Lembra do Taikodom?
O simulador espacial desenvolvido pela produtora catarinense Hoplon Infotainment já se tornou uma verdadeira lenda na indústria brasileira de games. Em produção desde 2004, o game – que mistura elementos de MMORPG e de jogos como Freelancer – passou por processos tortuosos ao longo dos anos. Agora, após um belo hiato afastado da mídia (houve quem dissesse que o projeto tinha sido enterrado de vez), Taikodom está de volta. Pelo menos é o que diz o release para imprensa divulgado hoje:
HOPLON INICIA BETA TESTE DO GAME DE AÇÃO DO TAIKODOM
A Hoplon Infotainment está iniciando o beta teste do Taikodom, o primeiro MSG (Massive Social Game) 100% brasileiro, em desenvolvimento em Florianópolis (SC) desde 2004. O MSG será composto por um game de ação, um game tático, um game estratégico e o metaverso (mundo virtual). Agora os usuários já podem testar o game de ação. Para participar basta fazer o download gratuito em www.taikodom.com.br.
(…) No game, o jogador pilota sua própria nave e inventa o que vai ser: pirata, patrulheiro, transportador e muitos outros papéis. Os desafios são infinitos e há inúmeros sistemas estelares por onde navegar. Seus objetivos podem ser simples, como explorar o espaço em busca de riquezas. Ou extremamente complexos, como construir e gerenciar mega-corporações espaciais. A história evolui com as ações dos próprios jogadores.
Taikodom vai oferecer um universo massivo e variado, no qual o jogador conecta-se de diferentes formas, experimentando desde a adrenalina do combate em um game de ação -já disponível para beta teste- até a convivência com os amigos em um mundo virtual – que ainda está sendo projetado. Cada estilo é desenvolvido de forma independente, permitindo diversão e jogabilidade desde a entrega do primeiro deles, o game de ação.
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Linha do Tempo Hoplon/ Taikodom
Mai 2000 – Abertura da desenvolvedora Hoplon Infotainment;
Jan 2004 – Obtenção dos Investimentos em Taikodom;
Nov 2004 – Parceria com a NVidia, líder mundial em fabricação de placas gráficas;
Fev 2005 – Parceria com a IBM, maior fornecedor de TI do mundo;
Nov 2005 – Lançado o primeiro protótipo do Taikodom;
Jan 2007 – Taikodom Live! Implementada nova tecnologia;
Jun 2007 – Taikodom Live! Beta. Reformulado game de ação;
Mar 2008 – Taikodom Beta 0.9 – Game de ação entra oficialmente em Beta teste.
E o beta teste está aberto. Vai encarar? Mais notícias nos próximos dias.
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E amanhã, o aguardadíssimo resultado da promoção Videogame e Arte.