
Jade Raymond
Silvio Santos, o apresentador mais popular do Brasil, sabia o que estava falando quando pedia para que a sua plateia, durante o saudoso programa “Topa Tudo por Dinheiro”, desse voz ao grito de guerra “É as mulheres, oba!”.
É sério.
Segundo um artigo publicado no The Wall Street Journal – vocês já repararam como gosto desse jornal, né? -, o mercado de games para mulheres tem crescido exponencialmente nos últimos anos e instigado o investimento de grandes publishers no setor, um dos mais promissores da atualidade.
O artigo não traz nenhum dado totalmente inédito para quem já está acostumado a esbarrar com pesquisas e levantamentos around the web, entretanto reforça que, de acordo com a Wedbush Morgan, o número de mulheres que jogam algum título já corresponde a 40% do total de gamers do mundo. Uma estatística que não pode ser ignorada, evidentemente.
A repórter Yukari Iwatani Kane faz uma importante referência a Nintendo e a sua sacada de direcionar o portátil DS e o console Wii ao público feminino, considerado pouco relevante até 2004. Ambas as plataformas popularizam os jogos casuais e atraíram a atenção de uma audiência maior – o que inclui também as mulheres.
Em 2001, segundo uma pesquisa da IDC, as garotas representavam somente 12% do mercado. Esse levantamento prova quão importante é o setor para as empresas que querem exibir um diferencial neste atual cenário econômico, onde a queda nas vendas de games assusta a indústria, e o número de mulheres interessadas nos jogos eletrônicos só aumenta.
“Littlest Pet Shop”, jogo da Electronic Arts para DS, é hoje a franquia da produtora que mais vende, enquanto “Sports Active”, um jogo de fitness lançado em maio, alcançou posições de destaque entre os títulos mais comercializados da EA.

Jade Raymond e sua equipe
E outras majors estão de olho nesse público, considerado por muitos analistas como o “videogame do joystick de ouro”. A Ubisoft, que sempre flertou com a mulherada, lançou há 4 anos o game “Petz”, uma simulação de animal de estimação que vendeu mais de 19 milhões de cópias. E o interesse nas gurias não parou por aí. Recentemente a produtora francesa anunciou Jade Raymond, atual produtora executiva de “Assassin’s Creed II”, como a big boss de sua nova filial em Toronto, no Canadá. A moça não é fraca, não. “É as mulheres, oba!”