Entrevista da Semana: Len Wiseman (Duro de Matar 4.0)
A Entrevista da Semana do Gamer.br chega mais cedo nesta semana que nem começou direito (para mim, é como se fosse uma extensão da semana anterior, mas deixa quieto). Conversei há uns meses com o cineasta Len Wiseman, que é o diretor responsável pelo quarto capítulo da franquia Duro de Matar nos cinemas(estrelado mais uma vez por Bruce Wiilis como o herói John McClane, e que estréia nesta sexta-feira no Brasil). Além desse filme, Wiseman tambpem dirigiu aqueles filmes Underworld, cheio de vampiros e bizarrices. Coisa boa.
Alguém aí se lembra quando comentei que nem sempre tenho a sorte de falar com pessoas que tenham algo de interessante a dizer sobre games? Então, esse foi o caso. Aproveitei a entrevista com Wiseman sobre o Duro de Matar 4.0 para falar sobre videogames, como sempre faço. Para minha decepção, o diretor de 34 anos não está muito interessado em jogos, diversões ou coisas do tipo. Pelo menos, ele tinha coisas legais pra falar sobre o filme, e aproveito para publicar algumas dessas coisas a seguir. O filé, você só confere na Rolling Stone 11, nas bancas no dia 15 de agosto.
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Gamer.br: Sendo bem sincero, você acha que o cinema ainda tem espaço para um herói como John McClane?
Len Wiseman: Olha, eu acho que sim mesmo. Sou um grande fã desse gênero, curto Homem-Aranha, X-Men, quadrinhos de super heróis, filmes de fantasia. Mas eu também curto ver um bom e velho filme de ação estrelado por um personagem que não tem superpoderes, que não voa, que apanha de todo mundo, que sangra, reclama…
Franquias costumam terminar no terceiro filme. Você está lidando com o quarto filme Duro de Matar, uma franquia que ninguém esperava que fosse retornar. A pressão foi maior?
Honestamente, a única vez que eu tive que lidar com essa pressão do número 4 foi nessas conversas com a imprensa. Eu não ligo se é o numero 4, 2 ou 3. Para mim, se eu puder fazer um belo filme que faça jus ao nome Duro de Matar, está ótimo. Eu não consigo me importar menos sobre o número do filme. Eu penso nele mais como uma continuação do primeiro Duro de Matar.
Você lembra suas impressões quando viu o primeiro filme?
Eu fiquei chapado! Adorei. Eu vi nem sei quantas vezes. Eu gostava da energia por trás, o sarcasmo, a relação entre Bruce (Willis) e Alan Rickman, acho que foi a primeira vez que vi esse tipo de relação entre o mocinho e o bandido. Eu nunca tinha pensado como o vilão pode ser legal. Eu nunca tinha visto um filme desse tipo. Aquele tipo de ação ininterrupta
foi maravilhoso. E acho que muita gente também pensou isso.
Como foi trabalhar com Bruce Willis?
Foi ótimo, surreal. Eu o conhecia tão bem pelos filmes… quando se está dirigindo ele em uma cena… (pensa) Acho que para mim, o mais surreal foi menos conhecê-lo em pessoa, porque conhecer grandes astros é assim mesmo, sempre um pouco estranho, mas quando comecei a dirigi-lo, foi o mais surreal, quando ele começou a agir como John McClane, e conversávamos sobre como ele deveria agir ou o que ele deveria dizer naquela hora. Estar envolvido nisso, ajudar a criar o que John McClane, foi muito legal. Foi o momento mais surreal pra mim.
E videogames? Seus dois filmes Underworld me parecem muito influenciados pela estética dos games. Você joga?
Olha, na verdade, eu acho que já joguei uns cinco games em toda minha vida… é, eu gosto de alguns dos jogos e acho que o design por trás deles é muito interessante, mas eu simplesmente nunca tive o tempo necessário para joga-los. Acho que eu não tenho paciência para jogar (risos).
Você sabe se estão fazendo jogos baseados em seu filme?
Ah, com certeza eles vão fazer. Eles fizeram jogos baseados nos filmes Underworld também, logo…
Você não estaria envolvido na produção desses games também, né?
Não, não nesta parte… eles já me mantém ocupado com muitas outras coisas envolvidas no filme (risos).
E se fosse convidado para dirigir um Duro de Matar 5, você pensaria a respeito?
Bruce disse e eu concordo: nunca diga nunca. Mas eu acho que quero me jogar em alguma outra coisa. Mas, nunca se sabe. As pessoas adoram esta série, eu fiquei muito feliz. E tenho quase certeza que o Bruce tem vontade de fazer outro.Temos que esperar pra ver, como o publico vai responder e se eles vão querer ver outro filme de John McClane.
Qual seu próximo projeto?
Se chama “Férias – O filme que deveria ter acontecido há três anos” (risos).
E se você tivesse que convencer alguém que nunca viu nenhum Duro de Matar a ver seu filme, o que você diria?
Eu diria que é um filme divertido pra caramba. É um filme de ação agressivo e emocionante que te pega de jeito, que te deixa sentado na ponta da cadeira, e tem um pouco de tudo. A ação é insana. E
eu não sei se deveria dizer isso, mas sei que tem muita gente igual eu por aí – mas é um filme violentamente divertido (risos).

Enquanto a web ainda patina no 2.0, Duro de Matar frita tudo no 4.0.
Que assim seja.
nossa, vc foi rápido! :O
sério que essa matéria vai estar na rs? e vai ter foto do bruce? porque vc sabe que nessa estória toda de duro de matar 1, 2, 3, 4 ou mais, o que interessa mesmo é o bruce willis, lindo de tudo!! ahhh! hahahahahahahaha
quanto a videogames, eu fico feliz com meu cartucho pirata de gameboy com mil joguinhos! xD
Pô, Pablo, infelizmente esse cara parece não ter algo interessante a dizer sobre nada, heim? Ele não desenvolve as respostas, não dá “gancho” para outras perguntas, etc. “É isso e pronto” e o entrevistador que dê seus pulos pra desenvolver os assuntos. “Tô aqui por pura obrigação.”
Hm. Podemos esperar um game “estilo GTA” com muitas explosões e um dublador imitando Bruce Willis… para todas as plataformas existentes e mais algumas.
odeio quando a materia nao e polemica
Calma, Leo, que a polêmica está chegando. Hahaha. Estou caçando!
E realmente, o cineasta estava meio chato. Não de mau humor, mas realmente game não era a dele. Talvez eu tenha forçado a barra na edição da entrevista e ele ficou mais chato que o normal.
Abraço!
Não achei ele chato, Pablo, só desinteressado e raso. Qto aos games cada um, cada um, as pessoas não são obrigadas a gostar, ainda mais como nós.
Outra semana ruim…
Fico 04 dias afastado da realidade, e quando volto eis que alem de nem sinal mesmo de Manhunt 2, GTA IV tambem vai ser adiado pro ano que vem…