Videogames: o primo pobre da Comic-Con?

Bruno Vasone, enviado especial a San Diego
Videogames podem ser já ter adquirido status de super potência do entretenimento, mas quando são vistos lado a lado com outros gigantes da cultura popular durante a Comic-Con, como seriados, quadrinhos e até brinquedos, acabam gerando um contraste interessante.
A maioria dos estandes das empresas de games ficam renegados à um canto do centro de convenções. Muitos deles, como das sempre imponentes Nintendo e Microsoft, são mais tímidos que suas contrapartes em eventos no Brasil - o que de certa forma pode ser considerado um elogio. Juntos não dão o espaço dedicado à uma empresa de cursos de animação, que fica ao lado.
Mesmo com um espaço acanhado, a Nintendo focou esforços em demonstrar a tecnologia do 3DS. Já a Microsoft preferiu apostar tudo em Gears of War 3, em detrimento do Kinect.
Notas relacionadas:
- Nintendo revela lista de jogos disponíveis na Comic-Con
- Sony mostrará nova fase de Uncharted 3 e arcade de Ratchet & Clank na Comic-Con
- Trailer da Comic-Con de Street Fighter x Tekken revela novos lutadores










