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07/07/2009 - 12:55

“Katamari Damacy” e o seu joystick

Semana passada fui ao coquetel de abertura do Gameplay, a mostra de game arte que está sendo exibida no Itaú Cultural, aqui em São Paulo. Por lá joguei o “Katamari Damacy”, um clássico nonsense japonês, onde o objetivo é girar uma bola, fazendo com que ela cresça a medida que itens fiquem grudados nela. Se a memória não me falha, já falei sobre o jogo por aqui.

Bom, a novidade, entretanto, dá conta de um joystick especial para o game criado por uma artista de Nova Iorque. Kelly Farrel, uma fã confessa da série, desenvolveu um controle no formato de uma esfera, capaz de simular de maneira bastante realista os movimentos que o jogo exige.

Em seu blog, Kelly conta que usou mouses óticos para “mapear” os movimentos da bola real e sincronizá-los ao jogo. A artista também enfatiza que começou o projeto sem conhecimentos prévios de física computacional. Uau!

A bola utilizada como base foi um esfera espelhada, geralmente vista como adorno de jardins.

Bacana, né? Assistam, agora, ao vídeo onde Kelly conta um pouquinho sobre o desenvolvimento do projeto. Demais!

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:

4 comentários para ““Katamari Damacy” e o seu joystick”

  1. radoc disse:

    puxa, eu nao vi esse controle qnd joguei o katamari…
    vou voltar depois pra ver

  2. Olá! Muito legal seu blog! Vou colocar no meu blogroll! Se quiser conhecer o meu é http://consolesonoro.blogspot.com.

    valeu!

  3. Bruno disse:

    Achei animal esse controle, muito boa a idéia!!! Ninguem nunca fez isso antes?

    Renata, vai ter VGL esse ano em SP. Posta alguma novidade ai (quando e se der xD), possível repertório, convidados, local, etc…

    abraços!

  4. César disse:

    E como será que ela dá o dash com este controle?

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