2007 janeiro | Game Girl
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Arquivo de janeiro, 2007

29/01/2007 - 22:13

Hasta la vista, baby

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Aconteceu hoje, em São Paulo, a coletiva de imprensa de lançamento do “tal” Windows Vista, cria nova do Mr. Bill Gates. O evento, realizado no hotel Unique, reuniu toda a guilda dos jornalistas de tecnologia, além de boa parte dos “colegas” que dividem com esta escriba os consoles do momento.

Meu objetivo mesmo nada tinha a ver com sistema de segurança “super power full” ou com as novas possibilidades do Office do futuro. Minha intenção era saber como seria a integração Vista/360, tão citada ao longo dos último meses.

Cheguei correndo, meio atrasada, mas fiquei menos encabulada quando vi Paulo Lima, editor das revistas TRIP/TPM, chegando no mesmo horário que eu. É sempre bom atrapalhar uma coletiva acompanhada de outra pessoa.

Num primeiro momento o Xbox 360 servirá apenas como um intermediário entre PC e TV (humm, sinto que odiarão a simplicidade como me referi a essa funcionalidade). Mudança mesmo, representativa e, por que não dizer, revolucionária, deve acontecer com o lançamento de Shadowrun, game para o console que permitirá ao jogador desafiar outros usuários conectados por meio do Vista.

Shadowrun é um dos primeiros jogos que oferecerão benefícios da rede Xbox Live para usuários do novo Windows e, pasmem, a trama acontece no Brasil. Em Santos, para ser mais exata. Ainda não existe uma previsão de lançamento, me contou Milton Beck, diretor da divisão de jogos e entretenimento da Microsoft no Brasil, entre um bate-papo e uma sobremesa de chocolate. Entretanto no GameSpot a data divulgada até o momento é segundo quadrimestre deste ano, ou seja, lá pelo inicio de agosto.

Durante a CES, Consumer Electronic Show, que aconteceu há poucos dias em Las Vegas, Estados Unidos, Bill Gates – em carne e osso – mostrou toda a capacidade de “conectividade” entre 360 e Vista. A propósito, será que o Chairman (novo termo para…presidente) da Microsoft joga um Gears of War?

Bem, a lista de “Games for Windows” segue logo abaixo:

• “Age of Conan: Hyborian Adventures” (Eidos Interactive/Funcom)
• “Age of Empires III: The Warchiefs” (Microsoft Game Studios/Ensemble Studios)
• “Alan Wake” (Microsoft Game Studios/Remedy)
• “Bioshock” (2K Games/Irrational Games)
• “Company of Heroes” (THQ Inc./Relic Entertainment)
• “Crysis” (EA Partners/Crytek)
• “Enemy Territory: Quake Wars” (Activision/Splash Damage)
• “Flight Simulator X” (Microsoft Game Studios/ACES Studio)
• “Frontlines: Fuels of War” (THQ/Kaos Studios)
• “Halo 2″ (Microsoft Game Studios/Bungie Studios)
• “Hellgate: London” (EA Partners/NAMCO BANDAI Games/Flagship Studios)
• “LEGO Star Wars II: The Original Trilogy” (LucasArts/TT Games)
• “Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar” (Midway/Turbine Inc.)
• “Marvel Universe Online” (Microsoft Game Studios/Cryptic Studios)
• “Rail Simulator” (EA Partners/Kuju Entertainment)
• “Shadowrun” (Microsoft Game Studios/FASA Studio)
• “Supreme Commander” (THQ/Gas Powered Games)
• “Tabula Rasa” (NCSoft Corp./ Destination Games)
• “World in Conflict” (Sierra Entertainment/Massive Entertainment)
• “Zoo Tycoon 2: Extinct Animals” (Microsoft Game Studios/Blue Fang Games)
• “Zoo Tycoon 2: Marine Mania” (Microsoft Game Studios/Blue Fang Games)
• “Zoo Tycoon 2: Zookeeper Collection” (Microsoft Game Studios/Blue Fang Games)

PS. Hoje, no Gamer.br, tem entrevista mega exclusiva com Milton Beck.Vai lá!

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
23/01/2007 - 04:01

Continue…

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Ops, esse é demais também!!

Valeu, Bagaço, pelo link ;P

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
23/01/2007 - 03:44

Onde terminam os games e começa a arte – ou vice-versa

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Estava há pouco lendo uma matéria bem bacana sobre games e arte do jornalista Cleiton Campos, publicada da edição de dezembro da revista Simples, quando tive um insight: “Por que não utilizar esse espaço para falar sobre machinima?”.

Na semana passada, durante um papo descontraído na redação, o assunto virou pauta e o que não faltaram foram sugestões e links de filmes, se é que podemos chamá-los assim, todos adeptos de tal técnica.

A “regra” é simples. Os caras utilizam a engine de um game para produzir um curta ou até mesmo um documentário, como aconteceu com o jogo The Movies, da Activision. O título serviu como ferramenta para um francês discutir, por meio da estrutura do jogo, o problema do racismo, comum em seu país e fruto de uma série de conflitos.

A narrativa mistura linguagem cinematográfica, fato que, associado a estética do game, compõe um conjunto bastante rico.

O termo machinima vem, em tese, da junção “machine cinema” e representa hoje uma das mais contemporâneas evoluções no campo audiovisual. E mais do que isso: o resultado tem chamado a atenção de críticos de arte, cujo interesse pelo formato tem se tornado visível.

Um dos campeões em versões “machinima” na web, sem sombra de dúvidas, é o MMO World of Warcraft, que já acumula uma base de mais de 8 milhões de assinantes. De olho nas tendências, a Blizzard, produtora do jogo, organizou há alguns meses um concurso cujo objetivo foi premiar o melhor machinima.

Já existe hoje a Academy of Machinima Arts & Sciences, instituição que premia uma vez por ano as melhores produções. A organização, fundada em 2002 em Nova Iorque, Estados Unidos, é quem responde pelo festival que, segundo eles, atua como um agente colaborativo no desenvolvimento de novas técnicas de filmagem.


WoW – I’m too sexy

Concordo que talvez essa produção não seja a mais profissional, entretanto afirmo que, sim, é uma das mais engraçadas!

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
16/01/2007 - 17:27

Katamari Damacy de verdade

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A tchurma do Mega 64 é incrível! Com muito bom humor eles escolhem um determinado game e o recriam – isso mesmo, O RECRIAM – na vida real.

Todos são ótimos, mas esse do Katamari Damacy é o melhor! Divirtam-se ;-)

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
12/01/2007 - 18:35

Miiiiiiiiiiiiiiiii

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Um blog gringo, o kottke.org, realizou recentemente um concurso no qual os leitores tiveram de enviar à organização um Mii, aquele avatar que a gente cria no Wii, de celebridades. O vencedor foi Dave Curry; ele mandou para o blog um Mii do ator Zach Braff.

Mais aqui, oh.

Zach Braff, protagonista do seriado Scrubs e diretor do filme Garden
State

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
12/01/2007 - 16:11

Wii Sex

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Essa tirinha, que satiriza o vídeo Wii Sex, sensação dos últimos dias, foi publicado originalmente no blog bacanérrimo Players. Lá a imagem dá leitura. Confira!

Obrigadinha pelo link, James;P

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
11/01/2007 - 18:13

You Rock!

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E viva a volta do You Tube!

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
11/01/2007 - 17:55

Botando a cuca para funcionar

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Depois dos jogos Brain Age e Big Brain Academy, ambos para DS, portátil da Nintendo, não há mais dúvidas: assim como qualquer músculo do corpo, nosso cérebro precisa de exercício.

Lembro bem do “boom” que foi o lançamentos desses games. Eu nunca fui muita fã de jogos de raciocínio, confesso, mas conheço gente que passa madrugadas superando limites com o Sudoku, por exemplo (o high level da Coquetel se chama “Infernal”).

Marcelo Minutti, gestor da área de games do iG, disse recentemente, empolgado: “Meu cérebro já pesa 1kg e 100 gramas”. Sucesso, não?

Embora o Brain Age seja exclusivo para DS, ainda assim é possível testar sua idade cerebral por outros meios. O MyBrainTrainer, um site gringo super bacana, disponibliza exercícios (se assim podemos chamar) para quem quiser saber o quanto anda “a sua cabeça”.

Eu ainda não sei como está minha massa acinzentada, mas quando descobrir, publico aqui um breve overview ;p

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
10/01/2007 - 19:37

Gamer.br

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O genial documentário Gamer.br, produzido por Pedro Bayeux e Flávio Soares, pode ganhar destaque no Overmundo, coletivo virtual licenciado em Creative Commons. Quem não conhece PRECISA conferir de perto esse ótimo trabalho. Vai lá e, claro, vote no documentário.

VOTE JÁ!

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
09/01/2007 - 21:50

O melhor game de todos os tempos das últimas semanas

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Ele venceu. Mesmo depois de jogar um pouquinho o Gears Of Wars, game “in” para 360, na casa do amigo Daniel Trócoli na noite dessa segunda, Sam & Max Culture Shock roubou a minha atenção e todos os meus elogios. Ok, ok, entendo que são gêneros completamente diferentes e, portanto, precisam ser tratados de maneira distinta. Entretanto, como ultimamente o que mais me importa é a diversão, a dupla dinâmica saiu na frente.

Confesso que não havia jogado Sam & Max em meados da década de 90, quando o título da Telltale Games fez a cabeça da galera. Uau, e como ouvi críticas acerca disso! De qualquer forma, a experiência de conhecer de perto esse remake foi para lá de divertida. O humor negro, marca registrada da série, merece todo meu respaldo.

Fiquei meio perdida no começo. Apesar dos controles simples (somente um botão do mouse), todos os diálogos trazem respostas as charadas. Claro, ansiosa que sou, passava batido os bate-papos e, quando precisa solucionar algum puzzle, ficava toda enrolada. Bizarro!

A ansiedade me causou aquele estresse clássico em Gears Of Wars também. Ao invés de começar a campanha com os tutoriais, preferi me virar sozinha. Aí já viu, né? Dá-lhe paciência aos presentes para aguentar a chata gritando: “Para onde devo ir aqui?”, ou ainda pior: “Ué, ele não pula?”.

Bem, voltando ao genial Sam & Max vale ressaltar o quão bacana é a trilha sonora. Isso sem falar nos gráficos, um tanto quanto despretensiosos, mas perfeitos para a temática. Na verdade, jogar Culture Shock é quase que ler um comic ou assistir a um desenho do Adult Swim, sabem? É mais ou menos esse o clima!

O enredo é super criativo. A história, de forma bem resumida, conta toda a saga da dupla na procura de um “maluco” que resolve criar uma espécie de seita. Sua forma de alienação: uma fita de vídeo distribuida gratuitamente em diversos estabelecimentos, retratados de forma caricata nos cenários do jogo. Dá para imaginar, né?

A primeira temporada do remake, composto de 6 episódios, deve ser lançada até maio. E o mais legal: o segundo, batizado de Situation: Comedy, já está disponível para compra no site da Telltale Games.

E por hoje é só, pessoal!

“Vivas” do dia:

- Com ou sem Cicarelli o You Tube voltou;
- Wario Ware para Wii já está a caminho;
- Hugo Chávez resolveu tomar uma atitude;
- Filme Scanner Darkly chega aos cinemas no próximo mês;
- Bispos da Renascer são presos nos Estados Unidos (mas, claro, como dinheiro para o casal não é problema, bastou pagar a fiança para a dupla evitar ver o sol nascer quadrado – na América).

Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria Tags:
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