Arquivo de maio, 2006
29/05/2006 - 18:20
Na semana passada a redação do Arena iG parou para receber um ilustre convidado: o Xbox 360.
O console da Microsoft, amado por uns, odiado por outros, chegou para mudar a rotina e fazer com que todo o prédio fizesse questão de dar uma passadinha no 1º andar, onde fica alocada nossa equipe.
Embora muitos não acreditem, trabalhar com games não significa jogar o tempo todo, o que é uma pena, a meu ver. De qualquer forma fiz questão de reservar algumas horinhas extras para experimentar o brinquedinho.
Faltou tempo e sobrou empolgação. Para analisar de verdade a performance da máquina “testamos” alguns títulos; entre os jogos estavam Kameo: Elements of Power, Project Gotham Racing e Perfect Dark Zero, todos apresentados em novembro durante a EGS, feira de games realizada em São Paulo.
Felizmente já conhecia esses três títulos, graças a um convite da Editora Europa (Game Master, Dicas & Truques para Playstation) para um teste do 360 que aconteceu há alguns meses.
Para não perder tempo e aproveitar ao máximo a estadia do console, fui atrás de mais alguns jogos. Pedi encarecidamente para a equipe da Editora Futuro (EGM Brasil, Super Dicas Playstation) Fight Night Round 3, Call Of Duty 2, Need For Speed Most Wanted e Dear Or Alive 4. E claro, bonzinhos que são, os meninos emprestaram os títulos.
Confesso que desde a EGS, quando vi pela primeira vez o 360, fiquei meio arredia a novidade. Achei que a promessa era grande demais, tendo em vista o desempenho real do hardware. Mas como já aconteceu em outras situações, “queimei a língua”.
Os mais notáveis, na minha opinião, são Fight Night Round 3 e Need For Speed Most Wanted. Ambos os títulos provaram que o console está, sim, frente aos demais sistemas da atual geração.
O que mais me impressionou foi o titulo de boxe da Electronic Arts. Apesar de ter jogado a versão anterior, o Round 2 para Playstation 2, foi impossível não chegar perto da tela da TV para reparar os detalhes faciais e as marcas deixadas por Mohamed Ali em Evander Holyfield (detalhe: eu jogava com Mohamed Ali, é claro!).
Apesar da agradável surpresa, os três primeiros jogos que tive o prazer de conhecer, Kameo: Elements of Power, Project Gotham Racing e Perfect Dark Zero, continuaram com saldo negativo na minha avaliação. O modo multiplayer de PDZ é divertido, reconheço, mas pouco explora a capacidade real do sistema. Quanto ao Kameo, prefiro não comentar e evitar, dessa forma, que me mandem novamente para a cozinha;-)
Game Over!

Pobre botão analógico do joystick
Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria
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19/05/2006 - 21:33
Leia aqui TUDO (ou pelo menos o que deu para acompanhar) da décima segunda edição da E3.

Última imagem do Convention Center
Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria
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17/05/2006 - 16:55
Entre personalidades clichês de qualquer evento de games, como desenvolvedores de jogos e conhecidos designers, estão as grandes estrelas do show business. Este ano confirmaram presença a socialite Paris Hilton, o ator Robin Williams e o ícone “mor” dos quadrinhos Stan Lee, criador dos mutantes X-Men, Homem-Aranha e Incrível Hulk, entre outros heróis inesquecíveis.
Enquanto Paris Hilton animou o estande da Gameloft lançando seu game Diamond Quest para celular, Robin “Patch Adams” Williams aprontou suas peripécias ao lado de Will Wright, na apresentação de Spore.
Já Stan Lee mereceu lugar de honra. Entre tumultos e filas enormes, o pai do HQ distribuiu autógrafos enquanto “batizava” games baseados em heróis da Marvel.
No estande da Activion estavam expostos os títulos Ultimate Aliance e X-Men: The Official Game.

Stan Lee no estande do Ultimate Aliance
Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria
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16/05/2006 - 19:53
O Kodak Theater ficou pequeno para tanta gente. Durante a coletiva de imprensa, na qual a Nintendo anunciou suas novidades para 2006 e primeiro trimestre de 2007, o que não faltou foi emoção de ambas as partes. Enquanto Shigeru Miyamoto marcou o evento com sua fenomenal “apresentação” – quando utilizou o joystick do Wii para reger uma orquestra virtual-, os jornalistas presentes vibraram ao conhecer alguns títulos previstos para o novo console.
Entre os jogos anunciados estavam The Legend of Zelda: Twilight Princess, Metroid Prime 3: Corruption, Super Mario Galaxy, Final Fantasy Crystal Chronicles, Madden NFL 07 e Red Steel.
O DS não foi esquecido durante a coletiva, assim como seus números favoráveis em relação as vendas de 2005. Pokemon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team e New Super Mario Bros. estão entre os jogos divulgados para a versão “Lite”.
A série “Wii Sports” foi outra novidade da nova plataforma. Miyamoto e outros representantes da Nintendo aproveitaram a press conference para mostrar um pouco da performance do videogame e sua capacidade de interação.
Durante todo o tempo o conceito “prover novas experiências todos os dias” era repetido das mais diversas formas pelos apresentadores.
Triste mesmo foi não poder “conhecer” o Wii de perto depois da coletiva. Diferente da Sony, que disponibilizou o PS3 após sua press conference, a Nintendo preferiu deixar para a E3 a chance de testar o videogame.

Wii Sports
Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria
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16/05/2006 - 17:25
Nada de gráficos ultra-realistas e jogabilidade espetacular. Testar uma demo durante a E3 foi simplesmente decepcionante.
Após filas e doses extras de paciência consegui experimentar o “tal” console no West Hall, um dos principais setores do Convention Center, local onde foi realizada a E3. Após ser barrada na coletiva de imprensa da Sony (eu e mais 20 jornalistas de diversas partes do mundo) e ficar meio “cabreira” com a multinacional, fui ao estande da gigante japonesa sem ódio algum no coração e preparada para testar o “próximo grande console da nova geração”. Pena que a empolgação acabou no primeiro tiro.
Joguei Gundam: Mobile Suit, título da Namco, cuja demo estava disponível para todo e qualquer visitante. Apesar de saber que o “Playsyation 3″, literalmente, não estava exposto (a Sony improvisou servidores e joysticks), poder testar em primeira mão o videogame, irmão mais velho de meu amado PS2, foi incrível pela experiência, mas decepcionante pelo resultado.
As respostas aos comandos eram lentas, os gráficos nada impressionantes e a jogabilidade péssima. Por alguns minutos cheguei a esquecer que estava “experimentando” um PS3.
Sem a função “rumble” e com um sensor de movimento bastante fraco para a nova plataforma, o console provou a todos que terá muito a evoluir, seja no que diz respeito aos títulos (e suas respectivas primeiras impressões), seja no que diz respeito a suas novas features e experiências inéditas, jargão padrão da próxima geração.

Playstation 3
Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria
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12/05/2006 - 10:10
Cobrir a E3 é o maior desafio para um jornalista que atua na área de games. A feira, que reúne toda a indústria de entretenimento do mundo, traz em apenas três dias tudo o que será noticia nos próximos 12 meses. São muitas informações sendo processadas ao mesmo tempo.
Dias corridos, entrevistas que não acabam mais, coletivas de imprensa, problemas técnicos com equipamentos, horários apertados e desgaste físico são alguns dos problemas que precisam ser solucionados durante um evento de tal importância.
Passar 48 horas acordado, sem almoço, água ou um sofá para descansar, faz parte da rotina de quem se predispõe a carregar consigo a experiência de uma E3.
O cansaço bate forte, mas quando um grande título é anunciado ou exibido, tudo passa a valer a pena. E foi assim que encarei a press conference da Nintendo. Depois de sofrer para conseguir inserir o meu nome na lista de convidados, ver de perto Shigeru Miyamoto, o criador do Mário, e sua excelente performance ao divulgar, enfim, o Wii, valeu cada segundo de trabalho.
Encontrar jornalistas do mundo inteiro, falando as mais diversas línguas, todos em busca de um mesmo objetivo, é a mais digna experiência que um profissional pode carregar ao longo de sua carreira. É mágico!
Mas como nem só de textos e pautas vive os que trabalham com games, entrar de bicão em grandes festas também está entre os passatempos favoritos da turma. E terça-feira à noite foi o dia da “Nintendo`s party”.
Como sempre o jeitinho brasileiro foi responsável pela entrada de 8 jornalistas na festa. Entre os convidados estavam Hideo Kojima (com quem tiramos fotos), Tetsuya Mizuguchi (com quem também tiramos fotos) e, claro, Shigeru Miyamoto.
O evento aconteceu no Kodak Theater, em Hollywood, mesmo local onde foi realizada a conferência de imprensa da multinacional japonesa.
Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria
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09/05/2006 - 07:20
Hoje o dia foi muito cheio. Tudo começou pela manhã, quando fui atrás da comunidade brasileira para não me sentir tão abandonada por aqui.
A E3, sem dúvida alguma, é um evento que reúne o mundo inteiro, ou seja, uma ótima oportunidade para conhecer pessoas. O destino dessa segunda, é claro, só poderia ser a coletiva de imprensa da Sony.
O evento aconteceu nos estúdios da Sony Pictures Entertainment, em Culver City, muito longe do meu hotel, para variar.
Como de praxe, reunimos alguns jornalistas brasileiros e invadimos um shuttle para o local. No mesmo ônibus estavam os caras da revista Game Informer. Nada mal para um primeiro dia.
A movimentação gerada pela press conference da Sony é algo muito interessante de ser ver. São vários idiomas, faces e culturas unidas por um único objetivo: ver o Playstation 3.
E a estrela foi apresentada em grande estilo. Com um novo joystick e títulos de peso, como Final Fantasy XIII, o console foi o protagonista do dia e mostrou que chegará para abalar as estruturas.
Amanhã é dia de Nintendo, ou seja, dia de “Wii”. Na seqüência temos Microsoft. Espero trazer boas novidades.
Bye

Essas pessoas que se amarram em videogames não são normais
Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria
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08/05/2006 - 08:25
A E3, maior e mais importante feira de games do Ocidente, começa nesta semana. E para contar tudo o que acontecerá neste mega evento vou atualizar o Game Girl com muito mais freqüência. Apesar de já sentir o peso do trabalho nas costas (cheguei em Los Angeles, Califórnia, Estados Unidos, às 23h40 e, após 13 horas de vôo, às 4h00, ainda não consegui desligar o laptop), a ansiedade para conhecer de perto tal convenção faz com que o cansaço passe despercebido.
Apesar de ser a única jornalista mulher do meio presente, ainda não tive tempo de me sentir deslocada. Hoje, durante a Emigração, me empolguei e acabei falando das minhas expectativas para o guarda, que por sinal, demonstrou interesse no que diz respeito ao Playstation 3.
Estou hospedada bem longe do Convention Center, local onde será realizada a feira, entretanto já deu para notar que o pessoal do hotel conhece a E3. O mocinho que me ajudou com a conexão WiFi falou sobre o evento em uma mistura de inglês espanhol bastante engraçada. Aqui todo mundo fala o idioma de nossos “hermanos”, sabe?
Hoje à tarde acontece a coletiva de imprensa da Sony, na qual devem ser divulgadas novidades sobre o console da multinacional. Irei também, pela primeira vez, ao Convention Center retirar minha credencial. Espero trazer novidades. O Arena iG possui um hotsite onde serão publicadas noticias em tempo real. Clique aqui para ficar por dentro.
See you later

Vista da janela do meu hotel
Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria
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