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23/06/2010 - 13:11

Epifania do dia: Nintendo e Paulo Coelho

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Enquanto eu tomava banho hoje de manhã – momento em que meu pensamento mais “passeia” -, pensando sobre coisas que vimos durante a E3, novidades no Arena e em o que almoçar hoje, cheguei a uma conclusão sobre a Nintendo: ela é o Paulo Coelho dos games. Calma, eu explico.

Quem lê com certa frequência acho que entenderá os meus argumentos, quem não lê… Bem, só isso já explica muita coisa.

O jeito mais fácil de fazer essa comparação, a meu ver, é explicar o que o Paulo Coelho significa para a literatura nacional e mundial e, a partir destes pontos, é só os estenderem para a Nintendo:

Paulo Coelho é um escritor brasileiro, amigo e compositor do Raul Seixas, que já vendeu uma cacetada de livros – cerca de 100 milhões de exemplares, o que não é muito se compararmos a uma J.K. Rowling ou Stephenie Meyer, mas o cara é mais overrated que elas e é por isso que o uso em meu argumento.

Enfim, Paulo Coelho escreveu uns três livros realmente famosos (O Alquimista, Maktub e O Diário de um Mago, algo como o Super Mario, Zelda e Metroid), que foram traduzidos para diversos idiomas e vendidos em centenas de países. Todos eles escritos a décadas atrás e, desde então, Paulo Coelho surfa na onda deles, afinal, ele não precisa se esforçar muito mais, até para a Academia Brasileira das Letras ele foi parar – se isso é um mérito ou não, é outra história. Todos os seus livros são parecidos com os três supracitados (vocês estão pegando a relação?), narrativa (jogabilidade) coerente e até envolvente, história simples para todo mundo entender, preços módicos para todo mundo comprar e uma aura de genialidade que a crítica passada o deu e ninguém mais criticou.

Antes de você sair remoendo sua infância e querer me bater, pense um pouco sobre isso. Vamos concordar com uma coisa: o Paulo Coelho faz bem para a indústria literária nacional e internacional. “Como assim?! Tá maluco?!”, até hoje o meu inconsciente replica rapidamente, apontando o quanto ele sucateia a literatura, atrapalha o desenvolvimento dos “leitores casuais” com histórias ralas e blábláblá. Mas há uma explicação racional: sem um Paulo Coelho, que movimenta rios de dinheiro, a indústria não teria capital para investir em escritores menores, desde nacionais a internacionais. Se o cara escreve bem ou não, é uma história, mas que a indústria precisa dele, é um fato.

Hoje eu enxergo a Nintendo da mesma forma, aliás, até me forcei uma aproximação com a fabricante durante a E3 desse ano. Fui jogar Metroid: The Other M (que gostei), testei o Nintendo 3DS (que achei simplório demais, e não adianta berrar comigo, você não o viu de perto ainda) e até entrevistei um dos cabeças de Donkey Kong Country Returns, Kensuke Tanabe.

Porém, continuo não gostando das plataformas, dos títulos e ideias que a Nintendo tem sobre videogames. Sei lá, não é nem a questão de sempre ter seguido pelo lado da SEGA, depois Sony, é mais a questão de “o que eu acho divertido”. Cenários bonitinhos, com personagens fofinhos, barulhinhos engraçadinhos e histórinhas interessantinhas, muito diminutivo, sabe? Gosto, sim, de grandes narrativas, por mais confusas que sejam (Metal Gear Solid), momentos emocionantes de verdade (Shadow of the Colossus) e realismo, por mais irreal que seja (Call of Duty). Continuo achando que minha infância já passou e que videogame, cada vez mais, envelhece com o jogador. Se isso é bom ou ruim, é uma outra discussão.

Tudo isso só para poder explicar, com um pouco mais de conteúdo, quando me perguntam, com cara de assustados: “Como assim você não gosta da Nintendo?! Sem ela os videogames não existiriam!”. De fato, os videogames poderiam até não existir, mas não irei gostar de algo só porque meu trabalho depende disso. É como você me afirmar que preciso gostar do meteoro que ajudou a extinguir os dinossauros: nós poderíamos não existir, mas dinossauros são muito mais legais.

Pronto, nunca mais falo sobre isso… É sério.

P.s.: Falando em E3, escuta o podcast improvisado que gravamos no último dia de feira, ficou… Peculiar.

Notas relacionadas:

  1. Nintendo lança mais um controle clássico para Wii
  2. Minhas impressões sobre a E3 – Primeira Parte
  3. E3: Eu não fui o único
Autor: Caio Teixeira - Categoria(s): Inutilidade (ou não), Opinião Tags: , , , , , , , ,
03/08/2009 - 17:37

Minhas férias: Voltei com a sex tape do Mario e da Peach

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Um mês de férias faz milagres que vão desde 18hs de sono até uma recém “semi-cirrose” descoberta (lembre-se, colegas, nunca bebam como se não houvesse amanhã, porque ele, provavelmente, existirá). Também entendi que misturar a Pug da minha irmã com cabos de joystick pode resultar em fratricídio. Ah e, finalmente, consegui terminar “Shadow of the Colossus”, game que comecei a jogar no lançamento (2005) e, após 4 anos, consigo falar com propriedade: um dos melhores jogos já desenvolvidos pela humanidade.

De qualquer maneira, voltei! E na mala trouxe a sex tape do encanador Mario e da Princesa Peach.
Não preciso dizer que o vídeo é “kind of” perigoso para o trabalho… E que, se você tem menos de 18 anos, seja ágil o suficiente para fechar o browser antes dos seus pais verem.

Continuando com os acontecimentos das férias, tenho o grande prazer de anunciar que agora vocês poderão ler este energúmeno que vos escreve também na Mundo Estranho – a partir de setembro (ed. 91), para ser mais exato. Trocando em miúdos, de descanso mesmo foram só as poucas horas passadas em frente a TV, fritando meu cerebelo com “True Blood”, “Twin Peaks” e “Reaper”.


“Isso é uma p$%# cilada, Bino!”, Pedro sobre Laura Palmer

Bom, caros leitores, estamos de volta aos trabalhos de levar um pouco mais de surrealidade – e por que não, irritação também? – para o vosso dia!

Cheers!

Notas relacionadas:

  1. Depois dos zumbis, chega o Mario
  2. Depois dos zumbis, chega o Mario
  3. Depois dos zumbis, chega o Mario
Autor: Caio Teixeira - Categoria(s): Estórias, Inutilidade (ou não), video Tags: , , , , , ,
11/03/2009 - 18:35

Estudo determina quantas vezes a “Princesa está em outro Castelo”

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Quantas vezes você “ouviu” aquele maldito cogumelo Toad falar “The Princess is in another castle”, no Super Mario? Dependendo do seu tempo de gamer, pelo menos milhares. Mas calma, a ciência veio para nos salvar e um estudo (sério, eu queria ser pago para esse tipo de pesquisa) provou que, ao contrário do que você acha, não é sempre que ela está em outro castelo.

De acordo com a pesquisa, a Princesa só está no outro castelo (não importa qual, simplesmente não é onde você está mesmo…) em 87,5% das vezes, ou seja, a cada oito tentativas, sete a vadia Princesa estará do outro lado do mundo.

Por que, raios, ela simplesmente não fica trancada no quarto dela? Aliás, como ela consegue ser raptada por tartarugas? TARTARUGAS!

Notas relacionadas:

  1. Depois dos zumbis, chega o Mario
  2. Depois dos zumbis, chega o Mario
  3. Depois dos zumbis, chega o Mario
Autor: Caio Teixeira - Categoria(s): Estórias, Inutilidade (ou não), Notícia, video Tags: , ,
17/02/2009 - 11:03

Depois dos zumbis, chega o Mario

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Primeiro começou com os zumbis organizando um ataque, e agora é a vez do Mario. Que Mario?

Autor: Caio Teixeira - Categoria(s): Inutilidade (ou não) Tags: , ,
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