Metal Gear Solid: Peace Walker | Arena Turbo

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sexta-feira, 3 de junho de 2011 E3 | 04:36

Kojima Productions trabalha em novas tecnologias enquanto prepara MGS: Rising para 2012

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Durante a extensa parte dedicada à Kojima Productions na apresentação da Konami, veiculada nesta quinta-feira (02), Hideo Kojima falou sobre duas novas tecnologias em que seu estúdio está trabalhando.

A primeira é chamada de “Transfaring“, que consiste em converter saves entre jogos compatíveis de PlayStation 3 e PSP. Isso será visto pela primeira vez na versão HD de Metal Gear Solid: Peace Walker, que será lançada para PS3 em novembro. Bastam poucos segundos para transferir o save do console grande para o PSP, e então continuar seu progresso enquanto estiver longe de casa, e vice-versa.

Os saves transferidos ficam travados, pois salvar novamente sobre eles pode causar problemas e corromper o arquivo. Ao que parece, o jeito é salvar seu novo progresso em outro arquivo e então transferí-lo de volta.

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E3 | 03:02

Konami prepara conversões em HD de grandes séries

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A Konami passou a perna em todo mundo. Ao anunciar que seu evento pré-E3 seria bem antes da E3, esperávamos ou um grande show de qualidade, ou um grande show de bobagens – como virou tradição nos últimos anos. A mancada é que a empresa na verdade preparou um vídeo gravado de 55 minutos de anúncios, e não uma coletiva de verdade.

Mas isso não quer dizer que não houve surpresas anunciadas. O que ninguém esperava era o monte de relançamentos em HD que a Konami está preparando. São nada menos que três compilações de algumas de suas séries mais famosas.

Delas, a mais importante é, sem dúvida,  a Metal Gear Solid HD Collection. Ela contém Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, MGS3: Snake Eater, ambos de PlayStation 2, e MGS: Peace Walker, lançado ano passado para PSP. Os três jogos terão os mesmos gráficos de sempre, mas receberão upscale para 1080p. Os objetos e artes 2D serão refeitos para ficarem bonitos na conversão – esticar tudo é puro desleixo – e a Konami garante que isso não é emulação, mas uma conversão de fato, o que possibilita exatamente essa mudança nas artes 2D e outras coisas, a adição de troféus/conquistas aos jogos.

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quarta-feira, 22 de dezembro de 2010 Melhores do ano | 19:05

Top 10: os dez melhores games de 2010

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Durante semanas, a equipe do Arena Turbo realizou votações internas e discussões para votar nos melhores de games 2010 de cada gênero e plataforma. Mas o mais difícil, claro, foi chegar a um consenso sobre quais foram os dez melhores games de 2010.

A escolha não foi nada fácil. Este foi um ano recheado de grandes lançamentos, de títulos originais à continuações de franquias consagradas, que carregam o peso de quantias exorbitantes de dólares gastos em seu desenvolvimento. 2010 também foi o ano em que a produção independente firmou-se de vez, com plataformas de produção cada vez mais acessíveis e a promessa de uma nova “fazendinha” de ouro logo ali na próxima esquina virtual.

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Mas uma decisão precisou ser tomada. E esses, finalmente, foram os dez games que mais nos divertiram, emocionaram e nos fizeram prazerosamente perder a noção do tempo. São esses os dez melhores exemplos deste ano da força e maturidade desta que é a mídia de entretenimento e expressão cultural mais proeminente do século.

Esses são os Top 10 games de 2010:

Participar de uma decisão como essa, podendo contar com um leque tão rico de opções, foi  uma grande honra pra todos nós. Quem votou?

Bruno “Bagaço” Vasone
Caio Teixeira
Caio Corraini
Douglas Pereira
Henrique Sampaio
Pablo Miyazawa
Pedro Giglio

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Autor: Bruno Vasone Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Melhores do ano | 17:27

iG elege os melhores jogos de 2010 por plataforma

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Sem essa de melhor ou pior: todas as plataformas fizeram bonito neste ano. Ainda que o DS e o PSP tenham dado uma natural desacelerada com a aproximação de uma nova geração de portáteis e o sucesso das plataformas Apple, 2010 foi provavelmente o ano mais acirrado desta geração.

E com a escolha dos melhores jogos do ano, não podíamos deixar de parar para relembrar e escolher nossos jogos favoritos de cada plataforma – e claro, comentar a performance de cada console.

Leia mais:
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PlayStation 3

Sem dúvida o melhor ano para a plataforma, o PlayStation 3 finalmente consegue se aproximar da base instalada do Xbox 360 no mundo. Além disso, o console também recebeu o acessório Move, controle sensível a movimentos que aproxima o videogame do “futuro sem sofá”, apesar de não inovar como o Kinect.

Jogo do ano: God of War III

Com quase 3,5 milhões de cópias vendidas no mundo todo, o terceiro capítulo da série conta com um dos melhores gráficos e dinâmica de jogo desta geração. Não há dúvidas de que GoW III sempre será um marco de excelência para a indústria. (Caio Teixeira)

Menções honrosas: Red Dead Redemption, Heavy Rain, Gran Turismo 5, Call of Duty: Black Ops

Wii

2010 foi surpreendente para o Wii, com diversos jogos de qualidade para jogadores casuais e veteranos durante todo o ano. Entre No More Heroes 2, Super Mario Galaxy 2, Monster Hunter Tri, Donkey Kong Returns e outros, o console da Nintendo teve a linha de jogos exclusivos mais diversificada do ano.

Jogo do ano: Super Mario Galaxy 2

Inicialmente encarado como uma versão 1.5 pelos mais céticos, Super Mario Galaxy 2 mostrou que Nintendo ainda é a melhor no que faz. A nova aventura do Mario surpreendeu com pura criatividade, apresentando fases pequenas que trazem experiências totalmente diferentes na busca por cada uma das 120 estrelas. (Douglas Pereira)

Menções honrosas: No More Heroes 2: Desperate Struggle, Donkey Kong Country Returns, Kirby’s Epic Yarn, Sin & Punishment: Star Successor

Xbox 360

O mais velho dos consoles da atual geração não parou um segundo em 2010: além de ótimos jogos exclusivos como Alan Wake, Fable III e Halo: Reach, que marcou o fim da parceria entre Microsoft e Bungie, a chegada do Kinect provou que o Xbox 360 ainda tem muita novidade a oferecer. De quebra, os brasileiros finalmente foram agraciados com uma Xbox Live tupiniquim.

Jogo do ano: Red Dead Redemption

O melhor jogo de aventura do ano chegou ao som de trotes de cavalo e tiros de pistola. Um mundo faroeste com vida própria, Red Dead Redemption é uma obra prima da Rockstar e mais uma forte evidencia da maturidade artística e narrativa dos videogames. (Henrique Sampaio)

Menções honrosas: Mass Effect 2, Fable 3, Alan Wake, Bayonetta

Portáteis

Nintendo DS e PSP continuam fortes como nunca no Japão, porém perderam um pouco de embalo no ocidente, mesmo com lançamentos fantásticos como Dragon Quest IX e Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Adaptações e remakes chegaram aos montes ao PSP, enquanto o DS se mantém com Pokémon até a chegada do 3DS.

Jogo do ano: Metal Gear Solid: Peace Walker

Ao juntar elementos da popular série Monster Hunter com a base que faz da série Metal Gear um sucesso, a Kojima Productions acertou em praticamente tudo, revirando os conceitos da franquia e criando não apenas o MGS mais profundo e duradouro de todos, mas um dos melhores jogos já lançados para o PSP. (Douglas Pereira)

Menções honrosas: Dragon Quest IX, Super Scribblenauts, Kingdom Hearts: Birth by Sleep, Shantae: Risky’s Revenge

PC

StarCraft II e Civilization V à parte, vimos novidades como a iniciativa SteamPlay: compre um jogo para PC e Mac a preço único. O indie Minecraft impressionou, vendendo mais de 750 mil unidades na fase alpha e continua conquistando fãs. Já a bola murcha ficou pela chegada do 3D, ainda desajeitada e sem um padrão único às fabricantes de placas de vídeo.

Jogo do ano: StarCraft II: Wings of Liberty

A espera foi sofrida, mas ô se valeu a pena. StarCraft II reafirma o quanto a mecânica de jogo de seu antecessor continua sólida, mas agora com a roupagem atual. A nova Battle.net também promove a alegria dos fãs de multiplayer. Ah, sim: poder jogar no nosso português também foi uma jogada de mestre! (Pedro Giglio)

Menções honrosas: Mass Effect 2, Civilization V, World of Warcraft: Cataclysm, Minecraft

Downloads

Democráticos e acessíveis, os canais de distribuição digital já se tornaram obrigatórios para quem não dispensa jogos bons e baratos. De retro-aventuras em 2D a títulos experimentais e pacotes de conteúdo, as lojas digitais para consoles e PC se superaram, mostrando uma adesão cada vez maior tanto dos indies quanto das companhias tradicionais.

Jogo do ano: Super Meat Boy

De um simples joguinho em Flash a um dos títulos mais comentados do ano, Super Meat Boy conquistou a todos com sua sádica homenagem aos clássicos 2D. Mecânicas simples de plataforma, desafios imperdoáveis e um rol de personagens genial: é esta a fórmula do maior sucesso indie do ano. (Henrique Sampaio)

Menções honrosas: Scott Pilgrim vs The World: The Game, Pac-Man Championship Edition DX, Limbo, Sam & Max: The Devil’s Playhouse

Quem votou:

Bruno “Bagaço” Vasone
Caio Teixeira
Caio Corraini
Douglas Pereira
Henrique Sampaio
Pablo Miyazawa
Pedro Giglio

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- Retrospectiva da década: Games

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Autor: Henrique Sampaio Tags: , , , , , , , , , , ,