Arquivo da Categoria Estórias
04/11/2009 - 12:39
Em uma das listas de e-mails das quais eu participo hoje pulou o seguinte e-mail: “Strippers não param jogos”. É lógico que eu corri para ver o que se tratava e se não era uma pegadinha (de muito mal-gosto, afinal, não se brinca com strippers), e foi isso que encontrei:
Todos sabemos o poder que o famoso jogo de PC “Counter-Strike” tem sobre as pessoas que o jogam. Este é um daqueles jogos que se pode dizer intemporais e que mesmo com o passar dos anos este continua a ser dos mais jogados na Internet. Na Rússia, um treinador de uma equipe de “Counter-Strike” decidiu contratar umas strippers para distrair os seus pupilos, mas, ao que parece, a coisa não correu como ele queria.

A lan-house em que decorria a batalha foi inundada de strippers. Estas entraram e começaram a meter-se com os rapazes que estavam a jogar “Counter-Strike”. Elas bem “brincaram” com eles, mas estes veteranos do “Counter-Strike” não descolavam os olhos da tela. Será que estes jovens desistiram das mulheres?
Impotentes perante o grande “Counter-Strike”, as meninas decidiram tirar a roupinha que estava a mais e fazer pequenas brincadeiras perto deles mas mais uma vez sem sucesso. Mesmo com elas a escassos centímetros, eles não descolaram os olhos dos monitores. Como vão poder ver pelas imagens muitos deles estão com cara de quem diz “Quem tem ‘Counter-Strike’ tem tudo”.

E eu ainda tento defender os gamers, falando que são pessoas normais e tals. Ledo engano…
(Agradecimento especial a Ewandro Schenkel, o provedor deste e-mail)
P.s.: Eu juro que a tarja preta na menina não é culpa minha…
Autor: Caio Teixeira - Categoria(s): Estórias, Inutilidade (ou não), Notícia, games
Tags: counter-strike, lan-house, Rússia, strippers
30/10/2009 - 17:18
O Kotaku apelou e seguiu a minha linha de “posts canalhas”: entrevistaram a atriz pornô Raven Alexis – que se auto-intitula “estrela da pornografia real” (então o que as outras fazem é de “brinks”?!). Fiz um resumão da entrevista abaixo. Para lê-la na íntegra é só dar um pulo no Kotaku. Enjoy:
Com seus olhos castanhos, 22 anos e cabelos presos, Raven acaba de assinar um contrato com a produtora de vídeos adultos Digital Playground e seu primeiro filme pela empresa está marcado para o dia 29 de dezembro.
Mas essa é sua face pública. Sua vida secreta é cheia de lascívia nerd: LAN parties, “Star Trek“, “World of Warcraft” e modding de PCs.

“Eu comecei a jogar quando tinha 13 ou 14 anos, logo quando “Age of Empires” foi lançado, e desde então não parei”, conta Raven.
A atriz também é viciada em “WoW”, “jogo desde que foi lançado e passei por todas as expansões”, comenta. Mas ela não SÓ joga, ela é realmente viciada: “tenho várias contas no ‘WoW’ e diversos personagens, os principais são um Night Elf Druid level 72, um Tauren Hunter level 44 e um Blood Elf Mage level 64”.

Ao contrário de algumas celebridades, Raven prefere não passar os nicks que usa durante as partidas. “Eu gosto dessa vida alternativa, é um ‘lugar’ para descansar, sabe?”, diz.
Agora, queridos leitores, se isto foi ou não uma jogada de marketing para atrair os nerds – como se fosse muito necessário… -, não posso saber. O que eu não tenho dúvida é do “talento” da garota:

Autor: Caio Teixeira - Categoria(s): Estórias, Notícia, games
Tags: Age of Empires, atriz, Digital Playground, games, kotaku, pornô, Raven Alexis, Star Trek, World of Warcraft
05/10/2009 - 17:30
Vamos falar sério, ok? TODO MUNDO sabe que o designer Hideo Kojima, criador de “Metal Gear Solid”, é bem… hm… como falar isso? Ok! Ele é uma fruta! Pronto, falei! Ele é uma frutinha, florzinha, curte brincar com a Barbie, belisca o azulejo, morde a fronha e de maneira alguma esconde isso (se você falar que eu estou mentindo é porque nunca viu os cintos de strass que o rapazola usa). Não tenho nada que ver com isso, tampouco acho ruim ou bom, a vida é do cara e ele faz o que bem entende com as “vias de acesso” dele, mas sair mostrando o muque por aí no blog dele… Pô, aí já é exagero!

Olha, certeeeeza, certeza de que o bracinho bombadinho aí em cima é dele eu já não tenho, mas o Kotaku afirmou, e o Google Translator confirmou (na medida do possível).
Não vou tirar toda a história do contexto, ok? Essa imagem não foi “de graça” e pulou na net quando o Kojima supostamente falava sobre ter ganhado peso durante a Tokyo Game Show deste ano. Tudo por não ter arranjado tempo para malhar (ohn, tadinho!), logo, ele afirmou que perdeu 2 kg de massa muscular e ganhou de pancinha.
Hm… esse post já tá bem estranho. Parei. Mas antes de acabar, uma dica: confiram os comentários da entrada do blog sobre “miguxos” falando que estão se exercitando como o BIGBOSS.

E essa obsessão por “snakes”, heim?
Como um pensador já falou: “Hmmmm essa coca é fanta!”
Autor: Caio Teixeira - Categoria(s): Estórias, Inutilidade (ou não), Opinião, Teorias
Tags: Hideo Kojima, Metal Gear Solid, Tokyo Game Show
25/08/2009 - 17:25
Não, você não está lendo errado. Eu, de fato, encontrei pistas sobre o paradeiro do cantor Belchior, astro da nossa MPB. “Mas o que isso tem haver com games, Bátima”, você pergunta, e eu afirmo que vou chegar no ponto.
Antes de qualquer coisa, uma recapitulação relâmpago sobre o caso: o programa “Fantástico” do último dia 23 comprovou que o cantor Belchior estava desaparecido, até aí nada de extremamente extraordinário. O problema é que só foram perceber o sumiço do artista depois de 2 ANOS. Tento imaginar a mãe dele fazendo a macarronada de domingo, preparando a mesa para a família quando, ao recontar o número de lugares para o almoço percebe que está faltando alguém. Depois de consultar alguns parentes e vizinhos percebe que é seu filhote que está sumido nos almoços… HÁ 2 ANOS.
Calma, antes de continuarmos, você sabe quem é Belchior? Bom, se você for a mãe dele(ou qualquer parente, amigo, conhecido), parece que esqueceu um pouco de quem é o rapazote. Tudo bem, eu dou uma pista:
E o caso vai ficando cada vez mais escabroso. Em diversas matérias pela internet, pessoas afirmam tê-lo visto no Uruguai, outros em São Paulo mesmo, “Johnny Rivers parou no auge e foi ser monge. Não há nada de errado, o Bel deve estar num cantinho”, diz Jorge Mello, amigo e sócio por 15 anos, em uma entrevista a um site. Belo amigo! O cara some por 2 anos e não avisa ninguém!? O pior é que Belchior ainda teve “as moral” de deixar um de seus carros num aeroporto de São Paulo (seria para despistar?) acumulando uma dívida de R$ 18 mil.
Ok, deixando as falsas pistas de lado, eu mesmo fui investigar o caso, já que meus pais tem grande apreço pelo cantor – mas também não avisaram ninguém que ele sumiu há 2 ANOS -, e eu quero o bem dos dois. Cruzei as informações: sumiço + dívidas + cabelos cumpridos + cavanhaque = um perfeito candidato a gamer, mas não qualquer tipo de jogo eletrônico, um gênero muito bem conhecido por causar certa alienação social: MMORPG.
É claro! É lógico! Belchior tem tudo para ser um jogador de MMORPG inveterado que só quer ficar em paz, no seu mundo virtual e sua Guilda. Ok, voltei às investigações e comecei, obviamente, pelo maior game do gênero, o “World of Warcraft”. E nem precisei de muito esforço, caros amigos. Na primeira “googada”, pronto, “achei” o “rapaz latino americano” recrutando membros para um novo grupo da Alliance (da Horde é que o bom-menino não poderia ser!). Não acredita? Dá uma olhada no link e quem está participando da guilda.
Logicamente, eu não iria acreditar em uma prova tão simplória quanto esta, afinal, quantos “Belchiores” existem por aí? …. Pensando bem, nem tantos assim, porém, a prova ainda era ínfima. Logo continuei minha procura e os frutos não tardaram a aparecerem:

Observei a imagem durante vários minutos. O personagem em questão é da Alliance, assim como a prova acima, e usa o nickname de “Belchior”, mas o que seria o “[U.R.L.A.]”? Confabulei com diversos colegas da redação, e até parti para fórmulas matemáticas de recombinação alfabética (também conhecida como anagrama): LARU? ULAR? RAUL!? Seria uma homenagem ao roqueiro falecido? “Não, não… Não pode ser algo tão simples assim”, minha mente berrava.
U.R.L.A.
U.R.L.A.
U.R.L.A.
U.R.L.A.
Então, “eureka!”, a resposta me veio! Ou melhor, a música:
U.R.L.A. = Um Rapaz Latino Americano! Eu encontrei o Belchior! Bom, quase, já que, fisicamente falando, ele continua sumido. Porém, com a minha descoberta, podemos ficar mais calmos já que o cantor se mantém com ótima saúde jogando “World of Warcraft”!
Mas ele estar na Alliance foi realmente uma decepção…
Será que ele está ansioso para o “Cataclysm”?
Autor: Caio Teixeira - Categoria(s): Estórias, Inutilidade (ou não), Teorias
Tags: Belchior, Cataclysm, desaparecimento, MMORPG, Um Rapaz Latino Americano, World of Warcraft
03/08/2009 - 17:37
Um mês de férias faz milagres que vão desde 18hs de sono até uma recém “semi-cirrose” descoberta (lembre-se, colegas, nunca bebam como se não houvesse amanhã, porque ele, provavelmente, existirá). Também entendi que misturar a Pug da minha irmã com cabos de joystick pode resultar em fratricídio. Ah e, finalmente, consegui terminar “Shadow of the Colossus”, game que comecei a jogar no lançamento (2005) e, após 4 anos, consigo falar com propriedade: um dos melhores jogos já desenvolvidos pela humanidade.
De qualquer maneira, voltei! E na mala trouxe a sex tape do encanador Mario e da Princesa Peach.
Não preciso dizer que o vídeo é “kind of” perigoso para o trabalho… E que, se você tem menos de 18 anos, seja ágil o suficiente para fechar o browser antes dos seus pais verem.

Continuando com os acontecimentos das férias, tenho o grande prazer de anunciar que agora vocês poderão ler este energúmeno que vos escreve também na Mundo Estranho – a partir de setembro (ed. 91), para ser mais exato. Trocando em miúdos, de descanso mesmo foram só as poucas horas passadas em frente a TV, fritando meu cerebelo com “True Blood”, “Twin Peaks” e “Reaper”.

“Isso é uma p$%# cilada, Bino!”, Pedro sobre Laura Palmer
Bom, caros leitores, estamos de volta aos trabalhos de levar um pouco mais de surrealidade – e por que não, irritação também? – para o vosso dia!
Cheers!
Autor: Caio Teixeira - Categoria(s): Estórias, Inutilidade (ou não), video
Tags: férias, mario, princess peach, shadow of the colossus, super mario, true blood, twin peaks
22/05/2009 - 17:26
Foi reportado, nessa sexta-feira, que fósseis de alguns acessórios e videogames foram encontrados no sertão de Sergipe. Arqueólogos da Universidade Federal de Sergipe (UFS) foram chamados ao local, mas ainda não conseguiram datar os objetos.

Os fósseis foram encontrados pelo garimpeiro Jezuíno da Cruz, “eu tava cavucando (sic) ali perto do rio (Guapibaribe) quando esbarrei nessas pedra engraçada”, afirmou o trabalhador. Segundo pesquisadores da UFS, “o achado é, no mínimo, inusitado, já que esses objetos não existem – pelo menos achamos que não – a tanto tempo assim. Temos de averiguar a autenticidade deles”.


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É UM, PÁ PÁ PÁ! (para os admiradores de Topa Tudo Por Dinheiro)
Autor: Caio Teixeira - Categoria(s): Estórias, Inutilidade (ou não)
Tags: Fósseis, Gameboy, Joystick NES, Zapper
27/04/2009 - 14:53
Tava demorando, mas não foi um choque de verdade: a Konami cancelou, oficialmente, o lançamento do shooter “Six Days in Fallujah”. A premissa do título era retratar os primeiros dias da invasão norte-americana no Iraque, voltado mais para os combates da cidade de Fallujah (duh!), onde os embates mais pesados ocorreram.

Sério, alguém realmente esperava que esse game vingaria? E se vingasse, não seria o título mais achincalhado de toda a indústria? Começa que os norte-americanos são um bando de bebês chorões: quando quiseram invadir o Iraque, todos aplaudiram, quando se atolaram em meio a uma guerra civil, todos apontaram e choraram. Bem-feito. Quem mandou enfiarem o bedelho onde não deviam? Ah sim, as indústrias petrolíferas mandaram, mas isso é assunto para consultores políticos…
“Depois de ver a reação ao videogame nos Estados Unidos e escutar as opiniões enviadas por telefone e e-mail, decidimos uns dias atrás que não iríamos mais vendê-lo”, diz o comunicado oficial da Konami publicado no site Asahi.com. (Via Arena Turbo)
Enfim, quando a Konami anunciou o título, eu realmente arregalei os olhos e me perguntei:

Era impossível negar que o tema do jogo estava, no mínimo, 20 anos adiantado. Fazer um game claramente voltado para eventos tão, relativamente, recentes é um tiro no pé gigantesco. É como querer fazer um jogo da Segunda Guerra Mundial nos anos 50. Não ia dar certo. Não deu certo. Todos os pais de soldados mortos nos combates do Iraque e ONGs pacifistas botaram a boca no trombone, fizeram muito barulho e a população, como um bom rebanho, foi atrás. Game cancelado.
Na minha humilde opinião: Konami errou no timing de lançamento, mas, no fundo, acho tudo uma grande babaquice. Já que daqui alguns anos eles lançam um game melhor, mais realista, sobre os mesmo fatos e todos vão aplaudir. Vide “Medal of Honor”, “Call of Duty”, “Wolfenstein” e “Brothers in Arms“. Isso tudo é mágoa de miguxo, que acha que um game vai desrespeitar “a memória de nossos mortos”. Galera, primeiro, honrem os vivos: tragam os soldados de volta e, depois, deixem os mortos em paz que, eu aposto, se tiverem alguma preocupação, definitivamente, não será com um bando de pessoas jogando videogame. Como até Renata Honorato afirmou: “Konami? Uns vendidos!”.

Mas e você, caro leitor? Acha louvável o fato da Konami cancelar “Six Days in Fallujah”? Ou, não estão ligando para essa coisa de pessoas que morreram em combate e querem mais um shooter da produtora?
Autor: Caio Teixeira - Categoria(s): Estórias, Notícia, Opinião, Trailer, arena news, games
Tags: brothers in arms, call of duty, Konami, medal of honor, shooter, Six Days in Fallujah
11/03/2009 - 18:35
Quantas vezes você “ouviu” aquele maldito cogumelo Toad falar “The Princess is in another castle”, no Super Mario? Dependendo do seu tempo de gamer, pelo menos milhares. Mas calma, a ciência veio para nos salvar e um estudo (sério, eu queria ser pago para esse tipo de pesquisa) provou que, ao contrário do que você acha, não é sempre que ela está em outro castelo.

De acordo com a pesquisa, a Princesa só está no outro castelo (não importa qual, simplesmente não é onde você está mesmo…) em 87,5% das vezes, ou seja, a cada oito tentativas, sete a vadia Princesa estará do outro lado do mundo.
Por que, raios, ela simplesmente não fica trancada no quarto dela? Aliás, como ela consegue ser raptada por tartarugas? TARTARUGAS!
Autor: Caio Teixeira - Categoria(s): Estórias, Inutilidade (ou não), Notícia, video
Tags: super mario, The Princess is in another castle, Toad
17/02/2009 - 12:36
O mais novo “hit” do momento é o caso dos britânicos Alfie Patten, de 13 anos, e Chantelle Steadman, de 15, que tiveram a brilhante ideia de terem um filho… agora. O jornal The Sun mostrou que, na realidade, Patten só queria jogar seu PlayStation 3 tranquilamente e errou de “achievement” quando completou a missão “sexo desprotegido com menina mais velha”.
Foto: The Sun

Com evidente satisfação em seu semblante ao segurar o rebento…

… Patten afirma que cuidar do bebê é “mais fácil do que imaginava”. Alguém, pelo amor de Deus, avisa essa criança – isso, a que está segurando a outra – que o filho não é um G.I. Joe.
De qualquer forma, a matéria do jornal The Sun não mostra qual é o game predileto do garoto, mas tenho um “feeling” de que seja “Leisure Suit Larry”.

P.s.: além de Patten já ter esse maravilhoso trauma para trabalhar o resto da vida, agora parece que ele pode não ser o pai da criança. Ou seja, aos 13 anos ele já foi pai e traído pela mulher… De fato, ele já viveu mais do que muito homem de 35 anos.
Autor: Caio Teixeira - Categoria(s): Estórias, Opinião, arena news
Tags: Alfie Patten, Chantelle Steadman, G.I. Joe, pai de 13 anos, playstation 3
10/02/2009 - 18:05
Quantas sequências de “Resident Evil” já foram feitas? Oito? Dezessete? Quarenta e duas? Não importa! O que importa é que “Resident Evil 5” conseguiu fazer a inovação que nenhum outro game da série chegou a arranhar anteriormente… Pera, da série? NADA. Nenhuma mídia do MUNDO, chegou tão perto da graça divina quanto “Resident Evil 5” e sua novidade! Apresento-lhes o “boob locator (localizador de peitos)”.
Sério, você consegue entender completamente a aplicação desta ferramenta? Dane-se o “Resident Evil 5”! A Capcom superou qualquer outra criação humana (inclusive o zíper) ao inventar o “boob locator”. Zumbis? Tiroteio? Sua vida em jogo? Humanidade na beira da extinção? NÃO IMPORTA! Nada importa com o localizador de peitos! É só você segurar o RT/R2 e lá estão eles, firmes. Sheva, a portadora de tais maravilhas, até se posiciona de maneira favorável para você conferi-los em toda sua magnificência.

Eu estou sem ar. Simplesmente não consigo parar de clicar no “play” do vídeo acima e escutar as trombetas angelicais indicando o ápice da criação humana.
Essa notícia estará marcada para sempre. A vida perdeu seu sentido total, nada mais é novidade ou importante. Tudo se rebaixa à insignificância ao se comparar ao “boob locator”. Vou pular da janela da redação para ver se sinto mais alguma emoção…
…
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Não. Não sinto mais nada.
*Dica do blog Continue
Autor: Caio Teixeira - Categoria(s): Estórias, Teorias, Trailer, games
Tags: boob locator, capcom, localizador de peitos, resident evil 5, sheva
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