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Arquivo da Categoria E3

sexta-feira, 15 de julho de 2011 E3, hands on, vídeo | 19:11

Ghost Recon: Future Soldier foca na cooperação e a necessidade de vencer em grupo

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Ao entrar no Los Angeles Theater no dia da conferência da Ubisoft, minhas expectativas estavam todas voltadas para Ghost Recon: Future Soldier. Apesar de não ser fanático pela franquia, me diverti muito com Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 e desde o ano passado havia ficado impressionado com tudo o que a desenvolvedora francesa havia revelado sobre o novo jogo.

Com o início da apresentação, fui mais uma vez surpreendido. Nunca antes havia presenciado uma ação tática tão bem ensaiada e emocionante nos games, com quatro jogadores agindo em perfeita sincronia como se fossem apenas um. No telão, uma missão de resgate na Nigéria, com direito a formação em diamante (em que cada pessoa cobre um lado diferente enquanto se movimenta) e uma batalha incrível contra helicópteros e dezenas de terroristas no final.

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Autor: Caio Corraini Tags: , , , , ,

quarta-feira, 13 de julho de 2011 E3, Podcast Games on the Rocks, vídeo | 18:08

Podcast: Games on the Rocks #32 – Especial E3 (Edição final)

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É isso aí, você não está sonhando, nós estamos de volta!

Após mais de um mês em hiato, o Games on the Rocks retorna. Sim, nós sabemos que devemos uma explicação sobre o sumiço, por isso mesmo que falamos sobre o assunto logo no início do programa desta semana.

Também nesta edição, discutimos sobre os melhores jogos que vimos na E3 deste ano, com direito a devaneios e os vexames de algumas festas em Los Angeles. Tudo isso com a participação especialíssima de grandes nomes da indústria, passando para falar um oi.

Caso você já esteja acostumado às regalias do feed ou o iTunes, agora temos um novo endereço, portanto, adicione o link abaixo no seu agregador (e delete o antigo):

http://podcasts.ig.com.br/podcasts/games-on-the-rocks_audio-generico.xml (sim, o nome ainda não está dos melhores, estamos trabalhando nisso!)

Então, não se esqueça, este é um dos momentos em que mais precisamos de todos vocês. Portanto, caso você curta o conteúdo do podcast, apresente aos amigos, espalhe pelas redes sociais e, o mais importante, fique ligado que semana que vem tem mais!

Se liga ae!

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Autor: Caio Corraini Tags: , , , ,

quinta-feira, 7 de julho de 2011 E3, hands on, vídeo | 19:27

El Shaddai apresenta visual estilizado e simplicidade nos controles para falar de religião

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Escondido em um dos cantos mais afastados da E3, El Shaddai: Ascension of the Metatron estava relegado a apenas um pequeno estande, com alguns televisores e poucos curiosos. Sem filas, tampouco pessoas para dar informações aos jornalistas. Os metros quadrados da Ignition Entertainment eram terra de ninguém – literalmente. Entretanto, apesar do descaso do público na feira, pude experimentar um pouco do que Sawaki Takeyasu, desenvolvedor do jogo e diretor de arte do cult Okami, quis apresentar no título sem a preocupação com o tempo cronometrado para a avaliação, como é feito nos estandes mais cheios.

Ao meu lado, um rapaz estava enfrentando um chefe enorme, numa batalha épica cheia de cores vivas e efeitos especiais. Aparentemente, a versão para demonstração nos Estados Unidos continha muito do conteúdo final do título lançado originalmente no Japão no mês de abril, entretanto ainda parecia inacabada em muitos aspectos.

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Autor: Caio Corraini Tags: , , , , ,

quarta-feira, 6 de julho de 2011 E3, hands on, vídeo | 12:40

Rayman Origins é resposta da Ubisoft a New Super Mario Bros.

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Em uma época de blockbusters priorizando gráficos extremamente realistas, jogabilidade revolucionaria em 3D, descargas de adrenalina e elevação da taxa de testosterona nos recintos ao redor do globo, um dos games que mais chamou a atenção na E3 deste ano foi Rayman Origins, novo título do mascote desmembrado da Ubisoft.

Remando contra a maré, o estúdio entrega justamente o que o nome do jogo nos oferece: uma ode aos games clássicos, buscando nas origens do entretenimento eletrônico – e na própria franquia – uma maneira de divertir e impressionar os jogadores em um palco diferente, longe das guerras, explosões e grandes capitais sendo destruídas por exércitos malvados de soldados sem pescoço.

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Autor: Caio Corraini Tags: , , , , ,

sexta-feira, 1 de julho de 2011 E3, hands on, vídeo | 20:11

Considerado o melhor jogo da E3, Bioshock Infinite impressiona e merece o título

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“Já viu Bioshock Infinite? Cara, você precisa muito ver”, era a frase mais repetida pelos jornalistas em Los Angeles e, após bater um papo com Ken Levine, criador da franquia, e assistir a apresentação da Irrational Games na E3, posso dizer que eles tinham razão.

Não pude entrevistar plenamente o diretor do game mais aclamado da feira – com os prêmios de Melhor Jogo do Evento, Melhor Jogo Original, Melhor Jogo para PC e Melhor Jogo de Ação e Aventura – mas, num bate papo informal, consegui não apenas entrar e acompanhar a demonstração à portas fechadas da obra – fui ao estande da Take Two apenas para dar uma olhada em The Darkness 2 -, como também algumas pequenas opiniões do desenvolvedor sobre a franquia.

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Autor: Caio Corraini Tags: , , , , ,

quarta-feira, 29 de junho de 2011 E3, hands on, vídeo | 17:25

Dead Island desbanca Resident Evil e mostra um apocalipse zumbi de verdade

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Meses atrás fomos surpreendidos por um trailer extremamente violento e delicado ao mesmo tempo. Movido a uma trilha sonora marcante do compositor Giles Lamb, Dead Island - previsto para o mês de setembro, com versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 – ganhou destaque por mostrar um lado novo nos famosos jogos de zumbis: o sofrimento emocional dos sobreviventes ante o apocalipse. Tal perspectiva foi bem explorada na série de quadrinhos, que posteriormente invadiu a televisão, The Walking Dead e é exatamente desta fonte que o título da Techland busca inspiração. O jogo estava em exposição no estande da Square-Enix, distribuidora da obra, com filas consideráveis, tendo em vista que o hype se consolidou há pouco tempo.

No início da demonstração, acompanhei tudo pelo ponto de vista de um rapaz aproveitando sua estadia numa ilha paradisíaca. Balada, bebida, mulheres… até que as coisas começam a ficar um tanto estranhas e fora do controle.

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Autor: Caio Corraini Tags: , , , , , ,

terça-feira, 28 de junho de 2011 E3, hands on, vídeo | 18:29

NeverDead mostra que não há nada de errado em ser um jogo sem pé nem cabeça

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Além de investir em suas franquias clássicas – seja com novos títulos ou remakes de grandes sucessos de gerações passadas – a Konami também encontrou espaço para falar um pouco sobre seus novos projetos na E3. Num dos estandes mais convidativos da feira, sem muitas filas e empurra-empurra para testar os games da empresa, a gigante japonesa reservou um espaço fechado onde as pessoas podiam trocar tiros e perder membros do corpo em NeverDead. Com lançamento previsto para o final de 2011 e versões para PlayStation 3 e Xbox 360, a obra é de responsabilidade da Rebellion, reconhecida pelos jogos da série Alien Vs. Predador.

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segunda-feira, 27 de junho de 2011 E3, hands on, vídeo | 21:09

Driver: San Francisco prioriza diversão em detrimento da realidade, mas bugs estragam a brincadeira

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Nunca fui fã de jogos de corrida, entretanto, em 1999 a Reflections Interactive resolveu me dar alguns motivos para começar a gostar de carros. Driver não foi o primeiro jogo a trazer um mundo “aberto”, com foco em perseguições e missões contra o tempo – GTA já fazia isto em 97 – mas o seu mérito foi conseguir manter este tipo de adrenalina, ao mesmo tempo em que priorizava a habilidade dos jogadores no volante. Pode-se dizer então que era um game de corrida e ação ao mesmo tempo, coisa que GTA não era.

Driver: San Francisco traz muitas referências ao primeiro jogo da franquia, inclusive na escolha de São Francisco como palco, com suas ladeiras enormes que fizeram sucesso no game original. Entretanto, a Ubi resolveu também inovar, incluindo a polemica capacidade de se teleportar de um carro para o outro, algo completamente fora do conceito realista da obra. Leia mais »

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quarta-feira, 22 de junho de 2011 E3, hands on | 17:36

F.E.A.R. 3 sobrepuja antecessores e demonstra capacidade do OnLive na E3

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Em minha estadia nos Estados Unidos, pude colocar as mãos no recém-lançado F.E.A.R. 3, mas não apenas em uma simples demonstração. O jogo estava exposto no estande da OnLive, um dos mais legais do evento, apesar de estar localizado num dos cantinhos do South Hall.

O título, que já estava em desenvolvimento antes mesmo do lançamento do segundo jogo da franquia, estava rodando em um MacBook antigo, daqueles com só 512 MB de memória e configurações que não conseguiriam arcar com a qualidade do game nem por milagre. Pois bem, graças ao OnLive e uma conexão robusta com a internet, pude conferir o que F.E.A.R. 3 tem para oferecer. E gostei bastante do que vi.

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segunda-feira, 20 de junho de 2011 E3, vídeo | 18:52

Direto da E3: As booth babes mais gatas do evento

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por Caio Teixeira, enviado especial a Los Angeles

É muito difícil não ponderar se a E3 não é apenas uma boa desculpa para colocar tanto “jogador de videogame” junto de belas mulheres… É sério! Tudo bem, você não precisa acreditar no que falamos. É aquela coisa, um vídeo diz muito mais do que milhares de linhas escritas – por melhor descrito que seja. Então não vamos ficar enrolando você: clique no play aí embaixo e seja feliz, porque pode apostar que nosso câmera o foi enquanto corria para cima e para baixo atrás das booth babes do maior evento de games do mundo.

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Autor: Caio Teixeira Tags: ,

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