Andrew Hieronymi promove o movimento e a interação entre jogadores em “Virtual Ground”

Dois jogadores devem cooperar formando uma linha para rebater a bola
Algumas obras expostas na FILE Games Rio 2011 têm interfaces físicas para a interação. Microfones, alavancas, botões, e por aí vai. Mas nem todas são assim: uma delas é Virtual Ground, do norte-americano Andrew Hieronymi, na qual tudo o que se vê em um ambiente escurecido é uma imagem projetada no chão, e as pessoas interagem com aquilo ao caminhar sobre ela.
Em entrevista ao Arena, Andrew definiu sua obra como “uma instalação multijogador usando visualização por computador e interação de corpo inteiro criada sobre a analogia do fluxo elétrico. Jogadores ligados por linhas devem tentar controlar uma partícula quicante para acender a superfície em formato de grade projetada no chão”. Não sacou? Veja o vídeo abaixo:
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