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segunda-feira, 7 de junho de 2010 ESWC, e-sports | 12:12

Counter-Strike: Time Firegamers vence final da ESWC Brasil e representará o País no mundial

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Já passava das 20h deste último domingo (7) quando a final de Counter-Strike da ESWC 2010 acabou. A disputa entre os times CNB e Firegamers foi apertadíssima, mas depois de muitos tiros e flashbangs os caras do Firegamers levaram o título brasileiro e a oportunidade de competir na final mundial que rola entre os dias 30 de junho e 4 de julho na Disneylândia de Paris, na França.

Fique ligado aqui no Arena Turbo para ver as entrevistas que nossa equipe gravou com os jogadores durante o último dia de competição em São Paulo.

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Autor: Gus Lanzetta Tags: , , , ,

sábado, 5 de junho de 2010 ESWC, e-sports | 17:00

Penúltimo dia da ESWC é tenso

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Desde ontem está rolando, em São Paulo, a última etapa de Counter-Strike da Electronic Sports World Cup (ESWC). Trinta e duas equipes se classificaram para esta rodada e somente uma irá representar o Brasil na final mundial, em Paris, no mês que vem.

O cheiro que fica no ar é uma mistura de tensão, concentração e uma cesta de roupa suja. A lan-house GamenetX, que fica na Avenida Ibirapuera, número 2469, em São Paulo, mais parece uma caverna cyber-punk. Os jogadores e o público se aglomeram em volta dos computadores que rodam, sem parar, partida atrás de partida de Counter-Strike 1.6. Gritos de desespero e de comemoração não param de ser ouvidos, até porque há sempre uns dois ou três jogos rolando ao mesmo tempo.

Os times que só voltam a jogar amanhã empacotam seus teclados, mouse-pads e fones de ouvido, enfiam tudo na mochila e aproveitam o tempo para descansar, treinar um pouco e comer alguma coisa. E para ver um ranking e tabelas completas é só acessar o site da O2 News.

O time CNB não perdeu nenhum jogo e já tem lugar garantido na semi-final

Amanhã estaremos de volta cobrindo a final de Counter-Strike, então fique ligado aqui no blog de coberturas do Arena Turbo para saber o que rola entre balas e granadas aqui na ESWC.

Se você não consegue esperar até amanhã e precisa saber mais sobre os jogos neste exato momento, assista a transmissão ao vivo que o pessoal do sX Gaming estão fazendo direto da lan onde os finalistas se enfrentam.

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Autor: Gus Lanzetta Tags: , , , ,

segunda-feira, 31 de maio de 2010 ESWC, e-sports | 13:26

Vídeo: Confira os melhores momentos das finais da ESWC Brasil 2010

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Com exclusividade, o Arena Turbo acompanhou, neste final de semana, as primeiras finais da Electronic Sports World Cup (ESWC) Brasil 2010. Abaixo você confere o vídeo com os melhores momentos das últimas etapas de FIFA 2010, Street Fighter IV e Guitar Hero 5:

Veja a lista dos representantes brasileiros na final mundial da ESWC que foram definidos até agora:

- FIFA 2010: Sérgio Luís Pires Filho (mibrPires)
- Street Fighter IV: Bruno César de Oliveira
- Guitar Hero 5: Lucas Gomes Silva (Sonic) e Victor Alexis Miltzman (Noa)

Nesta sexta-feira (4) começam as finais de Counter-Strike, e seguem até domingo (6). O Arena também estará lá para trazer os melhores momentos para você, não perca!

Os vencedores irão representar o Brasil na Final Mundial da ESWC 2010, que acontecerá na Disney de Paris, França, nos dias 30 de junho a 4 de julho.

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Autor: Caio Teixeira Tags: , , , , , ,

ESWC, e-sports | 00:56

Mineiro surpreende no Street Fighter e vence final emocionante

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Bruno César de Oliveira, na extrema direita da foto, acompanha partida que definiria seu adversário na final

A final de Street Fighter IV foi sem dúvida o maior destaque neste domingo (30) da Electronic Sports World Cup (ESWC).

Com a torcida mais numerosa e entusiasmada, todos os embates pareciam bem mais emocionantes.

Oito participantes já estavam classificados para a chave final, enquanto outros 23 disputaram as oito vagas remanescentes em uma seletiva antes das batalhas oficiais.

Bruno César de Oliveira, que chegou quietinho e acanhado ao evento, acabou se consagrando o grande campeão do dia, sendo o último selecionado deste final de semana para fazer parte da delegação brasileira que viaja à França, após terminar o torneio invicto com o personagem Akuma.

Mineiro de Matozinhos, Bruno se dedicava ao futebol virtual de Pro Evolution Soccer antes de começar a levar a sério a jogatina de Street Fighter IV.

O jogador nunca havia participado de um torneio de SFIV, e surpreendeu os veteranos da modalidade – inclusive aqueles que eram tidos como favoritos ao título. Agora, o mineiro disputará a Copa do Mundo dos games contra jogadores de outros 35 países, no final do mês em Paris.

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Autor: Caio Corraini Tags: , , , , ,

domingo, 30 de maio de 2010 ESWC, e-sports | 23:46

Guitar Hero terá dois brasileiros na Copa do Mundo dos Games

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Lucas "Sonic" Silva, à direita, durante semifinal do torneio, que aconteceu neste domingo (30) em São Paulo

Dentre todas as categorias disponíveis na Electronic Sports World Cup (ESWC), Guitar Hero 5 era com certeza a mais amistosa. Apenas cinco participantes foram classificados para as finais e, oferecendo ainda mais tranquilidade, no meio da tarde chegou a notícia de que o segundo colocado também teria vaga e hospedagem garantidas na final mundial na França.

Lucas Gomes Silva, mais conhecido como Sonic, ficou com o primeiro lugar e terá todas suas despesas pagas pela organização do evento, deixando muito mais aliviado o paizão que acompanhava de perto cada nota tocada – inclusive registrando em um caderno os novos recordes do garoto. Já Victor Alexis Miltzman, ou “Noa”, também representará o Brasil na Copa do Mundo dos Games, porém terá de arcar com os custos da passagem.

Os dois já se conheciam de outros campeonatos e nutrem uma boa amizade, inclusive com a motivação de se auxiliarem nos treinamentos.

A atuação de Lucas e Victor em Paris na ESWC você acompanha na íntegra no Arena Turbo a partir do dia 30 de junho.

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Autor: Caio Corraini Tags: , , , , ,

ESWC, e-sports | 15:55

Confirmada final de Counter-Strike da ESWC Brasil 2010

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Após muita especulação, o Arena Turbo conseguiu, com exclusividade, as datas oficiais das finais de Counter-Strike no torneio Electronic Sports World Cup (ESWC) 2010, que acontecem em São Paulo.

Serão três dias de competição voltadas apenas para o shooter:

Sexta-feira (4)
- A partir das 16h

Sábado (5) e Domingo (6)
- A partir das 10h

O evento ocorrerá na lan house GamenetX, na avenida Ibirapuera, nº 2469, em Moema.

De acordo com a organização do evento, a lista oficial dos times das finais ainda não foi definida, já que houveram algumas desistências e alterações realizadas de última hora.

Fique ligado no Arena Turbo e acompanhe nossa cobertura ao vivo da “Copa do Mundo dos Games”.

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Autor: Caio Teixeira Tags: , , , ,

ESWC, e-sports | 02:55

Final de Trackmania Nations será online

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Os oito jogadores classificados para a final nacional de Trackmania Nations irão disputar online a vaga para representar o Brasil na final mundial da ESWC, na França.

O catarinense dido, campeão da WCG Brasil 2009, e Vini, ambos classificados sem perder jogos, foram escolhidos como cabeças de chave do torneio. A distribuição dos outros seis jogadores foi definida por sorteio. São eles: FiredFox, Kaell, Yoh, MostV, Barros e Inanimado.

A final nacional de Trackmania Nations da ESWC Brasil 2010 ocorrerá em três rodadas, nos dias 2, 4 e 6 de junho. Além da vaga para a final mundial, o campeão também ganha hospedagem e viagem para Paris para participar da competição.

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Autor: Bruno Vasone Tags: , , , ,

sábado, 29 de maio de 2010 ESWC, e-sports | 20:34

ESWC – Pintou o representante brasileiro oficial de FIFA 10

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Após quase 10 horas de jogatina sem intervalos, o evento que definiu o representante brasileiro de FIFA 2010 no campeonato internacional Electronic Sports World Cup (ESWC) teve fim. Sérgio Luís Pires Filho (mibrPires), de Franca, derrotou Luís Franscisco Fonseca (cnbxicão) em uma disputa acirrada.

Fonseca fez um belo primeiro jogo, e garantiu seu lugar na final ganhando de 3 a 1. Porém, o resultado devolvido por Filho na partida seguinte, fazendo seus três  gols à partir dos 40 minutos do segundo tempo, definiu o representante brasileiro na final francesa em uma partida emocionante.

Pelas regras do campeonato, mais dois jogos foram realizados. Ambos com vitória de Filho (4 a 3 e 4 a 1).

Filho representará o Brasil na Copa do Mundo dos Games, que acontecerá nos dias 30 de junho a 4 de julho na França.

Confira, neste domingo (30), uma entrevista em vídeo, exclusiva, com o vencedor.

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Autor: Caio Corraini Tags: , , , ,

ESWC, e-sports | 18:18

ESWC – Definido primeiro finalista de FIFA 10

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Após um empate nos últimos minutos por 2 a 2, o paulista Luís Franscisco Fonseca (cnbxicão) conseguiu um bom resultado no jogo de volta e conquistou uma vaga na grande final de FIFA 10, no campeonato Electronic Sports World Cup (ESWC), que acontece neste sábado (29), em São Paulo. Fonseca conseguiu seu posto de finalista da modalidade com uma goleada de 3 a 0 sobre Samuel Lage Liberato (mibr.Shev).

Durante o jogo, a grande maioria dos presentes na final torcia por Fonseca, gritando “Vai, Chicão!” a todo momento. Caso o ciberatleta vença a final, ele representará o Brasil na final mundial da ESWC, que acontece na Disney de Paris, na França.

Neste momento acontece  a última partida da classe “Lower” para definir quem enfrentará o paulista pela viagem a Paris.

Confira a tabela atualizada em tempo real.

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  2. Profissão: Ciberatleta
Autor: Caio Corraini Tags: , , , ,

ESWC, e-sports | 17:22

Profissão: Ciberatleta

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por Henrique Sampaio

Ciberatletismo. O nome parece ter saído de histórias de ficção científica, mas na verdade, de futurístico e fictício, não tem nada. O esporte eletrônico, ou simplesmente e-sport, como é comumente conhecido, já é realidade há um bom tempo. Oficializado há mais de uma década com a fundação da Cyberathlete Professional League (CPL) nos EUA, atualmente dois grandes festivais anuais são os destinos certos para quem quer se aventurar pelo mundo do ciberatletismo: World Cyber Games (WCG) e Electronic Sports World Cup (ESWC). Ambos reúnem os melhores jogadores do mundo todo em competições espalhadas por múltiplas categorias, atraindo milhões de expectadores e o patrocínio de empresas milionárias, como Microsoft, AMD e Samsung . Qualquer semelhança com os Jogos Olímpicos não é mera coincidência.

Os eventos de e-sport estão em constante crescimento: a cada ano que passa, mais e mais jogadores de todo o globo se organizam em equipes e buscam uma chance de competir por prêmios em valores atraentes. Aumentando ainda mais a abrangência dos jogos, que vão dos clássicos Counter-Strike e StarCraft a títulos mais recentes, como Guitar Hero 5 e Tekken 6, é natural que os festivais despertem o interesse de muita gente. Principalmente alguns jogadores mais jovens com espírito competitivo, que se descobrem craques em algum jogo e passam a participar de campeonatos. E então começa a carreira de um ciberatleta.

Foi assim com Bruna “Lua” Brentini, de 24 anos, que carrega oito anos de experiência em Counter-Strike e ficou conhecida principalmente entre os jogadores profissionais ao disputar a final da ESWC na França com seu time CTM (Calcinhas Também Matam). Atualmente Bruna joga na equipe Fleur Gamewise.

Já Arthur “PRD” Resende, de 19 anos, joga Counter-Strike no time CnB-Gaming e foi o primeiro a vencer dois campeonatos nacionais em um único ano (o torneio russo Kode 5 e a WCG, em 2009), além de já ter jogado na China, Rússia, Suécia e França.

Os dois ciberatletas atribuem o crescente interesse pelo e-sport à inclusão digital: “Mais famílias estão com computadores e banda larga em casa, fazendo com que grande parte do público jovem troque as atividades físicas pelos games”, diz Bruna. Contudo, as boas premiações, as viagens internacionais e a fama também são grandes atrativos para os novatos.

Profissão de risco

A dedicação ao jogo vem na forma de treinos diários, principalmente em épocas de campeonatos, seguindo uma rotina bastante parecida com a de um atleta tradicional. Contudo, viver apenas do esporte virtual ainda não é uma realidade no Brasil, o que faz com que muitos optem por uma profissão paralela, para garantir uma renda fixa e segura.

“Para mim o ciberatletismo é coisa do momento. Enquanto estou jogando e me divertindo, também tenho foco para crescer profissionalmente na minha área fora do e-sport”, diz Bruna. “Julgo o ciberatletismo como ‘instabilidade financeira’. Apesar dos contratos, sabemos que não vai durar para a vida toda e não recebemos aposentadoria por isso”.

Bruna continua confiante no ciberatletismo, mas mantém uma segunda carreira “para garantir”

Poucos atletas virtuais têm o privilégio de receber um salário por jogar profissionalmente, e Resende é um deles. “Até o ano passado eu conseguia viver do e-sport, quando eu fazia parte do time MiBR, uma das maiores organizações de ciberatletismo do mundo, onde recebia salário fixo mensalmente, fazia viagens internacionais sob custos da organização e tinha uma rotina diária de treino. Era como se fosse um trabalho mesmo”.

Receber um salário pra jogar videogame profissionalmente ainda não é comum. Por outro lado, as grandes equipes possuem patrocinadores, que acabam cobrindo boa parte dos custos gerados durante os treinos e oferecendo os (caros) equipamentos necessários para a rotina de treinos, bem como um esporte tradicional. “O Fleur Gamewise conta com o patrocínio da Zowie Gear, que fornece equipamentos de alta performance que acresce muito no desempenho do jogador. A organização Gamewise é quem fornece a estrutura necessária para os treinos e uma equipe dedicada em cuidar de seus interesses, permitindo uma tranquilidade maior e dedicação ao jogo”, diz Bruna.

Lidar com a dificuldade de aceitação do público de fora do meio também faz (ou pelo menos já fez) parte da carreira de um ciberatleta, uma vez que a população em geral ainda não está acostumada ao esporte virtual ou nem mesmo imagina que isso existe. Outro fator implicante é a má fama do jogo Counter-Strike no Brasil, que foi proibido pelo Ministério da Justiça em 2008 por motivos pouco convincentes – segundo o Ministério, o jogo é impróprio ao consumo individual, mesmo a indicação “para maiores de 18” sendo explícita na caixa do game. “Muitas pessoas têm preconceito por ser um jogo de tiro, mas o que elas não sabem é que por trás desse jogo há muita estratégia, trabalho em equipe, além das viagens internacionais, empresas multi-nacionais que patrocinam os times etc.”, explica Resende.

Todos sabem que passar muitas horas seguidas sentado na frente de um PC ou console de videogame, olhando fixamente para uma tela não é uma atividade necessariamente saudável, inclusive nossos esportistas virtuais. “Não apenas nós, os ciberatletas, corremos esse risco, mas todo mundo”, ressalta Bruna. Os dois competidores praticam esportes (reais, neste caso) ou atividades físicas todas as semanas para evitar o sedentarismo, visto como um vilão do ciberatletismo.

A pressão

Como é de se esperar, a vida de um esportista virtual é cheia de emoções, principalmente durante as grandes competições. Nos grandes eventos da ESWC e da WCG, principalmente nas finais, os jogadores precisam não apenas lidar com a pressão e a expectativa dos ‘managers’ e de toda a organização como também fazer bonito para plateias de milhares de pessoas. “No começo foi muito difícil, eu tinha que jogar com sal do meu lado porque minha pressão caía no meio da partida”, revela Bruna.

“Ao jogar com os amigos você não tem nenhum compromisso, não vale nenhum tipo de premiação. Já nos campeonatos você tem uma plateia e uma premiação geralmente alta em dinheiro, não rola correr os riscos dentro do jogo que normalmente você correria jogando com os amigos”, explica Resende, que tenta enganar-se a imaginar que está apenas treinando.

O que vem em seguida

Quanto ao futuro, Resende afirma que não pretende seguir à risca a carreira de esportista virtual por muito tempo: “Pretendo jogar até o fim deste ano e disputar pelo menos mais um evento internacional. Depois quero me focar apenas nos estudos.”

Já Bruna, que tem a carreira mais longa dos dois, não pensa em parar tão cedo: “Por enquanto estou em uma ótima fase no meu time e com ótimas oportunidades e patrocínios, mas não sei ao certo até quando vai durar. Em seguida, pretendo crescer profissionalmente na carreira administrativa e comprar um imóvel.”

O lado da organização

A MiBR é considerada a maior organização de ciberatletas do Brasil e uma das maiores do mundo. Já venceu dezenas de torneios nacionais e internacionais e atualmente disputa a ESWC. A história da equipe começa com um time chamado Arena.DBA, que tinha como um dos jogadores o carioca Pred, filho de Paulo Veloso, atualmente o dono da organização. Ao bancar o filho em uma viagem para Dallas, para representá-lo nos Estados Unidos em um campeonato da CPL em 2003, Veloso viu o potencial do negócio e passou a investir na equipe, que recebeu o nome de MiBR.

"Pretendo jogar até o fim deste ano. Depois quero me focar apenas nos estudos"

Leandro “Chataum”, manager da equipe MiBR, nos explicou com detalhes o funcionamento da organização, ou melhor, da empresa: “O MiBR está registrado na Receita Federal como Pessoa Jurídica, para poder justificar o recebimento de prêmios internacionais, que normalmente são valores altos, e a saída de dinheiro para financiar a equipe. Os lucros vêm principalmente das competições, enquanto que os patrocínios servem para bancar o time no dia-a-dia.”

Até o ano passado, os jogadores eram remunerados mensalmente – inclusive Resende, em sua passagem pela equipe – além dos incentivos pelas grandes conquistas. “Hoje o time é composto por 15 jogadores, divididos entre as divisões de Counter-Strike, FIFA, Carom 3D e Need for Speed. A permanência de cada jogador na equipe está diretamente relacionada aos resultados”, explica.

Até 2006 a equipe exigia dedicação exclusiva, com treinos diários em um local no Rio de Janeiro. “Hoje isso não é mais possível, e deixamos a responsabilidade nas mãos dos jogadores, que sabem que se os resultados não vierem, eles mesmos serão prejudicados no final”. Portanto, embora os jogadores tenham a liberdade de definir seus próprios horários de treinos, inclusive de seguir uma profissão paralela para garantir uma renda fixa, cabe a eles mesmos dosar os treinos diários com a vida pessoal.

Falta de apoio

Embora o ciberatletismo em países como China, Coreia, França e Suécia esteja em em pleno crescimento, no Brasil a situação é um pouco delicada. Desde que Counter-Strike, foi proibido no País, as equipes encontram dificuldades para conseguir apoio.

“É notável a diferença das competições de hoje com as dos anos anteriores. Acho que anda faltando mais compromisso por parte dos organizadores de competições do que dos jogadores. E isso é ruim para nós, pois de nada adianta manter um time treinando sem um calendário regular de torneios para que nossos jogadores consigam se manter competitivos”, diz Leandro.

Embora já não esteja vivendo sua fase de ouro nos campeonatos internacionais, o Brasil ainda possui um bom reconhecimento no exterior, e tem tudo para voltar a ter a força de antes, principalmente com alguns nomes e equipes de peso, como “Lua” e “PRD”.

Com as finais da ESWC Brasil se aproximando, assim como outros torneios, é bem possível que vejamos alguns dos nossos melhores ciberatletas ocupando boas posições em pódios internacionais. Torçamos!

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  1. ESWC – FIFA 10 já próximo das finais
Autor: Henrique Sampaio Tags: , , , , , , , , , , , , , , , ,

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