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Arquivo de agosto, 2008

27/08/2008 - 16:42

EA responde bug em grande estilo

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Imagine a situação: uma mesa cheia de executivos da EA preocupados com um vídeo, publicado no You Tube, onde um jogador qualquer diz que um dos jogos do gigantesco e milionário case da empresa está “bugado”. Imaginou?

Então, a cena pode parecer bizarra, mas acreditem, ela aconteceu! Depois que um jogador publicou no You Tube um vídeo mostrando uma falha no “Tiger Woods PGA TOUR 09″ “Tiger Woods PGA TOUR 08″, onde Woods aparece jogando sobre um lago, o PR (relações públicas) da EA deve ter quebrado a cabeça atrás de uma resposta plausível, capaz de manter intacta a imagem da multinacional.

Para não tornar o fato constrangedor, a Electronic Arts produziu um vídeo onde a estrela do jogo, o mito Tiger Woods, aparece andando sobre a água e fazendo uma tacada impecável, exatamente como acontece no vídeo do bug.

Como já era de se esperar, a resposta se transformou em um viral que, ao contrário do que imaginou o garoto ao postar o bug no You Tube, fez a EA aparecer “bem na fita” com, aproximadamente, 1,404,030 visualizações.

Vídeo do bug

Vídeo da resposta

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
19/08/2008 - 16:02

Micoooo!!!

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Ainda bem que a gente paga mico, mas ainda assim é feliz, né?

Hauhauhauhau!

See ya

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
19/08/2008 - 14:54

Quanto pior, melhor

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Falar bem de um game é legal, mas acabar com um jogo ruim é infinitamemte melhor. Me desculpem os bonzinhos, mas um pouco de humor negro torna a vida um tanto quanto mais suportável, não? (risada sarcástica).

É por essa e outras razões que assisto aos programas do Angry Video Game Nerd, ali no Game Trailers, e me acabo de rir. Como assim? Você ainda não conhece o Angry Video Game Nerd? Bem, vou explicar.

O programa é uma grande sátira aos infinitos jogos ruins lançados desde as épocas mais remotas dos 8 bit. Os reviews, muitas vezes divertidíssimos, são realizados por James D. Rolfe.

O AVGN começou em 2004 como uma idéia despretensiosa. Na época os vídeos eram produzidos e publicados pela produtora Cinemassacre.com. Em 2006, com o advento do You Tube, o programa ganhou popularidade e transformou-se em um hit no meio gamer. Prova desse sucesso, foi o acordo com o Game Trailers, que hoje reserva um espaço exclusivo para o programa.

Aproveitando a “onda Batman” e seus infinitos recordes de audiência, Rolfe detonou, literalmente, alguns jogos ruins baseados no “Homem-Morcedo”. Após o sucesso do vídeo e da atual notoriedade do Coringa, ele decidiu produzir uma versão ainda mais divertida batizada de “Joker”. Eu assisti e adorei. Entretanto, aviso de antemão aos apreciadores dos bons costumes, que esse episódio, particularmente, é recheado de muito humor negro (risada sarcástica).

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Ah, claro, como se não bastasse, o “mano” ainda criou uma música tema do programa que pode ser comprada via internet. Era o que faltava! Hahaha.

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
08/08/2008 - 15:59

Site da revista Capricho aposta nos games

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Quem diria, hein? A Editora Abril, quem publica a Capricho, resolveu apostar na onda “Nintendogs” e inseriu no site da revista uma seção dedicada, exclusivamente, aos games.

A área, batizada de “República Capricho”, promete ser uma espécie de espaço web 2.0, onde as leitoras poderão relacionar-se, além, é claro, de jogar os games on line disponibilizados pela equipe.

São títulos simples e de temática adolescente. Até o momento a Capricho inseriu 6 jogos no site: “Jardineira”, “Panda Jump”, “Ice-Cream”, “Flower Bunny”, “Beija-Flor” e “Princesa”.

A idéia pode parecer um tanto quanto despretensiosa, entretanto reflete uma mudança comportamental bastante significativa. Essa inciativa ilustra muito bem os números revelados na última pesquisa de mercado da ESA. O levantamento, realizado nos Estados Unidos, mostra que atualmente 40% do público gamer é do sexo feminino; desse total 33% tem mais de 18 anos. Bom, né?

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Hahaha! Olha o que me encaminharam dia desses…

Trata-se de um vídeo “didático” que ensina como os meninos podem transformar suas namoradas em game girls. Blé! Por que não colocaram um “moço bão” – como diria a Grazi da Last – para apresentar?

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Gentemmm, a edição da semana passada da The Escapist estava genial. O tema? Sexo, é claro. Foi por causa das matérias interessantes da revista digital que não consegui prestar atenção em algumas aulas da ESPM ;p

Confiram aqui, oh.

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Procura-se!

Pessoal, dizem “por aí” que a Ubisoft está procurando profissionais no Brasil para sua possível “filial” tupiniquim. Quer tentar a sorte? O que me disseram é que as ofertas estão em um site BEM conhecido de empregos…

Para ninguém dizer que estou mentindo, o link é este aqui, oh.

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
04/08/2008 - 17:01

Pique pós férias

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Depois de passar um tempão por aí, neste mundão, voltei “ligada no 220″, literalmente.

Na semana passada fiz um curso muito bacana na ESPM chamado “Estratégias de Games para Comunicação e Marketing”. O nome até assusta, concordo, mas confesso que apesar do cansaço físico, o encontro foi muito legal. Entre administradores, publicitários, desenvolvedores e entusiastas, a “game girl” aqui aprendeu muitas coisas interessantes, que fogem completamente a rotina.

Uma das áreas mais exploradas, certamente, diz respeito aos ARG ou Alternate Reality Game. O gênero combina situações de desafio (mecânica de qualquer jogo) com a realidade. O estilo tem sido amplamente explorado pelo mercado publicitário e tem rendido resultados bastante positivos.

Mas não é só isso. Você sabia que a BOVESPA está super envolvida em projetos de jogos que visam facilitar a vida de quem pretende entender o mercado financeiro? Vocês sabiam que nos EUA as agências de publicidade têm departamentos voltados, exclusivamente, ao mercado de games? Pois, bem, eu não sabia de nada disso!

Ao longo dos três dias de curso muitos aspectos da indústria de jogos eletrônicos, com enfoque nas possibilidades publicitárias, foram abordados, discutidos e por que não dizer repensados. No último dia do curso desenvolvemos uma ação, a fim de trabalhar resultados pré-definidos e, claro, mais uma vez inserir os games em uma nova área, ainda bastante inexplorada.

Durante os intervalos muitas experiências e curiosidades foram trocadas entre os alunos e o professor do curso, Vicente Martin Mastrocolla, também conhecido como Vince Vader.

Em setembro começo uma “pós nerd”. Depois conto tudo para vocês. Ufa!

Fui…

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
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