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01/09/2009 - 19:23

O mundo é casual

E não estou brincando, pessoal. Ontem, graças a um tweet do @tdoria, cheguei ao artigo “Facebook’s 11 Million Farmers”, publicado no blog Digits, do conceituado Wall Street Journal. O post dá conta do fenômeno “FarmVille”, um aplicativo do Facebook que já acumula uma base, acreditem, de 11 milhões de usuários ativos por dia – cerca de 30 milhões por mês. O jogo é simples: o seu objetivo é, basicamente, manter uma fazenda produtiva, plantando e colhendo grãos, vegetais e frutas, além, é claro, de cuidar muito bem dos bichinhos. Nada demais se não fossem os milhões de adeptos que, diariamente, permanecem, no mínino, 20 minutos conectados ao ambiente virtual.

O jogo foi desenvolvido por uma empresa chamada Zynga, fundada em 2007. A companhia, de olho nas tendências, focou seus esforços na produção de aplicativos para social networks como Facebook e MySpace. Logo em seguida decidiu ampliar seu catálogo com jogos para iPhone.

“FarmVille”, que se firmou como o maior jogo online da América do Norte, atraiu a atenção da mulherada. Com uma interface simples e gráficos fofos, o aplicativo conquistou um público novo, que mal tinha contato com games.

Mas aí você me pergunta: “O que esse pessoal está vendo em um aplicativo de Facebook?”. Eu respondo: “Entretenimento rápido, eficaz e gratuito”. Simples assim.

Agora se você ficou impressionado com o número de fazendeiros ativos, prepare-se para ficar estupefato ao saber quando o aplicativo foi lançado. Preparado? Bem, “FarmVille” estreou no Facebook no dia 19 de junho. Isso mesmo, há menos de 3 meses.

Segundo a empresa Zynga, dona do produto, 60% dos usuários ativos são mulheres entre 25 e 45 anos. Ainda de acordo com a companhia, o número de crianças no jogo tem crescido graças a influência dos pais. Outros tempos, não?

A empresa norte-americana, que possui um modelo de negócio baseado na venda de itens e publicidade, prefere não divulgar valores, tão pouco informações sobre a expansão do game para outras plataformas como celulares, por exemplo. O que se sabe é que essa expansão vai acontecer. E em breve. Façam suas apostas! Eu voto no iPhone ;p

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
08/05/2009 - 17:21

Suspense e sangue em jogo online do Eminem

O rapper americano Eminem está aguçando a curiosidade alheia com o seu mais recente viral, cujo objetivo é divulgar seu novo álbum, o “Relapse”, que será lançado no próximo dia 19.

Depois de apostar no Twitter, o rapper agora decidiu chamar a atenção dos fãs por meio de um game online chamado “3 A.M.”. O jogo, que se passa na fictícia clínica de reabilitação Popsomp Hills, traz um cenário assustador e algumas charadas, todas relacionadas ao seu vídeo de nome homônimo, que virou hit na internet.

No jogo o rapper aparece como um delinquente, responsável por uma chacina sem precedentes. O Point and Click parece não estar completo, visto que uma das portas da sala de segurança encontra-se fechada (ao clicar sobre ela a mensagem de “sem acesso” é exibida; a reabertura, segundo o pop up, acontece no próximo dia 19 de maio, mesmo dia do lançamento do álbum).

Um corredor escuro dá acesso a um quarto. No cômodo, tomado por insetos, um homem nú (supostamente um avatar do Emimem) aparece sentado sobre a cama. O cenário é bastante familiar aos jogos de survival terror e, segundo as pistas, deve ter continuidade após a chegada do CD às lojas.

Eu não curto Eminem (se bem que o clipe de “We Made You” é bem divertido), mas achei a proposta do c%!@*)¨& ;p

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
17/11/2008 - 13:45

Chucky Norris Game

Claro que vocês já ouviram falar do Chuck Norris, certo? O homem, o mito, a lenda, invadiu o universo gamer e fez bonito diante da heróica concorrência. Mario, Sonic e Ryu, coitados, ficaram a ver navios. Confiram ;p

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags: ,
20/10/2008 - 22:52

Nostalgia

A TGS acabou e mais um ano acompanhei a festa do Brasil. De qualquer maneira, ainda tenho esperanças de conseguir cobrir o evento lá, do outro lado do mundo. Mas como isso aqui não é muro das lamentações, adianto que o que mais chamou a minha atenção na edição deste ano foi uma novidade da Square Enix acerca de um jogo…para DS. É isso aí. Um simples jogo, repleto de mini-games, para o casual DS (olha a Square acertando o público!).

Bem, o nome do título é “Snoopy DS“, um jogo fofo que traz o simpático – e mudo – beagle como protagonista. Ele faz parte de um projeto da Square chamado “Pure Dreams”, voltado, exclusivamente, ao público casual feminino.

O jogo foi apresentado durante a TGS e será lançado neste mês somente no Japão. Infelizmente ainda não se sabe ao certo quando o jogo ganhará uma versão ocidental, mas de qualquer forma estou aqui aguardando ansiosa.

Essa não é a primeira vez que a obra do cartunista americano Charles Schulz, criador da série Peanuts, vai parar nos games. Em 1984, o simpático cãozinho ganhou uma versão para C64. Em 1990, o “Snoopy’s Silly Sports Spectacular” chegou ao NES e, mais tarde, invadiu o PS2 com a versão “Snoopy vs. the Red Baron”. A última empreitada da turma aconteceu em 2007, no Japão, com o lançamento de “Snoopy to Issho ni DS Eigo Lesson Interchannel”.

 

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags: , ,
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