Tomb Raider impressiona com gameplay na conferência da Microsoft

Em sua conferência da E3, a Microsoft apresentou os primeiros minutos de Tomb Raider, jogo em desenvolvimento para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Na apresentação, jogada em tempo real, Lara Croft se desvencilhava de uma armadilha no teto de uma caverna e caia no chão aos berros, com o corpo bastante dilacerado. Nos minutos seguidos vimos a heroína escalando as paredes rochosas do lugar escuro, empurrando objetos, se esgueirando por passagens estreitas, acendendo tochas e se livrando de indivíduos imundos (provavelmente os mesmos que capturaram Lara) que apareciam subitamente, causando sustos na platéia.
A ação bastante dramática se assemelhava bastante com Uncharted, da Sony, que ironicamente já bebe da fonte de Tomb Raider. O jogo também traz sequências de quick time events, que chegaram a lembrar Heavy Rain. Outro detalhe foi que Lara Croft estava sempre gritando, assustada com tudo que acontecia ao seu redor, e gemendo de dor, com o corpo repleto de marcas e escoriações. Aparentemente, Tomb Raider faz de tudo para que o jogador sinta a dor física da jovem de forma bastante crua.
Ao final da demonstração, Lara conseguia fugir da caverna e saia em uma área montanhosa, de onde via diversos navios encalhados em um belíssimo pôr do sol.
Assista ao vídeo da apresentação disponibilizado pelo site GameTrailers:
Tomb Raider está em desenvolvimento pela Crystal Dynamics e chega no terceiro trimestre de 2012.
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