2006 outubro | Gamer.BR, por Pablo Miyazawa - Part 2
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Arquivo de outubro, 2006

13/10/2006 - 11:54

Bloga aqui

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Os blogs estão em alta no jornalismo de games.
O Fabio Santana, editor da EGM Brasil (e que esteve explorando a fundo os escritórios nova-iorquinos da Rockstar Games recentemente… que maravilha), lançou anteontem o seu Gamer Lifestyle. O homem curte escrever, então visite se quiser informação pesada, consistente e de qualidade. Passe todo dia aqui, depois lá.
E o Rodrigo Guerra, editor da SuperDicas PlayStation, deu início ao seu Guerreiro, no qual dá asas ao seu pensamento todo singular – e quem conhece bem o Guerra sabe do que estou falando. Parece que ele resolveu atualizar constantemente, então eu recomendo também.
Outro que acabou de começar é o Ronaldo Testa, editor da Nintendo World. No HardGamer, que eu espero que seja atualizado sempre, o cara vai falar sobre velharias, piratarias, coleções obscuras e doideiras em geral – assuntos que ele domina muito bem.
O indefectível Renato Bueno, o melhor jornalista de games de Monte Sião e editor da EGM PC, já é blogueiro das antigas, mas resolveu direcionar seu foco em sua atual área de atuação. O Freeko, como o nome entrega, é o reflexo de toda sua piração e sarcasmo. Não espere seriedade – mas aí é que está a graça do negócio.
O Renato Viliegas, ex-EGM, atual Play TV, também tem o dele, mas ele só atualiza quando dá vontade. Já o Gabriel Morato, editor do site do Play TV (que se chama Game TV), também tem um, e você sabe muito bem que, para ele, game é coisa seríssima.
O pessoal da Editora Europa atualiza em conjunto o GameBlog, o qual, entre notícias e novidades, traz as indispensáveis galerias das Garotas Play, fotografadas pelo Nelson Alves Jr.
A Renata Honorato, editora do Arena IG (e uma das poucas jornalistas de games do país) tem o ótimo Game Girl, que ficaria melhor ainda se ela o atualizasse mais constantemente. O Fábio Bracht Barros, que edita o site Gameworld, é blogueiro inveterado. Quando quer falar sobre games, ele solta o verbo no 16 Bit. E o Jones Rossi deve estar bem ocupado cuidando da área de games no portal G1, porque faz tempo que não atualiza o bacana Blogame.
E aí, o que ler primeiro?
***
E a dança das cadeiras do jornalismo de games brasileiro continua. As propostas, me disseram esses dias, não param. Pretendentes a vagas, fiquem de olho – tem gente grande investindo pesado.

Autor: Pablo Miyazawa - Categoria(s): Tudo ao mesmo tempo Tags:
11/10/2006 - 10:03

Revistas em revista

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Ontem teve evento. Lançamento da expansão Bichos de Estimação de The Sims 2, organizado pela EA e que rolou em uma megastore paulistana. Além do game, o festerê marcou o lançamento de mais uma publicação especializada no mercado – a revista oficial de The Sims 2, editada pela Editora Europa.
Eu havia falado há alguns dias sobre uma nova revista oficial nas bancas. Então, fique claro que eu não estava falando desta. É outra. Mas leva um tempo ainda para a verdade ser revelada. Calma.
Voltando ao assunto, a revista The Sims 2 traz um CD cheio de brindes específicos do jogo, mais conteúdo diverso relacionado à franquia. Custa R$ 14,90. Não é barato, mas o produto é bem interessante.
A publicação chega para reforçar um mercado que já parece render frutos por aqui: revistas oficiais de fabricantes de jogos. A Futuro já faz a revista oficial da Nintendo há 8 anos (já falo sobre ela), e também a da Level Up! Games (a segunda edição está chegando), cujos resultados da primeira edição foram muito acima do esperado. Agora, a Europa faz esse negócio com a EA. Tudo leva a crer que mais ações como essas irão rolar em breve. E isso é bom para todo mundo, principalmente porque é uma prova que as produtoras (notórias mãos de vaca) estão querendo investir grana no mercado editorial. Ou seja, é bom para meus colegas jornalistas. E ótimo para aquelas pessoas iluminadas que ainda não perderam o clássico costume de visitar bancas de jornais regularmente. Continuem assim.
***
Falei da Nintendo World, porque há um bom motivo. Chega esta semana a edição 100, que marca o aniversário de 8 anos da publicação. Falo da revista com carinho, afinal foi nela em que comecei minha carreira, mas não só por isso. A NW pode ser considerada um fenômeno entre os periódicos de games brasileiros. Ao completar 8 anos, ela torna-se a revista atual com a maior longevidade nas bancas (corrija-me se eu estiver errado – é um chute), superando todas as dificuldades que a marca Nintendo sofreu no Brasil recentemente. Aliás, a edição traz uma matéria gigantesca sobre a trajetória da revista nos últimos 8 anos, na qual vários desses altos e baixos são muito especificados sem frescura nenhuma. Coisa fina. (cheguei a ajudar um pouco na matéria, mas isso é detalhe). A equipe do Ronaldo Testa está de parabéns. Sem falar que a capa é uma das mais bonitas que já vi em uma revista de games no Brasil.
***
Falei da Nintendo porque tenho um motivo. Ou melhor, espero ter um bom motivo. Na semana que vem, terei novidades sobre o Wii no Brasil. E não estou espalhando boato.
***
E voltando ao evento, estava todo mundo lá. O pessoal da EGM, da Gamemaster, do Arena IG, da Hive, do Gamelib, sem contar a equipe toda da Electronic Arts. E você, não foi por que?

Autor: Pablo Miyazawa - Categoria(s): Tudo ao mesmo tempo Tags:
09/10/2006 - 17:48

É o rock

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Começou a contagem regressiva: daqui a menos de 40 dias rola em São Paulo o Video Games Live, aquele espetáculo sensacional que mistura games, música clássica e show de imagens e luzes. Para mim, o show é a síntese da tão alardeada convergência entre videogames e o rock’n'roll – (apesar de estarmos falando de música de jogo tocada por uma orquestra sinfônica. Mas tudo bem). Conversei hoje com o Tommy Tallarico (o criador do espetáculo), e, entre outras coisas, ele se mostrou realmente empolgadão. “We are very excited about bringing our show to Brazil!”
Deve estar ainda mais empolgado agora, que um show no Rio de Janeiro foi confirmado também. Será no dia 12 de novembro, no Claro Hall, às 19h. Conforme já era cogitado, foi convocada a Orquestra Sinfônica da Petrobrás. Os preços de ingressos são bastante semelhantes aos do show no Via Funchal, que rola no dia 19/11: $80 pista, $140 poltrona, $200 camarote. Vale lembrar que a equipe organizadora do show do Rio não é a mesma do show de SP. E é bom correr, porque já faz tempo que não tem mais ingresso pro camarote no Via Funchal. Compre aqui e aqui.
Se der, compareça aos dois. Eu recomendo.
***
Publicada hoje no site Link, a matéria do Jô Auricchio sobre o Xbox 360 fez um ruído considerável (mesmo!) no mercado nacional. O texto afirma que uma fonte não-identificada na Microsoft USA confirmou o lançamento do console no Brasil para o início de dezembro, entre outros detalhes. É claro que a Microsoft não irá comentar nada sobre o assunto, pelo menos por enquanto. Mas está com cheiro de ser isso mesmo. A não ser que os planos oficiais mudem após este “vazamento”. Não é de todo impossível.
Vejamos.

Autor: Pablo Miyazawa - Categoria(s): Tudo ao mesmo tempo Tags:
06/10/2006 - 17:29

Bad Fur Day

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Este blog ficou fora do ar durante o dia de ontem (e hoje também), devido a forças maiores que me impedem ter a concentração que a indústria de games merece. Mas como eu já disse antes, não deve demorar para as coisas voltarem ao normal. Torça por mim. O resultado dessa loucura chega às bancas no dia 20 próximo. Assim espero.
Enquanto isso, em um dia cinzento como esse, deixo você com alguns brinquedos criativos que só a internet pode proporcionar:
1. Um sensacional customizador de Google.
2. Um incrível simulador de Mii, seu avatar no Wii (oferecido pelos amigos do Joystiq).
3. A engraçadíssima “primeira vez” do repórter investigativo Jones Rossi, do G1, em Second Life.
4. A também engraçadíssima disputa entre a jornalista Renata Honorato e fãs ensandecidos de Star Wars.
Divirta-se.

Autor: Pablo Miyazawa - Categoria(s): Tudo ao mesmo tempo Tags:
04/10/2006 - 16:42

Sobre umas coisas que eu sei

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* Xbox 360 em dezembro no Brasil? Seria bom, certo? Trata-se da intenção da Microsoft, mas isso não quer dizer que ela irá se cumprir. O que falta é a resolução de “detalhes internos”, conforme me revelou um alto executivo da empresa durante o evento X06. Ou seja, a Microsoft não quer queimar seu filme, e só irá divulgar a data definitiva quando toda a burocracia estiver resolvida. O anúncio oficial ainda levará um tempo, mas assim que for feito, o lançamento seria quase em seguida.

Será que agora vai mesmo? Eu aposto que sim.

* Por falar em dezembro, Second Life, o grande fenômeno da internet no momento (viu a incrível matéria que saiu na Wired desse mês?), vai mesmo chegar ao Brasil. E a responsável é a Kaizen Games (que lançou o Priston Tale). Segundo me confirmou hoje a própria empresa, tudo vai indo nos conformes para um lançamento entre o último mês do ano e o primeiro de 2007. Há uma empresa-parceira que ainda é mantida em segredo, mas o resto já está tudo indo nos conformes: client traduzido, sistema de billing localizado (você paga aqui, mas em dólar) e por aí vai.

Esqueça o Orkut. Second Life é o futuro.

* E ouvi falar que o mercado brasileiro vai ganhar mais uma revista especializada de peso. E oficial. Será verdade?

* …e se a EGS 2006 acontecesse só em 2007? Você acharia estranho?

* E tem mais um MMORPG coreano saindo este ano no Brasil… e não é nem pela Level Up, nem pela Kaizen. Façam suas apostas.

Muita coisa. E outubro apenas acabou de começar.

Autor: Pablo Miyazawa - Categoria(s): Tudo ao mesmo tempo Tags:
03/10/2006 - 14:48

X06 em imagens

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Veja lá, alguns instantâneos tirados em Barcelona, na semana passada, durante o evento X06. Para quem não sabe, é uma “mini E3″ organizada pela Microsoft, que serve para mostrar os lançamentos e novidades para o Xbox 360. As fotos estão leves, para todo mundo conseguir abrir facilmente (e não estão clicáveis, porque dá um trabalhão fazer isso).


Este penduricalho dava acesso a todos os momentos do X06


Entrada do Teatro Nacional da Catalunha, palco da primeira parte do evento


Peter Moore e Peter Jackson falam sobre o misterioso Projeto Halo


Após a conferência, um jantar. Repare na lista do “quem fica aonde” das mesas


Clima sombrio, meio vazio: era fácil jogar no X06


Só pode olhar: demonstrador da Activision detona em Guitar Hero II


Peter Molyneux, o empolgado produtor de Fable 2


Jantar de confraternização entre a Microsoft e os jornalistas brasileiros (e tem um chileno ali no meio)


E este é o saguão do nosso hotel bacana

Notas relacionadas:

  1. Será hoje?
  2. Nada por enquanto. Mas…
  3. Imagens valem mais do que…
Autor: Pablo Miyazawa - Categoria(s): Cobertura X06, Tudo ao mesmo tempo Tags: , ,
02/10/2006 - 21:20

Imagens valem mais do que…

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De volta ao Brasil, e já enrolado com o primeiro fechamento da nova revista em que estou trabalhando. Por isso, vou atrasar um pouco a atualização deste blog hoje. Mas, para compensar, será um post ilustrativo: fotos exclusivas do X06, direto de Barcelona.

Vale a pena esperar? Ah, mas vale.

Notas relacionadas:

  1. Pero que si, pero que no
  2. Será hoje?
  3. Trescientos y sesenta?
Autor: Pablo Miyazawa - Categoria(s): Cobertura X06, Tudo ao mesmo tempo Tags:
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