FILE Games Rio 2011 | Arena Turbo

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Posts com a Tag FILE Games Rio 2011

quarta-feira, 20 de abril de 2011 FILE Games Rio, Feiras, vídeo | 12:07

Andrew Hieronymi promove o movimento e a interação entre jogadores em “Virtual Ground”

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Virtual Ground

Dois jogadores devem cooperar formando uma linha para rebater a bola

FILE Games Rio 2011Algumas obras expostas na FILE Games Rio 2011 têm interfaces físicas para a interação. Microfones, alavancas, botões, e por aí vai. Mas nem todas são assim: uma delas é Virtual Ground, do norte-americano Andrew Hieronymi, na qual tudo o que se vê em um ambiente escurecido é uma imagem projetada no chão, e as pessoas interagem com aquilo ao caminhar sobre ela.

Em entrevista ao Arena, Andrew definiu sua obra como “uma instalação multijogador usando visualização por computador e interação de corpo inteiro criada sobre a analogia do fluxo elétrico. Jogadores ligados por linhas devem tentar controlar uma partícula quicante para acender a superfície em formato de grade projetada no chão”. Não sacou? Veja o vídeo abaixo:

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terça-feira, 19 de abril de 2011 FILE Games Rio, Feiras, vídeo | 11:51

Brasileiro criador de “The Boom Shakalaka” comenta obra interativa ao Arena

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The Boomshakalaka

Instalação combina grande projeção, sistema de física e vários controles diferentes

FILE Games Rio 2011Uma das atrações mais curiosas da FILE Games Rio 2011 é a animação interativa The Boom Shakalaka. De autoria do brasileiro Lucas Werthein e do americano Jason Aston, a obra mistura um sistema de física, uma variedade de interfaces de controle diferentes e uma enorme projeção na parede.

Alavancas, placas sensíveis ao toque, botões, tudo isto para conduzir bolas vermelhas de um lado ao outro de cenário repleto de obstáculos. Em um papo exclusivo ao Arena por e-mail, Lucas comentou um pouco mais sua criação, inspirada pelas máquinas do quadrinista americano Rube Goldberg.

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sexta-feira, 15 de abril de 2011 FILE Games Rio, Feiras, vídeo | 14:18

O premiado “RGB XYZ” é um dos destaques da FILE Animation

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RGB XYZ (David O'Reilly)

"Você já ficou por tempo demais na minha aba. Toma teu rumo, moleque"

FILE Games Rio 2011Se um dos principais temas da FILE Animation (uma das atrações da FILE Games Rio 2011) está nos jogos antigos e mesmo seus “defeitos especiais”, um exemplo bem representativo disto é a animação RGB XYZ, do irlandês David O’Reilly.

Premiado em 2008 no festival português Curtas Vila do Conde, esta animação é mordaz e sinistra. Ser expulso de casa após oito anos deve ser tenso, não é? O negócio é respirar fundo e encarar a situação. Dê tchau ao sapinho, vaca e cachorro – vamos acompanhar o início da jornada de nosso bravo protagonista rumo à cidade grande:

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quinta-feira, 14 de abril de 2011 FILE Games Rio, Feiras, vídeo | 18:53

“Person2184″ transforma UT2004 em história sobre “urbanismo, propaganda e individualismo”

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"person2184" é uma obra em três partes – e é movido pelo motor gráfico da Epic

FILE Games Rio 2011Fãs mais ferrenhos de videogame devem estar carecas de saber o que é o machinima: animações criadas com o motor gráfico de jogos prontos. Uma das programações especiais da FILE Games Rio 2011 é o FILE Maquinema, que reúne exemplos bem interessantes desta vertente.

Uma das apresentações mais intrigantes do evento se chama person2184, do alemão Friedrich Kischner. Em um bate-papo por email com o Arena, Kischner comentou mais sua criação – e se você tem Unreal Tournament 2004 instalado em casa, surpresa: você pode baixar a modificação no site acima e assisti-la no conforto de seu lar.

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quarta-feira, 13 de abril de 2011 FILE Games Rio, Feiras, vídeo | 15:25

Instalação com circuito sonoro mexe com a curiosidade dos visitantes

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Offener Schaltkreiz: Criadores

Quarteto da Alemanha criou uma intrigante instalação sonora que está no Rio de Janeiro

FILE Games Rio 2011Ao subir os lances de escada do Oi Futuro, em algum momento você verá uma grande parede com tiras de cobre que lembram muito uma placa de circuitos.

De certa forma, é exatamente esta a  impressão que a instalação Offener Schaltkreis (“Circuito Aberto”) quer passar. No entanto, há mais do que apenas o visual…

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Criada na Alemanha por Christoph Haag, Martin Rumori, Franziska Windisch e Ludwig Zeller, esta é uma instalação sonora que mexe com a curiosidade dos visitantes e o acaso. “Sonora? É só uma parede, não?”, você pergunta. Só olhando, parece isso – se não fosse pelas peças de PVC com caixinhas de som embutidas e duas chapas de cobre no fundo.

Se você lembrar direitinho das aulas do colégio, vai sacar que é só fechar o circuito ao unir os pares de tiras de cobre dispostos no chão e na parede para ver no que dá – no caso, ouvir no que dá. Dependendo de qual par de tiras for, sons de sirene, zumbidos e outras surpresas são reproduzidos no alto-falante da pecinha. Deixar as peças paradinhas por um tempo também acalma seus ânimos.

Não sacou como funciona? Veja o vídeo abaixo, gravado em 2007 na França:

Curtiu? Então visite a FILE Games Rio 2011, e veja que sons você poderá descobrir.

(“Veja que sons”, hmmm. Sinestesia pura.)

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FILE Games Rio, Feiras | 09:48

Curtas-metragens com um inegável pé nos videogames na FILE Animation

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8-Bit Hamlet (Lauren Feehery)

Clássico de William Shakespeare ganha tributo estilizado em 8-Bit Hamlet

FILE Games Rio 2011Se você já subiu e desceu as escadarias da Oi Futuro Flamengo e quer dar aquela relaxada, a programação FILE Animation é uma ótima opção. Reunindo 16 trabalhos criados por 10 artistas diferentes, o estilo fará os mais nostálgicos verterem aquela lágrima furtiva.

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- FILE Games Rio 2011: Exposição reúne jogos eletrônicos e arte interativa

“A estética focada em games de 8-bits e artistas que usem este estilo, forma e conteúdo”, disse Raquel Fukuda, curadora desta seção da exposição. “Até mesmo quem use os defeitos dos programas. Temos animação clássica, 2D, 3D, stop-motion, uma grande variedade de estilos”.

A artista em destaque na programação é a espanhola Raquel Meyers. Quatro trabalhos de Meyers foram selecionados para esta mostra, sendo o principal destaque o inusitado “Follow the Red Dot’s” (é, com apóstrofo mesmo). Segundo a curadora, não há uma narrativa concreta, as coisas acontecem de forma aleatória.

Outro destaque entre as obras selecionadas é “8-Bit Hamlet“, da americana Lauren Feehery. A criadora reinventou a trama do clássico de William Shakespeare e o transformou em um curta estrelado por robôs representando os personagens principais. E por alguma razão, também tem um tiranossauro no meio.

Claro, esta é apenas uma pequena amostra do que está por lá, convenientemente disposto em terminais com fones de ouvido para os visitantes.

Se você não puder estiver no Rio para visitar a FILE Games Rio 2011, há uma esperança: Raquel afirma que uma versão expandida da FILE Animation poderá acontecer em São Paulo em julho deste ano.

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terça-feira, 12 de abril de 2011 FILE Games Rio, Feiras | 11:47

FILE Games Rio 2011: Exposição reúne jogos eletrônicos e arte interativa

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Move

Move, que usa câmeras e projetores, é apenas uma das atrações do evento

FILE Games Rio 2011A partir de hoje (12), o Rio de Janeiro recebe a segunda edição da FILE Games Rio, exposição que faz parte do Festival Internacional de Linguagem Eletrônica e durará até 8 de maio.

Realizado na Oi Futuro Flamengo, a edição deste ano tem como tema “Eu Quero Jogar”, e traz não apenas jogos como obras de arte interativas e divertidas.

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“Queremos mostrar que os jogos não se resumem ao formato comercial”, disse Tarsila Yuki, curadora da exposição. O aspecto lúdico reforçado por Tarsila e o organizador Ricardo Barreto é importante, assim como a arte que emerge deste tipo de mídia de maneiras inesperadas. Vale notar que jogos comerciais de abordagem mais artística – como Limbo, Feist, Flower e PixelJunk Eden – estão presentes.

The Boomshakalaka

Botões, alanvancas e física simulada: este é The Boom Shakalaka

Um dos exemplos dos jogos de interação incomum é The Boom Shakalaka, criação de Lucas Werthein (brasileiro radicado nos EUA) e o norte-americano Jason Aston, que usa uma grande projeção e um conjunto de controles físicos – como alavancas, botões e placas sensíveis ao toque – para que os jogadores levem as bolas vermelhas de um lado a outro do um cenário, repleto de obstáculos e física aplicada.

Além disto, o evento também tem vídeo-instalações e performances que refletem a cultura dos jogos eletrônicos. O File Maquinema – aportuguesando o termo “machinima” – usa versões modificadas de jogos como Quake III Arena e Unreal Tournament 2004 para criar novas apresentações audiovisuais, como Hidden in Plain Sight e Person2184.

Pixels

Donkey Kong e Space Invaders são apenas alguns dos astros presentes no curta Pixels

Enquanto isto, a programação File Animação une a arte dos desenhos animados aos videogames, mostrando criações que aliam a estética dos jogos eletrônicos para contar histórias, como a premiada RGB XYZ, de David O’Reilly, e o curta-metragem Pixels, de Patrick Jean – que mistura personagens pixelizados de games clássicos ao mundo real.

Por fim, o File Symposium terá palestras grátis realizadas hoje e amanhã, reunindo artistas como Andrew Hieronymi, Matt Parker e Richard Gutleber. As inscrições podem ser realizadas no site oficial do evento (www.file.org.br).

A entrada é franca e o evento é aberto a visitantes de todas as idades. Acompanhe a cobertura da FILE Games Rio 2011 no Arena Turbo, com mais detalhes e impressões do que os visitantes do evento verão (e experimentarão) por lá.

Serviço: FILE Games Rio 2011 – “Eu Quero Jogar”
De 12 de abril a 8 de maio
Oi Futuro (unidade Flamengo)
Rua Dois de Dezembro, 63 – Níveis 2, 4 e 5
De terça a domingo, das 11h às 20h
Entrada franca – Censura livre

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