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18/07/2008 - 08:10

E3 2008: A Coletiva da Ubisoft

A E3 já acabou (enfim!), e todo o aparato relacionado a games no Convention Center já foi desmontado e devidamente guardado nos caixotes. Mas isso não quer dizer que não posso continuar a falar sobre isso. Material e assunto não vão faltar. Aproveitando isso, irei postar as impressões sobre as outras coletivas de imprensa participei. No primeiro dia oficial da E3, quem fez seu barulho particular foi a Ubisoft. E foi um belo barulho.

Às 15h da terça, a “empresa do Rayman” mostrou o que o presidente Laurent Decot descreveu como “a melhor seleção de games já apresentados pela Ubi em uma E3″. Para uma platéia lotada, o executivo comemorou, com um leve sotaque francês, o sucesso de franquias como Rayman, Tom Clancy e Prince of Persia, e ressaltou as altas vendas de jogos voltados para o público feminino, como a série de simulação Imagine, para o Nintendo DS.

Foi a Ubisoft a única empresa além da Nintendo a destacar – e comemorar – o aumento da popularidade dos videogames entre o público feminino. Os games Imagine, que colocam a jogadora no papel de uma “profissão dos sonhos”, foi a mina de ouro da publisher em 2007, o que significa que podemos esperar os mais absurdos temas se tornando pauta para a franquia. Que tal um jogo que simula a vida de uma designer de interiores, de uma produtora de casamentos ou de uma professora primária? Pois é, hoje em dia existe mercado para tudo. E não tire muito sarro, porque se você tiver a sorte de ser contratado pelo estúdio que a Ubi montará em São Paulo, é muito provável que seja escalado para trabalhar em um game desse naipe. Não é brincadeira.

Voltando aos games. Rayman Raving Rabbids: TV Party, para o Wii, arrancou gargalhadas dos presentes com a combinação de bom humor, caretas e histeria que já havia feito sucesso no primeiro game da série, lançado em 2006. Em seguida, foi a vez dos títulos de ação direcionados para o público hardcore, uma das especialidades da produtora: Brothers in Arms: Hell’s Highway, Tom Clancy’s Endwar e FarCry 2. Seqüências fazem bem para o bolso, e poucas empresas aproveitam-se tão bem disso como a Ubisoft. Quem deve estar feliz é o escritor Tom Clancy, que não passa nem seis meses sem produzir um roteiro para um jogo novo. Definitivamente, um homem ocupado.

Shaun Ryder, a estrela norte-americana do snowboard, tem carisma de sobra (seu apelido, “Flying Tomato”, o tomate voador, por causa de sua cabeleira ruiva, é uma das razões da popularidade do cara entre as crianças). Festeiro que ele só, Ryder repetiu a visita que fez à coletiva da Nintendo para mais uma demonstração de Shaun Ryder Snowboarding. Só que dessa vez ele não jogou, se limitando a sorrir, falar umas bobagens e sair aplaudido.

Faltava o Prince of Persia, o qual a Ubi guardou para o final. A primeira aparição da franquia nos consoles de nova geração não poderia ser diferente. Com gráficos em cel-shading e ambientação estonteante, o game por pouco não conseguiu superar o impacto causado por Prince of Persia: Sands of Time na E3 2003. Assim como hype que se formou em torno de Assassins Creed todo mundo vai querer colocar as mãos neste game quando for lançado, provalmente em novembro deste ano. E por falar em Assassins, a produtora-musa Jade Raymond não deu as caras nessa E3. Se ela veio, eu não vi. Talvez ela estivesse ocupada, ou não tivesse muito o que mostrar esse ano. Pena.

E quando todos achavam que havia terminado, as luzes se apagaram, e um trailer surgiu nos telões: paranóia, diálogos misteriosos e, bum, uma explosão atômica. I Am Alive pareceu promissor, apesar de ninguém ter entendido ao certo do que tratava. Fim de trailer, as luzes se acendem, anunciando o fim da coletiva. E a Ubisoft – que há algum tempo correu o risco de ser abocanhada pela Electronic Arts – mostrou um belo serviço, provando que tem muita lenha para queimar (e muito dinheiro para ganhar) nesta geração de consoles. Pelo menos enquanto Tom Clancy estiver vivo…

Autor: pablo - Categoria(s): Cobertura E3 2008, Tudo ao mesmo tempo Tags:

7 comentários para “E3 2008: A Coletiva da Ubisoft”

  1. Gabriel Martino disse:

    Gostei bastante da coletiva da Ubi.

    O trailer de Prince of Persia foi no mínimo emocionante, a jogabilidade parece sensacional. Melhor jogo da E3.

    EndWar está bem interessante. Pode ser revoSerá que finalmente criaram um sistema que faça RTS’s funcionarem em console?

    A única falta que senti mesmo foi de Splinter Cell Conviction. Ele estava promissor. Nem uma explicação de como o jogo anda? :(

  2. Tiago disse:

    Você viu alguma coisa sobre o jogo Black da Criterion Games?

  3. Douglas Vieira disse:

    O que mais me interessou foi o I Am Alive (além do PoP, claro). Se conseguir cumprir o que promete, tem jogo bom vindo por aí.

  4. Alexandre Soares disse:

    Bem venho acompanhando o blog a semana inteira mais só agora deu tempo de comentar.

    Estou ansioso pra ver o novo Prince.

    Gostei da abolição do PS3 40G. Quem sabe agora ele não chegue aqui pelos 1300 do carrefur… hehehehe. Sobre a Sony lançar ele aqui temos 2 coisas a ser observadas, o preço do console vai as alturas, mais possivelmente os jogos vão ser mais baratos, haja visto que a Sony prensa os seus filmes aqui no Brasil quem sabe eles não prensem os jogos tbm.

    A conferência da Nintendo me decepcionou, concordo com o Pablo se o tal emotion é uma evolução do Remote tinha que ser dado de graça e não vendido. Eu esperava por um novo Zelda (pelo menos o anuncio para sair no final do ano que vem). Eu acho que era o único que acreditava em um Wii Lithe com as entradas de controle de Game Cube melhores localizadas. O único ponto positivo (mais nem tanto) foi o Wii Music, quem sabe não da certo.

    Já a coletiva da Microsoft foi legal, mais tudo “notícia velha” todo mundo já sabia o que ia acontecer, mais mesmo assim foi legal. O Final Fantasy sair tbm pro X me colocou uma pulga na orelha sobre qual console comprar (sim eu sei já passou da hora de comprar, mais por enqto o meu Wii tava me divertindo, mais saiu GTA4, vai sair RE5, FFXIII, ta na hora de comprar um next gen, antes que ela acabe). Pois eu posso ficar sem assistir MG4, mais não conseguiria ficar sem FFXIII.

    Valeu Pablo pela cobertura que vc deu aqui no Blog além dos demais sites que vc tbm noticiou. Bom trabalho.

  5. Gabriel Martino disse:

    Uma coletiva que decepcionou mesmo foi a da Capcom. Faltaram Mega Man 9 e Bionic Commando e teve Lost Planet demais.

  6. Pablo Raphael disse:

    Eu só pude acompanhar a conferência pelos live-blogs que rolavam internet a fora e pelos vídeos que saíram no gametrailers. Mas acho que foi a melhor da E3. E Prince of Persia é pra mim o melhor jogo mostrado – e demonstrado – no evento desse ano.

  7. Filippe disse:

    A Ubi pra mim está cada vez mais adotando uma postura de empresa líder, com coragem para inovar num mercado que se acomodou na previsibilidade… Ainda falta ver a execução do conceito, mas I Am Alive parece se distanciar um pouco destas repetitivas produções onde se tem um personagem com munição e inimigos para derrubar. Aquela garrafa de água caindo, mostrando o quanto determinadas situações podem ser difíceis e fazendo quem “joga” sentir a angústia de estar ali vivendo uma situação que poderia ser “real”, reflete bem o quanto esta mídia está sendo inexplorada e eu diria até mesmo estuprada até a exaustão pois cerceiam sua evolução natural. I Am Alive se for tudo que espero poderá ser a primeira obra interativa com apelo “hardcore” e casual pois teria linguagem universal. O único problema pode ser a jogabilidade…

    Mas chegando perto disto já tá bom.

    Que Jade tenha mais sucesso desta vez e com menos bugs.

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