Arquivo de março, 2008
27/03/2008 - 19:36
Enquanto uns se amarram em customizar personagens em jogos (o meu caso, por exemplo), outros – vulgo preguiçosos – preferem PAGAR para personalizar avatares.
Eu nem sabia que esse tipo de “business” existia por aí, entretanto um post do Kotaku provou o contrário. Um mocinho esperto, conhecido fóruns afora como Bobby Bobby, vem ganhando uma graninha legal transformando Mii’s, aqueles avatares simpáticos do Wii, na imagem e semelhança de seus donos. Um sucesso! Pelo trabalho, o designer cobra US$ 7.99, um valor modesto e até justo pelo esforço.
Bobby Bobby é conhecido na comunidade e bastante popular. Encontrei há pouco um trabalho engraçadinho do moço em uma espécie de fórum de Mii’s: ele reproduziu o Sonic, personagem clássico da Sega, um dos principais concorrentes do baixinho italiano Mario, da Nintendo. Muito bom!
O designer confessou que, embora nunca tenha sido fã da série do ouriço azul, foi divertido bater nele até a morte em Smash Brothers Brawl. Engraçadinho o rapaz, né? ;p
Ainda no MiiPlaza.net encontrei uma série de personagens “adaptados” pelo moço. Além do universo dos games, Bobby Bobby aproveitou seu “talento” para transformar ícones dos quadrinhos, cinema, literatura e música em Mii’s. Uma graça!!!
Escolhi os que mais simpatizei. Reparem no Edgar Allan Poe, no Doug Funny, no ALF e no Scooby Doo :@)

Edgar Allan Poe

Doug Funny

Alf, o ETeimoso

Scooby Doo
Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria
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20/03/2008 - 16:20

Há alguns dias postei um trecho de uma música da trilha sonora do filme Juno e os leitores queridos desse blog repararam que o cheat code citado na canção é o clássico “cima cima, baixo baixo, esquerda-direita, esquerda-direita, botão B, A e Start” da Konami. O código, para quem já passou dos 18, liberava vidas adicionais no jogo Contra. Curioso, não?
O mais engraçado é que dia desses estava “viajando” na net sem compromisso e achei uma banda engraçada cujo nome é Up up down down left right left right B A start. O grupo de New Jersey, Estados Unidos, confessou em uma entrevista que tamanha inspiração veio da geração 8bit e completou: “Jogamos muito Nintendinho quando crianças. Éramos nerds”.
E para quem custa acreditar que uma banda pode mesmo ter um nome como esse, seguem as provas:
All Music
My Space
Adorei!
Crédito//Foto: Flickr hoveringdog
Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria
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11/03/2008 - 15:21

Desde quando a Sony inventou de lançar um portátil, em meados de 2004 no Japão e só em 2005 nos Estados Unidos, confesso que fui um tanto quanto arredia a idéia. Achei que mudaria de opinião ao primeiro contato com o PSP, entretanto as impressões foram negativas mesmo após um barril de elogios vindos do outro lado do mundo.
Quando fui à E3, em 2006, conheci o divertido “LocoRoco” e só então comecei a olhar para o brinquedinho com menos antipatia. Ano passado, durante as férias, percebi que andar pelas ruas das cidades européias com meu DS a tiracolo era démodé, visto que a febre do lado de lá do Atlântico era, quem diria, o portátil da Sony. Pensava no metrô: “Ué, o que esse povo vê nisso, hein?”.
Bem, mas eis que um dia…
…assim, do nada, sou apresentada “pessoalmente” ao “God of War: Chains of Olympus”. Sabia que iria achar bacaninha o jogo, afinal “God of War” foi, derradeiramente, o último grande game do Playstation 2, pelo qual, inclusive, perdi noites de sono. Comecei desconfiada, fitando de rabo de olho aquele Kratos que mais reproduzia o carequinha bombado dos títulos anteriores, entretanto, após 10 minutos de jogatinha, comecei a perceber que estava realmente gostando da coisa. Tinha de voltar ao trabalho, mas pensava: “Só mais um monstrinho!”.

Os minutos foram passando a velocidade da luz e a vontade de largar o PSP diminuindo. A jogabilidade perfeita e a sensação de conforto frente aos controles do portátil formavam um conjunto perfeito, principalmente se aliados aos gráficos impecáveis daquela “coisinha”. A experiência era incrível.
Embora seja um braço da franquia que fez nome no Playstaion 2 aos “45 do segundo tempo”, a versão para PSP demonstra um cuidado especial no desenvolvimento. Quem busca no portátil um “remake” pode ir “tirando o cavalinho da chuva”; “Chains of Olympus” sabe como explorar toda a capacidade do portátil, mostrando que as plataformas móveis podem oferecer muito mais do quem vêm oferecendo atualmente.
A versão de “God of War” para PSP vem sendo avaliada positivamente e deve se consolidar como um dos melhores – se não o melhor – jogo para o portátil. O Game Girl assina embaixo e enfatiza: “Kratos é tudo, gurias”.
Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria
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06/03/2008 - 14:06

Quem assistiu ao longa mais fofo dos últimos tempos, o Juno, deve lembrar da canção “Anyone Else but You”, do The Moldy Peaches, interpretada pelos personagens Juno e Paulie Bleeker, papéis de Ellen Page e Michael Cera, no finalzinho do filme.
Okay. Agora você deve estar pensando: “Por que essa maluca está postando algo do tipo se o blog fala de games?”. Pois bem, explico. Após escutar um trilhão de vezes essa música, reparei em uma estrofe deveras especial onde são citados os famosos – e algumas vezes polêmicos – cheat codes. Duvida? Juro! Vejam isso:
” Up up down down left right left right B A start
Just because we use cheats doesn’t mean we’re not smart
I don’t see what anyone can see, in anyone else
But you”
Vocês acham que a Juno tem jeito de quem joga videogame? Eu voto sim!
Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria
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04/03/2008 - 19:31

…dominar o mundo, consigo ouvir o coro. Então, mulherada, não é que uma major resolveu fletar com o mercado com um olhar feminino – e glamouroso. Recebi hoje do amigo Rafa uma dica deveras interessante que dá conta de uma bolsa de estudos “trilegal”, como diriam os amigos de POA.
O lance é o seguinte: a Sony, de olho no potencial das meninas que, SIM, se amarram em uma jogatina, resolveu criar uma espécie de bolsa de incentivo na área de desenvolvimento de games, especificamente, para mulheres. A idéia da multinacional é, evidentemente, criar jogos que, cada vez mais, se adeqüem ao perfil feminino.
Uma pesquisa realizada pela empresa serviu de embasamento para a realização dessa ação. Ainda de acordo com o estudo, os números apontados pelas entrevistadas (todas estudantes de Game Art & Design, Visual & Game Programming e Visual Effects & Motion Graphics) foram decisivos na hora de “bater o martelo”.
Segundo o levantamento, 61% das garotas que fizeram parte da pesquisa acreditam que o domínio maculino do mercado “desencoraja” as meninas a pensarem em seguir carreira; 42% gostaria de ver mulheres liderando projetos na área de desenvolvimento de games; 35% desejaria ver mais games voltados ao público feminino e 31% gostaria que mais mulheres representassem a indústria.
O projeto da Sony começa no próximo dia 1º de abril (e a gente espera que não seja mentira, né?), e além da bolsa de estudos no valor de US$ 10 000, as mocinhas geeks ainda poderão “estagiar” na própria empresa.
O G.I.R.L (Gamers in Real Life), como foi batizado o programa, tem um blog fofíssimo. Oh! Oh!
Crédito//Imagem: Getty Images
Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria
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