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24/07/2008 - 22:57

Pergunte, eles respondem

Não foi só a E3 que terminou. Eu também me acabei. E agora, o fechamento da Rolling Stone (e a reportagem sobre a E3 que ainda tenho que escrever) me impede de me concentrar mais no pós-show aqui no blog. Acontece, você entende.

Mas semana que vem as coisas voltam ao normal. Espero. E ainda deve dar tempo de falar sobre o evento, não? Eu tenho mais um monte a falar. Foi uma overdose de informações que vai render assunto por pelo menos uns seis meses. É só saber usar bem.

Por exemplo, essa semana, entrevisto dois figuras interessantes: o primeiro é o francês Bertrand Chaverot, apenas o futuro responsável pelo estúdio da Ubisoft em São Paulo; o segundo é o alemão/americano Peer Schneider, simplesmente cara que manda no conteúdo do megaportal IGN.com.

E como sou um cara generoso, e acredito nesse negócio que chamam de web 2.0, convido você a participar dessas conversas comigo. Escreva no espaço para comentários uma pergunta criativa e inteligente para cada um desses sujeitos. Faça isso rápido, até o final de tarde desta sexta-feira. Os autores das perguntas escolhidas ganham, cada um, os dois últimos exemplares da Rolling Stone. Boiada pura. E você ainda ganha a sua pergunta respondida por esses influentes profissionais.

***

E para quem ainda não ouviu: a segunda edição do Pablocast E3, gravado por Skype diretamente da sala de imprensa do L.A. Convention Center. Tem até a participação de outras figuras conhecidas que estavam ali por perto. Eu se fosse você, escutava já. E tem ainda a edição 3, gravada nos últimos 15 minutos da feira, que nem foi pro ar ainda (aviso quando for).

***

E pra quem ainda não se cansou de malhar a E3, uma piadinha roubada por aí (cortesia do Viliegas):

Autor: pablo - Categoria(s): Tudo ao mesmo tempo Tags:

10 comentários para “Pergunte, eles respondem”

  1. João Vitor Munduruca disse:

    Aproveitando a oportunidade, gostaria que de saber do Bertrand Chaverot, se a Ubisoft tem em mente apoiar algum projeto de game nacional? como por exemplo um “stockcar” ou mesmo um adventure focado nas raizes brasileiras. Algo mais “regional”

  2. Renatinho-- disse:

    Roubada mesmo! Dá crédito do intermediário, pow!! =P

  3. Alexandre M disse:

    Que feio, hein senhor Pablo? Chantageando os leitores a fazer perguntas por revistas Rolling Stone né? Hehe, brincadeirinha, quem sou eu pra falar de moral, e até que eu tô interessado nesse prêmio. XD

    Bem, aqui vão minhas perguntas, primeiro para o Bertrand:
    Muito se discute sobre a importância dos games perante outras formas de entretenimento e informação, como cinema, música, desenhos, etc. Olhando a indústria do mesmo, podemos constatar uma certa “elitização”, com estúdios de desenvolvimento localizados majoritariamente apenas em países desenvolvidos. Agora com a abertura do estúdio de uma das maiores empresas no ramo em São Paulo, vemos mais uma ação ‘incomum’, assim como o estúdio aberto há um tempo atrás na China. Qual é a sua posição e a posição da Ubisoft em relação a isso? Você acredita que os games só vão alcançar o espaço desejado quando houver uma maior democratização nesse aspecto?
    obs.: Foram mais de duas perguntas no final, mas uma acaba completando a outra.

    A outra indagação para o grande alemão Peer Schneider eu coloco depois.

  4. Bruno Rodrigues disse:

    A pergunta para Bertrand Chaverot é:Com a evolução gráfica dos games chegando a patamares inimagináveis, com jogos totalmente foto realistas, com as empresas do meio, tal qual uma corrida armamentista,correndo atrás dos melhores hardwares que reproduzam mais fielmente a realidade, ficando cada vez perto de um inevitável limite nesse quesito,qual será o próximo passo da industria para continuar evoluindo?

    E para o Peer Schneider :Qual a opinião dele sobre os usuários deixarem de ser apenas consumidores e criarem cada vez mais conteúdo, sejam blogs,podcasts,foruns entre outras coisas , podendo competir(se é que realmente exista uma concorrência propriamente dita) de igual para igual com grandes portais, e qual a política do ign.com com relação conteúdo gerado pelo usuário.

  5. Fabio Bracht disse:

    Opa, não vou perder essa oportunidade!

    Transmita ao Chaverot:

    Recentemente li um texto muito bom falando sobre como é errado o conceito do “boom dos jogos casuais” que a indústria parece estar abraçando. O texto dizia que uma das razões porquê os jogos “casuais” das third parties para o Wii fazem bem menos sucesso do que os da Nintendo é que estas empresas só querem se aproveitar do modismo e põem seus times de terceira, quarta grandeza para produzir qualquer coisa casual e tentar vender, enquanto a Nintendo leva a sério a proposta dos jogos acessíveis e coloca seus melhores times para fazer esses jogos. Logo lembrei da declaração dada ao UOL Jogos de que o estúdio brasileiro da Ubisoft começaria trabalhando em jogos deste perfil. Gostaria de saber então se há algum grande estúdio da Ubisoft trabalhando em um jogo casual de grande porte, ou se apenas os times novos e menos experientes fazem esse tipo de jogos. Para terminar, você concorda que esta “falta de dar a devida importância” possa ser o motivo do insucesso de muitas empreitadas de third parties no Wii (e em muitos casos no DS)?

    Bom, deve ter ficado BEM maior do que deveria ser pra tu considerar fazer a pergunta, mas agora já escrevi. :P

    Abraço!

  6. t3chm4n disse:

    A pergunta que quero fazer já é (quase) um clichê, e vai para o sr. Chaverot da Ubisoft:

    - Sou programador e gostaria de trabalhar com games (como, acredito, a maioria dos gamers do mundo). A pergunta é: por onde devo começar meus estudos especializados para ser um profissional da área? Gostaria de trabalhar na programação mesmo, não como game designer. Existe muita coisa hoje relacionada a games, desde engines prontas para estudo, projetos open source como o Blender, bibliotecas e API’s… Mas é tanta coisa que fica impossível abraçar tudo, por isso gostaria de uma luz.

    Obrigado!

  7. Edes disse:

    Mudando de assunto…
    Vc Pablo, tentou matar o cachorro do jogo Fable 2???? “Ce é doido??”

    Abraço

  8. Pablo Miyazawa disse:

    Edes, como vc soube disso?

  9. Alexandre disse:

    Legal isso.

    Gostaria de saber do Bertrand Chaverot com o nível das nossas faculdades de games q tipo de plataforma os profissionais tupiniquis são capazes de programar.
    Se eles tem a intensão de “associar” com alguma faculdade para capacitar mão de obra.
    Se com a vinda da Ubsof para o Brasil existe a possibilidade de jogos sairem localizados.

    Para o Peer Schneider gostaria de saber como ele vê a saida do Jeff (e todo o resto) do site rival.
    Se ele na posição do Jeff tomaria a mesma posição.
    O que ele achou (se é que ele ficou sabendo) do rolo que deu no bloog do Dougla x SFIV.
    O que ele achou da E3 e se a próxima vai voltar a ser como em 2006 ou vai continuar essa porcaria.

    Nossa já falei demais.
    Abraços.

  10. jokeratomic disse:

    ´para o Bertrand Chaverot

    o que mais vale para se conseguir uma vaga na ubisoft, uma portfolio exelente porem sem um diploma academico. ou uma pessoa que acabou de se formar em uma faculdade conceituada? especificamente na area de design

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