Wii U | Arena Turbo

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Posts com a Tag Wii U

quarta-feira, 17 de agosto de 2011 Podcast Games on the Rocks | 19:55

Podcast: Games on the Rocks #37 – Realismo Virtual

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No Games on the Rocks desta semana, atendendo a pedidos, acabamos por empurrar o quadro “o que nós estamos jogando” para a edição da semana que vem – onde ele pode ser maior e mais forte – para então discutir um pouco sobre o realismo (ou a falta dele) nos games.

Um título com gráficos melhores vende mais? A diversão que temos com os jogos está necessariamente ligada ao visual deles? Com a proximidade da nova geração, o que nós podemos esperar?

Além disso, também falamos sobre os “Lançamentos da Semana” e os e-mails que abarrotaram a nossa caixa no gamesontherocks@ig.com.br

Se liga ae!

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Autor: Caio Corraini Tags: , , , , ,

sexta-feira, 10 de junho de 2011 E3 | 16:34

Direto da E3: Brasil será o dobro do mercado mexicano em cerca de 5 anos, diz presidente da Nintendo

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por Caio Teixeira, enviado especial a Los Angeles

A E3 é repleta de grandes figuras, personalidades que ajudam a mudar a cara do mercado mundial de videogames. Mas poucos são tão notáveis quanto o presidente da Nintendo da América, Reginald “Reggie” Fils-Aime. Após entrevistá-lo posso afirmar que mais do que simpático e carismático – como é dito em diversas outras entrevistas – o executivo é treinado.

Treinado para ser simpático, treinado para ser obtuso e direto ao mesmo tempo, treinado para impor uma aura de “general-amigo” de uma das mais criativas empresas do mundo. E esse verdadeiro personagem afirma sem pestanejar: “O Brasil será o dobro do mercado mexicano (o maior expoente latino-americano da indústria) em cerca de cinco anos.”

“Veja bem, o Brasil possui uma classe média latente e uma população enorme. Não é necessária muita imaginação para vislumbrar o potencial de um mercado como esse”, disse. O interessante é que Fils-Aime afirmou isso tranquilamente enquanto dois jornalistas da revista oficial da Nintendo no México acompanhavam a entrevista.

“O problema continua sendo o inimigo comum de qualquer empresa estrangeira: impostos altos, burocracia demorada e falta de mão-de-obra qualificada”, nisso os jornalistas mexicanos balançaram a cabeça concordando, afinal, por mais evoluídos que estejam nesse mercado, “ambos os países sofrem do mesmo mal: os governantes ainda não entenderam direito o videogame”.

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Autor: Caio Teixeira Tags: , , , , , , ,

quinta-feira, 9 de junho de 2011 E3 | 18:19

OnLive ganha versão para iPad e tablets Android

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A OnLive, plataforma de jogos eletrônicos por streaming através de computação em nuvem, lançará ainda neste ano um serviço que vai permitir que os usuários da plataforma utilizem os jogos disponíveis no serviço no iPad e tablets com sistema operacional Android, através de um software chamado OnLive Player App.

Além disso, aproveitando a conexão a ser lançada para o sistema operacional iOS 5, será possível utilizar os games da rede OnLive diretamente em televisores, com o iPad funcionando com informações complementares às mostradas na tela, em sistema semelhante ao Wii U anunciado pela Nintendo na terça-feira. Assim, com a tablet reproduzindo as mesmas imagens apresentadas na tela, é possível realizar comandos por toque ou então por movimento do aparelho.

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Autor: Henrique Sampaio Tags: , , , , , ,

E3, vídeo | 14:38

Vídeo mostra pega-pega, tiro e jogo de ritmo no Wii U

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Um vídeo de aproximadamente quatro minutos divulgado pela Nintendo durante a E3 revelou o funcionamento e os mecanismos de integração do controle tablet que acompanha o Wii U, novo console revelado nesta terça-feira (7) pela companhia, com os controles de movimento já utilizados pelo Wii tradicional.

No vídeo, a funcionária da Nintendo Krysta Yang participa de um game de perseguição, o Chase Mii, utilizando o tablet do Wii U, contra quatro outros funcionários da empresa, que estão munidos dos controles comuns de Wii. No minigame, o Wii U dá somente a ela informações adicionais, como um mapa, que não pode ser visualizado pelos outros jogadores.

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Autor: Henrique Sampaio Tags: , ,

E3, Galeria de Imagens, vídeo | 12:32

Killer Freaks From Outer Space é a invasão alienígena da Ubisoft para o Wii U

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Killer Freaks From Outer Space

Em um evento conjunto com a Nintendo realizado na noite de quarta-feira (8), a Ubisoft apresentou Killer Freaks From Outer Space, um jogo de tiro exclusivo ao Wii U. A trama do jogo envolve a chegada de um organismo alienígena na Terra e a proliferação de monstros que assolaram o planeta.

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O protagonista do jogo tentou avisar as autoridades antes do acontecido e ninguém deu a menor bola. O clima generalizado e humor remetem aos filmes B. Na demonstração apresentada no evento, o jogador controla a mira ao mover o tablet à sua volta, usando os direcionais analógicos para se locomover no cenário.

Além disto, a Ubi reafirmou o componente multiplayer do jogo, apresentando uma modalidade onde o jogador do tablet controla um alienígena supremo que posiciona suas unidades no cenário – e o outro, com o Classic Controller e de olho na televisão, enfrenta os invasores enviados pelo rival.

Killer Freaks From Outer Space tem lançamento previsto para 2012. Veja o primeiro vídeo de divulgação, telas do jogo em seu estado atual e artes conceituais a seguir.

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Autor: Pedro Giglio Tags: , , , , ,

quarta-feira, 8 de junho de 2011 E3 | 20:59

Wii U será lançado simultaneamente no Brasil, diz Nintendo

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por Caio Teixeira, enviado especial a Los Angeles

Mesmo sem mostrar o Wii U em si – mas sim, só o controle já é demais -, jogos reais ou uma data precisa, o gerente de marketing da Nintendo na América Latina, Mark Wentley afirmou ao Arena Turbo que o novo console da fabricante será lançado no Brasil ao mesmo tempo que nos Estados Unidos, algo que deve acontecer só em 2012.

“Sim, o 3DS atrasou três meses para chegar oficialmente no mercado brasileiro, mas nós ainda estamos aprendendo como as coisas funcionam por lá”, disse. “Tenho certeza de que até 2012 já teremos ‘know-how’ suficiente para conseguir acompanhar o lançamento norte-americano.”

De qualquer forma, Wentley ainda não soube informar se o console chegará traduzido para português ou como os jogos virão. “Estamos em um estágio muito conceitual, mas garanto que a Nintendo conhece e sabe a importância do mercado do Brasil.”

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Autor: Caio Teixeira Tags: , , , ,

E3 | 19:39

Miyamoto afirma que novo Pikmin será para Wii U

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No fim de abril, Shigeru Miyamoto, o criador de Mario (e praticamente todas as outras grandes séries da Nintendo) confirmou a produção de um novo Pikmin para Wii sem dar detalhes sobre o novo jogo da série, ao mesmo tempo em que confirmou a existência do chamado Project Café, hoje renomeado para Wii U.

Durante a E3, o designer da Nintendo afirmou que o novo Pikmin não sairá mais para Wii, e sim para o novo console da empresa, o Wii U. “Acho que é a plataforma perfeita para Pikmin. Então faremos o jogo para ela”, afirmou Miyamoto durante uma coletiva de imprensa à portas fechadas. Ele não deu nenhum detalhe e nem estipulou uma data de lançamento , mas ressaltou que o game “não deve demorar muito” a ser lançado.

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Autor: Henrique Sampaio Tags: , , , , ,

E3, hands on, vídeo | 18:34

Direto da E3: Arena Turbo testa o Wii U; assista o vídeo

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Wii U: teste do Arena

Curioso com como funciona o controle do Wii U, o próximo console da Nintendo? Nada tema: direto de Los Angeles, os intrépidos repórteres do Arena Turbo documentaram em vídeo o teste para vocês.

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Jardim japonês? Navio pirata? Tablet? Zelda? Veja isto e muito mais no vídeo. Olho no lance!

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E3 | 16:47

Wii U será compatível com Unreal Engine

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De acordo com o site Develop, a Epic Games deu a entender que o Wii U terá suporte ao Unreal Engine, motor gráfico criado pela empresa.

Durante a E3, o vice-presidente da Epic, Mark Rein, despistou dizendo que “não é uma conclusão ilógica a fazer”. Vale lembrar também que no mês passado o produtor comentou que o novo console da Nintendo rodaria a engine normalmente, como se fosse “água para peixes”. E logo depois da conferência da Nintendo na E3, nesta terça-feira, ele disse em determinada ocasião: “Peixe, conheça a água”.

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E3 | 13:27

Wii U deve inspirar conectividade entre PlayStation 3 e Vita, diz Sony

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Em entrevista ao site Develop, Shuhei Yoshida, presidente dos estúdios da Sony Computer Entertainment, afirmou que a proposta do Wii U, novo console da Nintendo que possui um joystick com funções similares a um tablet, influenciou a Sony a realizar experimentos que utilizam as funções touchscreen do PS Vita, novo portátil da empresa, como um controle sem fio do PlayStation 3.

“É muito interessante as formas de uso que a Nintendo introduziu com o Wii U, fiquei surpreso, não foi exatamente como tinha sido espalhado nos boatos”, afirmou ele. “As pessoas já estão começando a perguntar sobre a conexão entre Vita e PS3 para fazer algo semelhante, em termos de uso de duas telas, e com controles touch”, completa.

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Autor: Henrique Sampaio Tags: , , , , ,

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