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Arquivo de junho, 2009

30/06/2009 - 18:17

Ícone dos games

Não sei vocês, mas quando ouço a palavra “games” sempre lembro de algum personagem, som, estética etc. Esses ícones acionam alguma tecla mágica no meu cérebro e, automaticamente, me recordo de alguma madrugada passada em claro, tentando fechar um jogo qualquer.

Claro que essa sensação não é só minha e é justamente por isso que o blog de variedades Bspcn.com listou os 5 maiores ícones dos games. Eu concordo com todos e ainda adicionaria mais alguns. Se liga aí:

- Controle do NES


O joystick, em minha opinião, só fica atrás mesmo do controle do Atari. Sua popularidade fez que com que um “emulador” invadisse o cool iPhone. Vocês já viram?

- The Space Invader


Haha! Não há como desvencilhar esse desenho pixelado dos games. Até meu pai sabe do que estou falando quando do ladindo de uma nota há essa ilustração.

- Bloco do Tetris

Taí. Você conhece alguém neste mundão que NUNCA na vida tenha jogado Tetris? Eu não!

- Mario


O Mario, sem dúvida, é o encanador mais famoso do mundo. Tenho certeza que nem Miyamoto desconfiava dessa sua gigantesca popularidade.

- Pacman

Você costumava jogar fliperama ou teve um Atari? Bom, nem preciso dizer nada, né?

**********

Ícones, segundo a moça aqui:

- Josystick do Atari

Tenho certeza que você já quebrou – ou quase – um controle jogando “Decathlon”.

- Sonic

Sem essa de ignorar o porco-espinho ouriço azul que ficava fulo da vida quando você demorava para jogar. Vocês lembram daquela última fase contra o Dr. Robotnik, né?

- Hadouken

Ah, vai, do que você lembra quando escuta essa palavrinha aí?

- Pong

O primeiro, pai de todos!

- “Desliga isso, por que faz mal para a ‘vista’”


Toda mãe da década de 70/80 usava essa desculpa para fazer seus pimpolhos desligarem o videogame e a TV.

Fui!

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
29/06/2009 - 12:13

A nova Lara

Lara Croft é sem dúvida a heroína mais importante dos jogos eletrônicos. Protagonista da franquia “Tomb Raider”, lançada originalmente em 1996, a garota que frequenta há anos o imaginário gamer passou por muitas transformações desde a sua estreia nos videogames.

Para mostrar um pouco dessas mudanças, responsáveis pela erotização de um personagem até então pixelado, o fã da Lara Croft “Nicobass” fez uma comparação divertida entre a versão atual e a versão antiga da heroína.

O site/fórum Destructoid, onde as ilustrações de “Nicobass” foram publicadas primeiramente, chegou a chamar a Lara velhinha de “bobble head” (bonecos cabeçudos e caricatos, geralmente encontrados em lojas de souvenir).

Via Destructoid

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
26/06/2009 - 14:37

Game Over: Michael Jackson

Como todos já sabem (segundo a reportagem do NYT, o triste evento foi um marco na história da internet por conta da tamanha troca de informações), o Rei do Pop Michael Jackson faleceu nessa quinta-feira. O astro, que por conta da fama protagonizou e participou de diversos games, ganhou uma homenagem super bonita no “site-amigo” Gamerview. Passa lá!

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
26/06/2009 - 14:30

Dinheiro, poder e mulheres

Haha! Okay, embora não concorde com a premissa, vejam esta imagem. D-E-M-A-I-S :-)

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
25/06/2009 - 17:51

I Got Next

Você consegue imaginar como seria um documentário sobre o game “Street Fighter IV”? Eu não!

Bom, Ian Cofino, o diretor de “I Got Next”, ficaria feliz em saciar nossa feroz curiosidade. O estudante da Purchase College, School of Art and Design, nos Estados Unidos, começou o seu documentário como um projeto de conclusão de curso e, mais tarde, transformou-o em algo muito maior.

O filme, que tem ganhado espaço na mídia por conta do seu assunto “peculiar”, é baseado em torneios reais de “Street Fighter IV” e, segundo o diretor, não pode ser considerado uma obra sobre games e sim sobre pessoas.

A primeira exibição pública de “I Got Next” foi realizada em maio. A estreia do filme acontece na próxima sexta-feira, às 20h00 EST (Eastern Standard Time), na UfragTV.

O site oficial do documentário traz o trailer e também algumas informações adicionais. Dá uma olhada lá!

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
24/06/2009 - 18:21

Como seria se o Pac-Man tivesse um Twitter?

MUITO bom!

Via Begod

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
24/06/2009 - 14:46

Videogame Junky

Claro que você aí do outro lado já deve ter escutado alguma coisa sobre o vício em games. O assunto, que vez ou outra invade as páginas dos jornais e, principalmente, os telejornais norte-americanos, rende pano para manga e gera muita discussão entre as empresas desenvolvedoras, que produzem os jogos, e os pais, que ficam preocupados com o tempo que seus filhos passam em frente à TV e computador.

O assunto é sério e cabe aos veículos de comunicação e aos órgãos específicos analisar caso a caso, com responsibilidade, para que os jogos não sejam transformados em vilões. No entanto, o que se vê por aí, é exatamente o contrário. As reportagens têm usado de maneira exacerbada o sensacionalismo e contribuído para que os jogos caiam, sim, no ostracismo da marginalidade.

Okay. Okay. Já chega de papo cabeça por hoje, né? Para dar aquela animada na semana (afinal, meu inferno astral acabou e meu ano, finalmente, começou oficialmente), nada como uma “playlist” divertida com os melhores surtos nervosos envolvendo games. A-D-O-R-O!

Menino “bem louco”, fulo da vida, após sua querida mãe cancelar a conta do “World of Warcraft” (o pior surto nervoso, em minha opinião).

Mesmo nos tempos mais remotos do Game Boy, os surtos nervosos já eram vistos pelos pais com bastante estranhesa.

Um exemplo perfeito de uma reportagem bizarra onde até um suicídio é associado a um jogo: o “Everquest”.

Juro que tentei contar a quantidade de fu#$%, mas me perdi antes mesmo dos 30 segundos.

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
18/06/2009 - 18:09

Dos games para o tabuleiro

Adoooro quando dou de cara com coisinhas criativas como esse “Mario World Board Game“. Desenvolvido pelo designer Ashley Lynn Buerkett, da Flórida, Estados Unidos, o projeto leva para o tabuleiro todo o universo criado por Shigeru Miyamoto e seus comparsas.

O trabalho de Buerkett é, na verdade, apenas um “papercraft”, ou seja, uma espécie de origami 3D, desenvolvido para fins de exposição.

Enfim, não dá para negar que esse tabuleiro é uma graça, né?

**********
A vida de jornalista online não é fácil, sabe? Um empresa aí apresentou durante um evento importante nos EUA um projeto (ou seria Project?) muito interessante. Ao descobrir que um brasileiro estava por trás do tal acontecimento (minutos após a coletiva de imprensa onde o “lance” foi anunciado), uma jornalista bastante simpática de um portal aí entrou em contato com a assessoria de imprensa da empresa em busca de uma entrevista com o conterrâneo. O feedback foi negativo por conta da correria, da distância geográfica, da posição da lua etc e tal. Dias depois, uma revista publicou a entrevista. Ué. Por que será que os jornalistas de mídia impressa são mais “valorizados” no mercado? Seriam eles muito melhores? Seriam eles os donos da verdade? Ou será que o problema está nas assessorias que encaram com pouca credibilidade o trabalho dos jornalistas de veículos online? Bom, até dado momento, todos nós – impresso e online – temos o mesmo diploma e MTB. Pelo menos, até o momento! (haha)

Detalhe: a mesma assessoria – seria ironia destino? -, durante a E3 2006, disse para a simpática jornalista que as vagas para brasileiros para a coletiva de imprensa da empresa estavam esgotadas. Até aí, okay. Mas eis que 1 hora depois surgiu uma vaga, assim, do além, para um repórter de um grande jornal de São Paulo – amigo dessa jornalista, para o azar deles! #fail

#prontofalei

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
17/06/2009 - 18:43

Joystick é coisa do passado

Vi há pouco no GameLife, o ótimo blog de games da Wired, um lance incrível. Trata-se de um vídeo onde um garoto controla o personagem Mario, no jogo Super Mario Bros., por meio de um teremim.

Para quem não conhece, o teremim é um instrumento musical, desenvolvido no começo da década de 20, pelo russo Lev Sergeivitch Termen. Ele foi o primeiro instrumento totalmente eletrônico e não exige nenhum contato físico para que produza som. Na década de 50 foi muito usado no cinema, na ambientação de filmes de terror.

Para quem quiser saber mais sobre o teremim, seguem algumas dicas:

- Tema de “Super Mario” tocado no instrumento
- Tema de “Legend of Zelda” tocado no instrumento
- “Theremin: An Electronic Odyssey”, um filme de 1994, que conta toda a história de Lev Sergeivitch Termen e Clara Rockmore, uma das maiores musicista de teremim de todos os tempos. Muito emocionante. Recomendo!

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
16/06/2009 - 19:22

Arena News e Top 10!

Vídeos no ar!!! E o Arena News estreou na TV Oi. SUCESSO!

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags: ,
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