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quarta-feira, 20 de abril de 2011 FILE Games Rio, Feiras, vídeo | 12:07

Andrew Hieronymi promove o movimento e a interação entre jogadores em “Virtual Ground”

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Virtual Ground

Dois jogadores devem cooperar formando uma linha para rebater a bola

FILE Games Rio 2011Algumas obras expostas na FILE Games Rio 2011 têm interfaces físicas para a interação. Microfones, alavancas, botões, e por aí vai. Mas nem todas são assim: uma delas é Virtual Ground, do norte-americano Andrew Hieronymi, na qual tudo o que se vê em um ambiente escurecido é uma imagem projetada no chão, e as pessoas interagem com aquilo ao caminhar sobre ela.

Em entrevista ao Arena, Andrew definiu sua obra como “uma instalação multijogador usando visualização por computador e interação de corpo inteiro criada sobre a analogia do fluxo elétrico. Jogadores ligados por linhas devem tentar controlar uma partícula quicante para acender a superfície em formato de grade projetada no chão”. Não sacou? Veja o vídeo abaixo:

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Autor: Pedro Giglio Tags: , , , , ,

sexta-feira, 4 de março de 2011 Feiras, GDC, vídeo | 13:11

Pac-Man e a resistência de um fenômeno cultural ao tempo

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Criador do clássico dos fliperamas quis atrair todos os públicos pela simplicidade

por Pedro Giglio, enviado especial a San Francisco

Há 30 anos, Toru Iwatani lançou um jogo estrelado por um dos personagens mais icônicos dos videogames: Pac-Man. Além de destruir os bolsos dos frequentadores de fliperamas, saiu para uma variedade de sistemas caseiros – sem contar todo o material licenciado. Bonequinhos, fantoches, lancheiras, mochilas, e até mesmo um desenho animado que atingiu a marca de 56% de audiência na época.

Durante a programação especial de postmortems da GDC 2011, Iwatani comentou as origens do personagem, curiosidades e o que ele tem feito nos últimos anos.

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