Square Enix | Arena Turbo

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Posts com a Tag Square Enix

sexta-feira, 22 de julho de 2011 Comic-Con | 17:27

Videogames: o primo pobre da Comic-Con?

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Bruno Vasone, enviado especial a San Diego

Videogames podem ser já ter adquirido status de super potência do entretenimento, mas quando são vistos lado a lado com outros gigantes da cultura popular durante a Comic-Con, como seriados, quadrinhos e até brinquedos, acabam gerando um contraste interessante.

A maioria dos estandes das empresas de games ficam renegados à um canto do centro de convenções. Muitos deles, como das sempre imponentes Nintendo e Microsoft, são mais tímidos que suas contrapartes em eventos no Brasil - o que de certa forma pode ser considerado um elogio. Juntos não dão o espaço dedicado à uma empresa de cursos de animação, que fica ao lado.

Mesmo com um espaço acanhado, a Nintendo focou esforços em demonstrar a tecnologia do 3DS. Já a Microsoft preferiu apostar tudo em Gears of War 3, em detrimento do Kinect.

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quarta-feira, 29 de junho de 2011 E3, hands on, vídeo | 17:25

Dead Island desbanca Resident Evil e mostra um apocalipse zumbi de verdade

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Meses atrás fomos surpreendidos por um trailer extremamente violento e delicado ao mesmo tempo. Movido a uma trilha sonora marcante do compositor Giles Lamb, Dead Island - previsto para o mês de setembro, com versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 – ganhou destaque por mostrar um lado novo nos famosos jogos de zumbis: o sofrimento emocional dos sobreviventes ante o apocalipse. Tal perspectiva foi bem explorada na série de quadrinhos, que posteriormente invadiu a televisão, The Walking Dead e é exatamente desta fonte que o título da Techland busca inspiração. O jogo estava em exposição no estande da Square-Enix, distribuidora da obra, com filas consideráveis, tendo em vista que o hype se consolidou há pouco tempo.

No início da demonstração, acompanhei tudo pelo ponto de vista de um rapaz aproveitando sua estadia numa ilha paradisíaca. Balada, bebida, mulheres… até que as coisas começam a ficar um tanto estranhas e fora do controle.

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sábado, 11 de junho de 2011 E3, Galeria de Imagens, hands on, vídeo | 12:05

Direto da E3: Tomb Raider é um jogo sobre amadurecimento e superação

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Tomb Raider

por Caio Corraini, enviado especial a Los Angeles

Durante a década de 90, em meio à transição dos títulos em 2D para 3D, Tomb Raider surgiu como um dos melhores jogos de exploração e combate, além de movimentar fortemente o lado do marketing ao emplacar uma “musa” como protagonista. Lara Croft apareceu em mais capas de revistas e pôsteres do que qualquer personagem virtual jamais havia figurado, permitindo que a Eidos se elevasse de empresa mediana, para uma das de maior destaque na adolescência dos videogames.

Entretanto, como a Nintendo bem exemplifica a cada nova edição de Super Mario, jogos precisam se reinventar frequentemente para continuar atraindo a atenção de seu público. Mas não foi o caso de Tomb Raider, cuja Core Design – estúdio por trás dos primeiros seis games da série – foi se superando cada vez mais na capacidade de criar enredos fracos e situações ridículas, apenas para colocar a heroína em roupas de mergulho sempre que podia.

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quinta-feira, 9 de junho de 2011 E3, Galeria de Imagens, vídeo | 11:52

Direto da E3: Final Fantasy XIII-2 tenta consertar problemas do jogo anterior

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por Douglas Pereira, enviado a Los Angeles

A sequência de Final Fantasy XIII é o jogo de maior destaque do estande da Square Enix. Espalhada por vários Xbox 360 e PS3, a demo não oferece tantas novidades significativas em relação ao game original.

Os personagens do grupo são Noel, um garoto com roupas parecidas com as de Fang, de FFXIII, e Serah, irmã mais nova de Lightning, além do de um pequeno Moogle. A demo começa com um chefe, e nele podemos ver que essas batalhas importantes têm quick time events, bastando um acerto na hora ideal para ver Noel aplicar um golpe especial no adversário ou se esquivar de um grande ataque.

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quarta-feira, 8 de junho de 2011 E3, Galeria de Imagens, vídeo | 17:23

Agente 47 retorna sorrateiro no trailer do novo Hitman: Absolution

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A Square Enix publicou um novo trailer de Hitman: Absolution durante a E3, que mostra uma sequência de animação protagonizada pelo sempre sorrateiro Agente 47. Já as imagens mostram o visual impressionante do jogo em si.

No vídeo, podemos ver Agente 47 se infiltrando em uma residência de alta segurança em busca de sua vítima.

Este é o quinto título da série de ação iniciada em 2000, com o lançamento de Hitman: Codename 47, pelas mãos da desenvolvedora dinamarquesa IO Interactive, que ultimamente esteve ocupada com os jogos da série Kane & Lynch. O game, que fará sua estreia no PlayStation 3, utiliza a nova engine Glacier 2 e traz a clássica mecânica de jogo que mistura tiro e stealth.

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segunda-feira, 6 de junho de 2011 E3 | 15:47

Tomb Raider impressiona com gameplay na conferência da Microsoft

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Em sua conferência da E3, a Microsoft apresentou os primeiros minutos de Tomb Raider, jogo em desenvolvimento para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Na apresentação, jogada em tempo real, Lara Croft se desvencilhava de uma armadilha no teto de uma caverna e caia no chão aos berros, com o corpo bastante dilacerado. Nos minutos seguidos vimos a heroína escalando as paredes rochosas do lugar escuro, empurrando objetos, se esgueirando por passagens estreitas, acendendo tochas e se livrando de indivíduos imundos (provavelmente os mesmos que capturaram Lara) que apareciam subitamente, causando sustos na platéia.

A ação bastante dramática se assemelhava bastante com Uncharted, da Sony, que ironicamente já bebe da fonte de Tomb Raider. O jogo também traz sequências de quick time events, que chegaram a lembrar Heavy Rain. Outro detalhe foi que Lara Croft estava sempre gritando, assustada com tudo que acontecia ao seu redor, e gemendo de dor, com o corpo repleto de marcas e escoriações. Aparentemente, Tomb Raider faz de tudo para que o jogador sinta a dor física da jovem de forma bastante crua.

Ao final da demonstração, Lara conseguia fugir da caverna e saia em uma área montanhosa, de onde via diversos navios encalhados em um belíssimo pôr do sol.

Assista ao vídeo da apresentação disponibilizado pelo site GameTrailers:

 

Tomb Raider está em desenvolvimento pela Crystal Dynamics e chega no terceiro trimestre de 2012.

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sexta-feira, 3 de junho de 2011 E3, vídeo | 12:43

Trailer de Tomb Raider mostra começo da nova aventura

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A Square Enix revelou um novo trailer de Tomb Raider, um de seus destaques para esta edição da E3, em desenvolvimento pela Crystal Dynamics.

O trailer em animação mostra Lara Croft nos dias de hoje, portando um iPhone e bem mais jovem. Durante uma tempestade que afunda o navio no qual viajava, Lara se perde de seu parceiro e cai no mar, indo parar na famosa Ilha das Bermudas.

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quinta-feira, 2 de junho de 2011 E3 | 03:06

Square Enix lança site com informações sobre seus jogos na E3

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A Square Enix, publisher de jogos como a franquia Final Fantasy e os mais recentes Deus Ex e o novo Tomb Raider, lançou um site para divulgar as novidades que serão reveladas durante a E3.

Por enquanto, há poucas informações no endereço, porém, a produtora abastecerá o site com notícias diárias e coberturas sobre as suas ações na feira deste ano.

A expectativa é que a empresa lance novidades sobre Final Fantasy XIII-2, Final Fantasy XIV para PlayStation 3, Final Fantasy Type-0, Final Fantasy Versus XIII e Kingdom Hearts 3DS, além dos títulos ocidentais Tomb Raider e Deus Ex: Human Evolution.

Microsoft e Sony também contam com sites direcionados exclusivamente para os seus conteúdos na E3.

Atualizado: Além da lista disponibilizada no site europeu, a divisão americana da Square Enix liberou sua listagem.

  • Dead Island (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
  • Deus Ex: Human Revolution (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
  • Dungeon Siege III (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
  • Final Fantasy XIII-2 (PlayStation 3, Xbox 360)
  • Heroes of Ruin (3DS)
  • Hitman Absolution (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
  • Tomb Raider (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
  • Wakfu (PC)

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sexta-feira, 17 de setembro de 2010 Feiras, TGS | 18:45

Trailer de Deus Ex: Human Revolution tem cenas cinematográficas

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A Square Enix e a Eidos Montreal liberaram o trailer da TGS de Deus Ex: Human Revolution, terceiro episódio da franquia de RPG futurista criada por Warren Spector, que atualmente trabalha em Epic Mickey.

Ao contrário do vídeo liberado há algumas semanas durante a feita alemã Gamescom, o novo trailer é focado nas impactantes cenas de animação em computaçao gráfica, altamente cinematográficas, e não mostra partes jogáveis.

Deus Ex: Human Revolution traz uma mistura dos gêneros RPG e tiro em primeira e terceira pessoa, apresentando ao jogador cenários com múltiplas escolhas e caminhos a serem seguidos. Segundo Jean-Francois Dugas, diretor do jogo, a trama de Deus Ex: Human Revolution será centrada em um período anterior ao primeiro Deus Ex: “Nós achamos que Invisible War (segundo jogo da série) levou a franquia a um futuro muito distante e tornou-se praticamente ficção científica, ao mesmo tempo em que o primeiro jogo utilizou os arquétipos Cyberpunk que nós amamos, e queremos retornar para essa estética.”

Deus Ex: Human Revolution está atualmente em desenvolvimento para PC, Playstation 3 e Xbox 360. Seu lançamento está previsto para fevereiro de 2011.

A seguir, o novo trailer e as últimas imagens do jogo:

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Feiras, TGS | 10:00

Diário: Primeiro dia de Tokyo Game Show 2010

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Caio Teixeira, de Tóquio

Desembarcar na estação de Kaihinmakuhari nesta quinta-feira (16) chuvosa para acompanhar a Tokyo Game Show 2010 foi uma experiência completamente diferente comparada à chegada ao Los Angeles Convention Center para a E3 deste ano. Por mais que os videogames possuam um papel cultural muito mais enraizado na cultura japonesa – e talvez por esse mesmo motivo -, a chegada ao Makuhari Center, onde acontece o evento, foi mais sóbria, mais cinzenta.

- Leia as principais notícias do primeiro dia da TGS 2010

A sensação era a de estar participando de um encontro familiar extremamente esperado, mas ainda assim obrigatório. Não que os participantes parecessem desanimados, apenas acostumados. Ao contrário da decoração chamativa e animada da E3, a TGS me recebeu como um verdadeiro morador de Tóquio: sorrindo, porém completamente profissional, clean.

O primeiro estande que vi foi o da D3Publisher, com todos os seus jogos puxando para o lado do amor, entre eles Dream Club Zero e VitaminX Evolution Plus, que ocupam a maior parte da decoração do stand. Andando mais um pouco rapidamente percebi a grande distância entre os espaços reservados das empresas, grandes corredores vazios. Era impossível não sentir que “algo está faltando aqui”.

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