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	<title>Game Girl &#187; game arte</title>
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	<description>Os games sob uma ótica feminina</description>
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		<title>Entrevista: Maurice Benayoun</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 23:30:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renata Honorato</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[game arte]]></category>

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Artista francês fala sobre a sua participação em exposição de games

O artista francês Maurice Benayoun, pioneiro na utilização de novas mídias em seus trabalhos, é um dos convidados para a mostra “Gameplay”, evento organizado pelo Itaú Cultural, que começa nesta semana, em São Paulo.
Um dos primeiros “mídia-artista” de sua geração, Benayoun vem ao Brasil com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">
<p><em>Artista francês fala sobre a sua participação em exposição de games<br />
</em></p>
<p>O artista francês Maurice Benayoun, pioneiro na utilização de novas mídias em seus trabalhos, é um dos convidados para a mostra “Gameplay”, evento organizado pelo Itaú Cultural, que começa nesta semana, em São Paulo.</p>
<p>Um dos primeiros “mídia-artista” de sua geração, Benayoun vem ao Brasil com a instalação “World Skin”, de 1997, considerada um marco na história da arte e tecnologia. Suas obras exploram a potencialidade dos meios digitais e já foram premiadas em diversas exposições no mundo inteiro.</p>
<p style="text-align: center"><em>Crédito: Christina Rufatto</em></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://colunistas.ig.com.br/gamegirl/files/2009/07/milu-villelamaurice-benayoun-gilbertto-prado_abertura-gameplay_ic_foto2-christina-rufatto.jpg"><img class="size-full wp-image-3224 aligncenter" src="http://colunistas.ig.com.br/gamegirl/files/2009/07/milu-villelamaurice-benayoun-gilbertto-prado_abertura-gameplay_ic_foto2-christina-rufatto.jpg" alt="" width="500" height="332" /></a></p>
<p style="text-align: center"><em>Milu Villela, Maurice Benayoun e Gilbertto Prado no coquetel de abertura da mostra GamePlay</em></p>
<p>Conversamos com Benayoun por e-mail, horas antes do coquetel de abertura da mostra “Gameplay”, que aconteceu na última quarta-feira. O bate-papo você confere logo abaixo:</p>
<p><strong>Renata Honorato: Essa é a primeira vez que você vem ao Brasil?</strong></p>
<p>Maurice Benayoun &#8211; Estive aqui a primeira vez para o Emoçao Art.ficial, em 2002, como palestrante. Algumas pessoas devem lembrar-se da minha participação quando fingir &#8220;ser alguém&#8221; e expliquei porque meu trabalho não era sério.</p>
<p><strong>RH: Como a cultura gamer pode contribuir para a arte contemporânea?</strong></p>
<p>MB: Não somente a cultura gamer, mas a exploração de novos caminhos na criação de uma narrativa. Isso já foi visto antes. Assim como o cinema foi a arte dominante no século 20, o videogame será a arte dominante do século 21. Sua nova maneira de contar histórias e sua proposta vanguardista, onde a pessoa atua como um visitante e não um espectador, está começando uma grande mudança na narrativa. Os &#8220;serious games&#8221; estão introduzindo significado à experiência e criando situações para viver no lugar de objetos para ver. Quando comecei a trabalhar com tecnologias próximas aos games (realidade virtual, imagem e som em tempo real, interação, imersão, dinâmica de espaço e narrativa&#8230;) o jornal francês Le Monde chamou a minha obra &#8220;Is God Flat?&#8221;, de 1994, de &#8220;primeiro game metafísico da história&#8221;.</p>
<p><strong>RH: Quais tecnologias você usou em &#8220;World Skin, a Photo Safari in the Land of War&#8221;? Quanto tempo gastou nesse projeto?</strong></p>
<p>MB: A primeira versão foi realizada em uma caverna (um quarto virtual imersivo composto de um cubo com projeções que se moviam) com um computador enorme, o SGI ONYX. O custo desse equipamento, na época, foi de quase US$ 1 milhão. Ele me ajudou a mostrar esse trabalho em vários países do mundo, embora já tivesse exibido o projeto antes mesmo de possuir esse equipamento.</p>
<p>A segunda versão utiliza um PC, um projetor estereoscópico, um sistema estéreo 4.0 (quatro canais de áudio onde os alto-falantes são posicionados em quatro cantos de uma sala) &#8211; produção de Jean-Baptiste Barrière -, e um sistema que utiliza Wii Remote, webcam e LED (Diodo Emissor de Luz). Máquinas fotográficas SLR (Single-lens reflex) ficam à disposição dos visitantes.</p>
<p><strong>RH: Paris é um ícone das artes na Europa. Como é a cena da arte contemporânea e como os novos artistas têm trabalhado com a tecnologia e a influência da game arte?</strong></p>
<p>MB: Eu acho que a nova geração nasceu com os videogames; eles não se sentem como estranhos nesse novo cenário cultural.<strong></strong></p>
<p><strong>RH: Você está trabalhando em alguma coisa nova?</strong></p>
<p>MB: Eu estou trabalhando em alguns novos projetos. Uns são parte da série &#8220;Mechanics of Emotions&#8221;. Depois de &#8220;Emotional Market&#8221;, &#8220;Emotion Vending Machine&#8221; &#8211; que vende as emoções do mundo criando ringtones &#8211; e &#8220;Still Moving&#8221;, eu trabalho agora na &#8220;Emotional Forecast&#8221;. Estou envolvido também em um projeto de uma rede social e game chamada &#8220;Last Life&#8221;. Trata-se de uma grande instalação urbana como a &#8220;NeORIZON&#8221;, exibida em outubro em Xangai. Outro projeto envolve o aumento da realidade de um telescópio sobre o Arco do Triunfo, em Paris.</p>
<p><strong>RH: Quais são suas expectativas para essa mostra brasileira?</strong></p>
<p>MB: Essa é minha primeira exposição na América do Sul. Eu estou contente em conhecer pessoas, a cidade (não o país, ainda) e também estou feliz em ver de perto todos os novos trabalhos que refletem uma visão específica de mundo e do que a arte pode (ou poderia) ser.</p>
<p><a href="http://arenaturbo.ig.com.br/materias/513001-513500/513420/513420_1.html"><strong>Mais: Itaú Culural recebe mostra de game arte</strong></a></p>
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		<title>Video Game Girls Burlesque</title>
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		<pubDate>Thu, 14 May 2009 14:53:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renata Honorato</dc:creator>
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		<category><![CDATA[game arte]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ficou confuso? Bem, eu explico! &#8220;Burlesque&#8221;, ou &#8220;Burlesco&#8221; em português, é um gênero teatral que surgiu no século 19 em Nova Iorque, nos Estados Unidos 17 na Itália e França e, mais tarde, se popularizou nos Estados Unidos. Na época, moças bonitas, com pouca roupa &#8211; e menos vergonha ainda -, dançavam, cantavam, mostravam o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://colunistas.ig.com.br/gamegirl/files/2009/05/princesa_peach.jpg"><img class="size-full wp-image-3113 aligncenter" src="http://colunistas.ig.com.br/gamegirl/files/2009/05/princesa_peach.jpg" alt="" width="480" height="583" /></a></p>
<p>Ficou confuso? Bem, eu explico! &#8220;Burlesque&#8221;, ou &#8220;Burlesco&#8221; em português, é um gênero teatral que surgiu no século <span style="text-decoration: line-through">19 em Nova Iorque, nos Estados Unidos</span> <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Burlesque">17 na Itália e França</a> e, mais tarde, se popularizou nos Estados Unidos. Na época, moças bonitas, com pouca roupa &#8211; e menos vergonha ainda -, dançavam, cantavam, mostravam o &#8220;corpitcho&#8221; e, evidentemente, contavam piadas sujas.</p>
<p>Aposto como você ainda não conseguiu entender a relação do teatro burlesco com os games, né? Bem, é que no início do mês, em Los Angeles, aconteceu um evento bastante curioso apelidado de <strong>Video Game Girls Burlesque</strong>. A festa foi realizada em um lugar curioso chamado <a href="http://www.bordellobar.com">Bordello Bar</a>.</p>
<p>A materialização do sonho nerd de qualquer gamer contou com a apresentação de garotas bonitonas fantasiadas de Princesa Peach, Princesa Zelda, Chun Li e BloodRayne. Um sucesso!</p>
<p>Gostou da ideia? Então confira a galeria completa no <a href="http://www.laweekly.com/slideshow/view/10831960/1">LA Weekly</a>.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://colunistas.ig.com.br/gamegirl/files/2009/05/chun.jpg"><img class="size-full wp-image-3114 aligncenter" src="http://colunistas.ig.com.br/gamegirl/files/2009/05/chun.jpg" alt="" width="480" height="557" /></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://colunistas.ig.com.br/gamegirl/files/2009/05/metroid.jpg"><img class="size-full wp-image-3115 aligncenter" src="http://colunistas.ig.com.br/gamegirl/files/2009/05/metroid.jpg" alt="" width="480" height="711" /></a></p>
<p>PS. Muito obrigada pela correção, <a href="http://www.churrascogrego.com.br">Pattoli</a>.</p>
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