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Posts com a Tag iPad

quinta-feira, 9 de junho de 2011 E3 | 18:19

OnLive ganha versão para iPad e tablets Android

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A OnLive, plataforma de jogos eletrônicos por streaming através de computação em nuvem, lançará ainda neste ano um serviço que vai permitir que os usuários da plataforma utilizem os jogos disponíveis no serviço no iPad e tablets com sistema operacional Android, através de um software chamado OnLive Player App.

Além disso, aproveitando a conexão a ser lançada para o sistema operacional iOS 5, será possível utilizar os games da rede OnLive diretamente em televisores, com o iPad funcionando com informações complementares às mostradas na tela, em sistema semelhante ao Wii U anunciado pela Nintendo na terça-feira. Assim, com a tablet reproduzindo as mesmas imagens apresentadas na tela, é possível realizar comandos por toque ou então por movimento do aparelho.

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Autor: Henrique Sampaio Tags: , , , , , ,

E3, vídeo | 15:33

Unreal Engine traz March of Heroes aos smartphones

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A Gameloft anunciou oficialmente a produção de March of Heroes, o primeiro título da empresa que utiliza a tecnologia Unreal Engine, da Epic Games.

O jogo será lançado para iPhone, iPad e Android. Não foram reveladas mais informações sobre o título, mas pelo trailer, podemos notar que se trata de um shooter em primeira pessoa.

As imagens também mostram diversos detalhes gráficos, como efeitos de iluminação e animações, em especial na cena em que há a tentativa de derrubar um helicóptero. Além disso, algumas partes do cenário são destrutíveis, o que oferece um nível maior de realismo.

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Autor: Bruno Vasone Tags: , , , , , , ,

quarta-feira, 8 de junho de 2011 E3, vídeo | 16:09

FIFA 12 para iPad usará iPhone como controle

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Entre as diversas versões de FIFA 12, a feita especialmente para iPad é a que mais está chamando atenção na E3. O motivo é a integração entre o tablet da Apple e o iPhone (ou iPod Touch), que será usado como controle. Quando sincronizado, a tela do iPhone exibe um direcional e botões de chute, passe e carrinho.

Embora FIFA 12 não seja o primeiro jogo a fazer uso dessa funcionalidade, ou mesmo o primeiro jogo da Electronic Arts a aproveita essa integração (Scrabble foi o primeiro), a iniciativa chama a atenção pelo uso da tecnologia em uma franquia importante.

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E3, vídeo | 10:53

iOS 5 conectará iPad à TV de maneira similar ao Wii U

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A desenvolvedora Firemint revelou que seu jogo de corrida Real Racing 2 HD vai ser o primeiro jogo do iPad a poder ser jogado diretamente em qualquer TV por meio de streaming, utilizando um upgrade da funcionalidade AirPlay que acompanhará o novo sistema operacional do tablet, o iOS 5.

O tablet transmitirá as informações do jogo via Wi-Fi para um aparelho Apple TV, que já é vendido e é utilizado para transmitir vídeos e fotos por streaming de iPhones, iPods, iPads ou qualquer computador com o software iTunes instalado.

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Autor: Henrique Sampaio Tags: , , , ,

sexta-feira, 4 de março de 2011 Feiras, GDC, vídeo | 18:36

Veja novo trailer de Sword & Sworcery, jogo intrigante para iOS

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Anunciado há quase um ano para iPhone, Sword & Sworcery chamou atenção com uma demonstração intrigante e artística, que diferenciava o jogo do monte de ofertas simples para a plataforma. Agora o game ganhou um novo vídeo, e seu lançamento está bem próximo.

Você controla um guerreiro numa aventura por montanhas remotas, mas o fato de jogar o game na verdade é um “experimento social audiovisual” conduzido por alguém conhecido como The Archetype, que utiliza conceitos e métodos de pensamento de pessoas famosas como, Jung, Carl Sagan e… Kevin Butler.

Com o nome completo “Superbrothers: Sword & Sworcery EP“, o game deve ser lançado para iOS “próximo a equinócio de março,” que acontecerá no dia 20. Dê uma olhada no novo trailer, é intrigante, no mínimo.

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quinta-feira, 3 de março de 2011 Feiras, GDC | 17:46

Clássico Another World é confirmado para iPhone e iPad

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GDC 2011: Cobertura Arena iGDurante a GDC 2011, Eric Chahi fez uma palestra onde comentou um pouco sobre o desenvolvimento do clássico Another World (ou Out of This World) e a sua influência no mundo dos games. Ao final da apresentação, o programador revelou que o título chegará para os dispositivos iOS ainda em 2011.

Segundo Chahi, o processo está em andamento adiantado e ele está impressionado com o resultado. “O primeiro protótipo ficou lindo no iPad. Eles estão fazendo um ótimo trabalho”, disse.

O jogo está sendo portado pelo estúdio DotEmu e será publicado pela BulkyPix. De acordo com Xavier Liard, fundador do DotEmu, a equipe está se empenhando para que os jogadores “tenham a melhor experiência jogando em um aparelho iOS”.

A empresa tem experiência em adaptar games antigos para os aparelhos da Apple e são responsáveis por franquias como R-Type e E.D.F.

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quarta-feira, 2 de março de 2011 Feiras, GDC | 16:35

iPad 2 terá gráficos nove vezes mais potentes

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GDC 2011: Cobertura Arena iGNesta quarta-feira (2), praticamente do outro lado da rua onde está rolando a GDC 2011, Steve Jobs revelou ao mundo a segunda geração do iPad.

O investimento em jogos para produtos da plataforma iOS cresceu muito nos últimos anos, tornando-se um dos mercados mais lucrativos do entretenimento eletrônico. Tendo isto em vista, muitos jornalistas ficaram divididos sobre qual conferência cobrir, afinal, Jobs escolheu falar ao público no mesmo período em que a Nintendo apresentava suas novidades no Moscone Center.

O novo modelo do aparelho conta com um processador dual-core chamado de A5, que dá ao iPad 2 o dobro da capacidade de processamento. “Nós iremos aumentar muito a performance gráfica. Será nove vezes mais rápido e gastará a mesma quantidade de energia do processador A4”, afirmou o co-fundador da Apple.

O tablet é 33% mais fino que o antecessor e chega às lojas americanas no dia 11 de março.

Leia a cobertura completa sobre o iPad 2 no iG Tecnologia.

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terça-feira, 1 de março de 2011 Feiras, GDC | 12:25

Angry Birds: águia-mestre da Rovio comenta passado, presente e futuro da série

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por Pedro Giglio, enviado especial a San Francisco

Foi-se o tempo em que os joguinhos para celular se resumiam àquele da cobrinha e clones de Tetris. Peter Vesterbacka, o “Mighty Eagle” da Rovio, que o diga: o chefão de marketing da empresa que lançou o onipresente Angry Birds, vestido com um moletom vermelho com a cara do passarinho feroz, veio comentar o ano incrível da marca em uma disputadíssima sessão durante a GDC 2011 – sério, foi a maior fila até agora.

Não é surpresa. Mesmo que a Rovio não seja uma empresa nova no pedaço (começou em 2003, e fez 51 jogos antes de Angry Birds – incluindo aí versões mobile de marcas alheias, como Need For Speed), é difícil esbarrar em alguém que não conheça o jogo. Ou pelo menos as aves ranzinzas e aqueles porcos zombeteiros…

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Autor: Pedro Giglio Tags: , , , , , , , , ,

sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011 Feiras, GDC | 15:00

GDC 2011: Cúpulas temáticas, revisitando clássicos, desafios e expectativas

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Moscone Center, San Francisco

Moscone Center em uma noite de San Francisco

GDC 2011: Cobertura Arena iGAgora que nossos fieis leitores já estão a par da importância que a Game Developers Conference tem (e também puderam dar uma conferida nos jogos de destaque do Independent Games Festival, evento diretamente ligado à GDC), chegou a hora de vermos quais são as grandes apostas da edição deste ano.

Tanto nas palestras autossuficientes quanto nas ligadas a um tema principal, há material de sobra para os fascinados por jogos eletrônicos acompanharem a cobertura do Arena em tempo real, diretamente de San Francisco. Leia mais »

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quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011 GDC | 15:58

Conheça e jogue os principais indicados ao Independent Games Festival, que acontece na GDC

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Um dos grandes destaques da Game Developers Conference é a Independent Games Festival, a maior premiação de jogos independentes do mundo, que neste ano acontece em 4 de março, último dia de GDC. Estaremos lá para trazer o melhor dos dois eventos, e para que você fique por dentro, nada melhor do que conhecer os indicados à premiação deste ano.

Leia mais:
- Saiba mais sobre a Game Developers Conference 2011

Entre nomes de peso estão o amedrontador Amnesia: The Dark Descent e o hit cultural Minecraft, além de outros jogos mais obscuros mas não menos importantes para a cena indie, de onde todos os anos surgem grandes projetos experimentais e acadêmicos, que ajudam a ditar as tendências dos jogos como mídia, arte, cultura e tecnologia.

Conheça a seguir todos os indicados e não se esqueça de reservar um tempinho para jogá-los – a maioria é de graça! Leia mais »

Autor: Henrique Sampaio Tags: , , , , , , , , , , ,

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