá da Tambor. E nesta sexta, deve chegar a Edge da editora Europa. E na outra semana, tem a Old! Gamer. Nunca, ou pelo menos há muito tempo, não rola tanta expectativa sobre lançamentos em banca - pelo menos no mercado de revistas de games.

***

E tem o Hideo Kojima, esse fanfarrão, fazendo graça e zerando contadores no site sobre seu projeto secreto. Pelas minhas contas, este novo cronômetro irá finalizará às 19h do domingo. Daí, aposto que um novo contador irá ser iniciado, com mais 16 horas to go – terminaria daí às 11h de segunda, exatamente no “auge” da coletiva da Microsoft pré-E3.

Ou será um novo contador marcando 40 horas, que terminaria exatamente no início da coletiva da Sony, na terça-feira, também às 11h. Ou, 38 horas, com a grande revelação na coletiva da Nintendo, às 9h. Não, isso sim seria improvável.

Ou o Kojima vai acabar com a palhaçada já no domingo mesmo. Mas aí, que graça teria?

***

E em meio a isso tudo, está todo mundo se preparando de alguma forma ou de outra para a E3. Se você for ao aeroporto de Guarulhos no sábado à noite, verá pelo menos uns quinze profissionais brasileiros fazendo check-in para voar para Los Angeles. Aquela área de embarque estará bem engraçada, para dizer o mínimo.

As empresas estão acertando os últimos detalhes de suas apresentações. Acabei de falar com o pessoal da Microsoft sobre minha agenda durante a feira – a coletiva, algumas apresentações fechadas, um ou outro oba-oba. Tudo certo com a Nintendo e a Sony também, além de Electronic Arts, Ubisoft, Bethesda e algumas outras. E tem The Beatles: Rock Band, que por conta de meu emprego diário (ah, aquela revista que fala de música e cultura pop), será meu foco principal de trabalho no evento. As entrevistas já estão marcadas, e a demo também. Mas ainda não é o bastante.

A toda hora, pretendo atualizar aqui, o site da Rolling Stone (e a revista, em julho e nos meses seguintes), o Twitter e mais alguns outros locais nessa imensidão que é a internet. Fique ligado.

Mas antes, vamos fechar a edição deste mês, que já demorou.

Notas relacionadas:

  1. Hello, Los Angeles
  2. A hora do Zeebo
  3. E3: Contagem Regressiva
Autor: Pablo Miyazawa - Categoria(s): Cobertura E3 2009, Tudo ao mesmo tempo Tags: , , , , , , , , , , ,
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