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27/06/2007 - 03:56

Sinal de Vida

Pode não parecer, mas eu estou vivo e bem!

É aquela velha desculpa de sempre: fim do mês, fechamento de revista sofrido. Dessa vez, o que me ocupa é uma matéria longa e cansativa, além de toda produção que a envolve. Digamos que estou trabalhando nela há uns três meses, para mais. E esta semana, ela há de se concretizar. E se tudo correr conforme o combinado, ela irá estampar a capa da Rolling Stone do mês de julho. E para isso, trabalhamos até altas horas.

Mas mesmo assim, levemente alheio ao que acontece no mercado, deu tempo de tirar algumas constatações rasteiras e não por isso menos interessantes (prometo que irei me aprofundar em cada uma assim que a poeira baixar):

* Me comentaram que World of Warcraft finalmente seria lançado no Brasil oficialmente pela Vivendi, que representa a Blizzard por essas bandas. E investigando, compreendi que esse tipo de boato, quando surge, é para causar algum distúrbio na tranqüilidade deste pacato mercado nacional de games online.
Ao que pude checar, WOW oficialmente no Brasil ainda é sonho distante, e os motivos não são segredo: a Blizzard prefere se focar em outros mercados mais interessantes e lucrativos neste momento. O Brasil não é prioridade, e vai demorar para ser. A fila é longa e não anda tão rápido.

* As dificuldades não impedem que mais de 8,5 milhões de pessoas joguem WOW por todo o planeta. A sempre interessante revista virtual Escapist traz uma bela pensata sobre o assunto. Leia, mesmo que em inglês.

* Eu estava pensando se a bolha de Second Life está mesmo prestes a estourar, quando esse vídeo engraçadíssimo caiu no meu colo, cortesia do Fabio Bracht. Não tem como não rir.

* Daí eu vi o trailer do filme Hitman e não me empolguei nem um pouco. Tem algo errado, não tem?

* Ontem chegou em minhas mãos a edição 1 da NGamer e me deixou impressionado após a primeira folheada. Pretendo ler até o fim da semana para dar um parecer. Mas digo que se eu fosse um jogador hardcore de Nintendo, estaria bastante empolgado. Se eu que sou jogador ocasional de Nintendo fiquei impressionado, dá para se ter uma idéia. E parabéns ao Felipe Azevedo, ao Eduardo Trivella e toda a equipe da Europa por mais essa publicação na banca.

* Com um tanto de atraso, também conferi a edição 65 da EGM Brasil, a qual é, na humilde opinião de quem já participou da revista, uma das melhores, senão a melhor da história da publicação. A variedade de assuntos impressiona quem se acostumou ao estilo tradicional de revistas (previews, reviews, notícias, dicas), mas é a matéria de capa (sobre a pirataria e seus males) que mais chama a atenção no conjunto. Essa reportagem era um sonho antigo quando fui o editor, e nunca consegui realizar por alguns fatores os quais, hoje, assumo que eram injustificáveis. O Fabio Santana, que é brasileiro e não desiste nunca, foi lá e mandou fazer. Está de parabéns.

* Mesmo com esse sucesso todo, o mar não está para peixe para a pouco unida classe jornalística do mercado brasileiro de games. As notícias ruins circulam feito urubus: são sites e blogs que encerram atividades, cortes drásticos de verbas e gastos, frilas sem trabalho, revistas que são fagocitadas por outras… a coisa não anda lá muito bonita por aí. De se lamentar.

* Por outro lado, sabia que o mar está pra peixe para quem trabalha com criação e desenvolvimento de jogos em São Paulo? Bem, não há nenhum dado oficial, mas em minhas andanças e conversas, escutei dois amigos “do mercado” dizerem que estão atrás de “programadores, animadores, pixel artists”, entre outras funções técnicas. Não envie seu currículo ainda, porque este pode ser um fato isolado… mas, e se não for? E se a demanda por novos profissionais realmente estiver aumentando? E não estou falando da Nintendo, Sony, SquareEnix e outros sonhos distantes. Você que está procurando sua vaga neste mercado já mandou seu currículo para as empresas certas?

De vez em quando pode dar certo. E se hoje for seu dia?

Ando confiando bastante em sorte e providência nos últimos tempos…

***

E para quem ia só comentar, até que me empolguei.
Logo retorno à programação normal.

Autor: pablo - Categoria(s): Tudo ao mesmo tempo Tags:

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7 comentários para “Sinal de Vida”

  1. Lucas Patricio disse:

    Fechamento realmente é osso duro >.<
    Bem, queria comentar com você, Pablo, que visitei a exposição cultural de games que ta rolando nos SESCs da vida, e aqui em Santos vai ficar por um mês(!!) e pouquinho.

    Ainda vou postar sobre isos no meu blog: Estava passeadno pelo evento até que dou de cara com uma daquelas placas gigantes de texto. Falando sobre a história dos fliperamas. Aí minha namorada vira e fala: Esse Pablo que escreveu não é aquele do blog?
    Hehehe, é, ele mesmo ^^

    —-

    Falando em revistas, a ROX desse mês estampou na capa(não em toda ela) uma matéria sobre o banimento da live. Só que a matéria em si não é nada lá muita coisa, pensei que fossem fazer algo mais profundo. Mas enfim, compreende-se.

    —-

    O mercado ta meio embaçado sim. Mas em breve vai rolar uma revista nova por aí (bomba!!) hehe Claro que em um formato/alcance diferente das que vemos na banca, mas ainda sim um trabalho bem bacana ^^

    ——

    O vídeo é demais…!
    abraços!

  2. Rodrigo Budrush disse:

    Bem vindo de volta à ativa, Pablo! E em relação à EGM 65, recebi ela em casa SOMENTE HOJE (sou assinante e recebo atrasado, pode? :P ), mas apenas folheando a mesma tive a mesma impressão que você. Assim que ler tudo, tô pensando até em fazer um comentário em meu blog. E tomara que essa história de mar para peixe no desenvolvimento de jogos não seja um mero fato isolado. Vidas infinitas! :)

    BUDRUSH!!!

  3. Leo De Biase disse:

    Hehe no site da materia do WOW que o Pablo colocou fala dos numeros oficiais de assinantes do Second Life em todo o mundo.
    Pifios 50.000 hehehe nao da nem graca.

    WOW FTW

  4. Paulo Coelho disse:

    Realmente, a edição 65 está absurdamente boa. A capa, então, uma das melhores até hoje. Parabéns à equipe.

  5. Pablo Raphael disse:

    Xará… fiquei curioso para ver a capa da RS de julho! =)

    Para complementar as noticias da cena “gamistica” brasileira: no ultimo domingo, o Esporte Espetacular fez uma reportagem sobre videogames, sobre WE (claro…mas uma das melhores partes, com certeza) e sobre campeonatos de games, ciber-atletas e tudo mais. Matéria bem feita sobre o tema, coisa rara na “vênus platinada”.
    O que mais? Ah, sim.. essa eu achei legal: tem um salgadinho da Elma Chips dando Nintendos DS para quem raspar a figurinha premiada que vem dentro do pacote, uma coisa assim. Vi na tv, mas ainda não achei no mercado.
    Mesmo assim, comprei a NGamer – vai que eu ganho um DS, ou compro um Wii? Lá em casa virou consenso que será o proximo console.. rs. A revista tá muito boa mesmo, melhor (e maior) que a Nintendo World. Tomara que persevere!

    Abraços!

  6. Bruno Zerbinatti disse:

    Um documento confidencial da Blizzard vazou no meio do ano passado. Mostrava partes do planejamento de World of Warcraft para os próximos dois anos.

    O Brasil não era citado como país e alvo, mas a “língua portuguesa” sim. Na época, o WoW estreava sua versão em espanhol.

    Dizia algo como “próximas línguas a serem atingidas: russo e português”.

    E sobre servidores… “América do Sul”. Nada de Brasil, especificamente.

    O problema é que a Blizzard não coloca o jogo nas mãos de nenhuma outra empresa que NÃO seja ela. A Blizz é perfeccionista ao extremo. Mesmo na China, onde uma empresa estrangeira não pode “controlar” completamente um negócio, eles conseguiram dar um jeito.

    E, sinceramente, a Blizzard está certa. Não fosse isso, o jogo não seria o que é hoje.

  7. GTA disse:

    FJGIRKJA~RUGLTJÃRKJGTRIPJTUGR~JNPIJY~JPNE

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