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Arquivo de maio, 2009

31/05/2009 - 12:46

Arena News

Querido povo dominical, mando para vocês mais um lindo “Arena News”.

Bafo: O nosso programa deve estrear em breve na TV Oi. Logo trago mais novidades!

Fui!!

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Quer saber tudo sobre a E3? Então veja o modesto programa que o GameTrailers preparou. Amei!

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
30/05/2009 - 17:16

Moda Gamer: sugestões para o Dia dos Namorados

Descobri por meio do meu namorado uma loja MUITO bacana de roupas e acessórios gamers. A Hot Topic, para quem não conhece, é uma rede norte-americana, presente em vários estados dos Estados Unidos, focada em moda underground. O grande diferencial da loja (ao todo são 684 filiais na gringa, mais do que as Casas Bahia no Brasil) é que ela oferece uma série de produtos customizados com temas gamers, dando maior atenção aos personagens e videogames que marcaram época.

A Hot Topic também possui um sistema de e-commerce e vende todos os seus produtos pela internet. Ah, claro, e atende outros países, incluindo nosso Brasilzão. SUCESSO!

Separei algumas coisinhas legais que encontrei no site, entretanto SUPER recomendo uma busca, assim, mais personalizada. Alguma coisa deve agradar. Prometo!

Demais, não?

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
28/05/2009 - 17:53

Mas que bolo…

Acabei de receber essa imagem via Poplist e, evidentemente, precisei compartilhar com vocês. Não é uma graça? Quero um de aniversário!

Fui :-)

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
27/05/2009 - 14:16

Onda retrô

O iPod está virando sensação entre os gamers e por isso não me admira o número descomunal de jogos que estão sendo lançados para a plataforma.

O adesivo, que lembra a interface do Gameboy – e você confere a imagem logo abaixo – é mais um dos mimos para o celular da Apple que devem fazer brilhar os olhinhos nostálgicos dos jogadores “do meu tempo”.

A ideia é boa, mas o Kotaku lembra um detalhe importante: colar um adesivo sem deixar aquelas bolhas chatas é tarefa para poucos.

O James, do GeekGamer, postou em seu blog que o adesivo pode ser encontrado na Infectous por US$14.99.

Via Kotaku.

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E olha quem está aqui para dar o ar da graça. O Top 10, é claro. Tema da semana: gostosas dos games.

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags: ,
26/05/2009 - 15:22

Fatos cotidianos inspiram games e renovam o jornalismo online

Citei há alguns posts uma das mais recentes tendências “in” da nova mídia: o newsgame. Agora saibam vocês que o assunto estampou o site da CNN em uma reportagem bastante interessante sobre jogos casuais baseados em fatos reais.

É isso aí. Eles citam o excelente exemplo “Saving Captain Phillips”, um webgame desenvolvido com viés humorístico, mas baseado nas manchetes sobre a invasão de um luxuoso navio de cruzeiros por piratas da Somália.

É o caso também do jogo para PC “Somali Showdown: Pirates on the High Seas”, que aborda o mesmo assunto, mas possui uma interface mais complexa e um enredo elaborado.

O “Hero on the Hudson”, por exemplo, coloca o jogador no papel do piloto norte-americano Chesley Sullenberger que, em janeiro último, fez um pouso de emergência no rio Hudson, em Nova Iorque, nos EUA. A CNN ainda cita um outro case de sucesso chamado “Baseball Juiced”; o jogo faz  analogia ao problema do uso de esteróides por jovens que frequentam academias no país.

As referências são inúmeras e englobam os títulos da produtora NewsGaming.com, citada anteriormente. Veja abaixo uma pequena lista de jogos baseados em fatos cotidianos, que transformaram-se em virais da internet:

- “Swinefighter” – Jogo sobre a gripe H1N1 (suína);
- “Zidane Head Butt Game” – Jogo baseado em uma inesquecível partida da Copa do Mundo de 2006, quando o jogador francês Zidane deu uma cabeçada em um jogador italiano;
- “Sock and Awe” – Game coloca o jogador no papel do jornalista que, durante uma coletiva de imprensa em Bagdá, “quase” acertou o então presidente dos Estados Unidos George W. Bush;
- “Doze off while answering question!” – Jogo sobre o estranho cansaço do ex-Ministro das Finanças japonês Shoichi Nakagawa durante um encontro do G7;
- “Made Off” – Game que aborda a fraude financeira do investidor Bernard Madoff, uma das maiores de todos os tempos;
- “Six Days in Fallujah” – Game da Konami que teve seu desenvolvimento interrompido graças a repercussão do seu assunto base: a campanha de 2004 da US Army contra rebeldes em uma cidade do Iraque;

O fenômeno é muito bem explicado pelo pessoal da NewsGaming.com: “Tradicionalmente os videogames têm se focado muito mais na fantasia do que na realidade, entretanto acreditamos que eles podem ser uma ótima ferramenta, capaz de ajudar num melhor entendimento do nosso mundo”. Eu concordo. E você?

Haha! A Folha também estava de olho na CNN ;p

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
22/05/2009 - 17:54

Bolsas, brincos etc e tal

Adoooro quando o background cor-de-rosa desse blog faz jus aos mimos de garotas postados aqui. Foi por meio da querida Ana Franco (sim, aquela mocinha que foi designer da EGM e hoje faz um excelente trabalho na Editora Abril) que conheci o site SuperFreak’a _Pop COOLture_, cheio de “coisinhas” que meninas amam.

A coleção “Old is Cool“, por exemplo, traz uma bolsa linda em formato de Game Boy. Isso sem falar nos brincos “Mario’s Phantons” e no colar “Atari Control”. Não é um luxo?

O chaveiro “I’m Geek”, no formato de um joystick do Super NES, também é incrível, assim como os anéis do “Space Invaders”. Gostou? Bora comprar o presente do Dia dos Namorados, oras ;p

Detalhe: o preço é justo. SUPER recomendo.

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E como toda sexta-feira, mais um Arena News para vocês!

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags: ,
21/05/2009 - 14:50

5, 4, 3, 2….1!

“Manhê, não consegui salvar o jogo!”. Talvez essa seja a reclamação mais coerente das futuras vítimas do GameDr, uma espécie de cronômetro que, acoplado a uma tomada, pode cortar a energia que mantém ligado o videogame após “x” minutos.

O dispositivo, que será lançado em 2010, pode parecer cruel para os gamers que ainda não podem tomar conta de suas vidas, entretanto o aparelho chega como uma última esperança às mães que tentam, a todo custo, fazer com que seus pupilos comam, durmam e até tomem banho.

O GameDr possui um alarme que é acionado nos últimos 10 minutos de alegria. Um minuto antes do videogame ser desligado, o aparelhinho ainda libera o último aviso.

Já estou até vendo um monte de garotas comprando o “brinquedinho” para seus namorados! :-)

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
20/05/2009 - 11:28

ONG associa violência contra a mulher aos games

A organização Women’s aid, do Reino Unido, liberou há dois anos um vídeo para lá de preconceituoso. Na campanha, um homem  jogando videogame, o “GTA: Vice City”, para ser mais exata, agride uma mulher depois que ela tenta chamar sua atenção. Os closes no gameplay do jogo, na embalagem do título e na expressão insana do rapaz tornam bem clara a mensagem: “Games tornam maridos violentos e agressivos”. Oras, oras.

O nome do vídeo é “Enough” e os comentários publicados sobre ele criticam sua visão tendenciosa. É o caso, por exemplo, do usuário s0nnyburnett. “Esse comercial passa uma mensagem errada. Sem os banners, exibidos no final do vídeo, muitas pessoas poderiam pensar que o objetivo da campanha é associar a violência aos games”, disse ele. Será que essa não era a intenção real?

Imaginem a chacina que seria o final de uma sessão de um filme de guerra, hein? Penso em algo pior que os cenários grotescos de “Resident Evil 5″. Falando nisso, é melhor não deixar meu namorado jogar RE; de repente ele inventa de querer comer o meu cérebro. HAHA!

Imagem//Crédito: Getty Images

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
19/05/2009 - 23:33

Top 10

E o tema desta semana é “As piores adaptações dos games para o cinema”. Espero que gostem!

E agora também em HD, claro.

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
18/05/2009 - 16:10

Games invadem o jornalismo

E não estou falando do crescimento no número de jornalistas escrevendo sobre games, não. A nova tendência dá conta da utilização dos jogos para noticiar, dando ao leitor uma função ativa – e não passiva – na interpretação de uma reportagem.

Essa pode ser a melhor solução para o jornalismo online, que segue sem um formato ideal, copiando e colando – literalmente – o conceito do veículo impresso.

O “newsgame”, como o gênero está sendo batizado por aí, tem sido objeto de estudo por inúmeros comunicólogos no mundo, principalmente nos Estados Unidos.

Esse é o caso, por exemplo, de Nick Diakopoulos, um pesquisador da Georgia Tech Journalism and Games Project (Instituto Tecnológico da Geórgia) que tem acompanhado a evolução do “newsgame” e sua aceitação nas redações.

Algumas experiências parecem ter sido bem sucedidas. Esse foi o caso do jornal The New York Times que, em meados de 2005, publicou o “Class Matters”, uma espécie de protótipo de um “newsgame” que atraiu a atenção dos estudiosos.

Em termos práticos, o “newsgame” é para os games, o que o documentário é para o cinema. Uma linguagem similar, utilizada com o intuito de informar e não somente de entreter.

E os jogos podem muito bem, num futuro bem próximo, substituir os infográficos. Sua característica hipermidiática permite que o profissional de comunicação utilize várias linguagens ao seu favor, a fim de transmitir em sua totalidade o maior número possível de detalhes acerca de um fato específico.

Seria, então, a revolução do jornalismo online? Talvez!

Segundo Sergio Goldenberg, pesquisador do John S. and James L. Knight Foundation, as redações ainda não estão preparadas para tamanha mudança. O primeiro impeditivo, de acordo com Goldenberg, é a infra-estrutura. Sem uma célula específica para desenvolver essas hipermídias é impossível criar um produto que atenda às expectativas dos editores e, claro, do leitor. O estudioso ainda levanta outra discussão pertinente: é preciso que os profisisonais possuam habilidades específicas. Ele comentou, inclusive, sobre a criação de novos cargos como o Flash Jornalista, um cara que tenha expertise para programar em Flash, sem esquecer, evidentemente, o feeling jornalístico.

O conceito vanguardista pode não vingar, confesso, mas como profissional da área, atualmente estudando hipermídia, a ideia proposta pelo “newsgame” é bastante condizente às necessidades do jornalismo online, que enfrenta um momento delicado, onde grandes corporações, como é o caso do The New York Times, estão quebrando.

O site “Play the News” é um dos melhores cases na internet. Ele oferece muitas opções, separadas por editoria, de jogos online baseados em fatos reais. Desenvolvido pela empresa Impact Games, os títulos possuem contextos noticiosos. Um ótimo exemplo é o jogo que dá conta dos rumores do divórcio da Madonna, fato que estampou capas de jornais há alguns meses.

O jornalista Tiago Dória publicou em seu blog, no mês passado, um post sobre um “newsgame” brasileiro. Desenvolvido pela revista Super Interessante, o objetivo do jogo é mostrar aos leitores como as máfias estão se globalizando. E essa não foi a primeira vez que a revista fez uso do gênero; em outra ocasião a redação da Super Interessante apostou em um jogo online para explicar como a ciência ajuda a solucionar crimes. Isso que é se comportar como um trendsetter de respeito. Sucesso!

Como podem perceber, o assunto rende. Para quem quiser se aprofundar no conceito que, acreditem, é fascinante, vou deixar uma listinha de links legais. Espero que gostem.

- News Games
- Newsgaming.com
- Play The News
- Games and journalism: Now that journalism is in trouble, why not play with it?
- Desafio de Craques, um dos bons newsgames produzidos no Brasil

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A imagem, a propósito, é do Flickr Reintji, que traz uma visão bastante peculiar de joysticks, consoles etc. Adorei!

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
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