À espera pela BlizzCon com os primeiros da fila

por Bruno Vasone, enviado a Anaheim
Começa nesta sexta-feira (22) a BlizzCon, convenção anual organizada pela Blizzard Entertainment para fãs de suas principais franquias de games: Diablo, StarCraft e WarCraft. Nesta madrugada, por volta da 0h30, os primeiros fãs começaram a formar a fila que pela manhã, provavelmente, irá dobrar os largos quarteirões ao redor do Anaheim Convention Center, que terá seus portões abertos às 10h – no horário de Brasília, 15h. Tudo para conseguir pegar o melhor lugar em alguma apresentação, ou comprar algum item exclusivo antes de qualquer outro.
Ontem, quinta-feira (21), o frenesi começou logo cedo por aqui, com berros e urros sendo trocados por jogadores no café da manhã do hotel onde estamos hospedados. “Lok’tar ogar”, grito de guerra na língua orc do game World of WarCraft que significa “vitória ou morte”, eram respondidos com outras palavras de ordem do jogo, como “For the Horde”. Pela cidade, era fácil reconhecer os fãs pelas camisetas ou produtos licenciados que carregavam. Ou na falta de ambos, pelo brilho infantil nos olhos de mulheres e marmanjos, a quem bastava uma indagação – “você está aqui pela BlizzCon?” – para iniciar um papo como se conhecessem há anos, de uma familiaridade típica de quem divide uma mesma – e marginal – realidade paralela.
À tarde, milhares de jogadores migraram de seus hotéis no bairro que circunda o parque Disneyland californiano para retirar suas credenciais no centro de convenções. Segundo a Blizzard, a fila chegou a ter picos de 3 mil pessoas.
Já a fila para entrar no evento começa a ser formada no início desta madrugada. O primeiro a chegar foi Eduardo Ibarra, mexicano de 21 anos que mora a poucos quarteirões do local do evento. Estudante de arte em 3D que um dia sonha em trabalhar na Blizzard, Ibarra conta que não conhecia os jogos da empresa até participar de sua primeira BlizzCon, em 2008. Foi quando conheceu o RPG online World of WarCraft, e desde então tem jogado e comparecido ao evento ininterruptamente.
Alguns minutos depois, mais fãs começaram a chegar aos portões do Anaheim Convention Center, munidos de cobertores, lampiões e garrafas de 2 litros de refrigerante. Alguns até arriscavam descarregar suas fantasias do carro, para começar a longa tarefa de preparo para participar da competição de cosplay.
Ibarra, o primeiro sujeito da fila, não espera grandes anúncios nesta quinta edição do evento. Quer apenas encontrar amigos que só conhece como avatares digitais, assistir palestras com os desenvolvedores dos games da empresa e torcer em partidas competitivas de seu jogo preferido, disputadas em um palco com narração e comentários ao vivo.
Mas mais do que tudo, Ibarra espera se divertir. Assim como as dezenas de fãs da Blizzard que se aglomeram agora mesmo lá embaixo, no bar do hotel – e provavelmente de onde vão marchar para o evento até o sol raiar. Nos próximos dois dias, vinte mil desses fãs – e mais dezenas de milhares acompanhando o evento online – irão celebrar algo completamente incompreensível para qualquer pessoa que veja de fora esse tipo de paixão e dedicação por um jogo, um ambiente virtual, uma fantasia real. Sorte a deles, principalmente, por poder contar com uma empresa que retorne o favor por seu suporte à altura.
Lok’tar ogar!
Bruno Vasone viajou para Anaheim a convite da Blizzard.
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