Mafia II é jogo para quem quer bandidagem sem inovação
Durante a E3, mesmo com hora marcada para ver jogos que não estão no show floor, é difÃcil de se ter mais de 5 ou, no máximo, 10 minutos para jogar e aproveitar o tÃtulo que você está experimentando. Por isso fiquei muito feliz quando, ao me apresentar para ver Mafia II no estande da 2K Games, fui direcionado à uma área com vários Xbox 360, cadeiras e um demo bem longo (para padrões de E3) do jogo.
Comecei o demo na modesta casa de Vito Scaletta, um ex-soldado que lutou na Segunda Guerra Mundial, novato na carreira de gangster e protagonista de Mafia II. Era possÃvel interagir com alguns objetos da sala e da cozinha, algo que sempre me lembra de Duke Nukem e me tira um pouco do jogo, isso porque essas interações nunca parecem ter valor para o jogo ou jogador, sem contar que muitas vezes elas podem quebrar o clima da história. Este é um mal do qual quase todo jogo sofre: quanto mais liberdade, mais dissonância entre o que você faz e o que o personagem faz/faria. Leia mais »
Notas relacionadas:
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